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Recurso didáctico para la
introducción y construcción de   figuras geométricas.
El carácter manipulativo de éste permite a los niños una mayor comprensión de conceptos abstractos, que son complejos de comprender o generan ideas erróneas en relación a los mismos.
Desde la página de Gen Magic, pulsar "Ejecutar aplicación"

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Abecedario de colores

Las letras del abecedario se han convertido en figuras geom&eacutetricas de colores. El juego consiste en adivinar las palabras a partir de estas figuras.

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Abecedario de colores Las letras del abecedario se han convertido en figuras geom&eacutetricas de colores. El juego consiste en adivinar las palabras a partir de estas figuras. Valorar este archivo (valoración actual : 0.3 / 5 con 153 votos)

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Publicación "Aprender matemática con recursos digitales".

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Publicación "Aprender matemática con recursos digitales".

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Aprender Matemática con recursos digitales primaria_edited

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juegos educativos gratis juegos de matemã¡ticas juegos para matemã¡ticas juegos matemã¡ticos lectoescritura curso mecanografã­a juego mecanogrã¡fico aprende mecanografã­a con vedoque teclas teclea mecanografia juegos infantil primaria matematicas educativo juegos educativos infantil

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Números naturales y romanos - Matemáticas - Primaria -

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El primer tema interactivo para Matemáticas de 5º de Primaria: los números naturales, valores posicionales, sumas, restas y números romanos.

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Activar el Flash si lo solicita

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Descargable. Gratuita.
Disponible para PC, netbook y notebook.
Tutorial
Guía del usuario

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Sweet Home 3D es una aplicación libre de diseño de interiores que le ayuda a colocar sus muebles sobre un plano de una casa en 2D, con una vista previa en 3D.

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Descargable versión gratuita de la  tienda de Microsoft
Disponible para PC, netbook y notebook.
Video tutorial

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Aplicaciones para desarrollar las mentes jóvenes Mostrar todo

Fomenta la creatividad y amplía los conocimientos con apps infantiles para colorear, editar fotos, aprender idiomas, astronomía, etc.
OBTENER MÁS INFORMACIÓN

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Aplicaciones para Windows - Microsoft Store

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Descarga aplicaciones para Windows a tu tableta o PC con Windows en cuestión de segundos. Explora entre miles de aplicaciones gratuitas y de pago; búscalas por categoría, lee opiniones de otros usuarios y compara calificaciones.

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Genera ejercicios cuyo objetivo es identificar elementos básicos de las figuras geométricas como aristas, caras...

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Nuevo interactivo que genera números en los que se pide ordenar sus cifras para conseguir el número más pequeño y el más grande.

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Nueva aplicación para practicar la conversión de números romanos a decimales. Permite hacer anotaciones y ver el historial de ejercicios hechos.

Y aquí la versión para practicar la conversión de decimales a romanos.

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De números romanos a decimales y de decimales a romanos

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Nueva aplicación para practicar la conversión de números romanos a decimales. Permite hacer anotaciones y ver el historial de ejercicios hechos. Y aquí la versión para practicar la conversión de decimales a romanos.

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Practicando matemáticas de 4.º grado: "Representar fracciones equivalentes en rectas numéricas"

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¡Ejercicios de matemáticas divertidos! Mejora tus competencias con preguntas gratuitas sobre "Representar fracciones equivalentes en rectas numéricas" y miles de ejercicios más.

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Mide ángulos (practica) | Ángulos | Khan Academy

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Al iniciar la sesión en Matematicón se despliega un abanico de posibilidades para construir objetos y ubicarlos en los diversos espacios. Las piezas para crear los objetos son cuadrados, rectángulos, triángulos, rombos, polígonos, círculos, elipses, entre otras.

El desafío implica diseñar los objetos, elegir las figuras más apropiadas para construirlos, considerar las escalas, decidir su ubicación en los espacios, etc. La combinación de figuras puede generar todo tipo de objetos: tractores, edificios, árboles, semáforos, barcos, juegos de plaza, animales y una gama tan extensa de construcciones como la imaginación lo permita.

Si bien Matematicón no es un videojuego, sí es una experiencia interactiva en la cual el componente lúdico resulta fundamental, se trata de un entorno de experimentación y de inspiración a nuevas vías de pensamiento para luego problematizar temas de geometría en el aula.

Plataforma interactiva "Matematicón"

El panel de creación contiene la escala del módulo en la que se trabaja y todas las operaciones que pueden realizarse: elegir la figura, completar los valores de unidad, editar los objetos, seleccionar colores y texturas, guardar objetos, asignarles nombres, propiedades, insertarlos en el sector del escenario elegido, compartir en Facebook, etc. Además de tres accesos directos a: la galería de objetos preexistentes, el depósito para almacenar los objetos propios y la vista del escenario.

Matematicón se pensó como una herramienta abierta para que a partir de ella cada docente genere propuestas propias de trabajo con sus estudiantes, ya sea trabajando en el pizarrón, en los cuadernos, en las redes o como mejor le resulte.

La plataforma tiene una guía para docentes con propuestas de uso, ejercicios, actividades, consignas y problemas para trabajar en la clase. Pensada para implementar con alumnos de 5° y 6° año de la educación primaria y 1° año de la educación secundaria teniendo en cuenta los NAP de cada año de escolaridad.

¿Por qué utilizar Matematicón para el trabajo con los estudiantes?
Los docentes pueden construir, repasar o evaluar un amplio espectro de saberes si proponen a sus estudiantes el uso de Matematicón. Por eso, confiamos en que este recurso será una herramienta aliada del docente.

Así como los escritores escriben para ser leídos, quienes elaboran recursos en la línea de Matematicón lo hacen para que sean utilizados y se pueda sacar el mayor provecho posible de ellos. Sin dudas, una buena combinación entre TIC y matemática puede lograr resultados duraderos.

El objetivo de la guía para docentes incluída en la plataforma Matematicón es promover la alfabetización matemática de los estudiantes. No se logra mostrando esta ciencia como un todo ya elaborado, sino dando lugar a la duda, generando espacios para la elaboración de conjeturas y, sobre todo, mediante la construcción de saberes que tienen su origen en un contexto estrechamente relacionado con la resolución de problemas.

La guía está basada en un modelo sustentado en la capacidad creadora de los estudiantes, en sus actividades de descubrimiento, en sus capacidades artísticas. Afirma la importancia del docente como agente orientador de los procesos de aprendizaje de los estudiantes. Destaca la necesidad de una construcción intelectual autónoma de los usuarios de la plataforma para que planteen y resuelvan sus propias inquietudes.

¡Los invitamos a crear con Matematicón!

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La plataforma Matematicón es una herramienta interactiva de construcción que utiliza figuras geométricas para poblar tres escenarios virtuales: urbano, acuático y rural. La arquitectura de estos escenarios se va completando con la intervención de los usuarios. Sólo hace falta obtener un usuario en el portal educ.ar y luego loguearse con ese usuario en la URL de la plataforma.

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Medir un ángulo usando el transportador de ángulos ::M2R:: agosto de 2008