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A utilização de dispositivos móveis na Educação vem sendo inserida na Educação de Jovens e Adultos - EJA possibilitando ações que facilitam aprendizagens dentro e fora da sala de aula, num movimento de Aprendizagem Móvel.

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Produzida e aplicada por Danieri em 03/04
Essa atividade teve inicio com a montagem do satélite, vídeo sobre o assunto:https://www.youtube.com/watch?v=OsYU0xPXsgA
e atividade com o app WAZE, localização por GPS.

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Robótica, transformando o processo de aprendizagem

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Robótica, transformando o processo de aprendizagem

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Tornando as aulas mais divertidas e atrativas, a robótica tem o poder de transformar o processo de aprendizagem, despertando os alunos para o campo científico de um jeito simples, partindo de problemas do cotidiano. Acima temos a apresentação da montagem, do funcionamento de uma estufa, a sua importância e a sua relação com o efeito estufa.

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Aplicado e produzido por Danieri
Iniciamos a aula falando sobre o robô, como ligar e faze-lo movimentar, depois com desafios proposto pela professora, os alunos tinham que pensar em comandos que levasse o robô ao destino desejado.

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Iniciamos o dia com Robótica, treinando circuitos, e com atividades no site Coquinhos: https://www.coquinhos.com/circuito-eletrico-com-lampada/play
Jogo de circuitos elétricos com lâmpadas, no qual você tem que colocar o quebra-cabeça em ordem para que a corrente elétrica ou a energia chegue à bateria ou à lâmpada.

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Criatividade, solução de problemas, trabalho em equipe e inovação!
Nossos alunos saem na frente vivenciando experiências de aprendizagem que proporcionam o desenvolvimento destas habilidades.

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A Robótica com Brink Mobil no 1º ano permite que os alunos experimentem e descubram, sem medo de errar ou de não concluir uma tarefa. Com isso, a Robótica pode ser um excelente recurso pedagógico para estimular o pensamento crítico, a resolução de problemas e o trabalho em equipe desde os primeiros anos escolares.

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Realizamos um cartão interativo com circuito de papel alumínio com o tema: Dia das Mães. A Cultura Maker é uma abordagem que incentiva os alunos a criarem com as próprias mãos.

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Produzido e aplicado por Danieri em 22/05/23

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Atividade de criatividade e observação, para trabalhar o tempo de concentração e observação, apartir do livro de montagem, os alunos separam as peças e montam o projeto.

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Programação de códigos para o Robô executar o traçado de um retângulo. Com essa atividade desenvolvemos o pensamento computacional, conteúdo de geometria e cálculo mental.

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Uma das coisas mais especiais do trabalho com a Robótica é perceber como os alunos chegam na sala empolgados e dispostos a criar. Alunos engajados aprendem melhor!

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Produzido e apresentado por Danieri em 19/04/23

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Iniciamos a aula com o vídeo do you tube:https://youtu.be/mHHX7rF2Dxc
reforçamos com atividades no wordwall: https://wordwall.net/resource/23816625/encontre-pares-indigenas
https://wordwall.net/resource/14880188/indigenas
https://www.escolagames.com.br/jogos/pescaLetras/
concluimos a aula com o material de robótica, montagem de animais...

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Produzida e aplicada por Danieri em 19/04/23
Essa aula iníciou com o vídeo, atividades on line no wordwall: https://wordwall.net/resource/15048664/objetos-indigenas
https://wordwall.net/resource/55307985/brincadeiras-indigenas
Concluimos com um lanche com alimentos indígenas.

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DIA DO ÍNDIO PARA A EDUCAÇÃO INFANTIL- VÍDEO AULA  E EXPLICAÇÃO DA TEMÁTICA

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Por falta de espaço na sala de aula, o pátio surgiu como um lugar alternativo e divertido!!

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Iniciamos a aula conversando sobre a importância desse dia e na sequência acessamos o site acima que nos mostra as características de Monteiro Lobato e seus personagens e um jogo com cada figura.

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Dicas para o educador

Monteiro Lobato é um dos artistas mais icônicos da literatura. Sua literatura voltada ao público infantil tem caráter pedagógico e sempre tem intenção de passar uma moral. O jogo é uma forma lúdica de trabalhar suas incríveis histórias e ensinar algo valioso para as crianças. Aproveite para complementar essa atividade com as sugestões que listamos abaixo.

Objetivos pedagógicos

Estimular a aprendizagem;

Desenvolver a atenção e o pensamento lógico;

Desenvolver e aprimorar a leitura e a escrita;

Aprimorar a interpretação de textos;

Desenvolver a coordenação motora;

Favorecer o desenvolvimento da atuação da memória;

Desenvolver diferentes habilidades do pensamento como: observar, comparar, analisar e sintetizar;

Desenvolver a autoconfiança na resolução de problemas;

Analisar figuras e ampliar as noções de composição e decomposição a partir da fragmentação de uma imagem;

Perceber as diferentes posições de figuras fragmentadas de uma imagem;

Estimular a cooperação entre os colegas por meio da promoção de atividades em duplas ou grupos;

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Dicas para o educador Monteiro Lobato é um dos artistas mais icônicos da literatura. Sua literatura voltada ao público infantil tem caráter pedagógico e sempre tem intenção de passar uma moral. O jogo é uma forma lúdica de trabalhar suas incríveis histórias e ensinar algo valioso para as crianças.

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Iniciamos a nossa aula com uma conversa informal sobre a importância deste dia; na sequência utilizamos o vídeo: https://youtu.be/JZDKDoEy5oQ e para finalizarmos, gravamos um vídeo com os alunos recitando o poema.

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Esse é um espaço, onde estão todos os trabalhos envolvendo tecnologia e mídias digitais, desenvolvidos ao longo do ano de 2023, na E. M. Maria Lúcia, pelos profissionais e professores desta unidade.

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Esse é um espaço, onde estão todos os trabalhos envolvendo tecnologia e mídias digitais, desenvolvidos ao longo do ano de 2023, na E. M. Maria Lúcia, pelos profissionais e professores desta unidade.

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Produzida e aplicada por Danieri Cabral em 03/04/2023
Essa atividade teve inicio com o livro Roteiro exploratório, depois eles produziram a jangada com o material de robôtica.

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Aplicado e produzido por Danieri em 05/04/2023.
Essa atividade tem como objetivo familizar as crianças com o computador, mexendo no mouse, trabalhando o controle motor, e também as letras iniciais dos animais de jardim.
Iniciou com um vídeo do you tube:https://www.youtube.com/watch?v=T6vH0APJuaM
e várias atividade on line: https://wordwall.net/pt/resource/20131276/animais-de-jardim
https://es.liveworksheets.com/xx1687040qp
https://es.liveworksheets.com/rj1707217ia

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Robótica com a IV e V FASES, em 19/04/2023

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Iniciamos a aula com o vídeo:
https://youtu.be/aGJ_MYzpgcg que mostra a cultura indígena, na sequência conversamos sobre o que o vídeo retrata e finalizamos com a montagem da Jangada do Brink Robótica.

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Preparação da páscoa no P3...

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ROBOKIDS - Montando a Tartaruga em 18/04/2023

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Inciamos a atividade conversando sobre a importância desse dia. Na sequência assistimos o vídeo: https://youtu.be/w7sFkkvNF30https que conta a Fábula de Esopo - A Lebre e a Tartaruga; e fechamos a aula com a montagem da Tartaruga do RoboKids.

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Produzida  e aplicada por Danieri em 08/05
Essa aula tem atividades on line:
https://wordwall.net/pt/resource/12336437/jogo-da-mem%C3%B3ria-do-tipos-de-moradias/ https://wordwall.net/pt/resource/12302790/tipos-de-moradias/ https://wordwall.net/pt/resource/56134732/l%c3%adngua-portuguesa/letra-inicial-se-as-coisas-fossem-m%c3%a3e

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HISTÓRIA PARA O DIA DAS MÃES- Se as coisas fossem mães

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Iniciamos com vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=baINf_S-zEs
completando com atividade de :https://wordwall.net/resource/54897391/jangada
finalizando com a montagem da jangada no material de robótica.

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A Robótica na EJA acelera o aprendizado em áreas específicas, como programação, mecânica e eletrônica, que são habilidades cada vez mais importantes em nossa sociedade tecnológica.

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A tarefa é estruturar os códigos necessários para que os três robôs percorram a cidade sem colidirem. Essa atividade ajuda no desenvolvimento do pensamento computacional, do cáculo mental e da compreensão das coordenadas alfanuméricas.

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As alunas lindas da Professora Andreia Cardoso na Aula de Robótica.