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Riccardo Dalisi : Atelier de design participatif, 1972-1978 / Dessin,Encre, crayon graphite et collage photographique sur calque. 

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https://collections.frac-centre.fr/auteurs/rub/rubinventaire-detaille-90.html?authID=309&ensembleID=710

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Glisse Libre, Association ultra, APF Foyer de Kerlivet, Edgar Flauw (Designer),Mégane Murgia (réalisatrice)2018-2019, Projet auto-initié, soutenu par la DRAC Bretagne, le Conseil Départemental du Finistère et la Ville de Brest

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Projet auto-initié, soutenu par la DRAC Bretagne, le Conseil Départemental du Finistère et la Ville de Brest

Association Ultra

APF Foyer de Kerlivet

Edgar Flauw (Designer)

Mégane Murgia (réalisatrice)

Le projet a permis aux usagers de s'approprier le champ d'expression du design à travers deux thématiques: l'auto-construction et la culture de la glisse.
Une vingtaine de personnes du foyer de Kerlivet, qui accueille des femmes et des hommes majeurs, en situation de handicap moteur, ont participé activement à ce projet. Les participants ont été accompagnés dans la conception et la réalisation d'un objet de loisir aquatique conforme à leurs envies et capacités. Le projet s'est appuyé sur le travail de recherche " Glisse Libre " du designer Edgar Flauw.

Des ateliers hebdomadaires, des phases de dessins et d'échanges ainsi qu'un temps de réalisation et de recherche important ont abouti à la mise à l'eau d'objets flottants adaptés. Le recours à la fabrication numérique, en partenariat avec l'UBO Open Factory, a permis de reproduire les objets dessinés par les résidents.
Les usagers ont pu expérimenter leurs créations in situ, avec des professionnels du nautisme, du surf et du médical.

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Glisse Libre est une expérience de design collaboratif et de glisse avec les résidents d'un foyer de personnes en situation de handicap. Entre bricolage, glisse et santé, ce projet de design DIY a permis la fabrication de planches de surf adaptées aux handicaps des résidents.

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Espace d'exposition, Utrecht, 08/2008, Vechtclub,Photographe: Merel Maissan, En collaboration avec le Département des Rêves

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Espace d'exposition, Utrecht, 08/2008, Vechtclub,Photographe: Merel Maissan, En collaboration avec le Département des Rêves

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https://www.rikkertpaauw.nl/downloads/rp-portfolio-fr.pdf

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Riccardo Dalisi : Atelier de design participatif, 1972-1978 / Dessin,Encre, crayon graphite et collage photographique sur calque. 

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Shigeru Ban - paper log house - KoBe - 1995

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Shigeru Ban - paper log house - KoBe - 1995

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https://www.lemoniteur.fr/photo/architectures-signees-alejandro-aravena-laureat-du-prix-pritzker-2016.1006974/logements-quinta-monroy-a-iquique-chili-2004.3

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LEARNING FORMS, Eloisa Perez, Pochoirs et application Ipad pour les ateliers "prélettres" en petite section de maternelle, Nancy, 2014-2015

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https://eloisaperez.fr/

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https://www.lemoniteur.fr/photo/architectures-signees-alejandro-aravena-laureat-du-prix-pritzker-2016.1006974/logements-quinta-monroy-a-iquique-chili-2004.3

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Le marbre de fulton, Création d’un sol en Marbre d’ici intégré aux halls d’entrée des immeubles Fulton, ZAC Paris Rive Gauche, Stefan Shankland,2023

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https://marbredici.org/fulton/

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Aperçu de la " Bibliothèque libre " virtuelle construite dans Minecraft par Reporters sans frontières. REPORTERS SANS FRONTIèRES

À l'occasion de sa journée internationale contre la censure sur Internet jeudi 12 mars, l'association Reporters sans frontières (RSF) a lancé une bibliothèque virtuelle accessible dans Minecraft, afin d'offrir aux joueurs de certains pays pratiquant la censure en ligne l'accès à des articles qui seraient habituellement hors de leur portée. Le projet est présenté sur un site dédié - UncensoredLibrary.com, soit la " Bibliothèque libre " en français.

Cette bibliothèque virtuelle est " remplie de livres renfermant des articles censurés " dans certains pays, explique l'association. Les écrits de journalistes " interdits, emprisonnés, exilés, voire tués " issus de cinq pays - Egypte, Mexique, Arabie saoudite, Russie, Vietnam - peuvent y être lus par les joueurs de Minecraft.

" Dans ces pays où les sites Internet, les blogs et la presse libre sont strictement limités, Minecraft est encore accessible à tous ", rappelle RSF, qui souhaite profiter des possibilités offertes par le célèbre jeu de construction virtuelle pour contourner la censure. " Les livres Minecraft font 100 pages et nous pouvons y écrire en toute liberté. [Les] joueurs ont le droit de les lire, mais pas celui d'en changer le contenu sur le serveur ", précise l'association.

Exemple d'article écrit par Jamal Khashoggi accessible dans la " Bibliothèque libre " de Reporters sans frontières sur " Minecraft ".

Le projet a notamment reçu le soutien de Hatice Cengiz, la fiancée du journaliste saoudien Jamal Khashoggi, assassiné en Turquie en 2018. Minecraft, qui a fêté ses dix ans d'existence en mai 2019, reste l'un des jeux les plus populaires au monde. Il rassemblait près de 112 millions de joueurs tous les mois, selon des chiffres diffusés en octobre dernier.

12,5 millions de blocs

Concrètement, la construction de la Bibliothèque libre " a duré trois mois ", et a été réalisée par le studio BlockWorks. Elle est " constituée de plus de 12,5 millions de blocs. (...) Sa conception et sa création ont demandé plus de 250 heures de travail à 24 constructeurs de 16 pays. Le dôme principal du bâtiment atteint près de 300 mètres de largeur, ce qui en ferait le deuxième plus grand au monde ", selon Reporters sans frontières.

Les joueurs de Minecraft peuvent accéder à cette " Bibliothèque libre " soit directement sur le serveur visit.uncensoredlibrary.com, accessible en connexion directe sur les versions de Minecraft supérieures à 1.14.4, soit en téléchargeant la " Uncensored Library Minecraft Map " directement sur le site dédié.

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Contre la censure en ligne, RSF bâtit une immense " Bibliothèque libre " dans " Minecraft "

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Le bâtiment virtuel, constitué d'environ 12,5 millions de blocs, permet aux joueurs de pays pratiquant la censure sur le Net de lire des articles habituellement inaccessibles.

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https://www.youtube.com/watch?v=R4MUbalmihY

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Bicimaquinas : les machines à pédaler - Faut Pas Rêver au Yucatan (extrait)

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 Brinio,  Paul, " Detroit : ruinée, la ville de la techno revit grâce à l’agriculture urbaine",TRAX,  07.02.2017/ Photo de couverture : ©AgriHood Michigan Urban

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https://nouscitoyens.ca/detroit-ruinee-la-ville-de-la-techno-revit-grace-a-lagriculture-urbaine-trax/

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Pour comprendre la situation actuelle de Detroit, il faut faire un petit bond dans le passé et retourner au début du XXe siècle. Entre 1900 et 1930, la ville du Michigan est le fleuron de l'industrie automobile américaine. Ce statut lui vaudra le surnom de "Motor City" ou "Motown", sobriquets qui vous disent sans doute quelque chose. Mais les années de dettes et l'exode de la fin du XXe auront finalement raison de la ville, qui est déclarée en faillite en 2011. En 2013, la dette va jusqu'à atteindre 18,5 milliards de dollars. Certains quartiers laissés à l'abandon par les pouvoirs publics voient leur taux de chômage exploser grimper vers les 50 %. Mais rien n'est perdu pour Detroit qui semble avoir trouvé une alternative à la grande dépression : l'agriculture urbaine.

Detroit © Robert Thompson

Le 30 novembre dernier, Detroit a ainsi inauguré le premier quartier agricole à grande échelle en plein cœur de la ville, prenant la place de pionnière en la matière aux États-Unis. Sobrement intitulé AgriHood - comprenez "quartier agricole" -, ce projet, qui peut se vanter d'être durable, bio, gratuit et surtout local, a été rendu possible grâce à l'impulsion de l'association Michigan Urban Farming Initiative. L'AgriHood se situe donc à la périphérie nord de Detroit, là où la chute démographique liée à la crise a donné naissance à de véritables quartiers fantômes. Nouveau moyen de lutter contre la désertification démographique, cet hectare de jardins urbains, contient, entre autres, un verger de 200 arbres fruitiers, un jardin sensoriel pour les enfants, un café communautaire et un centre éducatif.

AgriHood © Michigan Urban Farming Initiative

Nouvelles perspectives

AgriHood, c'est aussi un système collaboratif basé sur le volontariat, et qui, par conséquent, garantit la gratuité pour tous les produits qui en sont issus. Selon son site, le jardin agricole a déjà fourni plus de 22 tonnes de produits frais et gratuits à plus de 2 000 foyers aux revenus modestes. On peut donc considérer AgriHood comme un oasis dans ce que beaucoup de ses habitants considère comme un "désert alimentaire". Pour ses responsables, cette ferme pourrait être également un moyen lutter de manière pérenne contre l'insécurité alimentaire qui touche aujourd'hui 13 % de la population américaine.

AgriHood © Michigan Urban Farming Initiative

Nouvelles alternatives

Aujourd'hui, il existe d'autres fermes aux Etats-Unis qui s'appuient sur le circuit court. Mais la différence avec le quartier agricole urbain de Detroit réside dans la taille et l'accessibilité. Alors que les autres fermes sont plus limitées en termes d'espace, AgriHood n'est pas cantonné à une petite parcelle. Archétype de la ville industrielle, la Motor City prend un virage vert et montre la voie vers l'autosuffisance alimentaire des villes. A l'heure actuelle, Detroit compte plus de 1 400 fermes et pourrait devenir l'un des leaders de la consommation collaborative en Occident.
Juan Atkins & Moritz Von Oswald - Electric Garden (Jazz In The Garden Mix)

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Detroit : ruinée, la ville de la techno revit grâce à l'agriculture urbaine

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Pour comprendre la situation actuelle de Detroit, il faut faire un petit bond dans le passé et retourner au début du XXe siècle. Entre 1900 et 1930, la ville du Michigan est le fleuron de l'industrie automobile américaine. Ce statut lui vaudra le surnom de "Motor City" ou "Motown", sobriquets qui vous disent sans doute quelque chose.

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 Brinio,  Paul, " Detroit : ruinée, la ville de la techno revit grâce à l’agriculture urbaine",TRAX,  07.02.2017/ Photo de couverture : ©AgriHood Michigan Urban

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https://nouscitoyens.ca/detroit-ruinee-la-ville-de-la-techno-revit-grace-a-lagriculture-urbaine-trax/

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Pour comprendre la situation actuelle de Detroit, il faut faire un petit bond dans le passé et retourner au début du XXe siècle. Entre 1900 et 1930, la ville du Michigan est le fleuron de l'industrie automobile américaine. Ce statut lui vaudra le surnom de "Motor City" ou "Motown", sobriquets qui vous disent sans doute quelque chose. Mais les années de dettes et l'exode de la fin du XXe auront finalement raison de la ville, qui est déclarée en faillite en 2011. En 2013, la dette va jusqu'à atteindre 18,5 milliards de dollars. Certains quartiers laissés à l'abandon par les pouvoirs publics voient leur taux de chômage exploser grimper vers les 50 %. Mais rien n'est perdu pour Detroit qui semble avoir trouvé une alternative à la grande dépression : l'agriculture urbaine.

Detroit © Robert Thompson

Le 30 novembre dernier, Detroit a ainsi inauguré le premier quartier agricole à grande échelle en plein cœur de la ville, prenant la place de pionnière en la matière aux États-Unis. Sobrement intitulé AgriHood - comprenez "quartier agricole" -, ce projet, qui peut se vanter d'être durable, bio, gratuit et surtout local, a été rendu possible grâce à l'impulsion de l'association Michigan Urban Farming Initiative. L'AgriHood se situe donc à la périphérie nord de Detroit, là où la chute démographique liée à la crise a donné naissance à de véritables quartiers fantômes. Nouveau moyen de lutter contre la désertification démographique, cet hectare de jardins urbains, contient, entre autres, un verger de 200 arbres fruitiers, un jardin sensoriel pour les enfants, un café communautaire et un centre éducatif.

AgriHood © Michigan Urban Farming Initiative

Nouvelles perspectives

AgriHood, c'est aussi un système collaboratif basé sur le volontariat, et qui, par conséquent, garantit la gratuité pour tous les produits qui en sont issus. Selon son site, le jardin agricole a déjà fourni plus de 22 tonnes de produits frais et gratuits à plus de 2 000 foyers aux revenus modestes. On peut donc considérer AgriHood comme un oasis dans ce que beaucoup de ses habitants considère comme un "désert alimentaire". Pour ses responsables, cette ferme pourrait être également un moyen lutter de manière pérenne contre l'insécurité alimentaire qui touche aujourd'hui 13 % de la population américaine.

AgriHood © Michigan Urban Farming Initiative

Nouvelles alternatives

Aujourd'hui, il existe d'autres fermes aux Etats-Unis qui s'appuient sur le circuit court. Mais la différence avec le quartier agricole urbain de Detroit réside dans la taille et l'accessibilité. Alors que les autres fermes sont plus limitées en termes d'espace, AgriHood n'est pas cantonné à une petite parcelle. Archétype de la ville industrielle, la Motor City prend un virage vert et montre la voie vers l'autosuffisance alimentaire des villes. A l'heure actuelle, Detroit compte plus de 1 400 fermes et pourrait devenir l'un des leaders de la consommation collaborative en Occident.
Juan Atkins & Moritz Von Oswald - Electric Garden (Jazz In The Garden Mix)

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Detroit : ruinée, la ville de la techno revit grâce à l'agriculture urbaine

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Pour comprendre la situation actuelle de Detroit, il faut faire un petit bond dans le passé et retourner au début du XXe siècle. Entre 1900 et 1930, la ville du Michigan est le fleuron de l'industrie automobile américaine. Ce statut lui vaudra le surnom de "Motor City" ou "Motown", sobriquets qui vous disent sans doute quelque chose.

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Mine Kafon, Massoud and Mahmud Hassani, 2011_2018

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The original Mine Kafon Ball is a large wind-powered device, heavy enough to detonate landmines as it rolls across the ground. Massoud Hassani drew inspiration for the project from his childhood growing up on the outskirts of Kabul, where he would play around the minefields with homemade, wind-powered toys.

The Mine Kafon Ball is approximately the height and weight of the average man, allowing it to trigger landmines as it rolls across them. The core is a 17 kg iron casing, surrounded by dozens of low-cost bamboo legs; each capped with specially designed compliant plastic "feet" which can adapt to rough terrains. The ball is equipped with a GPS unit that maps the route the Mine Kafon Ball has taken, allowing data to be utilised by local communities and others.

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Mine Kafon Ball The original Mine Kafon Ball is a large wind-powered device, heavy enough to detonate landmines as it rolls across the ground.

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Mine Kafon, Massoud and Mahmud Hassani, 2011_2018

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The original Mine Kafon Ball is a large wind-powered device, heavy enough to detonate landmines as it rolls across the ground. Massoud Hassani drew inspiration for the project from his childhood growing up on the outskirts of Kabul, where he would play around the minefields with homemade, wind-powered toys.

The Mine Kafon Ball is approximately the height and weight of the average man, allowing it to trigger landmines as it rolls across them. The core is a 17 kg iron casing, surrounded by dozens of low-cost bamboo legs; each capped with specially designed compliant plastic "feet" which can adapt to rough terrains. The ball is equipped with a GPS unit that maps the route the Mine Kafon Ball has taken, allowing data to be utilised by local communities and others.

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Mine Kafon Ball The original Mine Kafon Ball is a large wind-powered device, heavy enough to detonate landmines as it rolls across the ground.

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Comment-aire libre, (Concepteur) Structure Bâtons & julien Beutter, 2015, Lyon, France

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La localité est un sujet de plus en plus abordé et valorisé au sein du tissu urbain. Les interactions à petite échelle permettent d'impliquer davantage les individus dans les transformations de leur territoire, elles encouragent la cohésion, le dialogue, l'esprit critique et revalorise la fonction citoyenne. Le design graphique peut accompagner ces initiatives, en intervenant sur les conditions de médiations collective.

" Comment-aire libre " est un dispositif numérique ouvert et anonyme. Pensé pour susciter de manière locale les réactions et la participation de ses utilisateurs autour d'un sujet, il est composé d'une base de stockage d'informations et d'un routeur permettant la mise en place d'un réseau local.

En se connectant en WiFi, les utilisateurs peuvent naviguer au sein d'une interface qui permet de suivre un fil de discussion et d'y contribuer en soumettant des textes, des dessins ou des images.

Ce dispositif a été inauguré lors du débat " Démocratie et nouvelles technologies ", tenu à l'Hotel de Région de Lyon, Vendredi 20 Novembre, 2015, dans le cadre du festival Mode d'Emploi organisé par la Villa Gillet.

Non recherche-action plateforme socialdesign

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La localité est un sujet de plus en plus abordé et valorisé au sein du tissu urbain. Les interactions à petite échelle permettent d'impliquer davantage les individus dans les transformations de leur territoire, elles encouragent la cohésion, le dialogue, l'esprit critique et revalorise la fonction citoyenne.

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https://plateforme-socialdesign.net/fr/decouvrir/fontaine-de-nettoyage

https://www.studioidae.com/

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Studio Idaë mène depuis 2016 une recherche autour de la revalorisation du réseau d'eau non potable. Dans la continuité de ce travail, Paris Habitat a fait appel au Studio Idaë pour concevoir un dispositif qui permettrait d'utiliser cette eau pour nettoyer les parties communes d'immeuble. Le choix du site d'expérimentation s'est porté sur un ensemble de trois immeubles (150 logements) avec espaces verts, 9 halls d'entrée, 9 cages d'escalier et 18 locaux poubelles. Le projet a débuté par une étude d'usages, des rencontres avec les agents d'entretien, le gardien et les jardiniers pour mieux comprendre leurs usages en eau. La fontaine de nettoyage est constituée d'une borne (béton et acier thermolaqué) abritant l'enrouleur et d'une surface de lavage des containers. L'ensemble est unifié par un revêtement en mosaïque grès Céram dont le motif évoque la provenance de l'eau non potable utilisée sur le site : le Canal de l'Ourcq.

Non recherche-action plateforme socialdesign

Agents d'entretien, gardien et jardiniers du site

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Studio Idaë mène depuis 2016 une recherche autour de la revalorisation du réseau d'eau non potable. Dans la continuité de ce travail, Paris Habitat a fait appel au Studio Idaë pour concevoir un dispositif qui permettrait d'utiliser cette eau pour nettoyer les parties communes d'immeuble.

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https://plateforme-socialdesign.net/fr/decouvrir/fontaine-de-nettoyage

https://www.studioidae.com/

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Studio Idaë mène depuis 2016 une recherche autour de la revalorisation du réseau d'eau non potable. Dans la continuité de ce travail, Paris Habitat a fait appel au Studio Idaë pour concevoir un dispositif qui permettrait d'utiliser cette eau pour nettoyer les parties communes d'immeuble. Le choix du site d'expérimentation s'est porté sur un ensemble de trois immeubles (150 logements) avec espaces verts, 9 halls d'entrée, 9 cages d'escalier et 18 locaux poubelles. Le projet a débuté par une étude d'usages, des rencontres avec les agents d'entretien, le gardien et les jardiniers pour mieux comprendre leurs usages en eau. La fontaine de nettoyage est constituée d'une borne (béton et acier thermolaqué) abritant l'enrouleur et d'une surface de lavage des containers. L'ensemble est unifié par un revêtement en mosaïque grès Céram dont le motif évoque la provenance de l'eau non potable utilisée sur le site : le Canal de l'Ourcq.

Non recherche-action plateforme socialdesign

Agents d'entretien, gardien et jardiniers du site

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Studio Idaë mène depuis 2016 une recherche autour de la revalorisation du réseau d'eau non potable. Dans la continuité de ce travail, Paris Habitat a fait appel au Studio Idaë pour concevoir un dispositif qui permettrait d'utiliser cette eau pour nettoyer les parties communes d'immeuble.

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https://atelierlucileviaud.com/

https://atelierlucileviaud.com/boutique/entretien-et-vie-des-pieces/