# data[].attributes.body
Цілі, зміст, методи, засоби і організаційні форми навчання.

# data[].attributes.body
Правила навчання - це положення якими має керуватися вчитель у виколаданні.
Засоби навчання - це різноманітні матеріали і знаряддя навчального процесу, завдяки яким більш успішно і за коротший час досягається визначена ціль навчання.

До засобів навчання належать: підручники, навчальні посібники, дидактичні матеріали, технічні засоби (ТЗН), обладнання, станки, навчальні кабінети, лабораторії, ЕОМ, ТБ та інші засоби масової комунікації. Засобами навчання можуть також бути реальні об'єкти, виробництво, споруди.

# data[].attributes.body
Дистанційне навчання
Навчання в класі
Навчання через інтернет.

# data[].attributes.body
Вчитель має технологічну основу - компютери, тому має можливість ширшого застосування різних навчальних платформ.

# data[].attributes.body
Radmin, Remote control.

# data[].attributes.body
«Перевернутий клас» змінює роль вчителя у навчальному процесі. З головного
транслятора знань вчитель перетворюється на помічника – консультанта і координатора. А це,
у свою чергу, сприяє тісній співпраці з учнями на уроках. Роль учнів також змінюється. Вони
більше вже не спостерігачі. Школярі самі відповідають за отримані знання, спрямовують
навчальний процес, шукають практичне застосування отриманій інформації.

# data[].attributes.body
Елементи асинхронного навчання.
Елементи синхронного навчання
Елементи системи управління знаннями

# data[].attributes.body
Classtime, Kahoot, ClassDojo.

# data[].attributes.body
При викладанні інформатики гейміфікація отримує технологічну основу – комп’ютери,
які є засобами навчання і невід’ємною частиною викладання предмету. Особливо корисним процес гейміфікації є при вивченні

алгоритмів та програмування, де учитель може використати переваги ігрових навчальних он-
лайн платформ. Гейміфікація в процесі викладання інформатики відіграє і стимулюючу роль –
необхідно поєднати природній потяг дітей до ігор з необхідністю вивчення навчального
матеріалу.

# data[].attributes.body
Робота в групах, спільні дії учнів класу під керівництвом вчителя.

# data[].attributes.headline
Інтерактивне завдання.

# data[].attributes.subject
Інтерактивне завдання.

# data[].attributes.body
https://learningapps.org/display?v=pezsxae6n20

# data[].attributes.headline
Виконала задачі;

# data[].attributes.subject
Виконала задачі;

# data[].attributes.body
Прямокутний чи ні?
Щасливі квитки.
Компакт - диски.