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Juegos para preparar el cerebro de un buen programador.

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Que la llegada de la pandemia de coronavirus ha puesto patas arriba las economías del todo el mundo, estrangulando su tejido empresarial y con él, dejando en serios aprietos a millones de trabajadores, es un hecho de semejante magnitud, que ha provocado, de igual manera, que las fórmulas para adaptarse a esta nueva situación sufran un forzoso acelerón en el tiempo. La robotización, paradigma del desarrollo tecnológico y resultado del progreso industrial, estará a partir de ahora mucho más presente en las empresas, dando como resultado una equiparación en la fuerza laboral entre hombres y máquinas. Así lo apunta el último estudio del Foro Económico Mundial (WEF en sus siglas en inglés), donde advierte de que como consecuencia de la abrupta irrupción de la covid-19 y de la consiguiente recesión general de los países, para el 2025 ―en apenas cinco años―, el reparto de tareas será del 50% entre humanos y robots, lo que podría dar como resultado un aumento de la desigualdad.

En el informe titulado The Future of Jobs 2020 (El futuro de los empleos 2020), el WEF toma como referencia para extraer sus conclusiones las encuestas realizadas a altos dirigentes empresariales ―principalmente directores de recursos humanos y directores de estrategia―, que representan a casi 300 empresas mundiales y en su conjunto emplean a ocho millones de trabajadores. Según sus estimaciones, para 2025 la tasa de automatización de la fuerza labora será del 47%, frente al actual 33%, mientras que los empleos desempeñados por seres humanos representarán el 53%, muy por debajo del 67% vigente. "La automatización y una nueva división del trabajo entre los seres humanos y las máquinas desplazarán 85 millones de empleos en todo el mundo en empresas medianas y grandes de 15 industrias y 26 economías", apunta el análisis, que por contra, también avisa de que el aumento de la presencia de las máquinas "puede permitir la aparición de otros 97 millones de puestos de trabajo, principalmente en sectores como los cuidados, las industrias tecnológicas de la Cuarta Revolución Industrial, como la inteligencia artificial, y en los campos de creación de contenidos".

"La integración de los robots en las empresas está ligada a la llegada de la Cuarta Revolución Industrial o también llamada Industria 4.0. Su objetivo es el de combinar los procesos automáticos actuales y las tecnologías inteligentes que existen hoy en día para crear nuevas líneas automatizadas que permitan tener acceso a todos los datos necesarios en tiempo real", señala Ander San Vicente, ingeniero industrial.

Este cambio distributivo del trabajo preocupa a los sindicatos, que concentran sus temores en ese grupo de trabajadores que podría quedarse al margen en este nuevo paso adelante. "A lo que nos lleva el futuro de la implantación tecnológica es a una reducción drástica de empleo tal y como lo conocemos. Se habla mucho de la formación para que esos nuevos nichos de empleo puedan ser ocupados. Pero por mucho que queramos correr, ya hay una parte de la población que no va a tener la posibilidad de acceder a ellos", alerta Gonzalo Pino, secretario de Política Sindical de UGT. "La necesidad de ir adaptando las capacidades de los trabajadores a la incorporación de las nuevas tecnologías en los procesos productivos es algo que ha venido sucediendo históricamente. A lo que tenemos que aspirar es a que la formación a lo largo de toda una vida nos permita a los trabajadores adaptarnos a los requerimientos que reclaman estas nuevas formas de hacer", se suma Carlos Gutiérrez, responsable de Juventud y Nuevas realidades del trabajo de CC OO.

"Con la integración de las nuevas tecnologías como la robótica, la nanotecnología o la inteligencia artificial, no se pretende dejar sin empleo al trabajador, si no permitirle que desempeñe unas tareas de mayor valor añadido y que sean las máquinas las que hagan ese trabajo más monótono", amplía San Vicente.

La predominancia de la tecnología en la continua mejora de la eficiencia y la productividad también conlleva, en opinión de los representantes de los trabajadores, la necesidad de cambiar el marco regulatorio de la concepción del trabajo. "La disrupción tecnológica que se está produciendo en el ámbito productivo tiene que ser gobernada. Aspiramos a gobernar desde la negociación colectiva y el diálogo social con un objetivo, creemos que los beneficios que conlleva sean repartidos de forma equitativa. Que el conjunto de la sociedad sea beneficiada por esta transformación tecnológica", asegura Gutiérrez. "Hay que ir en la dirección de que todos los procesos que se están introduciendo a partir de la tecnología tienen que revertir sobre la sociedad. ¿El robot paga o no paga impuestos? Debe de pagarlos en la medida en la que se reduce la masa de trabajadores", sostiene Pino.

"La covid-19 ha acelerado la llegada del futuro del trabajo", asegura Saadia Zahidi, directora gerente del Foro Económico Mundial. "La aceleración de la automatización y las consecuencias de la recesión causada por la pandemia han acentuado las desigualdades existentes en los mercados laborales y han revertido los avances en el empleo materializados desde la crisis financiera mundial de 2007-2008. Es un doble escenario de dificultades que presenta otro obstáculo para los trabajadores en un momento tan complicado", añade.

Irrupción del teletrabajo

Según reconocieron el 43% de las empresas encuestadas en el informe, reducirán su fuerza laboral debido a la integración de tecnología, mientras que el 41% tiene previsto ampliar el uso de contratistas para trabajos especializados y el 34% prevé ampliar su fuerza laboral debido a la integración tecnológica. Como ya viene sucediendo en los últimos años, el túnel de entrada de la robotización se concentra, principalmente, en el tratamiento de información y datos, las tareas administrativas y los trabajos manuales rutinarios para los puestos de trabajo administrativos y productivos. El informe del Foro Económico Mundial advierte de que la mitad de aquellos trabajadores que mantengan su empleo en los próximos cinco años deberán "realizar cursos para afianzar sus competencias básicas".

Para sostener la previsión del agravamiento de la desigualdad, el WEF se ampara en un estudio realizado por el Instituto de Investigación ADP en el que, tras analizar las consecuencias del impacto del coronavirus en el mercado de Estados Unidos, resolvió que "las repercusiones de la crisis financiera mundial de 2008 en las personas con niveles educativos más bajos, comparadas con las de la covid-19, las actuales son mucho más importantes y es más probable que agraven las desigualdades existentes".

Otra de las fórmulas de trabajo que ha resuelto la papeleta presente, y parece que lo hará también, al menos, en un futuro inmediato, es el teletrabajo. Según el informe, el 84 % de los empresarios están preparados para digitalizar los procesos de trabajo, y afirman que "existe la posibilidad de que el 44 % de su plantilla realice teletrabajo". Sin embargo, el 78% de los empresarios cree que este nuevo formato laboral generará un impacto negativo en la productividad de sus trabajadores, por lo que están tratando de diseñar un sistema viable que mantenga la efectividad de las tareas realizadas a distancia.

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Robots y humanos se repartirán por igual los trabajos en 2025

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Que la llegada de la pandemia de coronavirus ha puesto patas arriba las economías del todo el mundo, estrangulando su tejido empresarial y con él, dejando en serios aprietos a millones de trabajadores, es un hecho de semejante magnitud, que ha provocado, de igual manera, que las fórmulas para adaptarse a esta nueva situación sufran un forzoso acelerón en el tiempo.

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Hace tiempo que los avances en robótica ya no se orientan a que una máquina sea capaz de ganar al ajedrez a Garri Kaspárov. La aplicación práctica de la inteligencia artificial ha ganado tal peso en los últimos 20 años que ya se ha convertido en una herramienta más para las empresas de todo el mundo: chatbots, drones, vehículos sin conductor... Quizás, la gran amenaza del siglo XXI para los trabajadores no sea la esclavitud en una sociedad democrática, como sugería Aldous Huxley en 'Un mundo feliz', sino más bien una competencia directa con los robots por un empleo. Y el sector de la construcción no es una excepción, tal y como demuestra la última innovación: un robot capaz de construir casas en tres días.

Se trata de Hadrian X, un brazo robótico creado por la compañía australiana Fast Brick Robotics y dotado de una precisión milimétrica y un ritmo de trabajo inigualable: 228 ladrillos por hora. De hecho, también es capaz de crear un espacio comercial pequeño en una semana, tal y como sucedió el pasado 8 de septiembre, cuando la máquina estableció este nuevo y asombroso récord de velocidad de construcción que, sin duda, pone en jaque a la clase obrera y supone una amenaza más para el empleo en el sector. Y es una batalla en la que los humanos tenemos todas las de perder: la IA es más rápida y eficiente, y no se queja por sus derechos laborales (por ahora).

El panorama es tan sombrío que en los próximos 20 años el 47% de los puestos de trabajo en EEUU estarán ocupados por robots, lo que siembra de dudas sobre el futuro del trabajo, especialmente para aquellos a quienes afecte más temprano esta automatización de la producción. Es más, según un informe publicado el año pasado por la OCDE, uno de cada 10 españoles está en situación de "alto riesgo" de perder su empleo por culpa de la automatización en los próximos años. Y la creación de un robot capaz de construir casas en tres días supone una amenaza más para el sector de la construcción.

Capaz de construir casi cualquier cosa

En desarrollo desde 2005, el Hadrian X vio la luz hace un par de años y, desde entonces, sus creadores han trabajado para mejorar su precisión y su velocidad de construcción. Primero, trabajó en proyectos para crear casas económicas en lugares como México; una experiencia que le sirvió a Fast Brick Robotics para poner a prueba la fase beta de su robot. Ese mismo 2018 logró construir una casa de tres dormitorios y dos baños en tres días. Sin embargo, el mayor escollo hasta ese momento era que su trabajo se limitaba a utilizar mapas en 3D para colocar ladrillos unos encima de los otros. Y, por tanto, requería de una supervisión humana para cortar los bloques de arcilla y para unirlos entre sí.

Aquello cambió en 2019, cuando Hadrian X se convirtió en un robot prácticamente autónomo, después de que la compañía lograse captar 17 millones de dólares en inversiones. Gracias a las mejoras implementadas, la máquina ya era capaz de cortar los ladrillos por sí misma y de ensamblarlos con cemento. En aquel momento, autoridades y empresas de la construcción australianas empezaron a interesarse por el proyecto, que pasó a convertirse en una de las startups con mayor proyección del mundo. Ante la altísima demanda, Fast Brick Robotics creó una segunda unidad de Hadrian X.

Y en esas llegó la crisis del coronavirus. La compañía paralizó los planes para este año (aunque logró captar otros 16 millones de euros) y solo en los últimos dos meses ha retomado su actividad. El plan de Fast Brick Robotics para el próximo año es mejorar el ritmo de trabajo del Hadrian X a 240 ladrillos por hora, llevar el negocio a Europa y EEUU, así como empezar construcciones más voluminosas y complejas, operando con bloques de todo tipo de materiales (como piedra) y tamaños. No en vano, hasta la fecha ha demostrado ser capaz de construir prácticamente cualquier cosa.

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¿Adiós a los albañiles? Así es Hadrian X, el robot que construye casas en tres días

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Hace tiempo que los avances en robótica ya no se orientan a que una máquina sea capaz de ganar al ajedrez a Garri Kaspárov. La aplicación práctica de la inteligencia artificial ha ganado tal peso en los últimos 20 años que ya se ha convertido en una herramienta más para las empresas de todo el mundo: chatbots, drones, vehículos sin conductor...

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Una empresa española ha creado un robot que desinfecta cualquier área en 15 minutos.

Juan Diego Jurado Carrasco

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EP

La empresa I-Made Global Spain S. L. ha diseñado un robot de desinfección de superficies mediante rayos ultravioleta, capaz de matar virus como el Sars-CoV-2, causante de la enfermedad de la Covid-19. El robot, al que han denominado 'Made 4U', es de fabricación cien por cien castellano-manchega, tras haber sido desarrollado por ingenieros técnicos ciudadrealeños.

I-Made Global Spain S. L., empresa dedicada a la instalación y fabricación de elementos de ocio y deporte, inició con la llegada de la pandemia una nueva línea de trabajo, que ha concluido con el diseño, la producción y la puesta en el mercado de este nuevo robot.

El gerente e ingeniero industrial responsable de I+D de este empresa, Carlos Mata Sánchez, ha explicado a los medios de comunicación durante la presentación de este proyecto que este robot " resuelve con eficacia y rapidez la desinfección de espacios y superficies de importantes dimensiones, ya que puede desinfectar una habitación de tamaño medio en 10 o 15 minutos".

" Basándonos en estudios científicos sobre la eficacia de los rayos ultravioleta para eliminar a determinada intensidad cualquier bacteria o virus, como pueda ser la Covid-19 y otros, en cualquier superficie en la que incidan", ha comentado.

Y ha señalado que " aplicando alta tecnología", han fabricado este prototipo de robot de desinfección mediante la exposición de rayos ultravioleta, fácilmente transportable y programable, lo que garantiza que su utilización se realice bajo " las necesarias medidas de seguridad".

No daña la piel

En este sentido, ha ahondado en que se han definido e implementado "las medidas pertinentes para que la exposición de la piel a los rayos ultravioleta de alta radiación no puedan incidir en el ser humano".

Otra de sus características es que se trata de un robot programable, lo que evita la necesidad de exposición directa de cualquier persona que lo utilice y que incluye otros elementos de seguridad que garantizan su uso sin riesgo.

Así, cuenta un sensor de movimientos que detiene el aparato ante cualquier persona que pueda entrar o salir del entorno afectado, una alarma de aviso en pantalla del tiempo de inicio del proceso e incluso un botón de emergencia que detendría totalmente el funcionamiento al ser pulsado.

Por su parte, el director comercial de I-Made Global Spain S. L., Juan Fernando Ruiz, ha explicado que actualmente este equipo está inmerso en un proceso de certificación, para poder ser puesto de forma inmediata a disposición del mercado.

Y ha comentado que por este robot se han interesado ya distintas instituciones y administraciones públicas. Finalmente, ha indicado que la compañía tiene actualmente la capacidad de producir un total de cien unidades al mes.
Ver los comentarios

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Crean un robot español capaz de matar el Covid-19 con rayos ultravioleta

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La empresa I-Made Global Spain S. L. ha diseñado un robot de desinfección de superficies mediante rayos ultravioleta, capaz de matar virus como el Sars-CoV-2, causante de la enfermedad de la Covid-19. El robot, al que han denominado 'Made 4U', es de fabricación cien por cien castellano-manchega, tras haber sido desarrollado por ingenieros técnicos ciudadrealeños.

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Nomi es la camarera en el restaurante chino Xiang Yuan, en Fernández del campo.

de: Marco Santiago Gil

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Torres Quevedo: El inventor que marcó una época

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Torres Quevedo: El inventor que marcó una época

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María López García

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Torres Quevedo

Sus más célebres inventos

El transbordador

Máquina algebráica

Leer más

Creó un autómata capaz de jugar (y ganar) partidas de ajedrez de torre y rey vs rey.

El aritmómetro electromecánico Es la primera calculadora digital de la historia. Podía resolver ecuaciones complejas sin margen de error.

Leonardo no inventó los dirigibles, pero con sus revolucionarias ideas los hizo más seguros y estables.

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Torres Quevedo y sus inventos by al.3256928 on Genially

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Torres Quevedo Sus más célebres inventos El transbordador Máquina algebráica Leer más Creó un autómata capaz de jugar (y ganar) partidas de ajedrez de torre y rey vs rey. El aritmómetro electromecánico Es la primera calculadora digital de la historia. Podía resolver ecuaciones complejas sin margen de error.

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Mano biónica capaz de "sentir" los dedos, diversas personas notan como si no la hubiesen perdido.
-María Gómez Sánchez

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Este es el mayor avance realizado, hasta ahora, para personas que han sufrido la amputación de su mano, porque ahora pueden "sentir" los dedos de su nueva mano biónica.

Para lograrlo, este equipo de científicos de Estados Unidos ha ideado un nuevo sistema para amplificar las señales de las terminaciones nerviosas del cuerpo humano y han creado un nuevo algoritmo de aprendizaje automático, con el objetivo de mejorar el interfaz entre el cerebro humano y la mano biónica.

"Se puede hacer que una mano protésica haga muchas cosas, pero eso no significa que la persona la esté controlando. La diferencia es cuando funciona en el primer intento con solo pensarlo, y eso es lo que ofrece nuestro enfoque " explica con evidente satisfacción Cindy Chestek, profesora de ingeniería biomédica.

Al primer intento

Además, también como novedad, el paciente no tiene que aprender cómo funciona su mano robótica, porque esta ésta dispone de un sistema de aprendizaje automático basado en la Inteligencia Artificial.

"Funciona ya la primera vez que se prueba", concluye esta investigadora.

De hecho, un grupo de voluntarios ya han podido levantar bloques con una pinza, mover su pulgar en un movimiento continuo o jugar al famoso juego de "piedra, papel o tijera".

"Es como si tuvieras una mano otra vez", ha reconocido uno de los participantes en este primer ensayo, Joe Hamilton, que perdió su brazo en un accidente con fuegos artificiales en el 2013.

El secreto

El secreto de esta nueva tecnología que puede revolucionar la relación entre el ser humano y las máquinas está en unos pequeños injertos musculares, que se sitúan alrededor de las terminaciones nerviosas en los brazos de los pacientes.

Estas "interfaces regenerativas del nervio periférico" ofrecen a los nervios cortados un nuevo tejido para engancharse. Esto le da a los nervios una especie de "megáfono" que amplia sus señales nerviosas.

Después, unos electrodos pueden registrar estas señales nerviosas y pasarlas a la mano biónica. Y "esto abre un mundo completamente nuevo para las personas que usan prótesis de extremidades superiores", según explican estos científicos norteamericanos.

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El mayor avance hasta la fecha para personas amputadas: crean una mano biónica que permite "sentir" los dedos

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Por primera vez, investigadores de la Universidad de Michigan, en Estados Unidos, han conseguido ampliar las débiles señales de los nervios de los brazos y, con el uso de un sistema de inteligencia artificial, han logrado ya que pacientes reales pueden mover, en tiempo real y desde el primer intento, los dedos de una mano robótica.

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Natalia Martínez Bazán

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Imagen interactiva by Natalia Martínez Bazán on Genially

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De: Óscar Morales Vallejo

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Es capaz de interactuar con otros humanos mediante su inteligencia artificial

Aibo cuesta 1481 euros, sin contar los 683 que se deberan pagar cada 3 años para que pueda almacenar y guardar información

Cuesto aproximadamente 1700 euros y tengo una gran posibilidad de usos, desde camarero hasta asistente.

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Robots despues de asimo. by al.3317180 on Genially

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Es capaz de interactuar con otros humanos mediante su inteligencia artificial Aibo cuesta 1481 euros, sin contar los 683 que se deberan pagar cada 3 años para que pueda almacenar y guardar información Cuesto aproximadamente 1700 euros y tengo una gran posibilidad de usos, desde camarero hasta asistente.

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Anais Van Hellemont Mertens

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Alejandro Navarro Vázquez

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Torres Quevedo

Los Astra-Torres fueron unos dirigibles no-rígidos diseñados por el ingeniero español Leonardo Torres Quevedo que fueron construidos y comercializados por la firma francesa Société Astra entre 1908 y 1922.

Fue el primer aparato de radiodirección del mundo, siendo Torres Quevedo el pionero en el campo del control a distancia.

Fue un ingeniero de caminos, matemático e inventor español de finales del siglo XIX y principios del XX, genio de la mecánica adelantado a su época

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Torres Quevedo by al.3314821 on Genially

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Torres Quevedo Los Astra-Torres fueron unos dirigibles no-rígidos diseñados por el ingeniero español Leonardo Torres Quevedo que fueron construidos y comercializados por la firma francesa Société Astra entre 1908 y 1922. Fue el primer aparato de radiodirección del mundo, siendo Torres Quevedo el pionero en el campo del control a distancia.

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"B" la primera película protagonizada por un robot.

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"B" la primera película protagonizada por un robot.

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Un robot de aspecto humanoide llamado Erina, va a protagonizar la película llamada B.
Erina, creada en 2015, es considerada el robot autónomo del mundo.

La película será publicada próximamente.
Dina El Bergmi Berjane.

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La robótica está cada vez más presente en nuestras vidas. Desde los robots que nos ayudan con las tareas del hogar hasta los que trabajan en grandes cadenas de montaje o aquellos que son capaces de resolver nuestras dudas en cuestión de segundos gracias a la inteligencia artificial. También en el mundo del cine, donde son cada vez más necesarios para realizar tomas que hasta hace tan solo unos años eran imposibles de llevar a cabo.

Poco a poco, la robótica ha comenzado a adueñarse de la escena hasta el punto de llegar a protagonizar películas, tal y como ha dado a conocer The Hollywood Reporter. Hace apenas unos días, el medio especializado confirmaba que el robot de aspecto humanoide Erica, creada en 2015 por el científico de origen japones Hiroshi Ishiguro, ha sido seleccionada para protagonizar la película de ciencia ficción 'B'.

Así será 'B', la película protagonizada por la robot humanoide Erica

Una película, inédita en el sector, que gira en torno a la historia de un científico que descubre los peligros asociados a un programa que había creado para perfeccionar el ADN humano. Después de descubrir las consecuencias de seguir adelante con su proyecto, el científico decide ayudar a escapar a su creación. Un robot humanoide, apoyado en inteligencia artificial, que será interpretado por la robot Erica.

Tras varios años de trabajo, Erica es considerada como el robot humanoide más autónomo del mundo. Es capaz tanto de hablar como de expresar sentimientos, lo que será fundamental para participar en esta película, tal y como explica el productor Sam Khoze: "En otros proyectos, los actores involucran las experiencias de su propia vida en el papel. Mientras tanto, Erica no tiene experiencias de vida porque fue creada desde cero para desempeñar el papel".

El robot ha aprendido a actuar a través de la inteligencia artificial

Según cuentan sus creadores, Erica se siente como un ser social. A pesar de que siente que los humanos nos creemos superiores, ella prefiere pensar que somos exactamente iguales que cualquier otro animal o máquina. Por esa misma razón, la androide ve con buenos ojos convertirse en una pionera: " Tuvimos que simular sus movimientos y emociones a través de sesiones individuales. Entre otras cosas, le enseñamos a controlar la velocidad de sus movimientos, a hablar sobre sus sentimientos y entrenar tanto el desarrollo de su carácter como el lenguaje corporal".

Según han dado a conocer los creadores de este proyecto, los productores filmaron algunas de las escenas en Japón a lo largo de 2019. De cara a 2021, dependiendo de la situación actual de la crisis del coronavirus, el equipo se trasladará a Europa, donde seguirán grabando una película que aspira a hacer historia. Por lo tanto, y si el proyecto no sufre ningún inconveniente durante los próximos meses, Erica se convertirá en la primera robot humanoide que protagonizará una película.

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Así es 'B': la primera película protagonizada por un robot humanoide

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La robótica está cada vez más presente en nuestras vidas. Desde los robots que nos ayudan con las tareas del hogar hasta los que trabajan en grandes cadenas de montaje o aquellos que son capaces de resolver nuestras dudas en cuestión de segundos gracias a la inteligencia artificial.

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Tristán Iraolagoitia Olivier

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Leonardo Torres Quevedo

Haz clic para editareste texto

El ajedrecista

Dirigible Astra-Torres

Telekino

Spanish Aerocar

El Ajedrecistafue un autómata construido en 1912 por Leonardo Torres Quevedo, el cual es considerado el primer autómata capaz de jugar al ajedrez de la historia.

Fue un ingeniero de caminos, matemático e inventor español de finales del siglo XIX y principios del XX.

Los Astra-Torres fueron unos dirigibles no-rígidos diseñados por el ingeniero español Leonardo Torres Quevedo que fueron construidos y comercializados por la firma francesa Société Astra entre 1908 y 1922 .

El telekino fue un invento del ingeniero español LeonardoTorres Quevedo y consistía en un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas. Fue el primer aparato de radiodirección del mundo, siendo Torres Quevedo el pionero en el campo del control a distancia.

El 8 de agosto de 1916 se inauguraba el 'Spanish Aerocar' en las cataratas del Niágara,aún hoy operativo.Este transbordador que une las orillas de EEUU y Canadá puede considerarse laculminación del primer inventode Torres Quevedo.

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Torres Quevedo by Tristán Iraolagoitia Olivier on Genially

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Leonardo Torres Quevedo Haz clic para editareste texto El ajedrecista Dirigible Astra-Torres Telekino Spanish Aerocar El Ajedrecistafue un autómata construido en 1912 por Leonardo Torres Quevedo, el cual es considerado el primer autómata capaz de jugar al ajedrez de la historia. Fue un ingeniero de caminos, matemático e inventor español de finales del siglo XIX y principios del XX.

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Hace más de un siglo, surgió el primer "videogame" de la historia: El Ajedrecista.

Clara Carpintero

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El primer juego de ordenador de la historia no está expuesto en un importante museo de Silicon Valley, sino almacenado en un sótano de un edificio apartado en la Ciudad Universitaria de Madrid. El juguete, desarrollado entre 1912 y 1920, impresiona, porque es infinitamente más que un juguete. Se trata de una máquina -con sistemas electromecánicos hoy inservibles- que planteaba un final agónico de una partida de ajedrez. El humano, con el rey negro como única pieza, se enfrentaba al autómata, con torre y rey blancos. Hiciera lo que hiciera su rival, el aparato siempre ganaba, como mucho en 63 movimientos. Y, entonces, un gramófono incorporado proclamaba: "¡Jaque mate!".

Leonardo Torres Quevedo. Museo Torres Quevedo

La máquina, conocida como El Ajedrecista, fue concebida por el inventor español Leonardo Torres Quevedo, posiblemente uno de los genios más desconocidos de la humanidad. Nació en 1852 en la aldea cántabra de Santa Cruz de Iguña, estudió ingeniería de caminos y apenas consagró unos meses a trabajos ferroviarios antes de abandonarlos para "dedicarse a pensar" en sus "cosas". La primera "cosa" fue la invención en 1887 de un transbordador, un "vehículo que surca los aires, suspendido de cables, entre dos puntos elevados del terreno". Todavía hoy sigue funcionando el que diseñó para sobrevolar las cataratas del Niágara, entre Canadá y EE UU.

El Ajedrecista también fue revolucionario, pero hoy solo puede contemplarse pidiendo cita previa en una recóndita sala de la Escuela de Ingenieros de Caminos de la Universidad Politécnica de Madrid. "Se le llama cariñosamente Museo Torres Quevedo, pero en realidad es un almacén", lamenta Francisco A. González, un historiador de la ciencia especializado en el inventor. A partir de hoy, sin embargo, este pequeño y desconocido museo se abrirá al mundo, gracias a un acuerdo con la multinacional estadounidense Google que permitirá realizar una visita virtual desde cualquier parte del planeta dentro de una apabullante exposición interactiva sobre los inventos humanos.

Las entrañas electromecánicas de la versión final de El Ajedrecista, de 1920. M. A.

"Torres Quevedo se adelantó demasiado a su tiempo", apunta González, de la Universidad Complutense de Madrid. En 1948, rememora, el matemático estadounidense Norbert Wiener se preguntó en su pionero libro Cibernética si sería posible construir una máquina que jugase al ajedrez. "¡Torres Quevedo la había construido más de 30 años antes!", proclama el historiador español.

En 1914, el inventor cántabro propuso una nueva ciencia: la automática. "Se necesita", escribió, "que los autómatas tengan discernimiento [...]. Es necesario que los autómatas imiten a los seres vivos, ejecutando sus actos con arreglo a las impresiones que reciban y adaptando su conducta a las circunstancias".

"Este es el primer autómata de la historia de la humanidad", afirma el ingeniero Manuel Romana señalando a una misteriosa máquina llena de cables en el Museo Torres Quevedo. Es el primer prototipo experimental de El Ajedrecista, construido en 1912 y todavía sin el aspecto reconocible de un juego de ajedrez que sí tiene la versión final de 1920. "Es una de las primeras manifestaciones de inteligencia artificial", según confirma la exposición virtual de Google. Ese mismo año de 1912 nacía el británico Alan Turing, considerado internacionalmente uno de los padres de la inteligencia artificial. Cuando Torres Quevedo comenzaba a jugar al ajedrez contra sus propias máquinas en su laboratorio de Madrid, Turing solo era un bebé que balbuceaba.

Manuel Romana es desde 2005 el responsable del pequeño museo de la Escuela de Ingenieros de Caminos. Hace lo que puede. "El museo no tiene asignado presupuesto", lamenta. Según sus cifras, apenas unas mil personas, incluyendo grupos de jubilados, visitaron la sala el año pasado, pese a que la entrada es gratuita.

Mecanismos del prototipo experimental de El Ajedrecista, de 1912. Museo Torres Quevedo

En el almacén, no muy lejos de El Ajedrecista, se encuentra otro de los inventos geniales de Torres Quevedo: el telekino, considerado el primer mando a distancia de la historia. Concebido para manejar dirigibles por control remoto, el aparato enviaba órdenes con ondas electromagnéticas mediante un pulsador de telégrafo y la máquina receptora las convertía en movimiento a través de un código numérico. En 1904, el inventor logró mover un triciclo en el Frontón Beti Jai de Madrid con este dispositivo. Y, en 1906, el propio rey Alfonso XIII probó el telekino para mover a distancia una barca llena de gente por la ría de Bilbao.

"La ciencia en España lleva el nombre de Santiago Ramón y Cajal y la tecnología lleva el de Leonardo Torres Quevedo. Los dos forman la primera división y por debajo están, a una distancia abismal, todos los demás. Y los dos deberían estar en una sede del Museo Nacional de Ciencia y Tecnología", sostiene el historiador Francisco A. González. El legado de Ramón y Cajal lleva desde 1989 metido en cajas en un edificio del CSIC en Madrid. La colección de Torres Quevedo, que él mismo donó a la Escuela de Ingenieros de Caminos en 1928, está prácticamente olvidada en un edificio construido en 1968 en la Ciudad Universitaria. "No conocen el museo ni los profesores de la escuela", afirma González.

La nueva exposición internacional de Google, titulada Once upon a try, digitaliza por primera vez planos e ilustraciones de las complejas máquinas de Torres Quevedo. La exhibición -que incluye otras visitas virtuales por lugares asociados a descubrimientos, como la Estación Espacial Internacional y el acelerador de partículas europeo LHC- podría ayudar a que se reconozca mundialmente la figura del inventor español. Cuando murió de viejo en 1936, The New York Times publicó una breve necrológica dejando entrever un cierto escepticismo sobre las capacidades de El Ajedrecista. Quince años después, en 1951, el mismo diario divulgó otra noticia: "Un robot juega al ajedrez en París". Era Gonzalo Torres Quevedo, el hijo de Leonardo, con la misma máquina que inventó su padre casi cuatro décadas antes.

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El olvidado primer juego de ordenador de la historia está en Madrid y hoy se abre al mundo

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El primer juego de ordenador de la historia no está expuesto en un importante museo de Silicon Valley, sino almacenado en un sótano de un edificio apartado en la Ciudad Universitaria de Madrid. El juguete, desarrollado entre 1912 y 1920, impresiona, porque es infinitamente más que un juguete.

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Clara Carpintero

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Torres Quevedo y sus inventos: Clara Carpintero by florecillarosa94 on Genially

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Laura Moreno Vílchez

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Imagen interactiva by Laura Moreno Vílchez on Genially

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Torres Queveda Es un inventor, científico y tecnólogo a finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Llegó a publicar trabajos como el transbordador, cuando ya tenía más de 50 años de edad.

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Celia Ramírez Partal

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Los inventos deTorres Quevedo

Los inventos deTorres Queveda

El puntero proyectable, también conocido como puntero láser se basa en la sombra producida por un cuerpo opaco que se mueve cerca de la placa proyectada, esta sombra es la que utilizaría como puntero. Para ello diseñó un sistema articulado que permitía desplazar, a voluntad del ponente, un punto o puntos al lado de la placa de proyección, lo que permitía señalar las zonas de interés en la transparencia. Torres Quevedo expresa así la necesidad de este invento: "Bien conocidas son las dificultades con las que tropieza un profesor para ilustrar su discurso, valiéndose de proyecciones luminosas. Necesita colocarse frente a la pantalla cuidando de no ocultar la figura proyectada para llamar la atendión de sus alumnos sobre los detalles que más les interesan y enseñárselos con un puntero".

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inventos de queveda by celiarapa2004 on Genially

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Los inventos deTorres Quevedo Los inventos deTorres Queveda El puntero proyectable, también conocido como puntero láser se basa en la sombra producida por un cuerpo opaco que se mueve cerca de la placa proyectada, esta sombra es la que utilizaría como puntero.

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-Iván Moreno Muñoz

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El Turco enviaba al maestro de ajedrez las posiciones de las piezas del tablero por medio de espejos a través de sus ojos.

El Turco incorporaba muchas ocurrencias para permitir que el operador fuera capaz de seguir el juego sin ver el tablero y que el autómata fuera capaz de mover y coger fichas. Para lo primero se diseñó un complejo sistema que mediante imanes permitía al operador saber la última ficha movida. Cada pieza de ajedrez tenía un pequeño pero potente imán en su base y cuando era colocada en una casilla del tablero atraía al resorte situado bajo esa casilla.

En el interior también se encontraba un tablero con clavijas conectado a una serie de palancas de un modo similar a un pantógrafoque controlaban el movimiento del brazo del maniquí.

Mecanismo del Turco

Jugador profesional de ajedrez escondido

Fue una famosa estructura que se creía que era un autómata que jugaba al ajedrez. Fue construido Wolfgang von Kempelen en 1769. La cabina tenía puertas mostraban un mecanismo de relojería y cuando se activaba era capaz de jugar una partida de ajedrez contra un jugador humano a un alto nivel.

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El Turco, imagen interactiva by Iván Moreno Muñoz on Genially

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El Turco enviaba al maestro de ajedrez las posiciones de las piezas del tablero por medio de espejos a través de sus ojos. El Turco incorporaba muchas ocurrencias para permitir que el operador fuera capaz de seguir el juego sin ver el tablero y que el autómata fuera capaz de mover y coger fichas.

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Protector de la isla de Creta de piratas e invasores en la mitología griega. Un coloso de bronce creado por el herrero de los dioses, Hefesto.

Iván Moreno Muñoz

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Alicia Sánchez León

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El robot humanoide que detecta tus emociones.
~Alicia Sánchez León

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El futuro de la robótica nos habla

Pepper es un robot humanoide de 120 centímetros, programable y diseñado para interactuar con personas. Su tecnología le permite detectar tanto el lenguaje verbal como el no verbal, la posición de la cabeza y el tono de voz, para reconocer el estado emocional e individualizar cada interacción. Esto provoca un sentimiento de empatía y una conexión entre robot-cliente que favorecen una comunicación eficaz.

El robot Pepper supone un gran paso evolutivo hacia la inserción de los robots en entornos comerciales. A través de sus sensores, cámara en 3D y sus cuatro micrófonos, el humanoide se comunica de forma fluida tanto de forma individual como hacia un público numeroso.

Presenta movimientos muy flexibles, imitando los gestos humanos, y se desplaza en cualquier dirección hasta 3 km/h. Acompaña todas sus intervenciones con un elaborado lenguaje corporal totalmente programable para intensificar sus discursos e interacciones.

Pepper es el primer humanoide diseñado específicamente para convivir y relacionarse con seres humanos. Puede interpretar el estado de ánimo de las personas de su entorno y modificar su comportamiento en base a su programación. Además, su forma de interactuar es completamente intuitiva y amigable puesto que reconoce gestos, sonidos, expresiones y tacto.

La interactividad es el concepto principal en el diseño de Pepper. Sus múltiples sensores táctiles y de sonido, junto a su revolucionaria cámara 3D, le permiten registrar e interpretar de forma detallada el entorno. Además, su pantalla táctil transmite y recibe información y posee conexión on-line. Este potente hardware ofrece múltiples opciones a la hora de programar y configurar el robot para que interactúe con su entorno.

Las aplicaciones de Pepper en comunicación corporativa como presentador o maestro de ceremonias son evidentes pero, además, sus características le permiten desempeñar funciones específicas en entornos en los que la atención al público sea un elemento clave.

Recepcionista

Su presencia incrementa la afluencia de público y atrae la atención del cliente potencial. Además, puede informar, conversar o entretener al mismo tiempo que ofrece información.

Punto de información

Facilita datos al cliente sobre ubicaciones y servicios y sirve a los empleados como interface para intercambiar e-mails y SMS's internos.

Promotor

Puede presentar productos y explicar sus características. Al identificar a su interlocutor, puede informar de promociones personalizadas o recomendarle productos.

Analista

Pepper puede escanear cupones, tarjetas, códigos QR, EAN... Además, permite conectarse y compartir datos con CRM, ERP, tienda on-line y/o web corporativa.

Pepper es un robot que permite ser programado por un amplio espectro de usuarios. Los sistemas de programación que soporta ( Choreographe, Python y C++) lo hacen óptimo como plataforma de iniciación a la programación robótica al mismo tiempo que lo convierten en una herramienta perfecta para investigación y desarrollo de nuevas aplicaciones.

Este entorno de programación es muy sencillo e intuitivo, ya que la programación se realiza mediante bloques que permiten que tanto niños como adultos programen a NAO. Posee una gran variedad de acciones, ya que permite programar acciones simples, complejas, mantener diálogos e incluso reconocimiento de objetos y de personas a través de sus cámaras.
Las acciones de Pepper se programan a través de diagramas de flujo, encadenando unos bloques o cajas unos tras otros, pudiendo realizar varias tareas a la vez. Todas estas acciones están contenidas en librerías de cajas donde el usuario podrá crear nuevas, modificarlas y borrarlas.
Para los programadores más expertos existe la posibilidad de ver el código Python de cada caja simplemente haciendo doble click, con lo que pueden realizar todos los cambios que necesiten e incluso pueden crear cajas de cero.
Es compatible con Windows, iOS y GNU/Linux (recomendable Ubuntu 14.04 en adelante).

Python es el lenguaje de programación orientado a objetos recomendado a partir de 14 años puesto que resulta más complejo que el diagrama de bloques. A través de Python puedes modificar e incluso generar tus propios Scripts en los que indicar al robot patrones de comportamiento y acciones determinadas, tanto desde un terminal Python como desde las cajas de Choregraphe.
Este lenguaje destaca por su fácil legibilidad, mantenibilidad y rapidez en el aprendizaje, por encima de otros lenguajes de programación orientado a objetos, lo que hacen de Python el lenguaje perfecto sobre el que desarrollar scripts personalizados.
Por todo esto, es un lenguaje con perfecto para iniciarse en el mundo de la programación, ya que posee muchas de las ventajas de otros lenguajes tales como Java, siendo su sintaxis mucho mas sencilla y visual.
Con este lenguaje podrás obtener una base muy sólida en lenguajes de programación orientada a objetos.

C++ es el lenguaje de programación orientado a objetos más estandarizado en el mundo de la robótica. Está indicado para mayores de 18 años por su complejidad. Permite crear nuevos módulos para Pepper, como reconocimiento facial, de objetos y se pueden crear nuevas funcionalidades utilizando información que el robot recibe en ese mismo momento a través de sus sensores.
Para generar estos programas se ha de aprender a realizar compilación cruzada, la cual consiste en generar programas para una estructura de microprocesador diferente a la que se está utilizando para programar. Para ello, podemos utilizar las herramientas que nos proporciona Softbank Robotics en su página web.
Este lenguaje de programación es utilizado en los sistemas operativos con núcleo Linux, como Pepper, y en frameworks como OpenCV (utilizado en Pepper) y el metasistema operativo ROS (compatible con Pepper).
Este lenguaje estaría indicado para desarrolladores experimentados.

Pepper incluye una tablet de 246 x 175 x 14'5 cm. en el pecho, con una resolución de 1280x800. Desde ella es posible acceder a internet, conectarse y compartir datos a través del ERP, CRM, tienda online o la web corporativa.

Este accesorio permite a Pepper ofrecer información visual al público. Desde presentar productos, explicar proyectos y mostrar datos, la herramienta individualiza la atención a cada usuario.

La App Pepper Attendant, exclusiva de robotrónica, utiliza la tablet que incorpora Pepper para interactuar con los clientes, mostrando la información que solicitan, conectando directamente con la web corporativa y ofreciendo servicios vinculados al perfil del usuario.

Peso: 28 kg

Altura: 120 cm.

Fondo: 42,5 cm.

Batería: Litio, 30,0Ah/795Wh

Autonomía: Hasta 12 horas.

Conectividad: Wi-Fi / Ethernet

Velocidad: Más de 3km/h

Motores: 20

Partes móviles: Cabeza (1), hombros (2), codos (2), muñecas (2), dedos (10), caderas (1) y rodillas (1)

Ruedas: 3 (omnidireccionales)

Movimiento: 360º

Velocidad máxima: 3 km/h

Tablet: LG CNS

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El futuro de la robótica nos habla Pepper es un robot humanoide de 120 centímetros, programable y diseñado para interactuar con personas. Su tecnología le permite detectar tanto el lenguaje verbal como el no verbal, la posición de la cabeza y el tono de voz, para reconocer el estado emocional e individualizar cada interacción.

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-María Gómez Sánchez

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ROBOTS A PARTIR DE ASIMO...

ASIMO: robot humanoide.Presentado por la compañía Honda en el 2000.https://www.hondadreams.es/2014/07/22/las-caras-de-asimo/

ROBOTS

María Gómez Sánchez

Con ASIMO se pretende ayudar a aquellas personas que carecen de movilidad en su cuerpo.Por otro lado, se desea animar a los jóvenes a estudiar ciencia y matemáticas.

ROPID, pequeño robot diseñado por Tomotaka Takahashi.Su nombre se basado en la combinación de "robot" y "rapid". Este robot es capaz de correr, saltar y andar; al igual que ASIMO, por ello mismo, hay gente que dice que, en cierto modo, podrían ser "hermanos".

Atlases un robot humanoide desarrollado, principalmente, por la compañía norteamericana de robótica Boston Dynamics.En 2016, se presentó la nueva versión del Atlas, diseñada para operar tanto en exteriores como en edificios. Se especializa en la manipulación móvil, además de ser experto en caminar sobre distintos tipos de terreno, incluyendo la nieve.

"BigDog", perro robótico desarrollado por la compañía Boston Dynamics.Ha sido actualizado con nuevas funciones de apoyo militar en terrenos complicados.

Como robots anteriores, este es invento de Boston Dynamics. Esta vez, siendo un robot destinado a correr, se denomina WildCat.

Frankybot, robot el cual compitió en la Liga Nacional de Robótica.

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Imagen Interactiva by Maria Gomez on Genially

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ROBOTS A PARTIR DE ASIMO... ASIMO: robot humanoide.Presentado por la compañía Honda en el 2000.https://www.hondadreams.es/2014/07/22/las-caras-de-asimo/ ROBOTS María Gómez Sánchez Con ASIMO se pretende ayudar a aquellas personas que carecen de movilidad en su cuerpo.Por otro lado, se desea animar a los jóvenes a estudiar ciencia y matemáticas.

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-Rubén Zotano García

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Torres Quevedo by Rubén Zotano García on Genially

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Los numerosos e increíbles inventos de Torres Quevedo

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Los numerosos e increíbles inventos de Torres Quevedo

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Ángel Portillo Lara

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Inventos detorres quevedo

Fue su segundo ajedrecista presentado el 30 de enero en 1919, en Madrid.

Una máquina algebraica que resolvía polinomios, ecuaciones de logaritmos...

No fue Torres Quevedo quién inventó los dirigibles, pero con sus ideas fueron más estables y seguros.

El Telekino, problamente su mejor invento, se basaba en manejar dirigibles o barcos a distancia.

El aritmómetro, máquina capaz de resolver cualquier tipo de ecuación, incluso la más complicadas.

Fue su primer ajedrecista creada en 1912 y se presentó en París en 1914.

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Inventos de Torres Quevedo by Ángel Portillo Lara on Genially

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Inventos detorres quevedo Fue su segundo ajedrecista presentado el 30 de enero en 1919, en Madrid. Una máquina algebraica que resolvía polinomios, ecuaciones de logaritmos... No fue Torres Quevedo quién inventó los dirigibles, pero con sus ideas fueron más estables y seguros. El Telekino, problamente su mejor invento, se basaba en manejar dirigibles o barcos a distancia.

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Claudia Jiménez Domingo.

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Imagen interactiva by al.3301932 on Genially

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Leonardo Torres Quevedo realizó multitud de inventos entre los que destacan:-El ajedrecista.-Telekino.-Astra-Torres.-Coche aero-español del Niágara.

El Ajedrecista fue un autómata construido en 1912 por Leonardo Torres Quevedo. Hizo su debut durante la Feria de París de 1914.

Leonardo Torres Quevedo fue un ingeniero de caminos, matemático e inventor español de finales del siglo XIX y principios del XX. Prolífico innovador y genio de la mecánica de su tiempo.

El telekino fue un invento del ingeniero español Leonardo Torres Quevedo. Consistía en un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas.

Los Astra-Torres fueron unos dirigibles no-rígidos diseñados por el ingeniero español Leonardo Torres Quevedo que fueron construidos y comercializados por la firma francesa Société Astra entre 1908 y 1922.

El coche aéreo español del Niágara fue diseñado por Leonardo Torres Quevedo y representa un nuevo tipo transporte por cable aéreo, que llamó "transbordador".

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Imagen interactiva by Carlos Márquez Rodríguez on Genially

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Leonardo Torres Quevedo realizó multitud de inventos entre los que destacan:-El ajedrecista.-Telekino.-Astra-Torres.-Coche aero-español del Niágara. El Ajedrecista fue un autómata construido en 1912 por Leonardo Torres Quevedo. Hizo su debut durante la Feria de París de 1914. Leonardo Torres Quevedo fue un ingeniero de caminos, matemático e inventor español de finales del siglo XIX y principios del XX.

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Amazon crea un robot para realizar  sus entregas a domicilio a ritmo de caminata.
Claudia Jiménez Domingo.

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El robot que te ayuda en las tareas del hogar   

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El robot que te ayuda en las tareas del hogar   

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Está pensado para espacios cerrados y realización de tareas domésticas.

Carlos Guerrero

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TRI Robotics Virtual Open House - B-Roll Video

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Una empresa china, pondrá en órbita el primer robot de espacial.

Marta Arocha Ramírez

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Los recursos naturales en la Tierra son finitos, por lo tanto desde hace mucho tiempo se ha teorizado con la idea de aprovechar los astros de nuestro alrededor para obtener materias primas. Se ha teorizado y no hecho realidad por la dificultad que supone y el consumo de energía necesaria para ello. Ahora bien, estamos un poco más cerca, una empresa con sede en Pekín se prepara para lanzar su primer robot de minería espacial en dos meses.

El minado espacial a priori son todo ventajas, la Luna y muchos asteroides del Sistema Solar son ricos en materiales que en la Tierra son escasos. Además hay de sobra para y en ingentes cantidades. ¿El problema? Además de la dificultad de conseguir minar en el espacio, el coste que supone en ingeniería, energía y recursos destinados a ello. Al final, no llega a ser tan rentable, al menos con la tecnología actual de la que disponemos. Tampoco queda del todo claro quién y cómo se debe hacer. Origin Space está dando los primeros pasos para cambiar eso.

Pruebas orbitales primero, la Luna después

Origin Space ha anunciado que se preparan para lanzar su primer robot de minado espacial en noviembre de este año. Dentro de unas semanas planean colocar en el espacio su satélite NEO-1, con el uso de uno de los cohetes Long March de la agencia espacial china. NEO-1 es un pequeño satélite de apenas 30 kilogramos, su objetivo no es tanto empezar a minar como probar sus funciones de autonomía y control a gravedad cero o menos gravedad que en la Tierra.

Si este 2020 es el año de NEO-1, para 2021 la empresa tiene planeado lanzar un segundo satélite llamado Yuanwang-1. Este segundo satélite no probará las herramientas de minado, sino que contará con un telescopio óptico que ayudara a encontrar y monitorizar los posibles asteroides cercanos a la Tierra que puedan ser minados. Para ello Origin Space se ha aliado con CASC, el contratista espacial estatal de China.

La compañía incluso tiene planes más allá del segundo satélite, para finales de 2021 o principios de 2022 esperan poder lanzar al espacio a NEO-2 también. Este nuevo satélite ya no se limitará a la órbita de la Tierra, sino que se dirigirá a la Luna. La ida es aterrizar ahí, aunque para llegar ahí va a sufrir lo suyo, ya que tendrá una propulsión limitada y dependerá en gran parte de las órbitas de la Tierra y la Luna. Un camino largo y sin tener claro cómo va a acabar de momento.

Ahora mismo la idea no es extraer y transportar a la Tierra materias primas, más que nada porque no hay tecnología suficiente que lo haga rentable. En cambio sí que se buscan dar los primeros pasos que permitan traer cantidades muy pequeñas, destinadas a la investigación científica y no a la industrialización. De hecho, la NASA ha pedido a empresas privadas que consigan materiales de la Luna, se ofrece a comprarlos.

Desde 2014 el gobierno de China abrió la puerta para que empresas del sector privado se sumasen a la exploración espacial. Origin Space es una de ellas, que en el negocio del minado de asteroides ha visto una oportunidad de oro (incluso literalmente). El minado espacial se estima que es un negocio extremadamente de valor, ahora bien, primero hay que conseguir que sea rentable llevarlo a cabo. Con lo que nos ha costad simplemente aterrizar en un asteroide.

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Origin Space, una empresa privada china, pondrá en órbita en noviembre el primer robot de minado espacial

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Los recursos naturales en la Tierra son finitos, por lo tanto desde hace mucho tiempo se ha teorizado con la idea de aprovechar los astros de nuestro alrededor para obtener materias primas. Se ha teorizado y no hecho realidad por la dificultad que supone y el consumo de energía necesaria para ello.

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LUCHA CONTRA EL CORONAVIRUS.
Spotmini se ha convertido en una herramienta fundamental para evitar la propagación del virus entre el personal médico.

https://youtu.be/sIp-FbLgnbE
MARIAM EL OUALI.

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Drones con el tamaño de insectos pondrán a prueba nuestra privacidad

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Drones con el tamaño de insectos pondrán a prueba nuestra privacidad

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Un equipo de ingenieros de la University of Southern California han construido un dron llamado Bee+ tiene el tamaño de una moneda de cinco céntimos el cual puede llegar a utilizarse para espiar.
Natalia Martínez Bazán

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Parece que, en el futuro, nuestra intimidad no será fácil de mantener. Un equipo de ingenieros de la University of Southern California en Los Angeles han construído una especie de insecto con cuatro alas llamado Bee+ que pesa tan solo 95 gramos y tiene un tamaño similar al de una moneda de cinco céntimos y que puede llegar a utilizarse para espiar.

Un gadget propio de James Bond

Estos robots en forma de insecto pueden ser un instrumento para los espías del futuro.

Según sus responsables, tal y como leemos en el medio Futurism, el aspecto más complicado para crear este peculiar artilugio fue diseñar las cuatro alas y que el peso se comportara de la forma correcta para hacerlas batir con estabilidad. Por eso diseñaron un modelo basado en una sola tira de material que se expande y se contrae, reduciendo el peso de sus cuatro extremidades a la mitad para promorcionar una mejor aerodinámica y control.

Lo cierto es que técnicamente no son drones, ya que dependen de una fuente de energía para funcionar. Pero cuando la tecnología permita baterías a nanoescala, este tipo de artilugios podrían volar de forma independiente en un futuro no muy cercano y, si se le implanta dispositivos de escucha o de imagen, pueden ser un complemento para aquellas personas que quieran espiar, poniendo en jaque la intimidad de cualquiera al poder colarse en cualquier sitio.

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Drones con el tamaño de insectos pondrán a prueba nuestra privacidad en el futuro

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Parece que, en el futuro, nuestra intimidad no será fácil de mantener. Un equipo de ingenieros de la University of Southern California en Los Angeles han construído una especie de insecto con cuatro alas llamado Bee+ que pesa tan solo 95 gramos y tiene un tamaño similar al de una moneda de cinco céntimos y que puede llegar a utilizarse para espiar.

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Imagen interactiva.

https://view.genial.ly/5f7e0c0a2cb3d50d0c349267/interactive-content-genially-sin-titulo

MARIAM EL OUALI  El HIOUA.

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‘Startups’ , la inteligencia artificial para detectar informaciones y usuarios falsos en redes sociales.
Laura Sofía Niño.

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Chabot en una página web respondiendo a un humano anyaberkut / Getty Images/iStockphoto

¿Puede la inteligencia artificial acabar con la estupidez humana? La respuesta corta es no. Para desarrollar la larga, debemos remontarnos al pasado mes de junio. Con las protestas de Black Lives Matters incendiando las calles de medio EE UU, un pequeño fuego en Twitter llamó la atención de Lyric Jain, fundador de Logically, una startup inglesa que utiliza distintos algoritmos de inteligencia artificial para detectar informaciones y perfiles falsos en redes sociales. Una usuaria se había rapado la cabeza para solidarizarse con el movimiento...

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Así se descubre a un 'bot': algoritmos que cazan mentiras

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¿Puede la inteligencia artificial acabar con la estupidez humana? La respuesta corta es no. Para desarrollar la larga, debemos remontarnos al pasado mes de junio. Con las protestas de Black Lives Matters incendiando las calles de medio EE UU, un pequeño fuego en Twitter llamó la atención de Lyric Jain, fundador de Logically, una startup inglesa que utiliza distintos algoritmos de inteligencia artificial para detectar informaciones y perfiles falsos en redes sociales.

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Una serie de inventos de Torres Quevedo que ayudaron a automatizar el mundo.
Isabel López García

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Torres Quevedo y sus inventos by Isabel López García on Genially

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Spot, el perro-robot que ayuda a mantener la distancia de seguridad en los parques de Singapur.

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Spot, el perro-robot que ayuda a mantener la distancia de seguridad en los parques de Singapur.

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Spot, desarrollado por la empresa Boston Dynamics, es un dispositivo diseñado con forma de perro y capacitado para andar.

Blanca García Gómez.

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"Mantengamos Singapur a salvo. Por su propia seguridad y la de quienes le rodean, por favor guarden al menos un metro de distancia de seguridad. Gracias", exhorta una voz femenina en tono amable. Las palabras emergen de un perro-robot llamado Spot que patrulla un parque de la ciudad-Estado recordando educadamente a los ciudadanos la normativa imperante: se permiten paseos o deporte al aire libre, pero en solitario y sin acercarse a otros viandantes. Una iniciativa que forma parte de los recursos tecnológicos empleados por la isla, laboratorio de innovación por antonomasia, para frenar la ola de contagios de la covid-19 que la han convertido en el país con más casos de coronavirus del sureste asiático, por encima de 23.000.

Spot, desarrollado por la compañía Boston Dynamics (vendido al grupo japonés SoftBank por Google en 2017) es un dispositivo diseñado con la forma de andar y la estructura de un perro -cuatro estilizadas patas y cuerpo rectangular en negro y amarillo- que pasea a sus anchas por el parque Bishan-Ang Mo Kio de la isla desde el pasado viernes, sorprendiendo a los ciudadanos que salen un rato a tomar el aire. El androide está equipado con sensores y cámaras 360 grados, puede correr a una velocidad de 1,6 metros por segundo y soportar temperaturas extremas: desde los -20 a los 45 grados centígrados. Manejado por control remoto, tiene capacidad para calcular el número de visitantes del parque, pero no puede identificarles.

"Las cámaras [de Spot] no podrán reconocer a los individuos ni registrarán información personal", aseguró el gobierno isleño en un comunicado. El único objetivo del robot es ejercer de centinela del espacio en hora punta, como parte de un proyecto piloto de dos semanas de la Junta de Parques Nacionales y el Grupo de Gobierno Digital y Nación Inteligente que, si genera buenos resultados, podría ser expandido. La ventaja de Spot, aseguraron las autoridades, es que "reduce la mano de obra necesaria para las patrullas del parque y minimiza el contacto entre el personal".

El respeto de la distancia social es una parte clave del llamado circuit breaker (cortacircuitos), la expresión escogida por la isla para referirse al semicierre decretado a comienzos de abril y prorrogado, de momento, hasta el 1 de junio. Por el mismo, se permiten únicamente las salidas si es para hacer la compra o ejercicio y se prohíbe toda forma de socialización, para cuyo cumplimiento en los espaciosos parques de la isla no solo está Spot; otro robot, en este caso con forma de mini coche, recorre por su parte las zonas verdes del embalse de Bedok. Llamado 0-R3 y desarrollado por la Agencia Nacional del Agua (PUB), el aparato, menos ágil que Spot al explorar el terreno pues no dispone de sus arácnidas patas, pide a los visitantes que no merodeen. "Para frenar la propagación de la covid-19, las reuniones en este parque no están permitidas. Por favor, ten siempre en cuenta la distancia social y no deambules por el parque", alienta el robot, también con una aterciopelada voz de mujer. Aunque sus avisos son amables, el incumplimiento está penado con cuantiosas multas y hasta condenas de cárcel.

Se espera que más robots del estilo de Spot y 0-R3 sean desplegados en otros parques isleños, que serán igualmente patrullados por una treintena de drones encargados de detectar el volumen de visitas. Son la parte más vistosa de los recursos tecnológicos que la ciudad-Estado asiática emplea para evitar las congregaciones en los parques, uno de los pocos lugares abiertos al público en la isla. Con el mismo propósito, el portal Safe Distance at Parks (Distancia Segura en Parques) informa sobre su estado de saturación a quienes lo deseen.

Singapur, un campo de pruebas de robótica y vehículos sin conductor, está haciendo uso de todo su arsenal tecnológico para controlar las infecciones. La isla utiliza aplicaciones de rastreo -la llamada Trace Together, que funciona con tecnología Bluetooth- para detectar posibles contagios, mientras el robot de Boston Dynamics también distribuye medicinas en uno de los centros habilitados para pacientes con síntomas moderados de coronavirus. El primer ministro, el matemático Lee Hsien Loong, artífice del proyecto SmartNation (Nación Inteligente), ha asegurado que la tecnología es "clave" en la lucha contra la pandemia.

Una batalla que Singapur parecía estar ganando hasta hace relativamente poco. Si bien combatió con éxito la primera ola de casos a comienzos de año, la veloz propagación del virus por los barracones donde viven trabajadores inmigrantes, normalmente obreros de la construcción del sur de Asia, ha puesto a la isla contra las cuerdas. Los casos en estos dormitorios, en los que entre 10 y 20 comparten habitación, haciendo inviable la distancia social, suponen alrededor del 90% de todos los contagios, que han pasado de unos centenares en marzo a los más de 23.000 actualmente.
Información sobre el coronavirus
- Aquí puede seguir la última hora sobre la evolución de la pandemia

- El mapa del coronavirus: así crecen los casos día a día y país por país

- Preguntas y respuestas sobre el coronavirus

- Guía de actuación ante la enfermedad

- En caso de tener síntomas, estos son los teléfonos que se han habilitado en cada país de América Latina.

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'Spot', el perro-robot que ayuda a mantener la distancia de seguridad en los parques de Singapur

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"Mantengamos Singapur a salvo. Por su propia seguridad y la de quienes le rodean, por favor guarden al menos un metro de distancia de seguridad. Gracias", exhorta una voz femenina en tono amable.

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Robot humanoide capaz de saltar,  bailar, caminar y hacer volteretas.

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Infografía de los robots

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Historia de la robótica,Pepper,R2D2,Talos,En la mitología griega Talos,era un autómata gigante hecho de bronce que protegía a la Creta minoica de piratas e invasores. Rodeaba las costas de la isla tres veces al día.,El primer policía robótico autónomo no sólo patrulla la ciudad de Dubái día y noche, sino que puede leer la placa de un auto, hablar contigo y comparar un rostro con una base de datos para identificar a posibles malhechores.,Robocop en Dubái,Es capaz de caminar en dos piernas y reconocer los rostros y voces, identifica gestos, posturas y objetos en movimientos. ,Es un droide astromecánico.Con una altura de 1.10 m,Asimo,Pepper es un robot semihumanoide fabricado por SoftBank Robotics, diseñado con la capacidad de leer emociones.

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Infografia robots by Carlos Márquez Rodríguez on Genially

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Historia de la robótica,Pepper,R2D2,Talos,En la mitología griega Talos,era un autómata gigante hecho de bronce que protegía a la Creta minoica de piratas e invasores.

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Marta Arocha Ramírez

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Imagen interactiva Torres Quevedo by Marta Arocha Ramirez on Genially

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Juan Diego Jurado Carrasco

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Leonardo Torres Quevedo

INVENTOS:-Transbordador -Máquina algebraica-Dirigible-Telekino-Aritmómetro electromecánico-Varios autómatas

Fue un innovador y un genio español de la mecánica de su tiempo. Gozó en vida de un gran prestigio técnico y científico, gracias a sus patentes internacionales en multitud de áreas, como los transbordadores, los dirigibles o el radiocontrol.

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Imagen interactiva by Juan Diego Jurado Carrasco on Genially

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Leonardo Torres Quevedo INVENTOS:-Transbordador -Máquina algebraica-Dirigible-Telekino-Aritmómetro electromecánico-Varios autómatas Fue un innovador y un genio español de la mecánica de su tiempo. Gozó en vida de un gran prestigio técnico y científico, gracias a sus patentes internacionales en multitud de áreas, como los transbordadores, los dirigibles o el radiocontrol.

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Blanca García Gómez.

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Tristán Iraolagoitia Olivier

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historia de larobótica

Primer robot de la historia,capaz de realizar 36 movimientos,entre ellos inflar globos, caminear e incluso fumar cigarrillos.

01

elektro

Primer robot humanoide de origen japonés, construido en 1928 con motivo de la coronación imperial de Hirohito

02

Gakutensoku

Considerado el primer robot móvil capaz de razonar sobre sus propias acciones.

03

Shakey

AIBO, que se significa amigo en japonés, fue una de varias mascotas robóticas creadas por Sony. AIBO podía ver a través de una cámara y podía reconocer comandos de voz en Inglés o Español

04

AIBO

Se trata de un sistema quirúrgico robótico. Destinado a ser usado en quirófanos en hospitales y clínicas, es rápido de configurar, según la compañía.

05

VERSIUS

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TIMELINE FÍSICA

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infografía by Tristán Iraolagoitia Olivier on Genially

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historia de larobótica Primer robot de la historia,capaz de realizar 36 movimientos,entre ellos inflar globos, caminear e incluso fumar cigarrillos. 01 elektro Primer robot humanoide de origen japonés, construido en 1928 con motivo de la coronación imperial de Hirohito 02 Gakutensoku Considerado el primer robot móvil capaz de razonar sobre sus propias acciones.

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Celia Ramírez Partal

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Historia de la Robótica ( Celia Ramírez) by celiarapa2004 on Genially

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Historia de la robótica Término robot y robótica ROBOTS EN LA MITOLOGÍA Autónomas reales y robots en el siglo XX La primera humanoide que creó Hefesto por orden de Zeus para abrir un recipiente sellado, lleno de sufrimientos y desgracia. El gigante de bronce que creó Hefesto para proteger Creta de los piratas.

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Infografía.

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HISTORIA DE LA ROBÓTICA

Juan Diego Jurado Carrasco

TALOS

"Programado" para hundir barcos enemigos

Julio César

Un autómata de cera con voz

SOFÍA

Euismod tincidunt ut laoreet dolore magna

ATLAS

El robot capaz de hacer gimnasia

PANDORA

La primera humanoide creada por Hefesto

EXOESQUELETO

Proporciona armadura y protección balística

PERSONAL DE HOTEL

En Japón hay hoteles con robots

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HISTORIA DE LA ROBÓTICA by Juan Diego Jurado Carrasco on Genially

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HISTORIA DE LA ROBÓTICA Juan Diego Jurado Carrasco TALOS "Programado" para hundir barcos enemigos Julio César Un autómata de cera con voz SOFÍA Euismod tincidunt ut laoreet dolore magna ATLAS El robot capaz de hacer gimnasia PANDORA La primera humanoide creada por Hefesto EXOESQUELETO Proporciona armadura y protección balística PERSONAL DE HOTEL En Japón hay hoteles con robots

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Estela Carpintero

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Imagen interactiva by estela.carpintero1704 on Genially

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Discover more about Imagen interactiva ✌️ - Interactive Image

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Potencia, velocidad de reacción y autonomía. La bestia robótica que no está al alcance de todos.

María López García

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Teresa Balón Rodríguez

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A continuación tienes un enlace por si te apetece comprarte un Robot Spot, un robot creado también por Boston Dynamics, aunque este es un poco más pequeño. Por el módico precio de 75.500,00$. https://shop.bostondynamics.com/

WildCat es uno de los Robots más rápidos del mundo, pudiendo correr más de 25km/h. Aunque el primer puesto lo ocupa el Robot coreano Raptor, creado por el Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST). Este Robot es capaz de correr a 46km/h.https://www.youtube.com/watch?v=lPEg83vF_Tw

Datos curiosos:La traducción al español de WildCat es "Gato Montés". Se le decidió poner este nombre debido a las grandes velocidades que podía llegar a alcanzar el robot maniobrando y manteniendo el equilibrio.Antes de WildCat la empresa, ya había construido otros robots similares, por ejemplo LS3 (2012) y BigDog (2004). Este último era capaz de pasar por terrenos accidentados utilizando sensores y su sistema de control.El principal problema de este robot es el ruido de su motor, similar al de un cortacésped. Puesto que estos robots suelen ser creados con fines militares.

La empresa creadora de WildCat (Boston Dynamics) quiere ir más allá y no quedarse sólo en los robots de cuatro patas. De hecho han creado un robot llamado Atlas, el robot humanoide más dinámico del mundo.https://www.bostondynamics.com/atlas

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Imagen interactiva by pepepepinillo36 on Genially

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A continuación tienes un enlace por si te apetece comprarte un Robot Spot, un robot creado también por Boston Dynamics, aunque este es un poco más pequeño. Por el módico precio de 75.500,00$. https://shop.bostondynamics.com/ WildCat es uno de los Robots más rápidos del mundo, pudiendo correr más de 25km/h.

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Un equipo de bioingenieros del Hospital Infantil de Boston, Estados Unidos, ha conseguido, por primera vez en la historia, que un pequeño robot sea capaz de navegar, por el interior de un cuerpo.
https://cadenaser.com/ser/2019/04/24/ciencia/1556114914_218539.html
Anastasia Stepchenkova

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La compañía Facebook  ha sido capaz de desarrollar un robot cuya función es instalar los cables de fibra utilizando las líneas de media tensión.

Estela Carpintero Villagrán

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La compañía ha desarrollado un robot capaz de instalar un kilómetro de fibra en ua línea de tensión media en una hora y media

A pesar de que el acceso a internet podría parecer universal, lo cierto es que todavía hay aproximadamente 3.500 millones de personas que no pueden acceder a la red, según datos publicados por Facebook. La propia compañía tiene una propuesta para que esta cifra cambie: un robot capaz de instalar fibra utilizando las líneas de media tensión.

"Este sistema combina innovaciones en el terreno de la robótica y del diseño del cable de fibra óptica para reducir drásticamente el coste de desplegar la fibra", explica Karthik Yogeeswaran, uno de los responsables de Facebook Connectivity.

Así, el proyecto ha tenido dos vertientes. Por un lado, la creación de un cable mucho más delgado y ligero que permitiese su transporte y colocación de forma más sencilla y sin imponer un gran coste. Un kilómetro del cable estándar de fibra óptica pesa aproximadamente 113 kilos, mientras que la misma longitud en el cable que han desarrollado se queda en 12 kilos.

La otra de las vertientes es el propio robot encargado de colocar la fibra envolviendo el cable de tensión media con el de Facebook. Uno de los retos era conseguir que funcionase sin necesidad de desconectar la corriente, por lo que se volvía imperativo que la máquina pudiese esquivar obstáculos y trabajase sin asistencia o intervención humana.

Para crear este robot contaron con la colaboración de ULC Robotics, que desarrolló un diseño que cuenta con un subsistema capaz de elevar el dispositivo y otro rotatorio para colocar el cable. Todo ello se complementa con un depósito en forma de herradura para alojar el cable que rota mientras lo coloca y se queda estático cuando supera obstáculos.

Esto se unía a la existencia de una infraestructura de línea de media tensión que está bastante extendida en países en los que apenas hay fibra, como Uganda. Según datos recogidos por Facebook, en 2019 más del 70% de la población mundial tenía la fibra a más de 10 kilómetros de distancia.

A pesar de su trabajo en el proyecto, Facebook no se encargará de la distribución del cable ni proporcionará el acceso a Internet; ambos estarán a cargo de NetEquity Newtworks, que trabajará con una licencia no exclusiva por la que la red social no cobrará dinero.

Yogeeswaran asegura que cada robot es capaz de colocar un kilómetro de fibra de forma autónoma en aproximadamente una hora y media, lo que unido al resto de operaciones necesarias (cargar y descargar el robot, instalar las transiciones, etc.) se traduce en una media de entre 1,5 y 2 kilómetros de cable por robot y día. El coste total, esperan, será de entre 2 y 3 dólares por metro en países en desarrollo.

Conforme a los criterios de

The Trust Project

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negocios y finanzas - computación e informática - redes

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Este robot de Facebook instala fibra en el tendido eléctrico

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La compañía ha desarrollado un robot capaz de instalar un kilómetro de fibra en ua línea de tensión media en una hora y media A pesar de que el acceso a internet podría parecer universal, lo cierto es que todavía hay aproximadamente 3.500 millones de personas que no pueden acceder a la red, según datos publicados por Facebook.

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Hadrián X, el brazo robótico creado Fast Brick Robotics. Es capaz de colocar 228 ladrillos por hora.

Teresa Balón Rodríguez

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El telekino, de Torres Quevedo

El Telekino fue un invento de 1905 del ingeniero de caminos, matemático e inventor Leonardo Torres Quevedo que pudo manejar una embarcación a distancia. Fue la segunda vez en la historia que se hizo después del Teleautomaton de Tesla en 1898. Vamos a conocer más sobre el inventor y este aparato.

Conociendo más sobre el Telekino

El aparato denominado Telekino, se denomina así al proceder del griego Tele (a distancia) y de Kino (movimiento). Era un autómata que se encargaba de controlar sistemas electromecánicos gracias a una serie de órdenes que eran enviadas a distancia gracias a ondas de radio. El transmisor se encargaba de emitir unas señales gracias a la telegrafía, donde cada señal era interpretada como una maniobra diferenciada.

Lo que hizo Leonardo fue instalar el Telekino en un bote y el 7 de noviembre de 1905 hizo la prueba en el Abra de Bilbao, donde manejaría la embarcación desde el Club Marítimo del Abra. En menos de un año el inventó se presentó una vez más en el puerto de Bilbao, ante una gran expectación donde se incluyó al monarca Alfonso XIII, llegando a manejar una embarcación con 8 personas a una distancia de unos 2 kilómetros.

Dificultades de su proyecto

Torres Quevedo buscó la forma de lograr financiación del gobierno español para aplicar el Telekino en la industria militar, más concretamente en el control remoto de torpedos y proyectiles, pero este dinero nunca llegaría y al final terminó abandonando el desarrollo de dicho invento, aunque puso la base de proyectos futuros que estaban basados en la automática y la inteligencia artificial, como en conocido "El Ajedrecista", un sistema de tipo electromecánico que podía enfrentarse al ser humano al ajedrez.
Sus investigaciones se pusieron en valor por la Universidad Politécnica de Madrid, pues en 2006 el Telekino terminó siendo reconocido por la IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) como uno de los más importantes inventos de la ingeniería mundial.
Aunque el Telekino no fue apoyado, Torres Quevedo continuó con su trabajo, hasta ser toda una eminencia en la ingeniería. Inventó el Spanish Aerocar, que era un transbordador suspendido que cruzaba las cataratas del Niágara y que sigue funcionando desde 1916 o incluso obtuvo la patente del primer puntero láser.

Afortunadamente, su gran aportación a la ingeniería se le reconoció en vida. Fue Presidente de la Sociedad Matemática Española, Doctor Honoris Causa por la Sorbona de París y Miembro Asociado de la Academia de Ciencias de París, condecorado con la Medalla Echegaray y miembro de la Real Academia Española

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Descubre el telekino, la invención del español Leonardo Torres Quevedo

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El Telekino fue un invento de 1905 del ingeniero de caminos, matemático e inventor Leonardo Torres Quevedo que pudo manejar una embarcación a distancia. Fue la segunda vez en la historia que se hizo después del Teleautomaton de Tesla en 1898. Vamos a conocer más sobre el inventor y este aparato.

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Por María López García

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Este es un proyecta el cual lleva en proceso desde 2014 y seis años después el robot gigante de Tokyo ha podido dar sus primeros pasos. Este robot ha sido realizado por la  Gundam Factory Yokoham

-Carlos Márquez Rodríguez

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2020鋼彈突破:巨大的無敵鐵金剛在日本横滨完成多項复杂的任务::360轉動+蹲下+抬手+手指細部

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Aquí se muestra la historia de la robótica visto desde el punto de vista de:
Ángel Portillo Lara

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Prótesis completamente autónoma alimentada por luz solar.
Celia Ramírez Partal

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La prótesis es totalmente autónoma, funciona con energía solar y replica la retina del ojo humano. Además, es capaz de leer letras.

Se trata de la réplica artificial más precisa que existe de un ojo humano. Un diseño robótico que, por primera vez en la historia, copia la estructura de la retina presente en este órgano. Además, se se trata de un invento robótico totalmente autónomo que se alimenta por luz solar y ofrece un ángulo de visión de 130º. Solo 30º menos que un ojo humano real.

Un grupo de investigadores de la Universidad de Hong Kong (China) han logrado replicar la estructura de la retina del ojo humano y la han utilizado para crear un ojo robótico que además funciona con energía procedente de la luz solar.

Hasta el momento la ciencia había tenido dificultades para crear ojos robóticos con la forma de ojos humanos, por lo que la mayoría adoptaba formas planas como las de las lentes de las cámaras.

El modelo diseñado por la Universidad de Hong Kong y publicado en la revista Nature salva este obstáculo haciendo uso de una retina hemisférica, con una membrana de óxido de aluminio compuesta por sensores fotosensibles de alta densidad y de tamaño nanométrico.

La forma de cúpula de la retina natural reduce la difusión de la luz que pasa a través de la lente, mejorando el enfoque. El nuevo modelo de ojo biónico tiene un tamaño de unos dos centímetros de diámetro y proporciona un rango de visión de 100 grados, frente a los 130 de un ojo humano estático.

El interior de la cuenca ocular, por su parte, está compuesto por un líquido iónico para mejorar la conductividad y el dispositivo está conectado por la parte trasera por cables de metal líquido.

El dispositivo obtiene la energía a través de la luz solar, ya que utiliza nanocables sensibles a la luz fabricados con un material llamado 'perovskite', utilizado para los paneles solares. De esta manera, cada nanocable puede absorber energía solar, que pasa a ser la única fuente energética del ojo biónico.

El dispositivo por el momento presenta una resolución más baja que la de los sensores de cámara actuales, pero los investigadores aseguran que esta tecnología podría conectarse al nervio óptico para funcionar como ayuda a la visión.

La investigación ha realizado pruebas preliminares del sistema y ha conectado el ojo robótico a un ordenador, que ha sido capaz de reconocer imágenes de las letras E, I e Y.

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Crean un ojo robótico de alta resolución que se conecta por cable al nervio óptico

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La prótesis es totalmente autónoma, funciona con energía solar y replica la retina del ojo humano. Además, es capaz de leer letras. Se trata de la réplica artificial más precisa que existe de un ojo humano. Un diseño robótico que, por primera vez en la historia, copia la estructura de la retina presente en este órgano.

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Fitbit se adelanta en esta nueva tecnología a Apple

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Fitbit se adelanta en esta nueva tecnología a Apple

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Fitbit activa la tecnología de medir el oxígeno en sangre en los últimos "wearables" solo con una simple actualización, ya que incorporan el sensor necesario.
De: Ángel Portillo Lara

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¿Eres capaz de sacar todo el provecho a tu wearable? En muchos casos la respuesta es negativa, pero no porque no lo intentes, sino porque algunas funciones no están activas. Cada vez es más común en el sector tecnológico que los nuevos dispositivos sean lanzados con más componentes de los que realmente usan; y que se activen con una actualización después de un tiempo.

Es una táctica que funciona. De esta manera, los usuarios no tenemos que comprar un nuevo modelo sólo para una función que nos interese; con una simple actualización, podemos hacer uso de ella.

El fabricante no se ve obligado a retrasar el lanzamiento para terminar de desarrollar esa función, y el dispositivo sigue dando que hablar incluso años después de su lanzamiento. Ahora Fitbit ha demostrado esto, con la última actualización para los wearables lanzados en los últimos años.

Los Fitbit miden el nivel de oxígeno en sangre

Puede que no lo supieses, pero dispositivos como el Versa, el Ionic o el Charge 3 de Fitbit incluían todo el hardware necesario para medir el nivel de oxígeno en sangre. Claro, que Fitbit no promocionaba eso porque en realidad no se podía usar; el software del dispositivo y la app oficial no estaban adaptadas a esos componentes.

Ahora, los usuarios de dispositivos Fitbit se han encontrado con la sorpresa; con la última actualización, una nueva sección ha aparecido en la app oficial de Fitbit, que incluye las variaciones en el nivel de oxígeno.

Como el resto del resumen diario, estos datos se muestran en una gráfica con las variaciones de las últimas horas; la app marca automáticamente los momentos que considera "grandes" variaciones. Sin embargo, hay que aclarar que es normal que el nivel de oxígeno en sangre varíe a lo largo del día; sólo es un verdadero problema si estas variaciones son demasiado grandes, y en eso es lo que se centrará la app.

Gracias a esto, nuestro dispositivo Fitbit puede ser capaz de avisarnos en caso de que tengamos problemas respiratorios asociados con esas variaciones en el nivel de oxígeno. Si vemos que la gráfica las muestra, nos interesará acudir al médico.

Esta nueva sección aparece incluso si no tenemos Fitbit Premium, aunque no está llegando al mismo tiempo a todos los usuarios. Y de hecho, en algunos casos llega a desaparecer.

Eso indicaría que Fitbit está realizando pruebas en un sector de sus usuarios, de cara a un lanzamiento global; es lo que se conoce como un lanzamiento escalonado. Aún así, es llamativo que podamos ganar una funcionalidad tan útil de la noche a la mañana, literalmente hablando.

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Los Fitbit se adelantan al Apple Watch y ya pueden medir el nivel de oxígeno en sangre

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¿Eres capaz de sacar todo el provecho a tu wearable? En muchos casos la respuesta es negativa, pero no porque no lo intentes, sino porque algunas funciones no están activas. Cada vez es más común en el sector tecnológico que los nuevos dispositivos sean lanzados con más componentes de los que realmente usan; y que se activen con una actualización después de un tiempo.

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iCub, robot creado en el 2009 por el RobotCub Consortium  es un robot diseñado para entender como aprenden los niños interactuando con el mundo desde que nacen con el fin de ayudar al desarrollador de la inteligencia artificial.

-Tristán Iraolagoitia Olivier

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Es capaz de mantener el equilibrio por si solo y galopa y cambia de dirección a una velocidad superior de 25 km/h.
Laura Moreno Vílchez

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WildCat is a four-legged robot being developed to run fast on all types of terrain. So far WildCat has run at about 19 mph on flat terrain using bounding and galloping gaits. The video shows WildCat's best performance so far. WildCat is being developed by Boston Dynamics with funding from DARPA's M3 program.

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Es un robot bípedo de 16 articulaciones optimizado de tal manera que ejecuta algoritmos inteligentes.
Alejandro Navarro Vázquez

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Tiene la capacidad de llevar cargas pesadas por terrenos dificiles sin descanso.
Martín Carlo Sperti Molina

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Que sepamos, no ha llegado a trabajar en el destino para el que fue concebido, que es una actuación militar real, pero ha supuesto un importante avance en el desarrollo de robots cuadrúpedos. Hablamos de BigDog, ese gordote robot que se hizo famoso por sus andares, ahora se jubila de su ocupación.

Mejor dicho, deja su desarrollo junto a soldados estadounidenses, a los que debía ayudar cargando con mercancías, o avanzando por lugares peligrosos. LS3 es su nombre real, y sus creadores originales son los chicos de Boston Dynamics, mejor conocidos por formar parte de Google.

Las razones para cambiar a modelos modernos parecen claras, los militares necesitan algo que sea menos ruidoso en su avance, también un robot algo menos pesado y corpulento.

Las primeras versiones de BigDog datan de 2008, y tuvo una gran evolución en los dos años siguientes gracias a la inyección de 32 millones de dólares por parte de Darpa, que es la agencia de proyectos más avanzados del departamento de defensa estadounidense.

A partir de 2012 empezaron a llegar evoluciones, como AlphaDog, pero seguía tratándose del robot LS3. En los siguientes vídeos podéis conocerlo mejor, dando un garbeo por terrenos complicados:

Y llegó Spot

La evolución ha llevado a crear en poco tiempo versiones mucho más livianas, que mantienen una gran capacidad de carga y habilidades en sus movimientos. El sucesor natural de BigDog podríamos encontrarlo en Spot, que pesa 73 kilos, por los 110 del modelo que se va a jubilar.

Es menos poderoso, pero es más hábil para subir y bajar por lugares complicados, además de más rápido y fácil de transportar. A continuación tenéis a las dos generaciones subiendo una inclinación llamativa de terreno, las diferencias de tamaño están claras:

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El robot BigDog se jubila, deja su sitio a robots más ligeros

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Que sepamos, no ha llegado a trabajar en el destino para el que fue concebido, que es una actuación militar real, pero ha supuesto un importante avance en el desarrollo de robots cuadrúpedos. Hablamos de BigDog, ese gordote robot que se hizo famoso por sus andares, ahora se jubila de su ocupación.

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Diseñado para ayudar a las personas con movilidad reducida o nula.
Rubén Zotano García.

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Fue un invento creado por Leonardo Torres Quevedo capaz de tripular barcos o dirigibles de forma remota.

De: Óscar Morales Vallejo

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El telekino, de Torres Quevedo

El Telekino fue un invento de 1905 del ingeniero de caminos, matemático e inventor Leonardo Torres Quevedo que pudo manejar una embarcación a distancia. Fue la segunda vez en la historia que se hizo después del Teleautomaton de Tesla en 1898. Vamos a conocer más sobre el inventor y este aparato.

Conociendo más sobre el Telekino

El aparato denominado Telekino, se denomina así al proceder del griego Tele (a distancia) y de Kino (movimiento). Era un autómata que se encargaba de controlar sistemas electromecánicos gracias a una serie de órdenes que eran enviadas a distancia gracias a ondas de radio. El transmisor se encargaba de emitir unas señales gracias a la telegrafía, donde cada señal era interpretada como una maniobra diferenciada.

Lo que hizo Leonardo fue instalar el Telekino en un bote y el 7 de noviembre de 1905 hizo la prueba en el Abra de Bilbao, donde manejaría la embarcación desde el Club Marítimo del Abra. En menos de un año el inventó se presentó una vez más en el puerto de Bilbao, ante una gran expectación donde se incluyó al monarca Alfonso XIII, llegando a manejar una embarcación con 8 personas a una distancia de unos 2 kilómetros.

Dificultades de su proyecto

Torres Quevedo buscó la forma de lograr financiación del gobierno español para aplicar el Telekino en la industria militar, más concretamente en el control remoto de torpedos y proyectiles, pero este dinero nunca llegaría y al final terminó abandonando el desarrollo de dicho invento, aunque puso la base de proyectos futuros que estaban basados en la automática y la inteligencia artificial, como en conocido "El Ajedrecista", un sistema de tipo electromecánico que podía enfrentarse al ser humano al ajedrez.
Sus investigaciones se pusieron en valor por la Universidad Politécnica de Madrid, pues en 2006 el Telekino terminó siendo reconocido por la IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) como uno de los más importantes inventos de la ingeniería mundial.
Aunque el Telekino no fue apoyado, Torres Quevedo continuó con su trabajo, hasta ser toda una eminencia en la ingeniería. Inventó el Spanish Aerocar, que era un transbordador suspendido que cruzaba las cataratas del Niágara y que sigue funcionando desde 1916 o incluso obtuvo la patente del primer puntero láser.

Afortunadamente, su gran aportación a la ingeniería se le reconoció en vida. Fue Presidente de la Sociedad Matemática Española, Doctor Honoris Causa por la Sorbona de París y Miembro Asociado de la Academia de Ciencias de París, condecorado con la Medalla Echegaray y miembro de la Real Academia Española

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Descubre el telekino, la invención del español Leonardo Torres Quevedo

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El Telekino fue un invento de 1905 del ingeniero de caminos, matemático e inventor Leonardo Torres Quevedo que pudo manejar una embarcación a distancia. Fue la segunda vez en la historia que se hizo después del Teleautomaton de Tesla en 1898. Vamos a conocer más sobre el inventor y este aparato.