# data[].attributes.headline
Відео "Як створити буктрейлер"

# data[].attributes.subject
Відео "Як створити буктрейлер"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Валентина Кодола

# data[].attributes.attachment_link.title
Методичні родзинки Відеоурок 3 Створення буктрейлерів.

# data[].attributes.headline
Пояснення "Гіперпосилання в презентації"

# data[].attributes.subject
Пояснення "Гіперпосилання в презентації"

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Гіпермаркет Знань - перший в світі!

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
гіпермаркет знань - перший в світі!

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
гіпермаркет знань

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
гіперпосилання в презентації

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
їх створення

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
гіперпосилань

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
електронна пошта

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
веб-сторінкою

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
діалоговому вікні

# data[].attributes.attachment_link.title
Гіперпосилання в презентації та їх створення - Гипермаркет знаний

# data[].attributes.attachment_link.description
5. Перейдіть до другого слайда (мал. 6.13). Виконайте вказівку Вставка/На­пис, вкажіть мишкою місце для текстового напису за зразком - у правому нижньому куті слайда - та введіть до напису текст Назад. Виділіть введе­ний текст Назад та виконайте вказівку Вставка/Гіперпосилання. Аналогічно до попереднього кроку задайте гіперпосилання на перший слайд із заго­ловком Світ захоплень.

# data[].attributes.headline
Дидактор. Мультимедійний помічник

# data[].attributes.subject
Дидактор. Мультимедійний помічник

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Компьютерные технологии, как уже отмечалось не раз, позволяют обеспечить новый уровень обратной связи с учениками, контроль за усвоением ими учебного материала.

В ряде школ количество компьютеров позволяет обеспечить индивидуальное тестирование учеников целого класса. Есть школы, имеющие в распоряжении компактные ученические ноутбуки, которые можно принести в любой класс. По многим учебным предметам есть готовые подборки тестов.

Однако постоянно ищущие учителя не удовлетворяются этим и составляют тесты сами. Информационно-образовательная индустрия предлагает целый ряд тестеров.

имеющий электронный журнал для записи и распечатки результатов теста

способный установить случайную последовательность вопросов для каждого пользователя (тогда учитель избавится от функций надсмотрщика, чтобы никто не списывал)

имеющий возможность размещать в задании наглядность

хорошо бы располагать таким тестером, который даст ученику вернуться к невыполненному заданию (к сожалению, таких тестеров крайне мало)

компактный, легко доступный как для учителя, так и для учеников.

Учителя, использующие компьютерное тестирование, ужа давно пришли к выводу, что к этой процедуре следует относиться весьма ответственно:

Тестирование на уроке не должно занимать более 10-15 минут.

Следует обеспечить высокий темп тестирования (из расчета на каждый вопрос - не более 1 минуты).

Необходимо создать максимально комфортные условия для учащихся.

Легко догадаться, что подготовить тест с наглядными объектами можно и в среде PowerPoint. Вопросы могут появляться с гиперссылками на правильные и неправильные ответы.

Однако без соответствующего программирования производить подсчет баллов, фиксировать данные в электронном портфолио ученика не представляется возможным. Это может позволить программирование в программе Visual Basic, однако начинающему пользователю ее освоение доставит большие трудности.

Легче воспользоваться готовыми шаблонами, конструкторами тестов. К примеру, несколько тестов разработан участниками образовательного портала "Сеть творческих учителей" А. Баженовым, А.Комаровским, Д.Ивановым.
тестер Алексея Баженова тестер Анатолия Комаровского тестер Дмитрия Иванова
Авторы подготовили такие шаблоны, где учителю, имеющему даже небольшой опыт работы с PowerPoint, окажется под силу подготовить замечательную подборку тестов. Достаточно лишь заполнить слайды необходимыми вопросами, вариантами ответов, соответствующей наглядностью.

Посмотрите, как может выгядеть тест по одной из тем отечественной истории, выполненный на основе шаблона Д.Иванова.
Контрольный тест по теме "Преобразования Петра Великого"
Остальное программа сделает за вас: подсчитает количество правильных и неправильных ответов, время выполнения теста. Предусмотрена возможность работы над допущенными ошибками.

Нередко учитель для уплотнения опроса приглашает отдельных учеников за передние парты выполнить тесты, пока идет проверка домашнего задания со всем классом. Идея замечательная, однако после этого возникает ряд проблем:

Учитель, как правило, не имеет возможности оперативно проверить выполненные тесты.

У ученика могут возникнуть сомнения в объективности выставленной оценки.

Остальные учащиеся не знают, чем занимался их товарищ. А чаще это полезно, т.к. все еще раз могут повторить материал.

Подвести итоги такого тестирования можно гласно, если обеспечить визуализацию тестов. После работы ученика за партой весь класс приглашается к обсуждению итогов тестирования, когда тест демонстрируется на экране.

В этом случае, как правило, учитель вместо готовых шаблонов использует небольшие авторские мини-тесты. Конечно, разработчику следует знать, чем тест на исключение лишнего отличается от теста на соответствие или на восстановление последовательности, альтернативного теста и т.д.

Ученик объявляет о своих результатах, а на экране после соответствующих команд появляются правильные ответы.

На мой взгляд, имеющиеся тестеры в среде PowerPoint можно () использовать не только для индивидуальной работы ученика за компьютером, но и при ответе учеников у большого экрана или интерактивной доски.

Главное, чтобы ученик не просто молча выполнял задание. Будет полезнее, если он будет комментировать свои ответы. Или учитель на основе данного теста организует командную игру, когда ответ будет рождаться сообща.

Сам учитель тоже комментирует, задаёт вопросы, "провоцирует" учеников.

Вспомните игру "Как стать миллионером". По сути, это самый обыкновенный альтернативный тест: один ответ верный, три - неправильных. Но ведущий каждый раз предлагает участнику аргументировать свой выбор, обосновать свой ответ.

В начале статьи использовано фото из сайта московского профессионально-ориентационного центра

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
интерактивная доска

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
медиадидактика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
тестирование

# data[].attributes.attachment_link.title
Тестирование на мультимедийном уроке

# data[].attributes.attachment_link.description
Компьютерные технологии, как уже отмечалось не раз, позволяют обеспечить новый уровень обратной связи с учениками, контроль за усвоением ими учебного материала. В ряде школ количество компьютеров позволяет обеспечить индивидуальное тестирование учеников целого класса. Есть школы, имеющие в распоряжении компактные ученические ноутбуки, которые можно принести в любой класс.

# data[].attributes.headline
Картинки для презентацій

# data[].attributes.subject
Картинки для презентацій

# data[].attributes.headline
Відео "інфографіка"

# data[].attributes.subject
Відео "інфографіка"

# data[].attributes.attachment_link.title
Инфографика_БЕСПЛАТНО! Сервис по созданию инфографики. на tubethe.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Инфографика_БЕСПЛАТНО! Сервис по созданию инфографики. Видео онлайн, музыкальные клипы, мультфильмы, приколы на нашем сайте есть всё, не пропусти - заходи скорей к нам прямо сейчас!.

# data[].attributes.headline
Відео "Інфографіка"

# data[].attributes.subject
Відео "Інфографіка"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Казахстанский Пресс клуб

# data[].attributes.attachment_link.title
Создаем инфографику

# data[].attributes.attachment_link.description
Мультимедиа-школа Казахстанского Пресс-клуба. Полезный сервис для создния инфографики. Просто и бесплатно. Полезный ресурс для медиа.

# data[].attributes.headline
Відео "Тріггери в презентаціях"

# data[].attributes.subject
Відео "Тріггери в презентаціях"

# data[].attributes.attachment_link.title
Использование триггера в Power Point

# data[].attributes.headline
Відео "Створення рухомих зображень в презентації"

# data[].attributes.subject
Відео "Створення рухомих зображень в презентації"

# data[].attributes.headline
Відео "Padlet - чиста стіна"

# data[].attributes.subject
Відео "Padlet - чиста стіна"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Валентина Кодола

# data[].attributes.attachment_link.title
Методичні родзинки Відеоурок 5 "Padlet – чиста стіна"

# data[].attributes.headline
Відео "Ребуси в презентаціях"

# data[].attributes.subject
Відео "Ребуси в презентаціях"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Валентина Кодола

# data[].attributes.attachment_link.title
Методичні родзинки Відеоурок 1 Ребуси на уроках. Онлайн-генератор ребусів

# data[].attributes.headline
Відео по створенню презентацій

# data[].attributes.subject
Відео по створенню презентацій

# data[].attributes.attachment_link.title
Видеоуроки - Интерактивный калейдоскоп

# data[].attributes.attachment_link.description
Сайт создан с целью методического сопровождения мастер-класса "Проектирование урока в современных условиях. Интерактивный калейдоскоп"

# data[].attributes.headline
Відео "Створення інтерактивного кросворду"

# data[].attributes.subject
Відео "Створення інтерактивного кросворду"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Галина Битюкова

# data[].attributes.attachment_link.title
Создание интерактивного кроссворда

# data[].attributes.attachment_link.description
Uploaded by Галина Битюкова on 2016-01-22.

# data[].attributes.headline
Відео. "Створення кросвордів у Power Point"

# data[].attributes.subject
Відео. "Створення кросвордів у Power Point"

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Уважаемые читатели и посетители блога!

Допустим Вам нужно создать ребусы для урока, но у Вас нет программы для работы с графическими объектами. Как быть? Ответ прост. Мы можем создавать наглядность в программе PowerPoint.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Просмотреть профиль

# data[].attributes.attachment_link.title
Создание ребуса в программе PowerPoint 2007

# data[].attributes.attachment_link.description
Уважаемые читатели и посетители блога! Допустим Вам нужно создать ребусы для урока, но у Вас нет программы для работы с графическими объектами. Как быть? Ответ прост. Мы можем создавать наглядность в программе PowerPoint.

# data[].attributes.headline
Відео "Створення інтерактивного кросворду"

# data[].attributes.subject
Відео "Створення інтерактивного кросворду"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Светлана Степанова

# data[].attributes.attachment_link.title
Создание кроссвордов в Microsoft PowerPoint

# data[].attributes.attachment_link.description
Uploaded by Светлана Степанова on 2013-11-03.

# data[].attributes.headline
Відео "Презентація за прийомом "лабіринт"

# data[].attributes.subject
Відео "Презентація за прийомом "лабіринт"

# data[].attributes.attachment_link.title
Видеоурок "Создание интерактивных тренажёров с применением технологического приёма "Лабиринт" - Технологические приемы

# data[].attributes.attachment_link.description
На данном видеоуроке мы научимся создавать презентации Microsoft Power Point с применением технологического приёма "Лабиринт". Суть приема заключается в том, что если ребенок неверно отвечает на вопрос, то он возвращается к первому заданию.

# data[].attributes.headline
Відео "Презентація за прийомом "табло"

# data[].attributes.subject
Відео "Презентація за прийомом "табло"

# data[].attributes.attachment_link.title
Видеоурок "Создание презентаций с применением технологического приёма "Табло" (часть 1) - Технологические приемы

# data[].attributes.attachment_link.description
На данном видеоуроке мы научимся создавать презентации с применением технологического приёма "Табло"(автор данного приема Людмила Беляева). Суть приёма заключается в механизме смены информации в ячейках табло.

# data[].attributes.headline
Відео "Презентація за прийомом "анімовані пазли"

# data[].attributes.subject
Відео "Презентація за прийомом "анімовані пазли"

# data[].attributes.attachment_link.title
Видеоурок "Создание презентаций с применением технологического приёма "анимированные пазлы" - Технологические приемы

# data[].attributes.attachment_link.description
На данном видеоуроке мы научимся создавать презентации Microsoft Power Point с применением технологического приёма "анимированные пазлы". Составление картинки из множества мелких кусочков - очень древнее искусство. Собирать пазлы любят не только ...

# data[].attributes.headline
Генератор ребусів

# data[].attributes.subject
Генератор ребусів

# data[].attributes.headline
Відео "Технологічні прийоми в Power Point"

# data[].attributes.subject
Відео "Технологічні прийоми в Power Point"

# data[].attributes.attachment_link.title
Видеоуроки "Технологические приемы средствами программы Microsoft Power Point" - Комплексы методических разработок

# data[].attributes.attachment_link.description
Технологические приёмы визуализации информации весьма разнообразны. Microsoft Power Point обладает для этого достаточными возможностями. Цель применения технологических приемов: обратить внимание на какие-то детали, сохраняя в то же время общий к...

# data[].attributes.headline
Відео "Презентація за прийомом "універсальний тренажер"

# data[].attributes.subject
Відео "Презентація за прийомом "універсальний тренажер"

# data[].attributes.attachment_link.title
Видеоурок "Создание презентации с применением технологического приёма "универсальный тренажёр" - Технологические приемы

# data[].attributes.attachment_link.description
На данном видеоуроке Вы научитесь создавать презентации с применением технологического приёма "универсальный тренажёр". Программа MS PowerPoint позволяет создавать презентации высокого уровня. Сама по себе презентация - это целенаправленный инфор...

# data[].attributes.headline
Пояснення "Презентація з тріггероми"

# data[].attributes.subject
Пояснення "Презентація з тріггероми"

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Здравствуйте, мои уважаемые коллеги! Сегодня, на странице моего сайта выкладываю свой мастер-класс по созданию презентации с триггерами в программе Microsoft PowerPoint 2007. Несомненно, презентации с триггерами очень интересны. Они уже больше похожи на флеш-игры, ведь мы задействуем анимационные эффекты. А если добавить ещё и звуки...

На самом деле создать презентацию с триггерами не так уж и сложно. Тут самое главное четко усвоить алгоритм действий. Если вы сделаете работу несколько раз, то доведете свои действия просто до автоматизма. Останется только приложить фантазию и из под Ваших рук будут выходить шедевры обучающих презентаций и тренажеров с помощью триггеров.

Итак, начнем. Откройте программу PowerPoint и шаг за шагом повторяйте действия, которые показаны в моих скриншотах.
Я проведу свой мастер-класс с помощью скриншотов. Не пугайтесь, что они такие маленькие. Щелкните на картинку и она увеличится (все картинки на моем сайте увеличиваются так же и их можно сохранить на свой компьютер).
Сначала спрашиваем себя: "А что я хочу сделать?" Я хочу, чтобы в примере ответ появился только при щелчке на нужную цифру из нижнего ряда предложенных вариантов ответа. А ещё хочу, чтобы картинка при выборе правильного ответа поменялась.

Итак, цель задана. Идем к её осуществлению.

Вставим на слайд запись (у меня это цифры). Вставляем одну цифру, можно выбрать ей любой цвет и желательно сделать рамку (щелкаем на вставленную запись-цифру, дальше выбираем вкладку "Средства рисования" - "Контур фигуры", выбираем цвет контура и его ширину, если надо). Цифру копируем и вставляем на слайд столько раз, сколько надо. У меня - это три варианта ответа, ответ в примере, ну и сам пример, который Вы просто потом допишите).

Начнем с ряда чисел, которые являются вариантами ответов. Будем устанавливать анимацию. Выбираем вкладку "Анимация" - "Настройка анимации":

Выставляем анимацию для цифры 1: по задуманному мной плану цифра 1 - это неправильный ответ и она должна исчезнуть при щелчке на неё. Поэтому я выставляю следующую анимацию: "Выход - Выцветание".

Около цифры 1 в верхнем левом уголке появляется номер заданной анимации. В боковой колонке смотрим "Начало - по щелчку", здесь всё так и оставляем. Смотрим ниже "Скорость - средне". Можно скорость заменить, я обычно выставляю "быстро".

А вот теперь мы установим к цифре 1 триггер. В боковой колонке щелкаем на стрелочку, выходит окно. Здесь выбираем "Время":

Выходит следующее окно. Здесь выбираем "Переключатели" - "Начать выполнение эффекта при щелчке", в окошке выбираем TextBox 4: 1 (у меня он так называется) - далее "ok".

Всё, для цифры 1 триггер выставлен и при щелчке именно на эту цифру, исчезнет только эта цифра. Теперь в верхнем уголке рамки с цифрой появилась ладошка.

Сделаем сразу ещё один важный шаг, чуть не забыла о нем. В главном меню находим вкладку "Смена слайдов", здесь убираем все галочки.

При использовании триггеров переход на следующий слайд может осуществляться только по гиперссылке. Для этого необходимо установить управляющую кнопку. Как установить управляющую кнопку на слайд и сделать её красивой, читайте здесь: http://nachalo4ka.ru/kak-vstavit-upravlyayushhie-knopki-na-slayd-master-klass/#more-787

Идем дальше. Точно также проделываем все с цифрой 2, потому что в моем примере - это тоже неправильный ответ.

Когда выставляем триггер будьте внимательны: по щелчку - переключатели - начать выполнение действия по щелчку - TextBox 6:2

А вот цифра 3 - правильный ответ. Для неё я выбираю анимацию "Выделение - мигание", дальше выставляем триггер так же, как и с предыдущими цифрами, только не забываем, что начало действия при щелчке (с этой цифрой TextBox 5: 3).

Теперь поработаем с цифрой 3 (которая должна появиться ответом в примере. У меня это TextBox 7: 3. Я хочу, чтобы ответ появился в том случае, если будет выбран правильный ответ из нижнего ряда чисел. Итак, задаем анимацию для этой цифры 3: вход - выцветание. Дальше устанавливаем триггер: с предыдущим (т. е. ответ появится в то время, как Вы щелкните на выбранную цифру 3 в нижнем ряду), идем в "Переключатели". Здесь опять выбираем "Начать выполнение эффекта при щелчке и в прямоугольном окошечке выбираем TextBox 5: 3 (это и есть предыдущий).

Теперь осталось установить триггеры на картинки. Можно и не делать этого. Но Вам, наверно, захочется так же как и мне внести элемент занимательности в презентацию, чтобы привлечь внимание ученика. Итак, я хочу, чтобы при щелчке на правильный ответ первая картинка исчезла и появилась ей на смену другая.

1 картинка: устанавливаем анимацию "Выход - выцветание", дальше устанавливаем триггер. Всё так же как и с цифрами.

Будьте внимательны с переключателем: с предыдущим - начать выполнение эффекта при щелчке - TextBox 5: 3 - ok;

2 картинка: устанавливаем анимацию "Вход - выцветание", дальше - триггер: после предыдущего - начать выполнение эффекта при щелчке - TextBox 5: 3 - ok;

Накладываю вторую картинку на первую. Смотрим что получилось в режиме просмотра. Кстати, каждое действие лучше сразу проверять в режиме просмотра.

Вот то, что получилось у меня:

Не отчаивайтесь, если сразу не получилось. Лично я несколько раз начинала работу заново, когда училась устанавливать триггеры. Если возникнут вопросы по мастер-классу, пишите в комментарии, я часто на сайте и отвечу быстро.
Если Вам понравилась статья, кликните на социальные кнопки, поделитесь с друзьями. Это лучшая благодарность автору.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
мастер-класс создать презентацию с триггерами

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
мастер-класс создать интерактивную презентацию

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
мастер-класс создать игру-тренажер

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Антонина Алексеевна

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентация с триггерами. Мастер-класс.

# data[].attributes.attachment_link.description
Здравствуйте, мои уважаемые коллеги! Сегодня, на странице моего сайта выкладываю свой мастер-класс по созданию презентации с триггерами в программе Microsoft PowerPoint 2007. Несомненно, презентации с триггерами очень интересны. Они уже больше похожи на флеш-игры, ведь мы задействуем анимационные эффекты. А если добавить ещё и звуки...

# data[].attributes.headline
Відео і текстове пояснення "Використання тріггерів в презентації"

# data[].attributes.subject
Відео і текстове пояснення "Використання тріггерів в презентації"

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
В этой статье мы расскажем, как вставить триггеры в PowerPoint-презентацию, сделать с их помощью игру, загрузить ее в блог или отправить по email всему классу.

Триггер в PowerPoint - это инструмент, который позволяет создать "горячую клавишу" для запуска анимации, аудио- и видеоэффектов.

Один клик мышью - и выбранный объект (картинка, фигура, отдельное слово) приходит в движение на слайде. Исчезает, выезжает справа или слева, меняет цвет - действует по заданному сценарию. Например, вот так:

Как сделать триггер в презентации

Рассмотрим на конкретном примере, как сделать триггер в PowerPoint. Мне нужно, чтобы при нажатии на портрет Пушкина всплывала подсказка - окошко с фамилией и инициалами поэта. А при нажатии изображения Лермонтова появлялся текст "М.Ю. Лермонтов". Итак, цель задана. Рассмотрим создание триггеров в презентации пошагово.

1. Создаем пустой слайд

Запускаем PowerPoint. В нашем случае это версия 13-го года. Перед нами первый слайд с графами Заголовок и Подзаголовок. Для удобства сделаем его пустым. Наведите курсор на свободное место на слайде, кликните по нему один раз правой кнопкой мыши, выберите пункт Макет и Пустой слайд.

2. Добавляем изображения для анимации

Для этого на вкладке Вставка в группе Изображения нажмите кнопку Рисунки.

В открывшемся диалоговом окне найдите нужное изображение, выберите его и нажмите кнопку Вставить.

СОВЕТ: если вы хотите одновременно вставить несколько рисунков, выберите необходимые файлы, удерживая клавишу CTRL.

3. Вставляем подсказки

Для этого выбираем меню Вставка - Фигуры - Выноска.

После вставляем в фигуру текст с подсказкой. Выполняем данные действия для двух фото. Должно получиться так:

4. Создаем анимацию

Для этого выделяем фигуру с текстом, выбираем меню Анимация - Добавить анимацию - Появление.

5. Настраиваем триггер

Для этого выделяем подсказку, далее Анимация - Область анимации - Триггер - По щелчку - Рисунок 3.

Для второй подсказки применяем ту же схему. Только в конце выбираем Рисунок 4. В итоге должно получиться следующее:

Точно так же можно поставить триггеры на другие объекты слайда: надписи, рисунки, автофигуры, добавить анимацию, аудио- и видеоэффекты. Именно триггеры "прокачают" вашу PowerPoint-презентацию до уровня:

Как поделиться интерактивной презентацией с учениками

Вы создали презентацию с триггерами, курс или тест и хотите поделиться ими с учениками. Можно провести урок в компьютерном классе или показать презентацию через проектор. А можно расширить "географию". Например, залить материал в интернет и скинуть ссылку школьникам соцсетях или по почте. Тогда дети смогут ознакомиться с презентацией в удобное время.

Простой способ поделиться презентацией в интернете - загрузить материалы в "облачный" сервис iSpring Cloud. Программа предлагает четыре удобных варианта распространения презентаций, которые можно будет открыть на любом компьютере:

Короткая ссылка - вы можете просто скопировать ссылку и отправить ее ученикам по смс, через Skype или любой другой сервис для обмена сообщениями. Вставьте ссылку в рекламный баннер или промо материалы.

Email - укажите адрес электронной почты получателя, и из iSpring Cloud придет приглашение к просмотру материала.

Социальные сети - делитесь презентацией с учениками в социальных сетях (Facebook, Twitter, LinkedIn, Вконтакте).

Embed-код - скопируйте код и разместите презентацию на сайте или в блоге.

В iSpring Cloud можно не только делиться курсами, но и смотреть по ним статистику: кто открывал, сколько слайдов просмотрено, сколько в среднем тратят времени на изучение.

Никто не испортит вашу презентацию. В iSpring Cloud она защищена от редактирования. Сохранить авторские права помогут настройки приватности: установите пароль, и доступ к материалам смогут получить только те пользователи, кому вы доверяете.

Читайте подробную инструкцию о том, как поделиться презентацией с помощью iSpring Cloud.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Павел Храмкин

# data[].attributes.attachment_link.title
Как сделать PowerPoint презентацию с триггерами

# data[].attributes.attachment_link.description
В этой статье мы расскажем, как вставить триггеры в PowerPoint-презентацию, сделать с их помощью игру, загрузить ее в блог или отправить по email всему классу. Триггер в PowerPoint - это инструмент, который позволяет создать "горячую клавишу" для запуска анимации, аудио- и видеоэффектов. Один клик мышью - и выбранный объект (картинка, фигура, отдельное слово) приходит в движение на слайде.

# data[].attributes.headline
Відео "Створення презентації"

# data[].attributes.subject
Відео "Створення презентації"

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Каталог видео уроков

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
На этот раз - будет представлено пособие для пользователей, в котором речь пойдет о Powerpoint 2010. Простая, компактная и довольно полезная программа - дает возможность создать презентацию. Как применять эффекты и оформлять текст в слайде? Каким образом выставить продолжительность каждого компонента? Обо всем этом - Вы сможете узнать из нашего видео.

Обзор Microsoft Office PowerPoint

PowerPoint - универсальное приложение позволяющее создавать и просматривать качественные мультимедийные презентации. На сегодняшнем этапе Powerpoint это практически монопольный лидер своего сектора. Пользоваться программой сможет любой пользователь, даже если видит ее впервые. Достичь такой простоты помогает простой и традиционный интерфейс "Майкрософт Офис". При разработке проекта может быть задана любая тема, дизайн, границы изображения и текстовых полей, или прочие опции. Работает такой продукт с любой версией операционной системы независимо от разрядности.

Ключевыми характеристиками и функциями такого программного обеспечения можно выделить:

Возможность быстрого создания презентации;

Обработка и внесение изменений в уже созданный проект;

Структурные настройки, перемещение и клонирование слайда;

Цветокоррекция;

Прорисовка объекта;

Редактируемые текстовые поля;

Добавляемые графические объекты, рисунки, анимация и звуки;

Обработка гистограмм, графиков и схем;

Настраиваемые параметры запуска и слайдовых эффектов;

Интегрированное речевое сопровождение.

Использование новейших технологий помогает быстро начать работу и моментально выбрать ту или иную цветовую схему. Библиотека с цветовыми схемами дополнена и разнообразными темами, выбор и применение которой доступно всего лишь с помощью одного клика. Заканчивая работу можно также уравнять текстовый блок, фигуру и любой другой графический модуль. Чтобы объединить две и больше фигуры используется объединительный инструментарий, фрагментация, группировка, вычитание и пересечение. При расширении презентации на втором экране дополнительный комплекс надстроек поможет установить требуемый формат появляющегося файла на тот экран, который необходим для работы.

Powerpoint отлично взаимодействует с широкоформатными файлами на любом современном мониторе. Кроме того, доступно стало автоматическое расширение, работающее и в демонстрационном режиме. Всей документацией можно управлять и в онлайн версии. Проще говоря, можно увидеть все, что делает в своем проекте собеседник, всего лишь включив Интернет транслирование.

В новых версиях программы групп разработчиков избавилась от всех проблем и неточностей фигур и цветов и сделала работу более быстрой и легкой. Теперь можно не только создать новый проект, но и существенно видоизменить ранее созданный, не смотря на то, какая версия использовалась.

Еще одно наиболее интересное нововведение это облачный сервис доступный для круглосуточной работы. Каждому пользователю предоставляется возможность создания файлов с офисного или персонального компьютера и редакции с мобильного устройства, даже находясь в пути. Править документ можно и на устройстве, где Office не инсталлирован вообще. Выходит, что независимо от вашего местонахождения вы можете вести онлайн обработку каждого своего документа. А благодаря тесному интегрированию утилиты со скайпом вы можете вести работу в видеоконференциях и подключать к разработке коллег в любое удобное для вас время.

Конечно, изменениям подверглась в основном внешняя часть, и расположение основных элементов осталось прежним. Группа разработчиков решила не идти на неоправданный риск и оставить все так, как пользователь уже успел изучить и полюбить.

Отличным дополнением стала и возможность создания 3D презентаций.

Стоит также отметить, что программа достаточно ресурсоемкая и тяжелая, и может затребовать до 3 Гб свободной памяти.

# data[].attributes.attachment_link.title
Видео урок PowerPoint 2010. Создание презентаций

# data[].attributes.attachment_link.description
На этот раз - будет представлено пособие для пользователей, в котором речь пойдет о Powerpoint 2010. Простая, компактная и довольно полезная программа - дает возможность создать презентацию. Как применять эффекты и оформлять текст в слайде? Каким образом выставить продолжительность каждого компонента? Обо всем этом - Вы сможете узнать из нашего видео.

# data[].attributes.headline
Поради "Маленькі секрети успішної презентації"

# data[].attributes.subject
Поради "Маленькі секрети успішної презентації"

# data[].attributes.headline
Відео "Як створити навчальну  гру - презентацію"

# data[].attributes.subject
Відео "Як створити навчальну  гру - презентацію"

# data[].attributes.attachment_link.keywords[].name
створити презентацію

# data[].attributes.attachment_link.title
Як створити навчальну презентацію-гру?

# data[].attributes.attachment_link.description
Створюючи ігрову презентацію ми використовуємо анімаційні малюнки формату (gif). Даючи дітям будь-яке завдання для вирішення, потрібно щоб малюнок(gif) не рухався, а коли дитина виконає завдання - анімація повинна "ожити". Про це мій відео-урок.