# data[].attributes.body
Hasierako fasean, proiektua eta gaia antolatzeko

# data[].attributes.body
Gai guztietan bezala, hasieran material guztia eskura izango dute: apunteak, ariketak, ariketa gehiagarriak…

# data[].attributes.body
Gaia edo ikas-egoeraren hasieran, egitutegi digital bat sortuko dute, egin behar duten jarduerak eta atazak antolatzeko

# data[].attributes.body
Enpresei buruzko informazioa, edukiontzien edukiera, erabilitako materiala... bilatzeko

# data[].attributes.body
Deribatuak lantzeko test bat egin, Socrative aplikazioaren bidez

# data[].attributes.body
Bideotutorialak bilatzeko

# data[].attributes.body
Online jokuak sortzeko orrialdea:  hiru tarjeta-sortako jokoa izango da; sorta bakoitzean, zailtasun-maila desberdineko deribatuak dituzten tarjetak egongo dira

# data[].attributes.body
Emakumeak zientzian eguna ospatzeko (11/02), emakume matematikari garrantzitsu bati buruzko poster digital bat egin Glogster aplikazioaren bidez, kontzientziatzeko esaldi edo eslogan abtekin, emakume horrek matematikara egindako ekarpenarekin eta horri buruzko hausnarketa batekin.

# data[].attributes.body
Ekuazioei buruzko Kahoot bat egingo dute

# data[].attributes.body
Ikas-egoeraren amaierako proiektua egiteko, matematikako kalkuluez aparte eta enpresa edo markari idatzi behar dioten gutunaz aparte, klaseari aurkezpen bat egingo diote Canva euskarri digitalarekin edo bideo baten bidez, Screencastify aplikazioaren bidez grabatuta

# data[].attributes.body
Irakasleak ikasleek bere burua ebaluatzeko inkesta bat bidaliko die Googleko aplikazio honen bidez, autoebaluazio tresna bezala erabiliko dena