# data[].attributes.body
La interacción en la red son todas las acciones que realizan los usuarios (personas humanas, empresas, etc.) en una publicación orgánica o en un anuncio.

# data[].attributes.body
incluyen dar "me gusta" a publicaciones, comentar en ellas, compartir contenido, mencionar a otros usuarios, participar en encuestas, hacer preguntas en historias, responder a comentarios y mensajes, y crear carruseles de fotos o vídeos.

# data[].attributes.body
El activismo en línea o digital es el uso de la tecnología, como las redes sociales, el correo electrónico y/o los sitios web, como una forma de activismo. Permite a los usuarios difundir la conciencia y la información sobre el cambio político y/o social.

# data[].attributes.body
Las redes sociales se han convertido en un destino nuevo e instrumental para los jóvenes en temas sociales, por ejemplo, el movimiento Black Lives Matter, #MeToo, etc., especialmente durante la pandemia de Covid-19.

# data[].attributes.body
El cibervoluntariado es una red de voluntarios y voluntarias capaces de llevar y transmitir sus conocimientos sobre las Nuevas Tecnologías especialmente entre la población con menores oportunidades de acceso.

# data[].attributes.body
Fundación Cibervoluntarios: Esta organización cuenta con una red de más de 2000 voluntarios expertos en tecnología que ofrecen charlas para promover el uso de la tecnología y ayudar a cerrar la brecha digital.

Cibervoluntariado en zonas rurales: Existen iniciativas de cibervoluntariado en zonas rurales de España, donde cerca de 2.400 cibervoluntarios ayudan a las personas a utilizar la tecnología de manera segura y útil.

# data[].attributes.body
Se trata de procesos en los que puedes participar de forma presencial y telemática, aportando tu opinión y propuestas a iniciativas de la propia Administración regional dirigidas al diseño y la evaluación de políticas públicas o a la elaboración de disposiciones normativas.

# data[].attributes.headline
Ejemplos de Plataformas de iniciativa ciudadana

# data[].attributes.subject
Ejemplos de Plataformas de iniciativa ciudadana

# data[].attributes.body
Citizen Lab: Esta plataforma es utilizada por más de 500 gobiernos y organizaciones

locales para fomentar la participación ciudadana en proyectos.

Decidim Barcelona: La plataforma Decidim es utilizada en Barcelona para impulsar iniciativas ciudadanas, como la recuperación del nombre popular de una avenida, y proporciona recursos.

# data[].attributes.body
Las comunidades de hardware en línea son plataformas donde se puede discutir temas relacionados con el rendimiento y la optimización del hardware, como overclocking, enfriamiento, evaluación comparativa, solución de problemas y más.

# data[].attributes.body
Arduino: Es una plataforma de hardware y software libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo. Arduino se ha convertido en una comunidad global de creadores que comparten ideas, proyectos y código para desarrollar soluciones innovadoras con hardware y software libres.

Comunidad de Impresoras 3D: Existen numerosas comunidades en línea dedicadas al hardware libre de impresoras 3D, donde entusiastas comparten diseños, tutoriales, consejos y colaboran en el desarrollo de nuevas tecnologías de fabricación digital.

# data[].attributes.body
El software libre, es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software.

# data[].attributes.body
Ares, Mozilla Firefox, Apache Open Office, ClamWin Free Antivirus, Moodle, entre otros,

Estos programas son ejemplos de software libre que permiten a los usuarios utilizar, estudiar, distribuir y mejorar el software de acuerdo con las cuatro libertades fundamentales del software libre

# data[].attributes.body
​La educación mediática busca ayudar a las personas a observar y analizar los significados e impactos de las diferentes tipos de medios en las personas y en las sociedades.

La educación mediática incluye diferentes habilidades, tales como: habilidad para interpretar a los mensajes mediáticos explícitos e implícitos

# data[].attributes.headline
Algunos ejemplos de educación mediática 

# data[].attributes.subject
Algunos ejemplos de educación mediática 

# data[].attributes.body
Enseñar a los estudiantes a analizar críticamente los mensajes de los medios, identificando el autor, propósito, punto de vista y técnicas utilizadas. Esto les permite evaluar la información de manera crítica

Ofrecer oportunidades para que los estudiantes expandan sus experiencias con los medios y desarrollen sus capacidades creativas creando sus propios mensajes mediáticos.

# data[].attributes.body
El periodismo digital o ciberperiodismo es el resultado de la unión de los diferentes medios de comunicación (prensa, radio y televisión) en uno solo que es Internet. Este nuevo tipo de periodismo utiliza todos los recursos que la tecnología pone a su alcance para desarrollar de manera constante noticias con información actualizada.

# data[].attributes.body
Medios nativos digitales: Sitios web de noticias que nacieron y se desarrollan exclusivamente en internet, como Huffington Post, BuzzFeed, Vox y Vice. Estos medios aprovechan las características del entorno digital para producir y distribuir contenido.

# data[].attributes.body
La blogosfera es un mundo virtual de blogs y sitios web interconectados dedicados a compartir ideas, opiniones, teorías, conocimientos y mucho más. Es la plataforma perfecta para que personas de todo el mundo conecten entre sí sobre temas que consideran interesantes o importantes.

# data[].attributes.body
Sitios de la blogosfera como Blogger, WordPress y Tumblr han desempeñado un papel importante a la hora de facilitar esta comunicación, proporcionando a los usuarios herramientas fáciles de usar para crear sus propios blogs y conectar con otros. Tanto si eres un bloguero individual como si formas parte de una organización o comunidad más amplia, la blogosfera ofrece innumerables ventajas para compartir tus ideas y mantenerte conectado con el mundo que te rodea.

# data[].attributes.body
Una estrategia de comunicación con el cliente es una guía que expresa cómo planeas transmitir un mensaje particular a tu público objetivo a través de diferentes canales. Su objetivo es controlar la narrativa sobre los productos que vendes y los servicios que brindas, además de anticipar los obstáculos y problemas que aparezcan en tu camino.

# data[].attributes.headline
Algunos ejemplos de estrategias comunicativas

# data[].attributes.subject
Algunos ejemplos de estrategias comunicativas

# data[].attributes.body
Estrategia de lanzamiento: Utilizada para dar a conocer una nueva empresa, marca, línea de negocio, producto o servicio al mercado, con el objetivo de causar una primera impresión positiva y ganar visibilidad. Requiere planificación detallada considerando la fecha de lanzamiento, ubicación, competencia, medios utilizados y público objetivo.

# data[].attributes.body
El uso crítico de la red se refiere a la habilidad de los usuarios para analizar, evaluar y cuestionar la información que encuentran en internet. Con la enorme cantidad de información disponible en línea, es fundamental desarrollar habilidades críticas para discernir entre lo válido y lo falso, lo útil y lo perjudicial.

# data[].attributes.headline
Aquí hay algunas estrategias para ejercer un uso crítico de la red:

# data[].attributes.subject
Aquí hay algunas estrategias para ejercer un uso crítico de la red:

# data[].attributes.body
1. Verificación de fuentes: Siempre verifica la fuente de la información. Busca si el autor es confiable y si la página web tiene credibilidad. Las fuentes confiables suelen ser sitios web de instituciones educativas, organizaciones gubernamentales, medios de comunicación reconocidos y expertos en el tema.

2. Corroboración de la información: No confíes en una sola fuente. Siempre busca corroborar la información en diferentes fuentes confiables para asegurarte de su veracidad.

# data[].attributes.headline
Herramientas para detectar noticias falsas y fraudes

# data[].attributes.subject
Herramientas para detectar noticias falsas y fraudes

# data[].attributes.body
CHEQUEADO:Además de su web cuentan con una página de recursos  para detectar noticias falsas, o al menos saber cómo hacerlo, clasificados en tres grandes grupos: para docentes, para periodistas y para investigadores. Entre ellas destaca también una Caja de herramientas extremadamente amplia de páginas, apps y programas para estudiantes de periodismo y profesionales de la información.

# data[].attributes.headline
Herramientas para detectar noticias falsas y fraudes

# data[].attributes.subject
Herramientas para detectar noticias falsas y fraudes

# data[].attributes.body
VERIFICADO:Al igual que Chequeado, Verificado no solo tiene una web en la que publica los bulos detectados, también cuenta con Verificaula, una página en la que no solo publica cursos y recursos digitales. En concreto, cuenta con una Toolbox o caja de herramientas para verificar identidades y donminios (Anwo, WebMii, Who.is…), imágenes (Google Search Images, TinEye,  Jimpl…), vídeos ( YouTube Data Viewer, Geo Seach Tool…),  Lugares y geolocalización (Flickr, Google Maps, NASA Earth Observatory), webs y Social Media (Archive.is, Wayback Machine, Crowdtangle Tweetonomy, WhatsAnalized…)

# data[].attributes.body
La interactividad se refiere a la comunicación entre las personas y los dispositivos o los contenidos digitales. Es la capacidad de un ordenador, un programa o un contenido de responder a las acciones de la persona que lo está utilizando.

# data[].attributes.body
1. Concursos en redes sociales: Organización de concursos en plataformas como Facebook o Instagram, donde los usuarios participan activamente para ganar premios o reconocimiento.

2. Reportajes interactivos: Ejemplo de The New Yorker con su reportaje "Easy Targets", que permite a los usuarios rastrear el paradero de armas de fuego robadas en el mercado negro, interactuando con el contenido de una manera novedosa y entretenida.

# data[].attributes.body
El derecho a expresar y difundir, buscar, recibir y compartir información e ideas

sin miedo ni injerencias ilegítimas es esencial para nuestra educación, para

desarrollarnos como personas, ayudar a nuestras comunidades, acceder a la

justicia y disfrutar de todos y cada uno de los derechos fundamentales.

# data[].attributes.body
La etiqueta digital o netiqueta son las normas de comportamiento general en Internet. La

Red tiene sus peculiaridades en cuanto a la comunicación entre personas, eso hace que

tenga también unas normas especialmente adaptadas a la convivencia.

# data[].attributes.headline
Podemos destacar los siguientes factores como determinantes de estas reglas de la etiqueta digital:

# data[].attributes.subject
Podemos destacar los siguientes factores como determinantes de estas reglas de la etiqueta digital:

# data[].attributes.body
1. Los tiempos de respuesta son extraordinariamente cortos.

2. Anonimato. La posibilidad de crear perfiles falsos con nombres inventados hace que

muchas veces se pueda actuar sin que el otro sepa quién es realmente.

3. Alexitimia digital. De forma similar a como sucede con el trastorno mental, llamado

alexitimia, que dificulta el captar y expresar emociones y sentimientos, la

comunicación a través de medios digitales muchas veces carece también de esa

Interacción en la Red

capacidad.

# data[].attributes.headline
Ética en el uso de datos y herramientas digitales

# data[].attributes.subject
Ética en el uso de datos y herramientas digitales

# data[].attributes.body
La ética digital se refiere a los principios y normas morales que guían nuestras acciones en el entorno digital. Aborda las cuestiones éticas relacionadas con el uso de la tecnología, la interacción en línea, la protección de datos y la responsabilidad en el mundo digital.

# data[].attributes.body
Los sesgos en los algoritmos son un tema importante a considerar en el uso de datos y herramientas digitales.

Es crucial identificar y mitigar estos sesgos para garantizar decisiones justas y equitativas

# data[].attributes.body
Los sesgos algorítmicos e ideológicos son un tema complejo y de gran relevancia en la actualidad. Los sesgos algorítmicos se refieren a las distorsiones o desviaciones en los resultados de los algoritmos debido a la forma en que

se han entrenado o programado. Por otro lado, los sesgos ideológicos se refieren a las

creencias, valores o prejuicios que pueden intuir en el diseño y aplicación de tecnologías digitales.

# data[].attributes.body
La propiedad intelectual (PI) se relaciona con las creaciones de la mente, como

las invenciones, las obras literarias y artísticas, y los símbolos, nombres e

imágenes utilizados en el comercio.

# data[].attributes.body
La PI está protegida por la legislación, por ejemplo, en el ámbito de las patentes, el

derecho de autor y las marcas, que permiten obtener reconocimiento o ganancias

por las invenciones o creaciones. Al equilibrar el interés de los innovadores y el interés

público, el sistema de PI procura fomentar un entorno propicio para que prosperen

la creatividad y la innovación.

# data[].attributes.body
Las licencias de uso son permisos legales que otorgan los titulares de derechos de autor para permitir a otros usar, compartir o modificar su trabajo de acuerdo con ciertas condiciones.Cada licencia tiene sus propias condiciones y restricciones específicas que regulan el uso del trabajo protegido por derechos de autor.

# data[].attributes.body
Licencia Creative Commons: Permite a los autores compartir su trabajo con ciertas restricciones, como la atribución al autor original, la no modificación del trabajo original, o la prohibición de uso comercial.

Licencia de Dominio Público: Permite que el trabajo sea utilizado sin restricciones, ya que el autor renuncia a todos sus derechos de autor.

Licencia de Software Libre: Permite a los usuarios ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software.

# data[].attributes.body
La obsolescencia programada es cuando en la fabricación de un producto se concibe

planificando su vida útil, es decir, estableciendo un momento en el que dejará de modo

artificial de funcionar correctamente, necesitando ser reparado o sustituido.

# data[].attributes.body
Obsolescencia programada: Se programa la vida útil de un producto para que deje de

funcionar después de un determinado número de usos.

Obsolescencia indirecta: El producto dañado no dispone de piezas de recambio para

repararlo, por lo que queda inservible.

Obsolescencia funcional por defecto: Ocurre cuando un componente del dispositivo

falla y deja de funcionar todo el aparato.

# data[].attributes.body
La soberanía tecnológica se refiere al control y la autonomía de un país o una comunidad

sobre su tecnología y sus datos. Implica la capacidad de desarrollar, gestionar y utilizar

tecnologías de manera independiente, sin depender en exceso de empresas extranjeras.Esto puede implicar el desarrollo de capacidades tecnológicas

locales, la promoción del software libre y de código abierto, la protección de la privacidad de

los datos, entre otras medidas.

# data[].attributes.body
Desarrollo de tecnologías locales: Un país o una comunidad pueden invertir en

investigación y desarrollo para crear sus propias tecnologías, reduciendo la

dependencia de soluciones extranjeras y fortaleciendo su capacidad de innovación.Protección de datos y privacidad: Implementar regulaciones y políticas que

protejan los datos de los ciudadanos de la explotación por parte de empresas

extranjeras puede salvaguardar la privacidad y la seguridad nacional.

# data[].attributes.body
adopción y uso responsable de la tecnología digital para lograr un impacto

positivo en la sociedad y el medio ambiente a largo plazo.

Esto incluye considerar la eficiencia energética, la sostenibilidad en la producción

y disposición de dispositivos electrónicos y la minimización de residuos digitales, entre otros muchos factores.

# data[].attributes.headline
Ejemplos de la digitalización sostenible

# data[].attributes.subject
Ejemplos de la digitalización sostenible

# data[].attributes.body
Facturación electrónica

La facturación electrónica permite reducir significativamente el consumo de papel, ya que las facturas se emiten y se envían de forma digital.

Vehículos eléctricos

Los vehículos eléctricos son una alternativa más ecológica a los vehículos de combustión tradicionales. Reducen las emisiones de gases de efecto invernadero y contribuyen a mejorar la calidad del aire en las ciudades.

Energía renovable

La transición hacia fuentes de energía renovable como la solar y eólica es fundamental para una digitalización sostenible.Las nuevas tecnologías digitales, incluyendo servidores, dispositivos electrónicos y redes, consumen una gran cantidad de energía.