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lien pour réviser tous les exos du chapitre

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lien pour réviser tous les exos du chapitre

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Nombres entiers ; addition et soustraction :  objectifs  et sites Internet

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Nombres entiers ; addition et soustraction :  objectifs  et sites Internet

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cours à trous élèves : :entiers ;  addition, soustraction

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cours à trous élèves : :entiers ;  addition, soustraction

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Exercices (2/2)

Exercices (1/2)

précédent

Cours

Cours

Activités d'introduction

Symétrie axiale

Propriétés

WOOF

WOOF

[DE] est le symétrique du segment :

[DF] est le symétrique du segment :

Ces deux triangles sont symétriques par rapport (d).

Exercices

Bravo !Suite...

[EF] est le symétrique du segment :

VALIDER

Erreur !

(qui est le symétrique de [AC])mesure donc 8cm.

D'après la propriété suivante :

Ces deux triangles sont symétriques par rapport à (d).

Exercices

Bravo !Suite...

[AC] mesure 8cm.

VALIDER

Erreur !

40°

111°

29°

Bravo !Suite...

Ces deux triangles sont symétriques par rapport à (d).

Exercices

Il y a des erreurs

Clique sur l'angle du triangle EDF (symétrique du triangle ABC) qui mesure 29°.

VALIDER

29°

40°

111°

29°

Quelle propriété t-a permis de trouver la mesure de cet angle ?

Ces deux triangles sont symétriques par rapport à (d).

Exercices

La symétrie axiale conserve les angles.

L'image d'un segment par une symétrie axiale est un segment de même longueur.

La symétrie axiale conserve les aires.

La symétrie axiale conserve le parallélisme.

aucune idée

Bravo !Suite...

VALIDER

Erreur !

AB = CD car

Donc :

Car :

GH =

EF =

ABCD et EFGH sont symétriques par rapport à (d).ABCD est un rectangle.

Exercices

Bravo !Retour au menu !

VALIDER

Erreur !

AB = 12 cmA'B' = 14 cm

Quelle propriété as-tu utilisée ?

[AB] et [DC] sont-ils symétriques par rapport à (d) ?

Exercices

Bravo !Suite...

VALIDER

Erreur !

L'aire du triangle ABC est égale à 12 cm².

Ces deux triangles sont symétriques par rapport à (d) :

Quelle propriété as-tu utilisée ?

L'aire du triangle A'B'C' est égale à :

Exercices

Bravo !Suite...

VALIDER

Erreur !

Ces deux triangles sont symétriques par rapport à (d) :

Propriété qui te permet de le prouver :

Exercices

Bravo !Suite...

VALIDER

Erreur !

Ces deux triangles sont symétriques par rapport à (d) :

Propriété qui te permet de le prouver :

Exercices

Bravo !Retour au menu

VALIDER

Erreur !

Bravo !Suite

La conjecture que tu viens de faire peut se démontrer.

L'image d'une droite par une symétrie axiale est :

Activités d'introduction (1/6)

VALIDER

Erreur !

un segment de même longueur

un segment perpendiculaire de même longueur

un segment parallèle de longueur quelconque

un segment perpendiculaire de longueur quelconque

un segment parallèle et de même longueur

On dit que la symétrie axiale conserve les longueurs.

La conjecture que tu viens de faire peut se démontrer.

Bravo !Suite

L'image d'un segment par une symétrie axiale est :

Activités d'introduction (2/6)

VALIDER

Erreur !

La conjecture que tu viens de faire peut se démontrer.

Bravo !Suite

L'image d'un cercle par une symétrie axiale est :

Activités d'introduction (3/6)

VALIDER

Erreur !

La conjecture que tu viens de faire peut se démontrer.

On dit que la symétrie axiale conserve le parallélisme.

Bravo !Suite

Les images de deux droites parallèles par une symétrie axiale sont :

Activités d'introduction (4/6)

VALIDER

Erreur !

La conjecture que tu viens de faire peut se démontrer.

On dit que la symétrie axiale conserve les angles.

Bravo !Suite

L'image d'un angle par une symétrie axiale est :

Activités d'introduction (5/6)

VALIDER

Erreur !

La conjecture que tu viens de faire peut se démontrer.

On dit que la symétrie axiale conserve les périmètres et les aires.

Bravo !Retour au menu !

L'image d'une figure par une symétrie axiale est une figure :

Activités d'introduction (6/6)

VALIDER

Erreur !

Suite

Propriété 1

Cours

L'image d'une droite par une symétrie axiale est une droite.

(A'B') est l'image de la droite (AB) par la symétrie axiale d'axe (d)

B' est l'image de B par la symétrie axiale d'axe (d)

A' est l'image de A par la symétrie axiale d'axe (d)

A'

B'

(d)

Suite

Cours

A'

B'

(d)

[A'B'] est l'image du segment [AB] par la symétrie axiale d'axe (d)

B' est l'image de B par la symétrie axiale d'axe (d)

A' est l'image de A par la symétrie axiale d'axe (d)

Propriété 2

La symétrie axiale conserve les longueurs des segments.

L'image d'un segment par une symétrie axiale est un segment de même longueur.

Propriété 3

L'image d'un cercle par une symétrie axiale et un cercle de même rayon.

Suite

Cours

C'

est l'image du cercle par la symétrie axiale d'axe (d) : les deux cercles ont le même rayon R.

C'

A'

O'

(d)

O' est l'image de O par la symétrie axiale d'axe (d)

A' est l'image de A par la symétrie axiale d'axe (d)

Propriété 2

Propriété 4

L'image d'un angle par une symétrie axiale est un angle de même mesure.

Suite

Cours

B' est l'image de B par la symétrie axiale d'axe (d)

A'

(d)

O' est l'image de O par la symétrie axiale d'axe (d)

A' est l'image de A par la symétrie axiale d'axe (d)

B'

O'

La symétrie axiale conserve les angles.

Suite

Cours

Les deux polygones sont symétriques par rapport à la droite (d), ils ont donc le même périmètre.

(d)

Propriété 5

Deux figures images l'une de l'autre par une symétrie axiale, ont le même périmètre.

La symétrie axiale conserve les longueurs, donc :

Suite

Cours

Les deux polygones sont symétriques par rapport à la droite (d), ils ont donc la même aire.

Propriété 6

Deux figures images l'une de l'autre par une symétrie axiale, ont la même aire.

La symétrie axiale conserve les aires.

Menu

Cours

Les droites (d1) et (d2) sont parallèles, donc leurs images par la symétrie axiale d'axe (d), (d1') et (d2'), sont parallèles aussi.

(d2')

(d2)

(d1')

(d1)

(d)

Les symétriques de deux droites parallèles par une symétrie axiale sont deux droites parallèles.

La symétrie axiale conserve le parallélisme.

Propriété 7

WOOF

WOOF

PresentaTION

PUPS

team

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# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Symétrie axiale (1)

Visualiser

Pixel Art

Jeux des erreurs

Méthodesde construction

Avec quadrillage

Symétriques ?

Sans quadrillage

Ciel de fond d'acran : freepik - Upkyak

Une activité de Reclusmaths

Bouge le curseur orange vers la gauche pour plier la feuille de papier calque, puis le curseur bleu vers la droite pour décalquer la figure. Tu peux ensuite déplacer la feuille de papier calque grâce au curseur orange.

Bouge le curseur orange vers la gauche pour plier la feuille de papier calque, puis le curseur bleu vers la droite pour décalquer la figure. Tu peux ensuite déplacer la feuille de papier calque grâce au curseur orange.

Une activité de Reclusmaths

Image de fond : freepikUpkyak

avant de cliquer sur l'image

Choisis ta couleur

Colorie l'image de l'épée de Louis par la symétrie axiale d'axe (d)

Il y a des erreurs

Merci à Jeynil et à Zachary !

Bravo !

Une activité de Mops

Une activité de Pierre Rubod

Zoom

Une activité de Loïc Bodelot

Déplace le curseur s et observe.

Range les figures dans la catégorie correspondante puis vérifie :

Figures symétriques

Figures non symétriques

VALIDER

Construis le symétrique de cette figure par rapport à la droite

Il y a des erreurs !

Clique sur les 7 erreurs dans la symétrie axiale dans la figure de droite

VALIDER

erreurs trouvées

Un jeu de Patricia Poizeau

Bravo !

Clique sur les 4 erreurs dans la symétrie axiale dans la figure de droite

VALIDER

Bravo !

Clique sur les 5 erreurs dans la symétrie axiale sur la partie de droite de la figure

VALIDER

Merci à Memet pour ce magnifique dessin !

Bravo !

Clique sur les 4 erreurs dans la symétrie axiale sur la partie de droite de la figure

VALIDER

Merci à Memet pour ce magnifique dessin !

Bravo !

Clique sur les 5 erreurs dans la symétrie axiale sur la partie de droite de la figure

VALIDER

Bravo !

Une activité de Catherine Estienne

VALIDER

Clique sur le point qui semble être le symétrique du point Apar rapport à la droite (d).

Bravo !

x

x

x

x

x

VALIDER

Clique sur le point qui semble être le symétrique du point Apar rapport à la droite (d).

Bravo !

x

x

x

x

x

Clique sur le point qui semble être le symétrique du point Apar rapport à la droite (d).

VALIDER

Bravo !

x

x

x

x

x

x

Place le point A' symétrique de A par rapport à la droite (d).

Clique deux fois

OK

Bravo !

A' x

Place le point A' symétrique de A par rapport à la droite (d).

Clique deux fois

OK

Bravo !

Bravo !

A' x

Place le point A' symétrique de A par rapport à la droite (d).

Clique deux fois

OK

Bravo !

A' x

2

Place la croix sur le symétrique de A par rapport à la droite (d).

x

OK

2

Place la croix sur le symétrique de A par rapport à la droite (d).

x

OK

2

Place la croix sur le symétrique de A par rapport à la droite (d).

x

OK

XX

3

OK

Essaye encore

Trace le triangle symétrique de ABC par rapport à la droite (d).

XX

3

OK

Essaye encore

Trace le triangle symétrique de ABC par rapport à la droite (d).

XX

3

OK

Essaye encore

Trace le triangle symétrique de ABC par rapport à la droite (d).

4

OK

Essaye encore

Clique sur les paires. Attention, il y a 2 intrus. Mets les dans leurs poubelles. Tu peux déplacer les figures oranges sur les bleues pour t'aider.

6

Colorie les cases grises pour que la droite noire soit un axe de symétrie.

Essaye encore

OK

6

Colorie les cases grises pour que la droite noire soit un axe de symétrie.

Essaye encore

OK

Symétrie axiale avec quadrillage

Place la figure bleue le plus précisement possible pour qu'elle soit le symétrique de la figure violette par rapport à la droite noire.

VERIFIER

Symétrie axiale avec quadrillage

Déplace la figure bleue pour qu'elle soit le symétrique de la figure violette par rapport à la droite noire.

VERIFIER

Symétrie axiale avec quadrillage

Déplace (et fais tourner si besoin en cliquant sur la figure) la figure bleue pour qu'elle soit la figure symétrique de la figure violette par rapport à la droite noire.

VERIFIER

Axes

Remerciements à : - Reclusmaths pour l'animation de la maison et du bateau - Aurore Ch Ce pour le jeu des axes de symétries - Mops pour le poisson sur Geogebra

Image de fond : freepikUpkyak

Méthodes

Une activité de Mops

Bouge le curseur orange vers la gauche pour plier la feuille de papier calque, puis le curseur bleu vers la droite pour décalquer la figure. Tu peux ensuite déplacer la feuille de papier calque grâce au curseur orange. Une super activité de Reclusmaths !

Bouge le curseur orange vers la gauche pour plier la feuille de papier calque, puis le curseur bleu vers la droite pour décalquer la figure. Tu peux ensuite déplacer la feuille de papier calque grâce au curseur orange. Une super activité de Reclusmaths !

Remerciements à : - Reclusmaths pour l'animation de la maison et du bateau - Aurore Ch Ce pour le jeu des axes de symétries - Mops pour le poisson sur Geogebra

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symétrie axiale (première partie sixième)

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symétrie axiale (première partie sixième)

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Merci à juliette Hernado pour son fantastique travail !

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Ces classes sont rangées par thèmes. Si vous le souhaitez, vous pouvez consulter la progression que j'ai choisie.
Ci-contre, une feuille à distribuer aux élèves avecles QR codes pour l'utilisation en classe ou à la maison avec des tablettes ou smartphones.

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Maths et jeux - classes genially sixième

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fiches sommes fractions : plus difficile

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fiches sommes fractions : plus difficile

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exos  multiplication division  : correction

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exos  multiplication division  : correction

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fiche exos entiers et additions-soustraction

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fiche exos entiers et additions-soustraction

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cours élève : carte mentale addition, soustraction

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cours élève : carte mentale addition, soustraction

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cours prof :entiers ;  addition, soustraction, 

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cours prof :entiers ;  addition, soustraction, 

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activité de Véronique LACHAL sur le site Planete Maths

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activité de Véronique LACHAL sur le site Planete Maths

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Chapitre 13 : Initiation à la pensée informatqiue

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Chapitre 13 : Initiation à la pensée informatqiue

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fichier géogébra : axe des figures usuelles

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fichier géogébra : axe des figures usuelles

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ouvrir d'abord géogébra (https://www.geogebra.org/classic?lang=fr) puis faire fichier ouvrir...

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activité découverte des propriétés de la symétrie axiale avec geogebra

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activité découverte des propriétés de la symétrie axiale avec geogebra

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Chapitre figures usuelles : cours à trous-élève

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Chapitre figures usuelles : cours à trous-élève

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Tableur et diagrammes  : fichier tableur à télécharger

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Tableur et diagrammes  : fichier tableur à télécharger

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Feuille à imprimer ou à refaire sur feuille simple (petits ou grands carreaux, ou vierge) et A à DECOUPER !

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Travail en Mathématiques - version classique

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Travail en Mathématiques - version classique

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Règles de vie 6°en cours de Mathématiques2024

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MESURER/ TRACER un angle au rapporteur

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Chapitre1 : nombres entiers ; Addition, soustraction

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Chapitre1 : nombres entiers ; Addition, soustraction

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fiche exos figures usuelles = exercices du livre pages 204 à 207

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fiche exos figures usuelles = exercices du livre pages 204 à 207

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CORRECTION : fiche diagrammes circulaires

# data[].attributes.subject
CORRECTION : fiche diagrammes circulaires

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fiche exos du livre

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chapitre espace -solides : cours complet du prof

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chapitre espace -solides : cours complet du prof

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chapitre espace -solides : cours élèves à compléter

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chapitre espace -solides : cours élèves à compléter

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chapitre espace  Volume: cours complet du prof

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chapitre espace  Volume: cours complet du prof