# data[].attributes.body
Hier finden Sie weitere Informationen zum Einsatz von Stop-Motion in der Grundschule.

# data[].attributes.attachment_link.description
Diese Seite beschreibt das Erstellen von Stop-Motion-Filmen mit einer Schülergruppe. Die vorliegende Unterrichtsidee wurde während dreitägiger Projekttage mit einer 16-köpfigen Schülergruppe der Klassen 2-4 durchgeführt.Das Projekt trug folgenden Titel:

# data[].attributes.body
Stop-Motion Studio

# data[].attributes.attachment_link.title
Stop Motion Studio Tablet Promo Trailer - Let's Make a Movie.

# data[].attributes.body
Green Screen by Do Ink

# data[].attributes.attachment_link.title
How to create a Green Screen Photo on the iPad using Version 2019 Green Screen by Do Ink

# data[].attributes.body
Hier kannst du dich anmelden und erstellte Inhalte speichern.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
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Wed, 10/25/2023 - 10:18

Learn how to use Chat GPT to create H5P content.

Thu, 06/29/2023 - 14:39

Teachers, instructional designers and other authors may now build content more than three times faster with the help of AI and the new tool, Smart Import. We have also launched a new version of the Moodle plugin for H5P.

Thu, 06/29/2023 - 14:40

Falcon on the future of AI and H5P, and the results from last month's survey.

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# data[].attributes.attachment_link.description
H5P empowers everyone to create, share and reuse interactive content - all you need is a web browser and a web site that supports H5P.

# data[].attributes.body
Arbeitsblatt

# data[].attributes.body
Link zur Präsentation:
https://expl.ai/DEZFWMHA
(siehe unten)

Link zum Arbeitsblatt:
https://1drv.ms/w/s!ArcAtnXNP7SCoVcuZVnl7E4ozAw0?e=zjVXD9

Videos:
Vorstellung des Tools
https://www.youtube.com/watch?v=5pwJtJN_H9g
https://www.youtube.com/watch?v=7bXM605_xxA
Station 3
https://expl.ai/FNLGQBM

# data[].attributes.attachment_link.description
Explained using the cloud collaboration platform built on the learning technology of tomorrow - Explain Everything.

# data[].attributes.body
Bearbeite das Arbeitsblatt nur mit Hilfe der App "Object Viewer".

# data[].attributes.body
Die Klasse wird in vier Gruppen unterteilt.
Gruppe 1 Karotte
Gruppe 2 Kartoffel
Gruppe 3 Radieschen
Gruppe 4 Salat
Bearbeite das jeweilige Arbeitsblatt und erstelle dazu einen Steckbrief. Dazu kannst du gerne die vorgefertigte Vorlage verwenden oder einen eigenen Steckbrief mit eigenen Ideen erstellen.

# data[].attributes.body
Über den folgenden Link finden Sie Informationen zum MINT-Unterricht an Schulen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Die Förderung der Interessen und Fähigkeiten von Kindern und Jugendlichen im MINT-Bereich (MINT: Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik) ist sowohl für die individuellen Zukunftschancen der Heranwachsenden als auch für die Wettbewerbs- und Zukunftsfähigkeit unseres Landes von zentraler Bedeutung.
Nicht nur vor diesem Hintergrund, sondern auch aufgrund der Ergebnisse bei internationalen Vergleichsstudien wie TIMSS und PISA hat Bayern mehrere Maßnahmen und Projekte auf den Weg gebracht, um die Effektivität des mathematisch-naturwissenschaftlichen Unterrichts weiter zu steigern.

MINT-EC ist das nationale Excellence-Netzwerk von Schulen mit Sekundarstufe II und hervorragendem mathematisch-naturwissenschaftlich-technischen Schulprofil. Ziel ist es, die Leuchtturm-Schulen bei ihrer Entwicklung zu MINT-Talentschmieden mit hochkarätigen Angeboten für Schülerinnen und Schüler, Lehrkräfte und Schulleitungen zu fördern.

# data[].attributes.attachment_link.description
Die Förderung der Interessen und Fähigkeiten von Kindern und Jugendlichen im MINT-Bereich (MINT: Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik) ist sowohl für die individuellen Zukunftschancen der Heranwachsenden als auch für die Wettbewerbs- und Zukunftsfähigkeit unseres Landes von zentraler Bedeutung.

# data[].attributes.body
Informatik Grundlagen lernen

# data[].attributes.body
Informatik und Programmieren ohne Computer lernen.

# data[].attributes.attachment_link.description
CS Unplugged is a collection of free teaching material that teaches Computer Science through engaging games and puzzles that use cards, string, crayons and lots of running around.

# data[].attributes.body
Blockbasiertes Programmieren mit Scratch lernen.

# data[].attributes.body
In der folgenden Aufgabe lernen Sie wie man mit Scratch ein Fangspiel gestaltet.

# data[].attributes.body
Präsentiere deine Ergebnisse dem Rest der Klasse

# data[].attributes.body
Im Buch "Lernprozesse digital unterstützen" von Monika Heusinger auf ILIAS finden Sie im Kapitel Immersives Lernen weitere Informationen und Methoden zum Thema Immersives Lernen.

Sie finden als zusätzliche Informationen und Literatur zu AR und VR Auszüge aus dem Buch von Herr Dörner, Broll, Grimm & Jung auf ILIAS.

# data[].attributes.headline
Wissenwertes zur AR in Schule und Unterricht

# data[].attributes.subject
Wissenwertes zur AR in Schule und Unterricht

# data[].attributes.body
Auf dem Padlet von Frau Strauss findet Sie viele Informationen zu AR und VR in Schule und Unterricht.

# data[].attributes.body
Hier können die Präsentationen noch mit eigenen Links und Informationen ergänzt werden.

# data[].attributes.body
Hier können die Präsentationen noch mit eigenen Links und Informationen ergänzt werden.

# data[].attributes.body
Hier können die Präsentationen noch mit eigenen Links und Informationen ergänzt werden.

# data[].attributes.body
Hier können die Präsentationen noch mit eigenen Links und Informationen ergänzt werden.

# data[].attributes.body
Die Webseite zur Bearbeitung der Aufgaben finden Sie hier.

# data[].attributes.body
Bitte drucken Sie das Arbeitsblatt vor unserer Sitzung aus, damit
Sie es im Digitalen Breakout bearbeiten können.

# data[].attributes.body
Das Runen-Alphabet braucht Ihr für die letzte Aufgabe im Digitalen Breakout.

# data[].attributes.body
QR-Codes erstellen

# data[].attributes.attachment_link.title
QRCode Monkey - QR Code Generator zum erstellen von QR Codes mit Logo und Design

# data[].attributes.attachment_link.description
Erstelle kostenlos QR Codes mit Logo, Farbe und Design im PNG und Vektor-Formaten SVG, PDF und EPS für Druckqualität

# data[].attributes.body
QR-Codes zum ausmalen erstellen

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
QR-Codes lassen sich vielfältig in der Schule gebrauchen. Mit dieser Website kannst du dir QR-Codes zum Ausmalen erstellen, die sich prima für ein Quiz oder einen Wettbewerb verwenden lassen.

# data[].attributes.attachment_link.description
Diese Website ist eine Dienstleistung für Lehrpersonen und Schulen. Wir übernehmen keine Gewähr für die Verfügbarkeit dieses Dienstes.

# data[].attributes.body
Hier findest Ihr einige mögliche Beispiele, um Ihren Digitalen Breakout mit interaktiven Aufgaben zu verlinken.

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.description
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.body
Mit H5P können Sie ohne Programmierkenntnisse eigene interaktive Online-Bildungsmaterialien erstellen.

# data[].attributes.attachment_link.description
Mit der Open Source Software H5P kannst Du ohne Programmierkenntnisse interaktive Online-Bildungsmaterialien erstellen. Auf dieser Webseite erhältst Du einen Überblick über alle verfügbaren Aufgabentypen. Die Farbe zeigt den Schwierigkeitsgrad an (grün = sehr simpel; blau = mittel; rot = eher komplex). Meine persönlichen Lieblingstypen sind mit 🌟 markiert.

# data[].attributes.body
Hier kannst du dich anmelden und erstellte Inhalte speichern.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
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Wed, 10/25/2023 - 10:18

Learn how to use Chat GPT to create H5P content.

Thu, 06/29/2023 - 14:39

Teachers, instructional designers and other authors may now build content more than three times faster with the help of AI and the new tool, Smart Import. We have also launched a new version of the Moodle plugin for H5P.

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# data[].attributes.body
Hier können die Präsentationen noch mit eigenen Links und Informationen ergänzt werden.

# data[].attributes.headline
Das Screencast zum Thema Digital Storytelling finden Sie auf ILIAS im Bereich Videos

# data[].attributes.subject
Das Screencast zum Thema Digital Storytelling finden Sie auf ILIAS im Bereich Videos

# data[].attributes.body
https://spark.adobe.com/de-DE/

# data[].attributes.attachment_link.title
Book Creator - Love Learning - Book Creator app

# data[].attributes.attachment_link.description
Teachers love it. Students love it. Book Creator is the simplest, most inclusive way to create content in the classroom.

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Comics erstellen mit Canva

# data[].attributes.attachment_link.title
Comic ganz einfach online erstellen | Canva

# data[].attributes.attachment_link.description
Erstelle ganz einfach ein Comic: Mit Canva kannst du deiner Fantasie freien Lauf lassen und Bilder mithilfe von Sprechblasen zum Leben erwecken.

# data[].attributes.body
Eine kurze Beschreibung über die wichtigsten Funktionen der Classroom App.

# data[].attributes.attachment_link.description
Eine kurze Beschreibung über die Funktionen der Classroom App.

# data[].attributes.body
Eine kurze Anleitung zur App.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ein digitales Klassenzimmer mit Padlet erstellen

# data[].attributes.headline
Die Präsentation zu unserer ersten Sitzung finden Sie auf ILIAS

# data[].attributes.subject
Die Präsentation zu unserer ersten Sitzung finden Sie auf ILIAS

# data[].attributes.headline
Lernen in einer digital geprägten Welt und das SAMR-Modell

# data[].attributes.subject
Lernen in einer digital geprägten Welt und das SAMR-Modell

# data[].attributes.body
... aus dem Buch "Lernprozesse digital unterstützen" von Monika Heusinger.

# data[].attributes.headline
Digitales Classroom Management und Distance Learning 

# data[].attributes.subject
Digitales Classroom Management und Distance Learning 

# data[].attributes.body
Beispiel ClassDojo.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Geliebt von mehr als 50 Millionen Schülern und Eltern.
Kostenlos für Lehrer, für immer.

Sehen Sie mehr Lächeln

Finden Sie heraus, wie wir unsere Gemeinschaft aus Lehrern, Familien und Schülern schützen

Lassen Sie uns wachsen

Legen Sie los

# data[].attributes.attachment_link.description
ClassDojo helps teachers, parents, and students build amazing classroom communities.

# data[].attributes.body
Beispiel Seesaw

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Seesaw | Elementary Learning Experience Platform

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Seesaw | Elementary Learning Experience Platform

# data[].attributes.attachment_link.title
Elementary Learning Experience Platform | Seesaw

# data[].attributes.attachment_link.description
Seesaw is a Learning Experience Platform with 25M+ users, enhancing elementary education, engagement, and school culture while improving academic success.

# data[].attributes.body
Eine kurze Anleitung zur App/Anwendung.

# data[].attributes.body
Auf der Lernplattform ILIAS finden Sie ergänzende Materialien und Informationen.

# data[].attributes.attachment_link.description
Direkt zur Hauptnavigation springen, zur Seitennavigation springen, zum Inhalt springen

# data[].attributes.body
Hier finden Sie hilfreiche Tipps zum Thema Digitale Bildung an Schulen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Digitale Bildung in Schule und Arbeitswelt - Netzwerk Digitale Bildung

# data[].attributes.attachment_link.description
Alles zum Thema Digitale Bildung in Schule, Hochschule und Arbeitswelt, Tipps zur Beschaffung neuer Technologien und Diskussion zum sinnvollen Einsatz.

# data[].attributes.body
Informationen, Materialien und Werkzeuge für digitale Bildung.

# data[].attributes.attachment_link.description
Das Fortbildungsangebot orientiert sich an den bayerischen Lehrplänen und beinhaltet Themen der Dauerausstellung, laufender Sonderausstellungen sowie medienpädagogische Angebote und Workshops der Bavariathek.

# data[].attributes.body
Auf der Seite vom Kultusministerium gibt es weitere Informationen zum Thema Digitale Bildung.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kinder und Jugendliche wachsen heute in einer sich rasch verändernden Welt auf. Der digitale Wandel entfaltet eine enorme Dynamik, die weit über technische Entwicklungen hinausgreift. Denn digitale Technologien eröffnen nicht nur neue technische Möglichkeiten, sie verändern auch das individuelle Leben und unsere Gesellschaft fundamental.

Tablets und Smartphones gehören längst zum Alltag unserer Kinder und Jugendlichen. Sie ermöglichen jederzeit und an jedem Ort den Zugriff auf eine unüberschaubare Informationsfülle und bieten immer neue Kommunikationswege. Noch nie war es so einfach, Inhalte zu verbreiten und abzurufen, Daten zu speichern und auszuwerten.

Angesichts dieser Entwicklung wird mittlerweile häufig die digitale Kompetenz als vierte Kulturtechnik neben das Lesen, Schreiben und Rechnen gestellt. Unbestritten ist, dass der sachkundige und gleichzeitig kritische Umgang mit digitalen Medien eine notwendige Voraussetzung für die gesellschaftliche Teilhabe in der digitalen Welt ist. Dies bedeutet nicht, dass die Fähigkeit, lesen, schreiben und rechnen zu können, weniger wichtig wird. Vielmehr müssen unsere Schülerinnen und Schüler fit für eine digitalisierte Welt gemacht werden, in der sich die Verbreitung und Verarbeitung von Wissen, Informationen und Daten rasend schnell ändern. Wissenserschließung, Meinungsbildung und Kommunikation sind ohne entsprechende Medienkompetenz daher heute kaum noch möglich.

Das Bayerische Staatsministerium für Unterricht und Kultus verfolgt das Ziel, die Chancen digitaler Medien für den Bildungsbereich zu nutzen und dabei auch die damit verbundenen Herausforderungen in den Blick zu nehmen.

Hier bekommen Sie umfassende Informationen rund um das Thema Digitalisierung an unseren Schulen:

Was ist eigentlich „Digitale Bildung"?

Wie lernen bayerische Schülerinnen und Schüler mit und über digitale Medien?

Wie entwickeln Lehrkräfte ihre pädagogische Praxis zeitgemäß weiter?

Welche Werkzeuge stehen für das digitale Lernen zur Verfügung?

Wo erhalten Eltern Unterstützung bei medienpädagogischen Fragen?

# data[].attributes.attachment_link.title
Mit und über Medien lernen - Digitale Bildung an bayerischen Schulen

# data[].attributes.attachment_link.description
Kinder und Jugendliche wachsen heute in einer sich rasch verändernden Welt auf. Der digitale Wandel entfaltet eine enorme Dynamik, die weit über technische Entwicklungen hinausgreift. Denn digitale Technologien eröffnen nicht nur neue technische Möglichkeiten, sie verändern auch das individuelle Leben und unsere Gesellschaft fundamental. Tablets und Smartphones gehören längst zum Alltag unserer Kinder und Jugendlichen.

# data[].attributes.body
Mit H5P können Sie ohne Programmierkenntnisse eigene interaktive Online-Bildungsmaterialien und Lehrvideos erstellen.

# data[].attributes.attachment_link.description
Mit der Open Source Software H5P kannst Du ohne Programmierkenntnisse interaktive Online-Bildungsmaterialien erstellen. Auf dieser Webseite erhältst Du einen Überblick über alle verfügbaren Aufgabentypen. Die Farbe zeigt den Schwierigkeitsgrad an (grün = sehr simpel; blau = mittel; rot = eher komplex). Meine persönlichen Lieblingstypen sind mit 🌟 markiert.

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mBot Ranger is an advanced version of mBot, that comes with 3 preset forms, for three times the fun! From construction and operation through to programming, Ranger allows children to receive STEAM education in a simple and fun way. Ranger also gets children started on robot programming, advancing with them as they grow and develop their problem solving abilities.

mBot Ranger is an advanced version of mBot, that comes with 3 preset forms, for three times the fun! From construction and operation through to programming, Ranger allows children to receive STEAM education in a simple and fun way. Ranger also gets children started on robot programming, advancing with them as they grow and develop their problem solving abilities.

Tackle any terrain with Ranger's 3 preset forms

mBot Ranger includes approximately 100 mechanical parts and electronic modules. There are 3 preset forms: the tank-like Off-road Land Raider, the three-wheel racing car Dashing Raptor, and the Self-balancing Nervous Bird. No matter whether it's a muddy track or a challenging arena, mBot Ranger can conquer any terrain.

All-terrain Off-road Land Raider
Adventure awaits! Climb, roll and avoid obstacles as you enjoy the incredible outdoor performance of the Off-road Land Raider!

Super Speedy Dashing Raptor
The highly advanced Dashing Raptor, with super-speed and intelligent line following abilities, is your trusty companion in any competition. It will keep pace with you all the way, as you race to glory!

Self-balancing Nervous Bird
Cute to look at and nimble on its wheels, the Self-balancing Nervous Bird makes for an exciting and engaging playmate for children.

With multiple integrated functions, Ranger is the ideal companion for children as they explore the world

mBot Ranger integrates six types of sensor including: Light sensor, Temperature sensor, Sound sensor, Ultrasonic sensor, Line Follower sensor and Gyroscope. This broad range of sensors allows Ranger to perform a variety of functions including data collection, line following and obstacle avoidance. Children can also use Ranger to work on interesting projects, such as traversing the Antarctic to assist with scientific research!

In February 2018, mBot Ranger helped students from Portuguese and Bulgarian schools to undertake and successfully return from an Antarctic data collection expedition.

Learning to program is like playing a game - you improve with every level you pass

Learning to program is like playing a game - you improve with every level you pass

Powerful expansion capabilities turn imagination into action

Ranger's mainboard is equipped with 10 extension interfaces, which can connect to more than 100 electronic modules to achieve a broad range of functions. Choose an add-on pack and more than 500 kinds of mechanical and electronic parts on the Maker's Platform to build a variety of Ranger forms. In the process of building, children using Ranger will develop a preliminary understanding of robots, and exercise creative thinking as their ideas become reality.

Compatible with Maker's Platform

Compatible with Arduino and Raspberry Pi

Compatible with other building bricks

Play with your child and grow together

Ranger's cool and ever-changing form has gripped children, both young and old, all over the world. With systematic teaching materials, parents can explore with their children, and work side by side with them to overcome difficulties and relish the joys of success. Children can also participate in the MakeX international robotics competition, where they can compete in round after round of fun and stimulating competition. It's a challenge that constantly improves their programming, mechanics, and strategy skills. Competing as a team in the tournament is also a great way for children to build friendships and learn.

The supporting materials available are also suitable for classroom teaching. For those who have specific needs, Makeblock also provides customised teaching programs to contribute to improved standards of education.
For customised teaching programs: sales@makeblock.com

# data[].attributes.attachment_link.title
mBot Ranger | Makeblock - Global STEAM Education Solution Provider

# data[].attributes.attachment_link.description
Coding Robot - mBot Ranger includes around 100 mechanical parts and electronic modules. The Off-road Land Raider, Dashing Raptor and the Self-balancing Nervous Bird are the three pre-set forms that students can use to base their own designs on. Programmable Robot | Stem Robot | Robots for Toys

# data[].attributes.body
Einige unverbindliche Vorschläge

# data[].attributes.headline
Methoden und Informationen zur Filmbildung

# data[].attributes.subject
Methoden und Informationen zur Filmbildung

# data[].attributes.attachment_link.title
Methoden und Informationen zur Filmbildung

# data[].attributes.body
Mit dem Merge Cube kann Augment Reality in interaktiven Anwendungen greifbar gemacht werden. Der Würfel wird von einer Vielzahl an Apps zum Lernen unterstützt.

# data[].attributes.body
Mit Thinglink können ganz einfach interaktive Lernumgebungen gestaltet und der Inhalt per Link, usw. geteilt werden.

# data[].attributes.attachment_link.title
ThingLink:  Create unique experiences with interactive images, videos & 360° media

# data[].attributes.attachment_link.description
Easily create interactive and immersive visual experiences for online communication and learning. Start a free trial!

# data[].attributes.body
Blechinger und Sazanlar

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
"virtual reality" "augmented reality" "merge vr" "merge cube" mergecube

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By merging the physical and digital, the learning tools we've created are unlike anything you've ever seen or touched. #mergevr #mergecube #mergeedu

# data[].attributes.body
Hatzak und Ballach

# data[].attributes.attachment_link.title
Learn Science, Master STEM, Be Future Ready. | AR/VR Learning & Creation

# data[].attributes.attachment_link.description
Merge EDU uses spatial computing technology to allow students to touch and interact with 3D digital content. Hold anything, Go anywhere.

# data[].attributes.body
Adobe Aero

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ja. Aero für iOS und Aero für den Desktop umfassen ähnliche Funktionen. Die Mobile App von Aero (iOS) ermöglicht die Erstellung von AR-Experiences mit der kontextbezogenen Ansicht der Frontkamera, d. h. im Kontext der echten Umgebung.

Aero für den Desktop bietet keine Echtzeitansicht von AR-Erlebnissen, weil die meisten Computer über keine Frontkamera verfügen. Aero für den Desktop bietet dir mehr Kontrolle beim Platzieren von Objekten und Definieren komplexer Animationen. Mit der Desktop-Version hast du zudem direkten Zugriff auf Content, der in anderen Desktop-Programmen erstellt wurde.

# data[].attributes.attachment_link.description
Nutze deine Design-Ideen oder Prototypen für Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Projekte. Adobe Aero macht die Erstellung interaktiver Erlebnisse einfach.

# data[].attributes.body
Eger, Koch und Reischenbeck

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
augmented reality coloring quiver edtech

# data[].attributes.attachment_link.description
The Quiver App combines physical coloring from "back in the day" with state of the art augmented reality technology to bring you and your children an extraordinarily magical experience.

# data[].attributes.attachment_link.title
Arts & Culture Expeditions - Google Arts & Culture

# data[].attributes.attachment_link.description
Go on a virtual field trip with Google Arts & Culture

# data[].attributes.body
Hier können sich noch weitere Personen eintragen.