# data[].attributes.body
Ben kendim bir savaş oyunu yaptım. Bir arkadaşımdan yardım aldım. Bu oyunda karakterimiz bomba ve misket atabiliyor. Bu fonksiyonları mouse ile yapıyor. İleri veya geri giderken ise klavyedeki "WASD"ile sağlanıyor. Askerleri öldüren kişiler boss mapine giderek bosu öldürüyor ve bos ölünce oyunu kazanmış oluyoruz.

# data[].attributes.body
Robomotosiklet, robotlar roket atarken onlardan kaçıp onlarıpatlatıcam sonra boss’un yanına gidip boss’u öldürcek sonra öldürünce kazandın diye yazı çıkacak.

# data[].attributes.body
Benim oyunumda ateş eden robotlar olacak. Kodu bu robotların olduğu yerlere gitmemeye çalışacak. Bunu da matematik problemleriyle bilecek. Ayrıca bitiş noktasına ulaşmadan elmalardan gelen puanların hepsini toplaması gerekecek. Bitiş noktasına ulaşarak da oyunu bitirecek.

# data[].attributes.body
Ben oyunumda jet in uzak bir mesafeden elmalararı vurması lazım ve o renklerden bir tane seçmeli çünkü her renk farklı bazıları puan kazanıyor bazılarına vurduğu azalıyor.

# data[].attributes.body
benim oyunumda ana karakterimin  adı  Hüseyin . ana karakterimiz  bir hikaye ile başlar hikaye annesini kaçıran  eski babası yani  Hüseyi'nin babası düşmanları olarak annesini kurtarmaya gidiyor ve yollarda babası bazı yerlerde  babasının arkadaşları yer almaktadır grublar şunlardır er, komando,komutan,yüz başı, bin başı ve son olarak babası ve yanında annesi  olarak hüseyini oynayan oyuncumuz  puanları ne kadar fazla olursa o kadar annesine  yaklaşmış olacak
oyuncumuz sıra sıra etapları geçerek her etabın puanı ayrı olacak puanlar şöyle olacak er 1 puan , komando 5 puan, komutan 10 puan, yüz başı 15 puan, bin başı 25 puan ve son alarak hüsnün babası 100 puan bu arada yolda tuzaklarda olacak mesela engellere çarpan oyuncumuz 1 canı azalacak oyunda toplam 2 olmak üzere canımız olacak ki oyuncularımız bir hakkı olarak kaldığı yerden devam ediyor eğer direk hüsnü ile babasını öldürebilirlerse oyun anında bitecek ki böyle bir şey imkansız böyle bir oyun tasarladım .

# data[].attributes.body
Ben matematiği destekleyen bir oyun tasarlayarak oynayan bireylerin eğlenerek öğrenmesini istiyorum.

# data[].attributes.body
Benim tasarladığım oyun labirent ve sorulardan oluşmaktadır

# data[].attributes.body
Ben oyunumda labirent var ve sonunda robotlar birbiri ile savaşıyorlar

# data[].attributes.body
Ben elmalar yendiğinde çıkan soruları cevaplayarak ilerlenen ve sona ulaşılan bir oyun yapıyorum.Sorular doğru cevaplandığında skor kazanılır.

# data[].attributes.body
Benim oyunum üç bölümden oluşuyor. İlk bölümde kodu elmaları toplayarak puan toplar ikinci bölümde bir oyundan esinlendiğim engellerle parkur var ve üçüncü bölümde herhangi bir ders ile alakalı soru belirecek.

# data[].attributes.body
Benim oyunumun içinde labirent var ve bu labirentlerin içinde elmalar var her bir elma bir soru ve elmalar 5 puan en son istenilen puana ulaşılınca büyük ve bomba soru soruluyor

# data[].attributes.body
Benim tasarladığım oyunda,bir labirent etabı var bu karışık labirentin içinde gizli büyük ve küçük taşlar var.Taşları toplayıp labirentin sonundaki büyük taşı bulabilecek misiz?

# data[].attributes.body
Ben oyunumda yarış pisti yaptım, etrafını duvarlarla kaplayıp motorsikletlerin yarışmasını sağladım. Ben de yarıştım. Aysberg diye bir kayaya dokunan ilk robot oyunu kazanacak şeklinde. Bir de robotlara füze ve top atmasını sağladım böylece düşmanlara karşı korundu.

# data[].attributes.body
Ben bir basketbol oyunu tasarladım. Bu oyunda basket atarak 5 puana ulaşırsanız oyun bitecek ve kazanacaksınız ama eğer 5 dakika içerisinde 5sayı atamazsanız oyunu kaybedeceksiniz.

# data[].attributes.body
Benim oyunumda askerleri öldürüp ve ana bosu öldürerek oyunu kazanmak.

# data[].attributes.body
Puan toplamaya çalışmalısın ama her puanda 1 dersten Soru sorulacak

# data[].attributes.body
Labirentli bir oyun tasarladım.Labirente bir çok soru hazırladım eğer kodu soruyu bilirse puan kazanacak bilemezse puan kaybedecek.Labirentten sonra havuz var havuzda ise elmaları yiyiyor

# data[].attributes.body
Benim oyunum,robotların savaştığı ve sondaki parayı alarak kazandığın bir oyun.ana karakter böcek adlı robot,düşmanlar sırayla kale,sputnix,savaş topu ve kaplumbağa(boss).

# data[].attributes.body
Benim çalışmamda değişik yollardan geçerek elmaları yemeye çalışıyoruz.İki tane havuz güve değişik figürler vardır.Bu süreçte kaç elma topladıysak o kadar puan kazanıyoruz.Eğer ki yanlış yaparsak puanlarımız sıfırlanıyor.Oyun sonunda scorumuz ortaya çıkacak.Oyunum karışık olduğundan dolayı kazanma yetkinizde az oluyor.