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Es un instrumento de cálculo chino que sirve para efectuar cálculos sencillos como las sumas,restas,etc. operaciones complejas,como las raíces cuadradas. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles de madera.

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LÓGICA ARISTOTÉLICA

Es la lógica basada en los trabajos del filósofo griego Aristóteles,  quien es ampliamente reconocido como el padre fundador de la lógica.

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John NAPIER inventó los logaritmos

Un logaritmo de un número se define como la potencia a la que se debe elevar una base para obtener ese número.

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Archivo:Logarithms.svg - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Reloj que calcula

Calculaba mecánicamente gracias a ruedas dentadas y podía realizar adiciones, sustracciones, multiplicaciones y memorización de los resultados intermedios. La máquina se hundió rápidamente en el olvido ya que su inventor vivía en Alemania del Sur en una región devastada por la guerra de los 30 años.

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Archivo:Two women operating ENIAC.gif - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Two women operating the ENIAC's main control panel while the machine was still located at the Moore School. "U.S. Army Photo" from the archives of the ARL Technical Library. Left: Betty Jennings (Mrs. Bartik) Right: Frances Bilas (Mrs. Spence) setting up the ENIAC.

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ENIAC

Fue la primera computadora electrónica de propósito general. Era experimental, no programable en el sentido actual, y ocupaba un sótano completo. Construida con 18,000 tubos de vacío, consumía varios kW y pesaba 27 toneladas.

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Archivo:Two women operating ENIAC.gif - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Two women operating the ENIAC's main control panel while the machine was still located at the Moore School. "U.S. Army Photo" from the archives of the ARL Technical Library. Left: Betty Jennings (Mrs. Bartik) Right: Frances Bilas (Mrs. Spence) setting up the ENIAC.

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Eventos secundarios de la primera generación

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Eventos secundarios de la primera generación

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La sustitución de los relés por tubos de vacío dio lugar a la Primera Generación de ordenadores electrónicos. El primero fue fabricado en 1945

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En 1950 fue adquirida por la Remington-Rand, allí diseñaron el primer ordenador electrónico de gestión. Con el teclado y la pantalla a parte.Se incorporó al equipo el prestigioso matemático húngaro Johannes Von Neumann

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Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.

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Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger.

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Eventos secundarios de la segunda generacion

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Eventos secundarios de la segunda generacion

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IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistores, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y se vendieron 12 000 unidades, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación.

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La empresa IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas.

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Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!. DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación.

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Fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética.

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Eventos secundarios de la tercera generacion

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Eventos secundarios de la tercera generacion

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multiprogramación disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Más de 14 000 unidades del System/360 habían sido entregadas en 1968. Se considera el 360 el punto de partida para la tercera generación de computadoras y sonic.

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ARPANET: El origen de Internet. El 5 de diciembre de 1969 se establecía la primera interconexión de ARPANET entre los nodos ubicados en la Universidad de California en Los Ángeles, el Stanford Research Institute, la Universidad de California en Santa Barbara y la Universidad de Utah.

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En informática se pone el 1 de enero de 1970 como comienzo de la era Unix, a partir de la cual se manejan las fechas a nivel interno en los ordenadores. La utilidad de esto es que al comenzar a contar en una fecha más reciente la cifra es inferior y se ahorra bastante memoria.

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Evento principal de la cuarta generación

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Evento principal de la cuarta generación

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Creación del microprocesador

Específicamente el Intel 4004,  permitió integrar todos los componentes de una CPU en un solo chip, marcando el inicio de las computadoras personales.

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Archivo:Intel 4004.jpg - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Eventos secundarios de la cuarta generación

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Eventos secundarios de la cuarta generación

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Desarrollo de las computadoras personales (PCs)

En 1975, se lanzó la Altair 8800 por MITS, considerada una de las primeras computadoras personales.

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Aparición de sistemas operativos avanzados

El MS-DOS (1981) fue un sistema operativo de comandos para computadoras IBM, base para Windows y clave en la popularización de las PCs.

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Archivo:Msdos-icon.svg - Wikipedia, la enciclopedia libre

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De Wikipedia, la enciclopedia libre La siguiente página usa este archivo: Las wikis siguientes utilizan este archivo: Uso en de.wikipedia.org Uso en en.wikipedia.org Uso en tr.wikipedia.org Uso en www.wikidata.org Este archivo contiene información adicional, probablemente añadida por la cámara digital o el escáner usado para crearlo o digitalizarlo.

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Popularización del almacenamiento magnético y óptico.

Los disquetes comenzaron a popularizarse a mediados de los años ⁷⁰ (en ¹⁹⁷¹ IBM introdujo el disquete de 8 pulgadas). Más adelante, en ¹⁹⁸², se lanzó el CD desarrollado por Philips y Sony.

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Archivo:Floppy disk 2009 G1.jpg - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Evento principal de la quinta generación

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Evento principal de la quinta generación

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18 Clothing Pieces That Defined 1980s Fashion In America

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Look back at any memorable U.S. trends, and 1980s fashion will still come easily to mind. Some clothing items simply became necessities.

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Desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial.

Es un proyecto hecho en Japón que comenzó en 1981 que buscaba desarrollar una nueva clase de computadoras que utilizarían nuevas técnicas y tecnologías de inteligencia artificial.

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Archivo:Dall-e 3 (jan ’24) artificial intelligence icon.png - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Eventos secundarios de la cuarta generación.

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Eventos secundarios de la cuarta generación.

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Desarrollo de lenguajes de programación basados en lógica.

El lenguaje Prolog fue desarrollado en 1972, pero su uso en la quinta generación se consolidó en 1982 con el Proyecto Japonés de Computadoras de Quinta Generación.

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Avances en procesamiento paralelo

El procesamiento paralelo comenzó a ser clave en ¹⁹⁸⁵, con sistemas como el Connection Machine de Thinking Machines Corporation.

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File:Connection Machine CM-2 and DataVault at Computer Museum of America.webp - Wikipedia

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Investigación en redes neuronales artificiales

En ¹⁹⁸⁶, se presentó el algoritmo de retropropagación, un avance clave para el entrenamiento de redes neuronales.

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Archivo:Perceptrón 5 unidades.svg - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Lanzamiento de Pentium por Intel, marcando una evolución significativa en la velocidad y capacidad de los microprocesadores.

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Eventos secundarios de la sexta generacion

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Eventos secundarios de la sexta generacion

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Introduccion del primer navegador web grafico, Netscape Navigator, que facilito el acceso a Internet para el publico general.

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Deep Blue, la supercomputadora de IBM vence al campeon mundial de ajedrez Garry Kasparov, demostrando avances significativos en la inteligencia artificial.

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El inicio de la computacion en la nube, con empresas como Salesforce lanzando servicios basados en la web, sentando las bases para el SaaS (Software as a Service)