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우노는 같은 색카드(빨,노,파,초 색이 있음), 더해서 10을 만들어 카드를 내면 되는 게임 또 뇌에 효과가 있다

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강태희, 김예곤, 이산, 이재희, 이종석, 이지율

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우노를 통해 두뇌발달에 효과가 좋았고 광기와 웃음이 많아졌다.

😒😏

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두뇌발달과 순발력을 기르기 좋았고 웃음도 많아졌다

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프레젠토는 자기가 카드3장을 먹고 나와 상대 모두가 모르는 상태에서주고싶은 사람에게 카드를 줘서 -가 나오면 안좋고,+가 나오면 좋은것이고 최종 점수가 가장 높은 사람이 이기는 게임이다 그래서 나는 정말 재밌었고 순발력도 좋아진것 같다

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우노는 색깔이 같거나 앞사람이 낸 카드와

색깔이나 숫자가 같아야만 낼수있다그리고 우노를 해서 두뇌 발달이 되었다

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우노는 두뇌 발달과 순발력을 키워준다

프레젠또는 확률이 반반이여서 스릴있었다

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우노는 색깔숫자카드가 있는데

앞사람이 낸 카드와 색깔이나 숫자가 같아야만 낼수있다.

카드가 먼저 없어지면 이긴다

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우노는 내가 가진 카드를 다 내면 이기는 게임이다 재밌긴하지만 오랜 못할꺼같다 그리고 프레센트를 했는데 카드를 주고 먹는 게임이다 간단하지만 엄청 재미있었다

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우노의 규칙은 숫자카드와 특수카드로 나뉜다 먼저 처음에 앞에 있는 카드와 숫자가 같거나 색깔이 같으면 내는규칙이 있고 만 상대나 내가 특수카드를 내면 그 카드에 해당되는 것을 하면서 내 카드를 다 내면 이긴다

프레젠도는 나한테 3장에 카드중 1장을 상대한테 주면서 점수를 먹으면 되는 게임이다

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우노는 내가가진 카드를 모두 소비하는 게임인데 내가 카드를 왕창 먹어서 졌다 재미있고 순발력과 집중력이 올라가는 게임 이였다 두번째로 프레젠또를 했는데 이 게임은 다른사람에게 내 카드를 주는 게임이였다 이번에는 패가 좋게 나와서 내가 이겼다 웃음도 많아지고 생각을 많이해야되서 참좋았다

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아래의 내용이 들어가도록 자세하게 기록하기

1. 게임에 대한 설명

2. 게임이 주는 교육적 역할(도움)

3. 게임을 한 소감문

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오늘 활동한 보드게임의 놀이방법을 순서(1.2.3...)로 정리한 후 교육적효과 및 소감문을 써주세요.

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이전 시간에 활동했던 보드게임을 다시 하지 말고 새로운 보드게임을 활용합니다. 보드게임의 종류는 하루에 2개까지 가능합니다.

# data[].attributes.body
오늘은 루미큐브와 도블을 했다

루미큐브 규칙은

1. 14개에 카드를 가져가고 처음만 합이30이 넘는 카드를 내고

2.이제 색깔이 같거나 숫자가12345순으로 낸다

운이 좋았지만 아쉽게 2등을 했 했디

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도블을 했다

1.카드를 가지고 앞에와 일치하는 것을 말하면서 내면 된다

순발력이 필요한것 같다 재밌었다

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첫번째로 루미큐브를 했다 이 게임은 자신에패를 책상에 내서 모든 패를 소비하는 게임이다 첫번째판은 내가 1위했고 2번째는 3등을 했다 생각의 깊이와 생각의 힘을 길를수 있었다 두번째로 도블을 했다 이 게임은 내 카드에 있는 그림과 책상에 있는 그림중에 같은 그림을 찾는 게임이였다 다양한 모드들이 있어서 재미있었다 순발력과 민첩성을 길를수 있었다

# data[].attributes.body
루미큐브는 각자 14개의 큐브를 가져갑니다

그리고 나서 순서를 정하고 처음에는 30 이상의 큐브를 내고 30이상의 큐브가 없으면 1개를 먹습니다그리고 나서이제 색깔이 같은 숫자나 이어지는 똑같은 색깔을 내면서 이기는 게임 입니다 룰이 어렵지만 재미있고 흥미진진 입니다

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루미큐브는 처음에 카드 14장을 가지고 시작하고 1,2,3으로 숫자배열로 내거나 노랑7,파랑7,검정7같이 각자 다른 색깔로 내서 먼저 카드를 없애는 사람이 이기는 게임이다 나는 루미큐브로 조금더 깊게 생각하는법과 두뇌발달에 도움이 됐다

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루미큐브

게임방법

1.색깔과숫자가 다른 작은 판(?) 을 14개씩 갖는다

색깔이 같은 숫자를 최소 3개 놓을수 있다

같은 숫자 다른 색깔도 놓을수있다

조커패가 있는데 조커는 어디든 놓수 있다

패를 먼저 소진 하면 이긴다

머리를 많이 써야되서 재미있었다

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1. 오늘 한 보드게임의 방법 또는 주의할 점을 5단계(5가지)로 정리할 것

2. 이 게임이 우리에게 주는 도움(효과)를 2가지 이상 적을 것

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오늘은 모노폴리라는 게임을 했다 먼저 재미있었다

1. 주사위를 돌린다

2.나온 수 만큼 간다

3.거기 밑에 있는 돈만큼 내 카드를 낸다

4.그렇게 하면 되는 게임이다

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오늘은 모노폴리를 했다 주사위를 던져서 땅을 사고 경쟁하는 게임이였다 이번에는 내가 2위를 했다 모노폴리는 경제와 금융에대해 알게되었다

# data[].attributes.body
오늘은 모노폴리를 했다 모노폴리는 주사위 2개를 굴려서 나온 수만큼 가서 땅을 사서 자신의 땅에 주택이나 호텔을 지을수 있고 남이 자신의 땅을 밟으면 임대료를 받아서 돈을 벌어서 돈이 가장 많은 사람이 이기는 게임이다 모노폴리는 경제관념을 기를수 있었고 경매를 할때 순발력을 기를수 있어서 좋았고 머리를 너무 써서 머리가 아플 지경까지 왔을때 끝났다

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모노폴리는 주사위를 굴려 그 수만큼 행진(?)하고, 땅을 사는 게임 또는 상대방과 전쟁을 하여 상대방을 파산 시키는 게임. 이 게임이 도움을 주는 건 계산을 잘 되게 해주고 계산을 해 두뇌를 말랑하게 해주는 게임

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우리에게주는것

1.생각이 필요한 것 갔다 왜냐하면 잘못하면 파산하기 때문이다

2.돈을 소중히 여겨야 한다

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오늘은 모노폴리를 했다 모노폴리는 주사위를 굴려 나온수만큼 가고 땅을 사고싶으면 사고 안사고 싶으면 안사도 된다 나중에 여러 땅을 사면 그땅에 온사람이 임대료를 내고 그렇게 게임하다 보면 돈이 많이 싸인다 그렇게 돈이 많은 사람이 이긴다

모노폴리는 경쟁 하는 것과 돈이 그만큼 소중하다는걸 알았다

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게임방법 부르마블과 비슷하고 지폐가 아닌 카드와

계산기로 해서 더욱 재미있다

주의할것

땅을사고 그땅에 말이 안서면 그냥 돈만 쓴거여서

땅을 살때 신중하게 사야한다

게임을 하고 돈의소중함을 다시 알고 신중히

써야함을 알았다

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1. 오늘 게임의 좋은 점(장점) 소개하기

2. 이 게임의 규칙을 바꾼다면 어떤 규칙이나 방법을 넣으면 좋을까?

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오늘은 클루(clue)를 했다 일단은재밌었고 이게임에 좋은점은 판단력을 키워주는 것이다 왜냐하면 여기는 장소,물건,사람을 잘 말해야 되기 때문이다

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클루를 했다. 클루는 살인범을 찾는 보드게임이다. 주사위를 돌린다. 그 칸수만큼 가고 만약 돋보기 모양이 나오면 카드를 한 장 보여줘서 개인전으로 예측을 해야하는 게임. 이 보드게임은 예측과 운빨로 이길 수 있는 게임

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클루의 장점

사건의 범인을 어디에서 누가 무엇으로를 다 맞추는 것이 짜릿하다.

계속 게임을 하는데 똑같은 범인이 똑같은 물건으로 사건을 일으켜서 할때 다른 범인이 다른 물건으로 하면 좋을 것 같다.

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오늘은 클루와 우노를 했다 클루는 다른사람과 자신의 패를 잘 이용해서 범인을 잡는 보드게임이였다 클루에 장점은 단른 사람들에 패를 외우고 쓰는 암기력과 추리력을 기를 수 있다 우노는 자기 패를 모두 소비하면 되는 게임이다 우노의 장점은 친구들의 패도 중요하기 때문에 신중해 생각을 할 수 있게 되어서 생각이 깊어지고 반전도 있어서 친구들과 함께 웃으며 할 수 있는 게임이였다

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규칙을 추가한다면 나는 판단을 해서 그걸 맞추면 코인 같은걸 주는 것이다

왜냐하면 코인을 주면 무엇을 사서 더 재밌게 하면 더 좋을꺼 같아서

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오늘은 클루를 했다 클루는 주사위에 나오는 수만큼 움직여서 방에 들어가 추리를 해서 살인한 사람을 찾는 게임이다 이 게임에서 아쉬운 점이 오래하다 보면 지루하기 때문에 지루하지 않도록 남의 카드를 뺏거나 바꾸는 룰을 추가하면 재미있고 지루하지 않을것 같기 때문이다 또한 이 게임은 기억력과 추리능력에 도움이 되는 게임이였다

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클루(Clue)의 기본 규칙을 살짝 비틀면 기존의 단순한 추리 과정을 넘어 훨씬 더 심리적이고 역동적인 게임을 즐길 수 있습니다오늘은 클루를 했다 좋은 점은 쉬운 규칙으로 누구나 빠르게 몰입할 수 있는 추리력과 직관성에 있습니다.