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El principal material del bastón será el plastico, se estima que sea de 40 a 45 cm de alto, y posea 3 cm de diametro, sus colores pueden ser diversos, siendo los principales rojo, azúl, verde y blanco;en cuanto al diseño sería algo simple, aunque no descartamos poder agregar en el diseño del bastón frases motivacionales en braile.

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En ambas páginas web anteriormente adjuntadas para buscar patentes no se encuentra ningun resultado al buscar "bastón retractil", por tanto, se asume que de existir esta solución aún no regulariza su patente y/o derechos intelectuales de su idea. Sin embargo, esta invención esta creada y es de común conocimiento, la cual es una evolución del "bastón blanco" que utilizan mayoritariamente las personas con discapacidad visual.

Los origenes del bastón blanco datan del 22 de Junio de 1931 en Buenas Aires por el argentino José Mario Fallotico el cuál impulsó su idea a globalizarse y así ayudar a más personas alrededor del mundo, pese a que nunca patentó su invento.

El bastón blanco posee un largo determinado y se modernizó a uno retractil con la finalidad de volverlo portable. Sin embargo, aún así el largo es demasiado largo para los niños y niñas de la Fundación según lo comentado en la charla por el profesor Claudio Aravena, por tanto, se tiene como objetivo diseñar e implementar un bastón retractil para niños.

Referencias:
https://ealem.cancilleria.gob.ar/de/node/5278

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Matriz de TOWS una oportunidad  Innovación Abierta

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Matriz de TOWS una oportunidad  Innovación Abierta

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V2

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Los videos de todos los participantes están en el siguiente enlace:

https://flip.com/e9c4fb91

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DesafíoTarea 4 BANMEDICA B Oport-Prot S B

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Flip is where social and emotional learning happens! The leading video discussion platform for millions of PreK to PhD educators, students, and families.

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Materiales Didácticos Fundación Luz  MakerBox

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A simple vista es difícil reemplazar nuestro producto, ya que el mecanismo para aprender sobre el entorno de nuestro clientes es potencialmente mayor desarrollado con un bastón, sin embargo, existen otros métodos y/o productos, un andador podría ser su principal competencia, sin embargo, para ésta edad y la relación precio/calidad se ve poco factible.

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Como se cuenta con un pequeño equipo de cuatro personas y el proyecto es de corta duración, consideramos que la estructura organizacional más adecuada dado este contexto es la estructura "tribu", especificamente la metodología ágil SCRUM.

Actualmente los integrantes tendrán los siguientes roles:

Felipe: Product. Owner
Crhistopher: SM. Innovación
Eduardo: SM. Marketing
Luis: SM. Tecnología

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Las métodologías agiles, tal como lo dice su palabra, estan enfocadas en realizar entregasparciales y regulares del producto a desarrollar, siempre considerando el feedback dado por el cliente. Esta métodología es adecuada para proyectos:
- Entornos complejos y cambiantes
- Requisitos por parte del cliente poco definidos
- Donde se necesita obtener resultados pronto

La métodología se enfocará en la innovación, competitividad, flexibilidad y productividad, por tanto, según lo anteriormente planteado se puede concluir que muchos emprendimientos tienen estas necesidades y/o dificultades por lo que la metodología será adecuada.

Ahora bien, como es una métodología existirán variantes más adecuadas que otras en diferentes contexto, por lo que a continuación se mencionarán las más utilizadas:

Tableros Kanban (como Trello): Se basa en tener al menos 3 tableros y usar sticky notes para anotar las tareas pendientes para cada integrante del equipo las cuales se van moviendo a la derecha a medida que cambian su estado (progresando hasta cumplirse).

Generalmente utilizan columnas como: Por hacer (To Do), Realizandose (In progress), Completadas (Done).

Scrum (Adoptada por el equipo): Popular en emprendimientos tecnologicos pues se enfoca en la entrega rápida del producto. El cometido anteriormente mencionado se logra a travez de modularizar el proyecto en partes pequeñas y delegar estas a desarrollar a los integrantes del equipo.

Desing Thinking: Metodología que nace con el fin de diseñar productos y/o servicios que estén ajustado en pequeños nichos no siguiendo a las masas logrando que sus clientes se sientas comprendidos y ayudados.

Posee 5 fases: Empatizar, definir, idear, prototipar y testear.

Apps utilies:
Trello https://www.trello.com
Notion https://www.notion.com
Miro https://www.miro.com
Slack https://www.slack.com

Referencias:
https://proyectosagiles.org/que-es-scrum/
https://www.atlassian.com/es/agile/scrum
https://elvaloremprendedor.com/emprendimiento/metodologias-de-emprendimiento-agiles-utilizan-en-las-startups/

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¿Cuáles son las metodologías de emprendimiento ágiles que más se utilizan en las startups?

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🚀 Entra aquí y conoce las 3 principales metodologías ágiles de emprendimiento para impulsar tu idea de negocio >>>

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Un gran problema para las personas con discapacidad visual es la movilidad, por esta razón, es sumamente importante que una persona no vidente tenga las herramientas necesarias para poder tener seguridad y protección al momento de desplazarse.

Dentro de la gama de elementos para apoyo visual se encuentran los bastones guiadores, los cuales funcionan como una ayuda para permitir detectar y esquivar obstáculos, así como entregar información acerca de la superficie en la que se interactúa. Otro de los objetivos de un bastón guiador son proporcionar protección y orientación al momento de movilizarse ya que detecta obstáculos a la altura del cuerpo, evitando posibles choques. Además, es un elemento identificativo para que las demás personas puedan darse cuenta de la presencia de una persona con discapacidad visual.

En el mercado actual, existe una variada gama de modelos que satisfacen este requerimiento, sin embargo, los componentes y adaptaciones están principalmente apuntados para uso adulto mayores a 1 metro de altitud, no siendo adecuado y personalizados para niños de diferentes rangos etarios.

Es por aquello, que mediante una estrategia de innovación abierta, y en relación a nuestra matriz de Tows, hemos decidido optar por la modificación de este elemento para dar origen a una herramienta completamente adaptada a los requerimientos de los niños de Fundación Luz. Nuestra herramienta tiene base en tres focos principales, los cuales están apuntados a una medida estandarizada para los diferentes rangos etarios, a un material que sea durable, de fácil acceso y que comprenda la sustentabilidad, y la presentación de una propuesta de valor diferenciadora en el desarrollo del puntero del bastón. Este último debe tener como objetivo ser de un material óptimo que permita captar, de la mejor manera posible, las vibraciones al hacer contacto con la superficie del suelo.

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Validación idea con los potenciales clientes

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Validación idea con los potenciales clientes

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Nuestro producto/servicio se ve potenciado debido a que es algo sustancial, importante y de carácter primordial para que el usuario logre una acción básica en su vida, que es poder desenvolverse en distintos entornos y aprender a conocer sus limitaciones...
Si bien cuando decimos usuarios, estamos hablando de niños de 5 años, encasillamos el producto para esta edad. Ahora, esto no quita que no sea rentable, de hecho, lo contrario, ya que podremos contribuir con el desarrollo de todos nuestros clientes que a esta edad empiezan a prepararse para enfrentar al mundo. Los padres sentirán una mayor seguridad y la vialidad tanto de la parte interesada como nuestra, será completamente satisfactoria.

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El mercado objetivo está enfocado a niños y niñas con discapacidad visual alta o ciegos, con el objetivo de ayudar en su movilidad.

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La idea a establecer es el Bastón Guiador, ya que es una solución de fácil acceso, tanto económica como en tiempos de fabricación. Además, es una solución con alto sentido de prioridad para la Fundación Luz.

En términos de materiales se ha definido el Policloruro de Vinilo, comercialmente conocido por plástico PVC, ya que es un material de fácil acceso, de bajo costo y de fácil reutilización.

Se generarán estandarizaciones de alturas para niños de determinados rangos de edad y se evaluarán aproximaciones de alturas.

El diseño del bastón estará definido, en un lado, por un puño ergonómico de goma, y por otro, por un taco plástico con relieves texturizadas con la finalidad de otorgar más información a través de vibraciones más intensas.