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영화감상보고서(구나경)

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영화감상보고서(구나경)

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영화 감상 보고서 30204 구나경

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영화감상보고서(임동건)

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영화감상보고서(임동건)

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30711임동건 영화감상문

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영화감상보고서(박세림)

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영화감상보고서(박세림)

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30211 박세림!기억을 걷다 영화감상보고서

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영화감상문20704김보람

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영화감상문20704김보람

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20315 손서언 영화 감상 보고서

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20315 손서언 영화 감상 보고서

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20315 손서언 기억을 걷다 영화 감상 보고서

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20315 손서언 탐구보고서

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20315 손서언 탐구보고서

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20315 손서언 기억을 걷다 탐구보고서

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제 탐구 내용 중 가장 중요한 보고서라고 생각됩니다. 읽어보시고 괜찮아보이신다면 이 활동에 대해서만 개세특을 작성해주시면 좋을 것 같다고 조심스럽게 생각해봅니다..!

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기억을 걷다 추가탐구보고서

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자율주간 보고서

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스페이스 마케팅분명 온라인 생활이 편하건만, 사람들이 자꾸 오프라인 공간을 찾는다. 사람들의 발길을 사로잡는 브랜드의 공간 마케팅.

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체류 시간을 높이는 클러스터 효과

이제 매장은 단순히 물건을 구매하는 것을 넘어서 즐기고 체험하기 위한 공간으로 바뀌고 있다. 닐슨 코리아의 조사에 의하면 전 세계 소비자 10명 중 6명은 여전히 백화점이나 대형마트 등 오프라인 매장 방문을 즐거운 경험이라고 답했다. 필요한 물건을 구매하러 오는 것만이 아니라 소비자의 눈길을 멈추고 발길을 돌리게 할 놀이와 여가를 즐기는 경험 공간으로서 매장의 기능이 중요해지는 것이다.

체험 공간으로서의 매장을 표방하는 대표적인 곳은 스타필드이다. 마치 테마파크처럼 콘셉트와 주제를 가지고 고객들에게 다양한 복합 체험을 제공하고 있다. 여기에 더해 스타필드 코엑스몰은 상업 공간의 가장 핵심 위치에 별마당 도서관을 조성했다. 이곳에는 색다른 도서관 경험을 하기 위해 온 사람들이 책도 보고 쇼핑을 한다.

▲ 스타필드 코엑스몰에 위치한 별마당 도서관. Ⓒstarfield.co.kr

이러한 공간은 사람들을 끌어모으고 오래 머물게 만드는 효과가 있어 상권 활성화에 도움이 된다. 일종의 클러스터 효과로서 단순히 쇼핑을 하기 위해 몰에 가는 것이 아니라 도서관에 놀러 왔다 쇼핑도 하게 되는 것이다. 이를 통해 체류 시간을 늘리는 한편 관련 시설들이 결합되면서 고객 만족의 시너지 효과가 극대화된다.
오감 자극, 공감각적 체험의 확장
감각과 감성을 일깨우는 체험 공간은 인간의 오감을 자극하는 것에서 출발한다. 오감 중에서도 비교적 덜 주목돼 있던 감각인 후각은 더욱 예민하고 강력한 영향을 미친다. 후각은 기억과 밀접한 감각 기관으로서 일정 시간이 지나면 맛이 일깨우는 기억의 양보다 냄새에 의한 기억의 양과 지속력이 훨씬 강한 것으로 알려져 있다. 후각에 의해 감성적인 추억이 연상된다는 프루스트 효과에 주목해야 한다.

호텔이나 항공사는 소비자의 기억을 오래 붙잡아두기 위해 이러한 향기를 이용해 왔다. 싱가포르 항공은 유명 향수 업체의 도움을 받아 '스테판 플로리디안 워터스'라는 향을 기획, 제작했다. 싱가포르 항공만의 독특한 향기는 승무원들에게도, 기내의 수건에도 뿌려졌으며 항공기 내부 공간 전체에 퍼져나간 향기는 싱가포르 항공만의 독특한 트레이드 마트가 됐다. 브랜드 공간을 특징 짓는 시그니처 향기는 고객들의 체험과 결합되면서 브랜드의 개성을 결정짓는 효과적인 요소가 되고 있다.

▲ 자동차를 가상으로 경험할 수 있는 체험 공간, 현대 모터스튜디오 디지털. Ⓒhyundai.com

체험의 차원은 디지털 쇼룸을 통해 감각의 요소들이 결합되는 공감각적 차원으로 진화하고 있다. 현대 모터스튜디오에서는 자동차 없이 자동차를 경험하는 디지털 공간을 조성했다. 대형 스크린과 개인 터치 모니터를 통해 색상, 옵션 등 2만 6000여 가지의 조합으로 자기만의 자동차를 만들어 볼 수 있도록 했고, 자동차의 입체 이미지를 체험할 수 있는 공간인 3D Wall에서는 실제 자동차가 없어도 자동차의 특성을 경험할 수 있는 독특한 콘텐츠를 제공한다.

기아자동차는 '비트 360'에서 세계 최초로 매개현실(MR) 홀로렌즈 기술을 활용해 차량의 특장점을 설명하는 디지털 도슨트 투어 프로그램을 운영하고 있다. 이처럼 다양한 디지털 기술이 매장 공간에 결합되면서 고객 체험의 차원을 끌어올리고 있다.
체험 공간의 전문성 강화
일반적으로 체험 마케팅이라고 하면 심미적인 디자인과 엔터테인먼트적 요소만을 강조하기 마련이다. 그러나 조지프 파인 주니어와 제임스 길모어는 체험경제이론을 통해 경험 공간의 교육적인 요소를 강조했다. 번 슈미트 교수도 그의 저서 『체험마케팅』에서 체험의 지성적 요소를 강조한다.

공간의 교육적 차원, 즉 고객의 지적 욕구를 자극하는 창의적 공간으로 만드는 것은 매우 중요하다. 공간에 전문성을 더하는 스페이스 큐레이션은 체험 마케팅에서 우리가 간과해 왔던 중요한 특성이다. 무조건 첨단 기능이나 감성적 디자인 요소만 도입한다고 해서 스페이스 브랜딩이 성공할 수는 없다. 고객들의 세분화된 취향을 저격하는 전문성이 무엇보다 필요하다. 라이프스타일과 취미가 다양화되면서 공간에 전문성을 강화하려는 시도가 무엇보다 필요한 시대가 된 것이다.

대표적으로 현대카드 라이브러리는 전문성이 강화된 취향 중심의 큐레이션이 돋보이는 스페이스 브랜딩의 사례로 꼽힌다. 현대카드는 디자인 라이브러리, 트래블 라이브러리, 뮤직 라이브러리, 이어 쿠킹 라이브러리까지 오픈하며 스페이스 브랜딩을 확장하고 있다.

▲ 전문성 강화로 고객 경험을 극대화하는 츠타야 서점. Ⓒko.wikipedia.org

일본의 서점 체인점 츠타야는 라이프스타일 서점을 표방한다. 문학, 여행, 건축, 음식, 자동차, 음악 등 6개 분야로 테마를 한정해 각각의 분야를 전공한 사람 30명을 뽑아 '북 컨시어지' 서비스를 제공했다. 이들은 손님들에게 책을 추천해 주고 먼저 읽어본 소감이나 견해를 들려준다. 전문적인 식견이 결합된 경험 제공이 고객 체험의 가치를 극대화하는 것이다.

침구 전문 기업인 이브자리도 전문성을 강화한 체험 공간을 제공한다. 수면 전문 체험 컨설팅 매장인 '슬립앤슬립'에서는 단계적 전문 컨설팅 교육 과정을 이수한 수면 전문가인 슬립 코디네이터가 있어서 방문한 고객을 대상으로 상담 및 체험을 제공한다. 이 과정에서 고객들은 자신에게 맞는 베개, 타퍼 등을 직접 체험해 볼 수 있다. 현장 매장에서의 영업이 단순 판매에 그치는 것을 넘어서 종합 세일즈 컨설턴트로서의 전문성을 갖추고 고객 체험의 가치를 끌어올리고 있다.
체험 공간의 경계 확장
기존 시장의 한계를 극복하기 위해 체험 공간은 다양한 방식으로 결합되고 확장돼 나타난다. 대형마트나 슈퍼 등에서는 경쟁력을 강화하기 위해 '그로서란트(grocerant)' 마켓을 속속 개장하고 있다. 이는 '그로서리(grocery)'와 '레스토랑(restaurant)'의 합성어로서 매장에서 식재료를 구입해서 바로 요리를 즐길 수 있게 만든 공간이다. 정육 매장에서는 쇠고기를 구입해서 그 자리에서 바로 스테이크를 굽고, 해산물 코너에서는 바로 랍스터를 골라 즉석에서 조리해 준다. 기존 시장의 포화로 인한 한계 극복을 위해 대형마트에서는 체험 요소를 결합해 경계를 확장하고 있다.

▲ 국내 최초로 그로서란트 콘셉트를 선보인 고메이494. Ⓒhanwhagalleria.co.kr

브랜드의 정체성을 물리적, 공간적으로 확장하는 사례로서 하이네켄을 들 수 있다. 이 브랜드는 스페이스 브랜딩을 매장을 넘어서 본사 건물에까지 확장하고 있다. 본사 건물은 사무실이라기보다는 펍이나 클럽 같은 느낌을 준다. 본사 엘리베이터홀은 하이네켄의 병이 연상되는 초록색으로 꾸미고, 엘리베이터 표시등까지 하이네켄의 별 모양으로 형상화했다. 이를 통해 브랜드 아이덴티티를 일관되게 만들어 확장하고 있다.

하이네켄은 여기서 머물지 않고 체험 공간을 뮤직 페스티벌을 통해 확장한다. 2017년에도 '위대한 여정'이라는 메인 테마를 내걸고 하룻밤에 5개의 무대에서 특별한 5가지의 경험을 선사했다. 특히 관객 참여형 요소들을 공연 곳곳에 배치해서 고객들에게 큰 호평을 받았다. 단순히 브랜드 매장에만 머무는 공간 마케팅의 외연이 문화의 영역으로 확장될 수 있다는 점을 보여준다.

편의점도 이제는 단순한 물건 판매 공간에서 소비자의 라이프스타일을 지원하는 공간으로 변모하고 있다. CU 덕성여대 학생회관점은 여대생들의 니즈를 반영해서 점포 안에 파우더룸과 탈의실을 갖춘 매장을 운영하고, CU 동숭아트점은 편의점 공간에 쏘카존을 도입해 쉽고 빠르게 차량 렌트 서비스를 이용할 수 있도록 배려한다. 이마트24는 충무로에 국내 최초로 3층 편의점을 개장했다. 50개의 좌석이 마련되어 있고 다트가 설치돼 있으며 루프탑에서는 카페 못지 않은 야경을 즐길 수 있다. 편의점에 대해 기존에 가지고 있던 한계를 깨뜨리며 체험의 차원을 확장하고 있는 것이다.

온라인 기반 회사들은 이제 오프라인 매장을 운영하고 있다. 오프라인을 브랜드 체험의 중요한 접점으로 간주하게 된 것이다. 아마존은 오프라인 매장인 '아마존북스'를 함께 운영한다. 아마존북스는 미국에서 가장 중심가에 매장을 입점해 책을 파는 것뿐만 아니라 매장 내 상당 부분을 디지털 전시관으로 만들어 킨들, 아마존파이어, 아마존 에코 등 자사의 다양한 디지털 문화를 고객이 매장에서 여유 있게 경험할 수 있도록 하고 있다.

▲ 고음질 음원 및 콘텐츠를 자유롭게 체험할 수 있는 멜론 하이파이 플레이스. Ⓒmelon.com

온라인 음악 사이트 멜론도 '멜론 하이파이 플레이스'를 압구정로에 개장했다. 이곳에서 고객들이 별도의 방문 절차 없이 고품질의 음원을 감상할 수 있도록 했고, 전문가의 음악 감상회, 쇼케이스 등을 개최하여 음악을 좋아하는 사람들이 편안하게 체험할 수 있는 공간으로 만들었다.

미래학자 토머스 프레이는 다가올 미래를 경험이 주축이 되는 시대로 규정했다. 경제 규모가 성장할수록 사람들은 더 많은 물질을 소유하기보다는 더 풍부한 경험을 더 많이 하기를 원한다는 것이다. 결국 소비자에게 좋은 체험을 제공하는 공간을 누가 만들 것이냐가 기업의 성패를 가르게 될 것이다.

기술력이 상승하고 품질이 상향평준화되면서 브랜드가 갖고 있는 콘셉트, 철학, 스토리에서 차별화가 발생한다. 제품 그 자체보다는 미술관 같은 매장, 독특한 콘셉트 스토어, 취미 생활을 지원하는 전문화된 공간을 통해 고객들에게 참신한 체험을 제공하는 것이 효과적인 차별화 전략이 될 것이다.

*참고 자료:　『트렌드코리아 2017』, 『트렌드코리아 2018』

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스페이스 브랜딩, 공간을 통해 브랜드를 경험하다 | 제일기획 블로그

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필립 코틀러는 소비자의 최종 구매 결정에 가장 큰 영향력을 미치는 요인이 쇼핑 공간에서의 체험이라고 강조했다. 기업들은 일반적으로 소비자가 자신이 어떤 물건을 구매할지를 미리 생각하고 매장에 방문할 것이라고 생각하지만, 정작 소비자가 물건을 구매하기로 결정하는 진실의 순간(MOT; Moment of Truth)은 현장의 감정과 기분에 좌우된다는 것이다.

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30602 권은해 기억을 걷다-교육, 예술, 문학

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30627 홍수민 교육 자율 탐구 보고서 최종

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30222 정다연 교육과정자율주간 활동 후

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기억을 걷다 탐구 결과 보고서

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30102 김다영 기억을 걷다 탐구 결과 보고서

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신윤복 ㅡ조선 후기 풍속화가

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김홍도와 함께 풍속화의 양대 산맥으로 일컬어지며, 서구 근대 회화의 특성을 구현한 한국 최 초의 화가이…

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2025 문학기행 보고서 30619 정여빈 3

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20618 이정인 기억을 걷다 결과물

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2020. 교육박물관 역사문화 직무연수 주제 4.2강 학교생활기록부의 변천과정 (손종현)

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브랜드의 공간 전략…“의도가 없는 구석은 없다”

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더피알=이승윤 ｜ 최근 많은 비즈니스 전문가들이 과거와 다른 공간적 활용에 대한 분석을 하고 있다. 지금 이 순간에도 크고 작은 공간들이 계속 생겨나고 변화하고 있지만, 지금의 공간은 과거 제품을 전시하고 판매하는 데 목적을 둔 공간들과는 확연하게 다른 흐름으로 가고 있다.코로나19로

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탐구보고서

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30414 서유희 자율주간 탐구 보고서

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30414 서유희 자율주간 영화 감상 보고서

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사전 조사 및 탐구 보고서

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사전 조사 및 탐구 보고서

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30414 서유희 자율주간 사전 조사 및 탐구 보고서

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교육과정 자율주간 활동 계획서

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30317정승환 기억을 걷다 보고서

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탐구보고서 결과물 참고자료

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탐구보고서 결과물 참고자료

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미래교육을 위한 한국 초등학교의 리모델링 방향에 관한 연구 - 표준설계 학교의 가변형 학습

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탐구보고서 결과물 참고자료

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탐구보고서 결과물 참고자료

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비판교육학의 공간적 관심과 지리교육의 재개념화

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부족한 내용은 별도의 보고서 형식으로 제출할 예정입니다!

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두밀분교 폐교조치와 농어촌학교 현실 | DBpia

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30209 노태민 영화감상문

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20618 이정인 영화 감상 보고서

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20618 이정인 영화 감상 보고서

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2023년 6월, 교육부는 "2025년부터 순차적으로 인공지능(AI) 디지털교과서를 도입하겠다"고 발표했다. 공교육에서 '그림의 떡'처럼 여겨졌던 학생 맞춤형 교육을 에듀테크(교육 기술)로 실현한다는 것이다. 하지만 AI 디지털교과서를 둘러싼 우려의 목소리가 끊임없이 나온다. AI 디지털교과서의 과학적 한계와 이를 극복할 방안을 살펴봤다.

교실에서 같은 내용을 배우지만 모든 학생이 같은 정도로 이해하지는 않는다. 1+1=2를 알려주면 10+10=20인 걸 이해하는 학생이 있는가 하면 1+1=2도 이해 못 하는 학생도 있다. 맞춤형 교육의 필요성이 계속해 제기되는 이유다.

표준화된 산업화 교육 방식을 비판하며 제안된 맞춤형 교육은 교사가 학습자의 흥미와 소질, 학업 성취 수준과 속도 등을 종합적으로 고려해 각각의 학습자에게 적합한 학습 내용과 활동을 제공함으로써 학습 효과를 높인다.

그럼에도 맞춤형 교육을 공교육 환경에서 구현하는 것은 쉽지 않았다. 한 명의 교사가 수십 명의 학생을 가르쳐야 하는 구조 안에서 학생 개개인의 필요를 파악하고 다양한 요구에 맞는 지도를 하는 것은 불가능했다. 어쩔 수 없이 '평균'이 학교 교육의 운영 기준이었다.

이런 상황에서 정보 기술이 게임체인저로 대두됐다. 유네스코는 2017년 발행한 '맞춤형 학습(Personalized Learning)' 보고서에 "컴퓨터 기반의 학습과 지능형 튜터링(개인 교습) 시스템 등이 지식 습득 양상을 바꾸고 교사와 학생은 물론 지식과 학생, 지식과 교사 간의 새로운 관계를 만들고 있다"고 말했다.
● 2025년부터 도입, 맞춤형 교육 실현?

한국은 국가 주도로 공교육에 정보기술을 활용해 맞춤형 교육을 실현하고자 한다. 2023년 6월 8일 이주호 교육부 장관은 정부서울청사에서 "인공지능(AI) 디지털교과서를 도입하겠다"고 발표했다.

AI 디지털교과서란 학생 개인의 능력과 수준에 맞는 다양한 맞춤형 학습 기회를 지원하는 클라우드 기반 소프트웨어다. AI 등 지능 정보화 기술을 활용한 다양한 학습자료 및 학습지원 기능이 탑재된다. 2025년 영어, 수학, 정보, 국어(특수교육) 과목에서 우선 도입한 뒤 2028년까지 과학, 사회, 역사 등 대부분의 과목으로 확대될 예정이다.

정부가 제시한 AI 디지털교과서의 도입 목표는 맞춤형 교육이다. 교육부는 보도자료를 통해 "AI 디지털교과서로 학생들이 각자의 학습 수준과 속도에 맞는 배움이 가능하다"고 설명했다. 디지털교과서가 느린 학습자에게는 보충학습을 빠른 학습자에게는 심화학습을 제공하기 때문이다. AI 디지털교과서가 학생들의 1:1 지도교사가 되는 것이다.

"교사는 학생들의 학습 데이터를 바탕으로 수업을 디자인할 수 있다." 정부가 강조하는 또 다른 장점은 교사의 역할 변화다. AI 디지털교과서로 문제를 푸는 경우 학생들의 학습 진도, 수준, 내용 등이 기록되는데 교사가 이를 통해 학생의 학습 성향과 단계 등을 다각도로 이해할 수 있기 때문이다. 또한 AI 디지털교과서가 기초적인 학습 지도를 대체하는 만큼 교사는 토론이나 프로젝트 학습에 집중해 다층적인 교육이 가능하다.

정부의 설명처럼 AI 디지털교과서가 도입 취지 그대로 실현된다면 교실 수업 혁신을 이끌 것은 자명해 보인다. 하지만 도입을 코앞에 두고 우려의 목소리는 해소되지 않고 있다.

"종이에서 디지털로 전환하는 것, 과학기술로 교육의 새로운 길을 찾는 건 분명한 변화의 방향입니다." 한숭회 서울대 교육학과 교수와 김봉제 서울교대 윤리교육과 교수는 모두 입을 모아 교육의 디지털 전환이란 방향성에는 이견이 없다고 말한다.

다만 이들이 지적하는 것은 '추진 방법과 과정'이다. "지금의 AI 디지털교과서는 학생들의 창의성을 계발할 수 없는 단순 전자문제집입니다." 한 교수는 11월 12일 전화 인터뷰에서 "현재 개발된 AI 디지털교과서가 맞춤형 교육으로 나아가는 단계가규명되지 않았다"고 비판했다.

맞춤형 교육은 자기 주도적인 학습을 가능하게 하는 환경을 제공하는 것이 목표다. 그런데 현재 개발된 AI 디지털교과서는 학생들이 문제를 풀면 이를 학습 데이터로 축적하는 시스템이다. AI를 활용해 학생들의 학습 욕구를 향상하고 자신만의 학습 목표를 설정하는 데 도움을 주는 기술이 특별히 개발된 게 아니다.

한 교수는 "학생들이 문제를 풀다가 틀리면 패턴을 파악해 유사한 유형의 문제를 다시 제안하는 기능은 이미 사교육에서 많이 사용되고 있는 에듀테크(교육 기술)"라며 "정책을 시행하기 전에 정부가 (AI 디지털교과서와 맞춤형 교육 간)핵심적인 지지 근거를 검증해야 했다"고 비판했다.

데이터 축적에도 걸림돌이 있다. AI 디지털교과서는 개인정보보호를 위해 학생 데이터가 매년 초기화된다. AI 디지털교과서를 민간 기업이 개발하고 운용하기 때문이다. AI는 데이터가 많으면 많을수록 쌓이면 쌓일수록 성능이 높아지는 특징이 있다는 점에서 AI 디지털교과서의 고도화에는 한계가 뚜렷하다.
● 뇌 자극하는 물리적 상호작용, 보완할 방법은?

"AI 디지털교과서의 긍정적인 영향을 최대화하고 부정적인 영향을 최소화하기 위해 어떻게 해야 하는지에 대한 논의가 전혀되지 않고 있습니다." 김 교수는 11월 12일 과학동아와의 전화 인터뷰에서 정부가 학생들이 잃게 되는 경험에 대한 대책을 마련하지 못했다며 목소리를 냈다.

"태블릿과 같은 전자 기기로 글을 읽으면 동일한 글을 종이로 읽을 때보다 이해도가 낮다." 2023년 리디아 알타무라 스페인 발렌시아대 심리학과 박사후연구원 연구팀은 2000~2022년 동안 디지털 독서에 관한 연구 25편을 분석해 '화면 열등 효과'의 존재를 입증했다.

이후 연구팀은 2024년 추가 연구를 통해 디지털 기기가 주의를 산만하게 해 초등학생과 중학생의 경우 화면 열등 효과가 더 크게 나타난다는 사실을 밝혔다. (doi:10.3102/00346543231216463, doi: 10.1037/edu0000830)

로렌 싱어 미국 메릴랜드대 교육심리학과 교수팀은 이런 독해력의 차이를 '물리적인 상호작용' 때문이라 설명한다. 이 연구팀도 2016년 종이와 디지털 화면을 통한 학습에서 학생들이 종이에서 글을 읽을 때 더 잘 이해하고 기억한다는 연구 결과를 발표했다.

연구팀은 "종이로 무언가를 읽을 때 밑줄을 긋거나 종이를 넘기는 등의 물리적인 상호작용이 있어 이해와 기억에 도움이 된다"고 설명했다. (doi: 10.1080/00220973.2016.1143794)

"고전적인 방식으로 배운 것을 복습하는 것이 필요할 겁니다." 11월 14일 전화 인터뷰를 통해 김주현 한국뇌연구원 정서인지질환 연구그룹 선임연구원에게 디지털교과서 학습 과정에서 독해력, 기억력 저하될 우려를 어떻게 예방할 수 있을지 물었다. 김 연구원이 제시하는 답은 결국 물리적인 상호작용이 필요하다는 것이었다.

새로운 정보가 뇌에 들어올 때 이를 단기 기억과 장기 기억으로 분류하고 저장하는 데는 일정한 시간이 필요하다. 특히 단기 기억은 기억이 형성되고 공고화되는 단계를 거쳐야 한다. 공고화 과정은 뇌 안의 여러 부위에서 정보를 복합적으로 처리하며 이뤄지는데 새로운 정보가 지속적으로 들어오면 주의력이 분산돼 장기 기억을 쌓는 것에 어려움을 겪게 된다.

때문에 김 연구원은 "디지털 기기를 통한 학습 방식은 정보 노출 속도가 빨라 많은 기억이 휘발성으로 넘어갈 수 있다"며 "서책형 교과서를 통한 복습으로 뇌의 정보 처리 속도를 의도적으로 지연시키는 과정이 필요할 것"이라고 설명했다.

고전적인 방식의 학습은 창의성을 함양하기 위해서도 필수적이다. "디지털교과서로 구체적인 시청각 자료가 전달된다면 직관적인 이해를 할 수 있지만 텍스트 정보는 스스로 생각하고 상상력을 키울 수 있다"는 것이 김 연구원의 설명이다.

● 돌다리도 두드리는 스웨덴의 디지털 교육 전략

스웨덴 교육부는 2024년 1월 "디지털 학습 도구는 학생들의 학습을 방해하지 않고 촉진할 수 있는 연령에 도달했을 때 수업에 도입돼야 한다"는 입장을 발표했다. 스웨덴 국가교육청은 2017년부터 '전국 학교 체계 디지털화 전략'을 추진하고 있다.

스웨덴의 입장 발표는 교육부가 카롤린스카의대에 의뢰해 디지털화된 교육의 영향을 조사한 결과 학생들의 독해력이 저하되고 학습 효율을 저하시킨다고 평가한 데 따른 것이다. 그렇지만 스웨덴이 디지털 전략을 완전히 포기한 것은 아니다. 현재는 스웨덴은 2023~2027년 제2차 전국 학교 체계 디지털화 전략을 추진하고 있다. 공교육에서의 디지털 전환을 조심스럽고 안전하게 가겠다는 뜻으로 풀이된다.

교육부는 2025년을 '미래를 위한 디지털 기반 교육개혁의 원년'으로 설정하고 AI 디지털교과서 도입에 속도를 냈다. AI 디지털교과서가 미완의 개혁이 되지 않기 위해선 이제라도 독해력과 기억력을 보완하고 창의적이며 자기주도적인 맞춤형 교육을 구현할 수 있는 연구 및 추가 정책이 필요하다.

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맞춤형 교육의 새 시대?...AI 디지털교과서 명과 암

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교육부는 2025년 인공지능(AI) 디지털교과서 도입을 앞두고, 2024년 8월 AI 기반 코스웨어나 에듀테크 프로그램을 활용한 교수 및 학습법을 수업에 적용하는 디지털 선도학교를 선정했다. 선도학교로 지정된 경기 평택 효명고의 ...

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4.8 TOPS의 신경망처리장치와 고성능 옥타코어 프로세서 탑재..AI를 활용한 교육용 프로그램을 안정적으로 수행

삼성전자 '2025년형 AI 전자칠판'으로 '삼성 AI 어시스턴트(Samsung AI Assistant)' 기능을 사용하는 모습(사진;삼성전자)

삼성전자가 22일부터 24일(현지시간)까지 영국 런던에서 열리는 유럽 최대 교육 기술 전시회 'Bett 2025'에서 혁신적인 인공지능 학습 환경을 제공하는 '2025년형 '전자칠판' 신모델을 공개한다.

Bett(British Educational Training and Technology)는 약 130개국의 600개사, 3만 명 이상의 교육 관계자가 참여하는 교육 기술 전시회다.

'2025년형 AI 전자칠판(모델명: WAFX-P)'은 대형 디스플레이를 적용한 65형, 75형, 86형 3종으로 구성됐고, 최신 운영체제인 '안드로이드(Android) 15'가 탑재됐다. 특히 이번 신제품에는 수업을 체계적으로 정리하고 학습 효과를 극대화해주는 교육용 솔루션 '삼성 AI 어시스턴트(Samsung AI Assistant)'가 새롭게 적용됐다.

삼성전자 '2025년형 AI 전자칠판'으로 수업하는 모습

'삼성 AI 어시스턴트'는 수업 중에도 화면 속 이미지나 텍스트에 원을 그리면 교사가 원하는 정보와 콘텐츠를 찾아 알려주는 '서클 투 서치(Circle to Search), 수업 내용을 자동으로 요약해주는 'AI 요약(AI Summary)', 선생님의 음성을 분석해 텍스트로 실시간 변환해주는 '자동 전사(Transcription)' 등 상호 소통하는 수업 환경을 조성하도록 돕는 다양한 AI 기능을 지원한다.

또한, '2025년형 AI 전자칠판'은 구글의 안드로이드 운영체제 기반 기기와 앱에 대한 호환성 인증인 EDLA(Enterprise Device Licensing Agreement)를 받아, 구글 클래스룸, 구글 드라이브 등 다양한 앱을 플레이스토어에서 바로 다운받아 활용 할 수 있다.

'2025년형 AI 전자칠판' 화면 이미지

터치 화면에서 필기 동작과 콘텐츠 제어 동작을 매끄럽게 전환하는 '스마트 노트온(Smart Note-On)' 기능과 다양한 판서 파일 포맷을 해당 제품에서도 활용할 수 있도록 변환하는 '파일 컨버터(File Converter)' 기능도 새롭게 적용됐다.

'2025년형 AI 전자칠판'은 고성능 프로세서 등 한층 업그레이드된 하드웨어를 갖춰 강력한 성능을 제공한다. 최대 4.8 TOPS(초당 4.8조회 연산)의 신경망처리장치(NPU)와 고성능 옥타코어 프로세서가 탑재돼, AI를 활용한 교육용 프로그램을 안정적으로 수행할 수 있다.

또한, 16GB 메모리(RAM)와 128GB 스토리지(SSD)가 탑재됐으며, 최대 450 니트(nits) 밝기를 지원한다. 화상회의가 가능한 4K 해상도 빌트인 카메라와 20와트 우퍼 스피커, 마이크 등도 적용됐다. 터치 디스플레이는 최대 50개 포인트를 동시에 인식할 수 있다.

삼성전자는 구글과 협업해 미래형 디지털 교실 조성을 위한 다양한 AI 시나리오를 개발하고 있다. 향후에도 글로벌 AI 기업들과의 파트너십을 통해 교육 환경에 특화된 AI 서비스를 지속 선보일 예정이다.

삼성전자 영상디스플레이사업부 정훈 부사장은 "AI 기능이 탑재된 전자칠판은 교사와 학생 모두에게 한층 수준 높은 교육 환경을 제공한다"며 "앞으로도 디지털 AI 교육 환경에 최적화된 솔루션을 제공하기 위해 교육 디스플레이 신기술 개발에 앞장서겠다"고 말했다.

한편, 삼성전자는 Bett 2025에서 구글 EDLA 인증을 받은 65형, 75형, 86형의 '2024년형 전자칠판(모델명: WAF)' 시리즈도 함께 선보인다.

삼성전자는 WAF 시리즈를 대상으로 최신 전자칠판 AI 기능을 적용하는 소프트웨어 업데이트를 진행해, 보다 많은 사용자가 전자칠판에 최적화된 AI 기능을 누릴 수 있도록 지원할 예정이다.

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삼성전자 '2025년형 AI 전자칠판'으로 '삼성 AI 어시스턴트(Samsung AI Assistant)' 기능을 사용하는 모습(사진;삼성전자)

삼성전자 '2025년형 AI 전자칠판'으로 수업하는 모습

'2025년형 AI 전자칠판' 화면 이미지

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삼성전자, 'AI 전자칠판' 차세대 AI 교육 환경 제시!...학습 효과 극대화하는 '삼성 AI 어시스턴트' 적용

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삼성전자가 22일부터 24일(현지시간)까지 영국 런던에서 열리는 유럽 최대 교육 기술 전시회 'Bett 2025'에서 혁신적인 인공지능 학습 환경을 제공하는 '2025년형 '전자칠판' 신모델을 공개한다.Bett(British Educational Training and Technology)는 약 130개국의 600개사, 3만 명 이상의 교육 관계자가 참여하는 교육 기술 전시회다.'2025년형 AI 전자칠판(모델명: WAFX-P)'은 대형 디스플레이를 적용한 65형, 75형, 86형 3종으로 구성됐고, 최신 운영체제인 '안드로이드(A