# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - вывод чисел на экран

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - вывод чисел на экран

# data[].attributes.body
В блок "постоянно" добавляем функцию "показать число"

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - вывод чисел на экран

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - вывод чисел на экран

# data[].attributes.body
В блок "постоянно" добавляем функцию "показать число"

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - вывод чисел на экран

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - вывод чисел на экран

# data[].attributes.body
В блок "постоянно" добавляем функцию "показать число"

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - добавляем значок сердца

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - добавляем значок сердца

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - добавляем второй значок

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - добавляем второй значок

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - загружаем программу на микробит

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - загружаем программу на микробит

# data[].attributes.headline
ШАГ 4 - результат

# data[].attributes.subject
ШАГ 4 - результат

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - переменная

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - переменная

# data[].attributes.body
Создаем переменную "Число 1"

# data[].attributes.headline
Переменные - ШАГ 2

# data[].attributes.subject
Переменные - ШАГ 2

# data[].attributes.body
Выводим переменную на экран

# data[].attributes.headline
Переменные - ШАГ 3

# data[].attributes.subject
Переменные - ШАГ 3

# data[].attributes.body
Проверка

# data[].attributes.headline
Переменные - ШАГ 4

# data[].attributes.subject
Переменные - ШАГ 4

# data[].attributes.body
Добавляем вторую переменную: "Число 2"

# data[].attributes.headline
ШАГ 5 - сумма

# data[].attributes.subject
ШАГ 5 - сумма

# data[].attributes.body
Выводим на экран сумму двух чисел.

# data[].attributes.headline
ШАГ 6 - подстановка

# data[].attributes.subject
ШАГ 6 - подстановка

# data[].attributes.body
Указываем какие переменные складывать. Загружаем программу на микробит и проверяем.

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - выводим число 1

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - выводим число 1

# data[].attributes.headline
ШАГ - Цикл с переменной

# data[].attributes.subject
ШАГ - Цикл с переменной

# data[].attributes.body
Добавляем цикл с переменной "index"

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - Отсчет до 9

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - Отсчет до 9

# data[].attributes.body
На каждом шаге цикла переменная index будет увеличиваться на единицу

# data[].attributes.headline
ШАГ 4 - проверка

# data[].attributes.subject
ШАГ 4 - проверка

# data[].attributes.body
Загружаем программ на микробит и проверяем

# data[].attributes.headline
ШАГ 5 - обратный отсчет

# data[].attributes.subject
ШАГ 5 - обратный отсчет

# data[].attributes.body
Вместо просто переменной index, выводим разницу 9 - index. Так получится обратный ряд чисел
9-0 =9
9-1 =8
9-2 =7
и так далее

# data[].attributes.headline
ШАГ 6 - бабах!

# data[].attributes.subject
ШАГ 6 - бабах!

# data[].attributes.body
В конце отсчета добавляем немного искр. Загружаем программу, готово!

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - термометр

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - термометр

# data[].attributes.body
В функцию "вывод числа" добавляем показания температуры.

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - сила света

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - сила света

# data[].attributes.body
В функцию "вывод числа" добавляем показания датчика освещенности.

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - Жест

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - Жест

# data[].attributes.body
Добавляем ввод "по жесту"

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - спать!

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - спать!

# data[].attributes.body
В блоке ввода "по жесту" выбираем "экран вверх".

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - наклон

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - наклон

# data[].attributes.body
Вставляем в блок демонстрацию значка "спящая морда".

# data[].attributes.headline
ШАГ 4 - пробуждение

# data[].attributes.subject
ШАГ 4 - пробуждение

# data[].attributes.body
Добавляем ввод "по жесту" и выбираем "логотип вверх". Также добавляем значок "бодрую морду".

# data[].attributes.headline
ШАГ 5 - результат

# data[].attributes.subject
ШАГ 5 - результат

# data[].attributes.body
Вот так должно получиться

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - если-то

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - если-то

# data[].attributes.body
Добавляем условие "Если То Иначе"

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - кнопка нажата

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - кнопка нажата

# data[].attributes.body
Добавляем два блока ввода "кнопка нажата" для кнопок A и B

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - добавляем текст

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - добавляем текст

# data[].attributes.body
Добавляем "показать строку"

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - влево

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - влево

# data[].attributes.body
При нажатии кнопки А рисуем стрелку влево

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - вправо

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - вправо

# data[].attributes.body
При нажатии кнопки B рисуем стрелку вправо

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - так меня зовут!

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - так меня зовут!

# data[].attributes.body
Меняем текст на своё имя латинскими буквами.

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - сравнение

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - сравнение

# data[].attributes.body
Вставляем условие "меньше"

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - если температура ниже 30

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - если температура ниже 30

# data[].attributes.headline
ШАГ 4 - значки

# data[].attributes.subject
ШАГ 4 - значки

# data[].attributes.body
Добавляем один значок для температуры меньше 30 и другой для температуры больше 30. Загружаем программу на микробит и пробуем нагреть его руками.

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - вывод показаний датчика

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - вывод показаний датчика

# data[].attributes.body
Вставляем число, полученное на контакте 0. Именно к этому контакту подключен датчик.

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - Нота

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - Нота

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - нота и кнопка

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - нота и кнопка

# data[].attributes.body
Будем играть ноту при нажатии кнопки А

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - разные ноты

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - разные ноты

# data[].attributes.body
При нажатии кнопки B будем проигрывать другую ноту.

# data[].attributes.headline
ШАГ 4 - мелодия

# data[].attributes.subject
ШАГ 4 - мелодия

# data[].attributes.body
Вместо простой ноты, при нажатии кнопки A будем играть мелодию

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - установка библиотеки

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - установка библиотеки

# data[].attributes.body
Заходим в пункт "Расширения" и в находим библиотеку DHT11. Устанавливаем её, кликнув мышкой.

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - настройка

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - настройка

# data[].attributes.body
Чтобы датчик начал работать, в блок "при начале" вставим большую оранжевую секцию с настройками, которая находится в разделе DHT11/DHT22

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - вывод показаний на экран

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - вывод показаний на экран

# data[].attributes.body
Считываем показания датчика и выводим в бегущую строку.

# data[].attributes.headline
ШАГ 1 - последовательный порт

# data[].attributes.subject
ШАГ 1 - последовательный порт

# data[].attributes.body
Добавляем в блок "постоянно" функцию передачи данных в компьютер.

# data[].attributes.headline
ШАГ 2 - вывод данных в порт

# data[].attributes.subject
ШАГ 2 - вывод данных в порт

# data[].attributes.body
Будем передавать показания датчика освещенности.

# data[].attributes.headline
ШАГ 3 - добавляем паузу

# data[].attributes.subject
ШАГ 3 - добавляем паузу

# data[].attributes.headline
ШАГ 4 - окно с графиком

# data[].attributes.subject
ШАГ 4 - окно с графиком

# data[].attributes.body
Загружаем программу на микробит. После этого, слева появится кнопка "". Жмём её.