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Mediante esta aplicación se pueden realizar diferentes recursos educativos entre ellos, infografias, presentaciones y videos que permiten ambientar el desarrollo de las clases con los estudiantes.

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message - Presentation (16:9) by Rudi Santos

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Este ejemplo permite identificar como incluir la gamificación en una clase.

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La gamificación permite emplear diversos recursos y herramientas en el aula para motivar a los estudiantes personalizar las actividades y contenidos en función de las necesidades de cada uno de ellos.

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Gamificación en Educación: Qué es y Cómo Aplicarla en Clase

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STORYTELLING EL CURA SIN CABEZA CREADO EN YOU TUBE

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STORYTELLING EL CURA SIN CABEZA CREADO EN YOU TUBE

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Recurso elaborado para reforzar el aprendizaje de las leyendas ecuatorianas.

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ESTA PLATAFORMA ME PERMITE CONSULTAR Y DIFUNDIR INFROMACIÓN PARA MIS ESTUDIANTES

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Mediante el uso de Genially se puede elaborar presentaciones interactivas, video preentaciones, juegos, ect con la finalidad de motivar el proceso de enseñanza aprendizaje.

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Posibilidades y usos de las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

RUDI STHEFANÍA SANTOS LUZÓN

Ampliación de la oferta informativa.

Creación de entornos más flexibles para el aprendizaje

Eliminación de las barreras espacio-temporales entre el profesor y los estudiantes.

Incremento de las modalidades comunicativas.

Potenciación de los escenarios y entornos interactivos.

Favorecer tanto el aprendizaje independiente y el colaborativo

Romper los clásicos escenarios formativos, limitados a las instituciones escolares.

Ofrecer nuevas posibilidades para la orientación y la tutorización de los estudiantes.

Facilitar una formación permanente

¡GRACIAS!

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Posibilidades y usos de las TIC en los procesos de enseñanza by rudisita1 on Genially

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Posibilidades y usos de las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje. RUDI STHEFANÍA SANTOS LUZÓN Ampliación de la oferta informativa. Creación de entornos más flexibles para el aprendizaje Eliminación de las barreras espacio-temporales entre el profesor y los estudiantes. Incremento de las modalidades comunicativas. Potenciación de los escenarios y entornos interactivos.

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Las TIC deben ser utilizadas como un recurso de apoyo de materias y para dinamizar el aprendizaje.

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JCLIC (Tutorial): Instalación y desarrollo de actividades

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Uso de kahoot como elemento motivador en el proceso de enseñanza - aprendizaje

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Uso de kahoot como elemento motivador en el proceso de enseñanza - aprendizaje

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Rojas-Viteri, J., Álvarez-Zurita, A., & Bracero-Huertas, D. (2021). Uso de Kahoot como elemento motivador en el proceso enseñanza-aprendizaje. Cátedra, 4(1), 98–114. https://doi.org/10.29166/catedra.v4i1.2815

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Posibilidades del uso educativo de YouTube

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Posibilidades del uso educativo de YouTube

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Ramírez Ochoa, M. I. (2016). Posibilidades del uso educativo de YouTube. Ra Ximhai, 537–546. https://doi.org/10.35197/rx.12.01.e3.2016.34.mr

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El uso del Jclic como complemento para la enseñanza/aprendizaje de la Educación Física.

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El uso del Jclic como complemento para la enseñanza/aprendizaje de la Educación Física.

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Ariza García, A., & Romero Granados, S. (2015). El uso del Jclic como complemento para la enseñanza/aprendizaje de la Educación Física (The use of Jclic as complement for the teaching/learning of the Phisical Educatiom). Retos, 15, 45–48. https://doi.org/10.47197/retos.v0i15.34998

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MATERIALES DIDÁCTICOS DIGITALES EN GENIALLY

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MATERIALES DIDÁCTICOS DIGITALES EN GENIALLY

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ULLaudiovisual - Universidad de La Laguna

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Crea materiales didácticos digitales con Genial.ly

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🔴 Kahoot: CÓMO se UTILIZA para profesores y alumnos #EducaTutos

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Genially como herramienta interactiva para el aprendizaje de verbos en Inglés

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Genially como herramienta interactiva para el aprendizaje de verbos en Inglés

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Tutillo-Piña, J. M., García-Herrera, D. G., Castro-Salazar, A. Z., & Erazo-Álvarez, J. C. (2020). Genially como herramienta interactiva para el aprendizaje de verbos en Inglés. Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía, 5(5), 250. https://doi.org/10.35381/r.k.v5i5.1042