# data[].attributes.body
Oyunun Adı: Patateslerden Kaç

Oyun Türü: Macera

Oyunun Konusu: Bir gün patatesler evrimleşip insanlığa bir tehdit haline geldiler.

Oyun Mekanikleri:

lider tablosu

ışınlanma

game pass

ekranda butonlar

sohbet baloncukları renkli (patates şekli)

karakterlerin özel animasyonları

patates çuvalı şeklinde ufolardan lazerden ateş edilecek

# data[].attributes.body
oyun adı : run away from me

oyun türü : korku

oyunun konusu : size gelen canavardan belirli bir sürede kaçmak

oyun mekanikleri:

-> çeşitli tuş kordinasyonları

-> süre

-> game pass

-> labirent ve malikane olan 2 tane harita

-> kurtuldunuz veya öldünüz ekranı

--------------

Birinci Hafta:

Oyundaki labirent geliştirildi

Oyuna First POV eklendi

Shift to Run eklendi

--------------

İkinci Hafta:

Oyundaki canavar eklenecek

--------------

Üçüncü Hafta:

Gamepass eklenecek

Oyunun lobisi ve zaman sayacı eklenecek

# data[].attributes.body
Oyun adı: Bloxx Company

Oyun türü: Korku

Oyun konusu: uzayda yeni bir görevdesiniz. Amacınız farklı değerdeki eşyaları toplayıp geminize getirmek. Yolda farklı cins'de yaratıklar var..

******************************************

Oyun Mekanikleri:

Oyuncuyu belli bir mesafeden görebilen yaratıklar

Eşyaları Toplayabilmek

Yürüme Animasyonu

Eşyaları Koyma Alanı

Eşyaları Yere Koyabilmek

Shop'tan alınan belirli Boost'lar

Extra Boostlar ( Gamepass ile )

Realistic Head Movement

Realistic Graphics

Camera Limit ( 30 )

Oyunu Bitirme Butonu

--------------

Birinci Hafta:

Toplanabilir eşyalar

Yürüme anim

Eşyaları koyma alanı

Realistic Graphic

Oyunu Bitirme Butonu

--------------

İkinci Hafta:

Shopta satılan boostlar

Canavarlar ve random doğmaları

Mapi büyütmek

--------------

Üçüncü Hafta:

Gamepass eklenebilir?

Gamepass alanlara özel yetenekler

Gamepass için özel alan

Daha fazla yaratık

# data[].attributes.body
Oyunun Adı: Belirlenmedi

Oyunun Türü: Korku

Oyunun Konusu: Bir uçak kazası geçirip bir ormana düşüyorsun ormanda garip bir yaratık var yaratığa yakalanmadan eşya ve silah parçalarını toplayıp silah parçalarını birleştirip bir silah yapacaksın silah ilk atışta canavarı öldüremiyecek canavar 3 mermi yediğinde ölecek canavar her mermi yediğinde daha hızlı koşacak ve ormandan garip sesler gelecek 3. mermide canavar ölecek ve bir helikopter ile ormandan kaçacaksın

(Oyunun belki 2. sini yaparsam helikopter patlıyacak ve ormana geri düşeceksin)

Oyun Mekanikleri:

-Konuşma Baloncuğu

-Arkadaşların ile oynayabilme

-Gerçekçi görünümler

-Canavar animasyonları

-Özel silah ve eşya animasyonları

Üçüncü Hafta:

Karakter eklenecek

Görev verecekler

Müzik eklenecek

Belki oyundan kaçabilme

# data[].attributes.body
Oyunun Adı : Weird Dad (STORY)

Oyunun Türü : Story,Heyecan,Korku

Oyunun Konusu: Youtube'de bir kanalın bölüm bölüm paylaştığı bir roblox animasyonunun Roblox'ta story hali.Bir babayla oğlunun yaşadığı gizemli olaylara ve korkuya tanık olun.

Oyunun Hikayesi: Oyun başladığı zaman bir animasyon başlar baba ve oğlu arabalarıyla eve gidiyordur.Animasyon biter ve eve ışınlanırsınız.Ekranın üstünde bir görev vardır.Şunlar yazıyordur "Masaya oturun" oturursunuz ve yeni animasyon başlar, ve biter.Yeni görev "Kapıyı kontrol et" edersin.Kapıda yaratık belirir ve yeni animasyon başlar bu animasyonda canavar seni boğmaya başlar ve sen kafa atarsın.Hemen eve kaçarsın ve kapıyı kilitlersin.Yeni görev "Odunları kapıya çivile" parlayan parçaları kapıyı yerleştirirsin.Ve Yeni görev "Üst kata git ve uyu" yaparsın.Sabah Kapıyı kırık bulursunuz ve yeni animasyon girer araya, animasyonda canavar televizyonun arkasından çıkar.Yeni görev "Canavarı yok et" sopa verilir oyunculara.Ölmezseniz yorgunluktan bayılırsınz.Ama uyandığınızda yeni görev "Arabayla kaç" canavar uyanır ve peşinize takılır eğer garaja gidip arabaya ikinizde binersiniz oyunun İyi sonu olur ve animasyon ile oyun biter ama binemezseniz ve canavara yakalanırsanız Jumpscare yiyip kötü son olur ve animasyon ile oyun biter. Ve lobby'e gidersiniz.

Oyunun Mekanikleri :

Baba ve Oğul Karakteri

Giysileri

Animasyon ve Geçişler

NPC Dialogları

Jumpscare

R6 Oyun

Bir Alan

Bir Ev

Bir STORY Başlangıç yeri

Bir STORY'e Işınlanma Yeri

Bir Kaç Oyun Etkileşim Tuşu

2 Kişilik Oyun

Lobi ışınlanma

Işınlanma kulübelerinin içindeki oyuncu sayısını ve ışınlanmaya kalan zamanı gösteren tabelalar

--------------

Birinci Hafta:

Lobi ve birinci harita tasarlandı

Oyunda kullanılacak parçalar eklendi

StarterCharacter eklendi

--------------

İkinci Hafta:

Karakter animasyonu (?)

İkinci üçüncü harita

Haritaya Işınlama

Harita seçimi

--------------

Üçüncü Hafta:

Tabanca ve bıçak eklenecek

Ragdoll olabilir

Kill counter

Son dokunuşlar

# data[].attributes.body
Oyun Adı: Doors But Bedri

Oyun Türü : Macera

Oyun Konusu: bir gün birisi bizi otele kapatmış ve insanlar 8 tane asansörle karşılaşır ve birisine girer ama yaratıkların amacı oyuncuları öldürmektir

Oyun Mekanikleri : Oda Klonlama, Odaların Çıkışına Kapı Klonlama, Çekmece, Dolap Klonlama, Yaratık Doğurma Rush, Ambush, Seek, Halt, Screech, Çekmece Canavarı Timothy, Figure, Jack, Void, 90 ile 100 arası odalar karanlık bayabi ve dikenler olacak yerde

--------------

Birinci Hafta:

Generating Room yapıldı

Complex Room yapıldı,

getRand kullandı

RoomInfo modülü

Kapılar ekledi

--------------

İkinci Hafta:

Çekmeceler

Kilitli kapılar

Dolaplar (saklanabilir)

Rush

--------------

Üçüncü Hafta:

Kod düzeltmek

Son dokunuşlar

Belki lobi eklenebilir

# data[].attributes.body
oyun adı: sand fighters!

oyun türü: dövüş

oyun konusu: farklı haritalarda, farklı plaj oyuncakları ile savaşmak.

mekanikler:

yerden eşya alma mantığı

hız ve zıplama gücünü arttıran orblar

daha güçlü silahlar veren gizli bloklar

envanter mekaniği

farklı modlar ve oyun türleri (birinci şahıs modu, fazladan can modu vb.)

eşya skinleri ve dükkan

gittikçe harita küçükleşir

spectator sistemi

--------------

Birinci Hafta:

GUI üzerine çalıştı

Haritalar düzenlendi

Haritalara göre oyucular ayarlandı

--------------

İkinci Hafta:

Çalışan kılıçlar eklenecek (.)

Çalışan top eklenecek (.)

orblar eklenecek

--------------

Üçüncü Hafta:

Oyunu geliştirmek

Son dokunuşlar

# data[].attributes.body
Oyun Adı: Fırıncılık Tycoon.

Oyun Türü: Tycoon.

Oyunun Konusu: Bir gün, Annene ekmek yapıyorsun ama ekmeği yaktın, Annende sana: "aslağa bir aşçı olamayacaksın" dediği için, Kendi fırınını açıyorsun.

Oyun Mekanikleri:

Lider Tablosu

Gamepass

3 Farklı Bitiş

R6 Avatarlı Oyun

--------------

Birinci Hafta:

Tycoonun zemini hazırlandı

Basılacak butonlar ve kodları hazırlandı

Modeller alındı ve renklendirildi

---------------

İkinci Hafta: (plan)

Tycoon butonları artırılacak

Kodlara devam

Tycoon düzenlenecek

R6 Avatar düzenlenecek

--------------

# data[].attributes.body
oyun adi: sup battle

oyun türü: battle royale

oyun konusu: bir patlama yüzunden insanlar

süper güçler kazanmiştir ve inasanlar ikiye ayrilmistir birisi namonlar birisi saefler bü iki savaş baslatmistir

oyun mekanikleri:

-bomba atma (flash atma)

-silah alma

-herolarin güçleri

-bekleme zamani

-oyun parasi ve silah skini

herolar: 5 hero vardir

saah ( su gücü vardir )

tiner ( ateş gücü vardir )

fennir ( isinlanma )

poony (canci)

peter ( hiz )

--------------

Birinci Hafta:

Harita düzenlendi

--------------

İkinci Hafta:

Silah alma eklenecek

Başlama yeri

-------------

Üçüncü Hafta: (plan)

Menü eklenecek

Açılabilir kapılar

Öldürünce para kazanma sistemi

Smoke / Flash

# data[].attributes.body
Oyunun adı:Counter Strike Global Offansive

Oyun Türü:Macera ve korku oyunu

Oyun Konusu:Bir gün yolda yürürken kaçırılıyorsunuz ve bir alana atılıyorsunuz o alanda elinize silah veriliyor ve hayatta kalmaya çalışıyorsunuz eğer hayatta kalırsanız gün sonu 15 bin dolar kazanıcaksınız

Oyuncu mekanikleri

-Eğilmek

-Fare tekerleğine limit

-Game pass

-Savaş Oyunu

-Yemek Yeme İçme

-Online Oyunu

-Fps oyunu

-Bomba

-Flash

--------------

Birinci Hafta:

Harita tasarlandı

Oyuncu mekanikleri yapıldı (Avatar ayarlandı)

Silah eklendi

Fare Tekerleğine limit

Her oyuncuya ait base eklendi

--------------

Üçüncü Hafta:

Gamepass eklenecek

Eğilme mekaniği eklenecek

Yemek içecek sistemi

# data[].attributes.body
OYUN ADI:Shrek'ten kaç

oyun türü:kaçış

oyunun konusu:Bir gün Shrek'in karısı öldüğü için sinir krizine döndü ve herkezi öldürmek istiyordu.

oyun mekanikleri:

lider tablosu

anahtar

gamepass

eşya

eşya birleştıimek

Shrek stanlama eşyası

Shrek'in eşşeği

Kaçış kapısı

kurturdunuz havai fişekleri patlatılacak.

--------------

Birinci Hafta:

Haritalar düzenledi

Haritanın başlangıcı yapıldı

Duvarlar düzenlendi

Haritanın sonu tasarlandı

--------------

İkinci Hafta

Gizli yerler eklendi

--------------

Üçüncü Hafta:

Shrek eklenecek

Eşek eklenecek

Özel eşyalar yapılacak