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La gamificación es una técnica, un método y una estrategia a la vez. Es una forma de incorporar estrategias de juego que apoyan y motivan el trabajo del estudiantes y de los docentes en el salón de clases.

Edith Silva Rubio

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La Gamificación: Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Los juegos no necesariamente deben ser digitales. Cecilia Luque Sanca

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La Gamificación: Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Los juegos no necesariamente deben ser digitales. Cecilia Luque Sanca

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Es un recurso para estimular el aprendizaje en los alumnos estimulado el tema cognitivo, emocional, academico, fisico, motricidad y verbales. El ser humano siempre ha buscado el juego como una actividad positiva desde niño hasta adultos.
Alan carrasco

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Entiendo que es utilizar juegos como un medio de aprendizaje, así los alumnos aprenderán en forma divertida y la experiencia será agradable.,
Rossana Veramendi Vernazza

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Es una técnica de aprendizaje que combina la versatilidad, destrezas y habilidades que se requieren para participar en un juego determinado con información importante que debe ser almacenada en nuestra memoria de largo plazo, este aprendizaje significativo contribuye en la formación por competencias.

Ing. Yury Muñiz

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Lo que entiendo por gamificación es el uso del juego como estrategia utilizada tanto en la enseñanza como en el aprendizaje de diversos temas.
Yeimy Salvatierra

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Es una técnica de aprendizaje en donde los juegos, que desde nuestra niñez nos sirvieron como entretenimiento, son parte ahora de nuestra enseñanza, que haciendo uso de nuestras habilidades sociales, físicas, cognitivas, verbales y emocionales contribuyen a nuestro mejor aprendizaje.

Que de una manera divertida y agradable se pueda aprender conceptos que quizás puedan ser en un principio complejos, pero ahora con esta herramienta no son tan complejos de entender.

Gracias

Yris Obregón Rodríguez

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Entiendo que es una técnica más para lograr el aprendizaje de nuestros estudiantes, pero esta vez acompañado del juego o cualquiera actividad lúdica que nos ayudara a fijar conceptos de una manera divertida, es más, hacer más amigable el curso hacia el estudiante. Pues bien dicen que todos llevamos un niño dentro
Rafhael Quispe Vilavila

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Técnica procedimentada para poder aplicar acciones lúdicas dentro del proceso de aprendizaje, sumamente útil para fijar conceptos en el alumno de manera rápida y efectiva.

Emisanti Quintana

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Es la elaboración de materiales  didácticos  con formatos de  juegos.

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Es la elaboración de materiales  didácticos  con formatos de  juegos.

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Armando

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Es la aplicación sistemática e intencionada de actividades lúdicas para potenciar el aprendizaje. 

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Es la aplicación sistemática e intencionada de actividades lúdicas para potenciar el aprendizaje. 

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Jimuso

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Creo comprender que gamificación significa utilizar dentro del proceso de aprendizaje algún material de tipo lúdico.
Kathiusca Elena Zurita Riega

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No había escuchado la palabra ramificación antes, pero supongo puede tratarse de utilizar los juegos en el marco del proceso enseñanza aprendizaje.

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No había escuchado la palabra ramificación antes, pero supongo puede tratarse de utilizar los juegos en el marco del proceso enseñanza aprendizaje.

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H. Bernedo.

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Es utilizar herramientas o elementos de algún juego para motivar a los estudiantes para reforzar el aprendizaje objetivo.

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Es incorporar al curso un conjunto de actividades o juegos, de modo que los contenidos sean realizados por los estudiantes de forma lúdica.
Melissa Yaranga Hernández

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No habia escuchado el termino antes, sin embrago el termino gramificación hasta ahora entiendo que tiene ver con llevar los juegos a la educacion, hacer del juego algo aparte de divertido que tenga un fin educativo pára eso se plantean reglas y objetivos.

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Gamificación es lograr que el aprendizaje sea percibido como un juego para el estudiante. De esta forma,  al ser altamente motivador, el alumno logrará sentirse parte de este y capaz de lograr los objetivos del curso de una manera efectiva.

Daniel Castro

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Se entiende por gamificación al uso del juegos para dinamizar las actividades en clase que sirvan para el preceso de enseñanza aprendizaje. 

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Se entiende por gamificación al uso del juegos para dinamizar las actividades en clase que sirvan para el preceso de enseñanza aprendizaje. 

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Ruth Flores

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La gamificación  en un metodo que nos permite de alguna manera hacer que nuestro curso se entienda mediante el juego, para esto tenemos que buscar o idear un juego en donde los estudiantes partipen y refuercen los contenidos aprendidos en clases o para aprender nuevos conocimientos.

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La gamificación  en un metodo que nos permite de alguna manera hacer que nuestro curso se entienda mediante el juego, para esto tenemos que buscar o idear un juego en donde los estudiantes partipen y refuercen los contenidos aprendidos en clases o para aprender nuevos conocimientos.

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Pedro Cueva

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Es una metodología que consiste en hacer uso de herramientas digitales para aprender jugando. Su logro esta en que el alumno y docente disfrutan mucho del aprendizaje pues el juego es el punto de inicio para el logro de las competencias .

Shirley Carreño

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Es el uso de las técnicas de los juegos o videojuegos en la educación con el fin de motivar y lograr en estudiante un aprendizaje significativo.
Jaime Briones

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La gamificación la entiendo como la aplicación de juegos para el aprendizaje.

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La gamificación la entiendo como la aplicación de juegos para el aprendizaje.

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Paola Ortiz

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Es una herramienta de apoyo al aprendizaje que hace uso de las dinámicas de los juegos al ámbito educativo con el propósito de conseguir mejores resultados nos puede servir para  transferir conocimientos, para motivar a los estudiantes, para atraer la atención de los estudiantes o para reforzar conocimientos brindados
Gloria Zvietcovich Cornejo

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La Gamificación es un modelo de aprendizaje que consiste en el empleo de ciertos juegos dinámicos para llegar al estudiante y que aprenda como jugando para que la actividades no le parezca pesadas o aburridas.

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La Gamificación es un modelo de aprendizaje que consiste en el empleo de ciertos juegos dinámicos para llegar al estudiante y que aprenda como jugando para que la actividades no le parezca pesadas o aburridas.

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Asis Lopez Efracio

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Gamificación... la percibo como una metodología o estrategia para lograr un fin. Esta toma bases del juego para lograr objetivos, cumplir desafíos, resolver problemas.

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Gamificación... la percibo como una metodología o estrategia para lograr un fin. Esta toma bases del juego para lograr objetivos, cumplir desafíos, resolver problemas.

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Carlos Portocarrero Gonzales

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Es una metodología que introduce algunos conceptos de los juego para incentivar el aprendizaje, sobre todo el tema de retos cumplidos y premios obtenidos. Alvaro Blancas Castro

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Es una herrramienta basada en diferentes actividades que evaluan el aprendizaje continuo de cada uno de los partipantes en base a sus habilidades y competencias de una manera lúdica. Adrián Guillermo Arce Holgado

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Es una herrramienta basada en diferentes actividades que evaluan el aprendizaje continuo de cada uno de los partipantes en base a sus habilidades y competencias de una manera lúdica. Adrián Guillermo Arce Holgado

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Es una serie de actividades que utiliza el formato de juego para fomentar el aprendizaje de manera lúdica desarrollando habilidades y compromiso por aprender.Jorge Alberto Flores Morales.