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Link compartido Francy Daniela Rincón Prieto

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Link compartido Francy Daniela Rincón Prieto

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Las empresas están cada vez más conscientes de la importancia que la tecnología representa en la vida de las personas y, por esa razón, muchas están buscando nuevas alternativas para llamar la atención de su audiencia mediante procesos de transformación digital.

En este contexto, la Realidad Aumentada puede ser de gran ayuda, una vez que, además de ser extremadamente eficiente, abre infinitas posibilidades en comparación con otras tecnologías.

La versatilidad de este recurso permite implementarlo en diferentes ocasiones, con la finalidad de alcanzar distintos objetivos.

Pero ¿qué es la Realidad Aumentada? En este artículo, te explicamos su concepto, características y las ventajas de su aplicación en las diferentes estrategias de un negocio.

¿Qué es la Realidad Aumentada?

La Realidad Aumentada (RA) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros.

En otras palabras, la RA insiere objetos virtuales en el contexto físico y se los muestra al usuario usando la interfaz del ambiente real con el apoyo de la tecnología. Este recurso viene revolucionando la forma en que lidiamos con nuestras tareas (e incluso, las que les asignamos a las máquinas).

De ese modo, podemos afirmar que la Realidad Aumentada se caracteriza por:

combinar el mundo real y el virtual;

ofrecer una interacción en tiempo real;

adaptarse al entorno en que se insiere;

interactuar con todas las capacidades físicas del entorno (en tres dimensiones).

¿Has notado que nos referimos a la Realidad Virtual como parte integrante de la Realidad Aumentada? Eso porque RA y RV son dos conceptos distintos, aunque comúnmente confundidos, y que en muchos casos trabajan de forma conjunta.

¿Cuáles son las diferencias entre Realidad Aumentada y Realidad Virtual?

Aunque tienen un nombre muy similar, sus características y objetivos son bastante diferentes.

Mientras la Realidad Virtual crea un ambiente totalmente nuevo y desprendido del mundo real, la Realidad Aumentada incluye componentes digitales en el mundo físico que nos rodea.

Ambas requieren de un intermediario tecnológico para accederlas, sin embargo, ofrecen experiencias totalmente distintas para los usuarios.

La Realidad Virtual reemplaza lo "real" por un contenido 100% virtual. Este tipo de tecnología permite, por ejemplo, ingresar a juegos, escenarios y ambientes, donde el usuario realiza acciones, se mueve e interactúa con el contenido totalmente digital, a través de una inmersión completa.

Por otro lado, la Realidad Aumentada proyecta una información (como imágenes, gráficos, personajes, textos) en el mundo real, proporcionando una nueva visión del espacio físico.

Un ejemplo práctico es el juego Pokémon Go, que muestra los personajes que deben ser capturados en el entorno en el que el usuario está jugando, como si formaran parte del lugar.

¿Cómo funciona la Realidad Aumentada?

La integración entre el mundo real (físico) y el mundo virtual es el objetivo principal de esta tecnología. Así, para que la Realidad Aumentada pueda reproducirse, se necesitan 3 componentes fundamentales:

un objeto real que funcione como referencia para la interpretación y creación del objeto virtual.

La presencia de un dispositivo con cámara -como un teléfono móvil- para transmitir la imagen del objeto real.

Un software responsable por interpretar la señal transmitida por la cámara.

A través de la cámara, el objeto real se transmite para el software, que recibe la imagen y la combina con proyecciones 3D.

A su vez, las proyecciones son introducidas en la imagen y sobrepuestas en el entorno físico, reflejando el resultado de la RA al usuario.

¿Qué ventajas la Realidad Aumentada ofrece a las empresas?

Aunque las aplicaciones más populares de la Realidad Aumentada están, en su mayoría, destinadas al entretenimiento -como los juegos- empresas de diferentes segmentos (como educación, medicina, moda, inmobiliario, etc.) también pueden aplicarla, por ejemplo, en el desarrollo de sus productos y en sus estrategias de Marketing.

La Realidad Aumentada genera muchas oportunidades y puede transformar por completo la forma en que las marcas se acercan y se relacionan con sus consumidores.

Envolvimiento con el producto

La RA posibilita que el cliente interactúe mejor con un producto, sus propiedades, características y detalles de funcionamiento, y de ese modo, pueda conocerlo mejor antes de adquirirlo.

Esto permite que la empresa disminuya sus costos con la producción de muestras y reduzca situaciones como cambios y devoluciones.

Además, le ofrece al cliente nuevas perspectivas sobre el producto, permitiéndole que utilice parámetros personalizados para simular su uso e interacción.

Veamos un ejemplo práctico: imagínate que estás buscando un calzado en Google Shopping y encuentras un modelo irresistible, pero, antes de hacer clic en "comprar", te gustaría descubrir cómo se ve con algunas de tus ropas.

Aunque parezca imposible, Google ya ha desarrollado este tipo de función de Realidad Aumentada a través del uso de la cámara, como te lo mostramos en la imagen. La aplicación se llama Google Lens.

A pesar de ser un ejemplo de una de las más grandes potencias tecnológicas globales, muchas otras empresas, grandes, medianas y pequeñas, ya están invirtiendo en este tipo de RA.

Experiencia interactiva en el Marketing

Ya cuando aplicada al Marketing, que puede ser tradicional o digital, la Realidad Aumentada fortalece la relación entre el público y la marca, conquista nuevos clientes y promueve una percepción de empresa innovadora frente al público.

Algunos años atrás, National Geographic creó una aplicación de Realidad Aumentada que sorprendió mucha gente en Londres.

La acción convirtió un espacio dentro de un centro comercial en un lugar donde la gente podía nadar con delfines, tener un guepardo como mascota o ver dinosaurios caminando entre ellos.

Ya en otro ejemplo más reciente, McDonalds desarrolló una campaña publicitaria interactiva, en la cual hizo la aplicación de elementos de gamificación:

Incluir este tipo de tecnología en una acción de Mercadotecnia es una excelente forma de:

ofrecer experiencias diferenciadas,

impactar a clientes potenciales,

aumentar el reconocimiento sobre la marca (marketing boca a boca)

y, como consecuencia, cerrar más ventas.

4 ejemplos de Realidad Aumentada para nuestro cotidiano

No hace falta buscar demasiado para encontrar ejemplos prácticos de la Realidad Aumentada que pueden, y en muchos casos ya son, aplicados en nuestra rutina. Ya sea para entretenimiento, optimizar tareas, facilitar procesos, entre otros, la RA está siempre presente.

A continuación, te damos 4 ejemplos prácticos de su uso.

1. Filtros de aplicaciones

Un ejemplo perfecto de realidad aumentada que se ha vuelto un verdadero viral son los filtros de SnapChat e Instagram.

El algoritmo de las aplicaciones calcula puntos de referencia en la imagen de la cámara, con base en miles de fotografías recopiladas previamente. De este modo, logra insertar los "dibujos digitales" de los filtros perfectamente.

Luego, usa una especie de máscara 3D para interpretar los movimientos del usuario, por ese motivo, incluso cuando nos movemos o cambiamos de posición, el filtro se adapta a la escena en tiempo real.

2. QR Code

QR Code es una alternativa al código de barras tradicional. La etiqueta formada por cuadrados blancos y negros puede almacenar muchísima información, como el origen y las especificaciones técnicas de un producto.

Cuando la cámara captura la imagen de la figura, el software "traduce" ese contenido. El resultado puede ser un texto, una imagen o un enlace a un sitio web.

3. Google Translate

La aplicación de traducción de Google permite detectar idiomas y traducir palabras y frases escritas en carteles y placas automáticamente, usando una foto tomada con la cámara desde el teléfono móvil.

Un recurso, cuyo uso es muy sencillo, pero que puede ser extremadamente útil en diversas situaciones.

4. Google Maps

Y aún sobre los productos de Google, la aplicación Google Maps también permite utilizar la Realidad Aumentada para recibir orientación de navegación sobre cómo hacer un determinado trayecto y llegar a un lugar.

La función, llamada Live View, utiliza la cámara del teléfono móvil para proyectar indicaciones paso a paso sobre el mundo real.

Conclusión

La Realidad Aumentada ya es una tendencia en diversos mercados y está siendo utilizada cada vez más por empresas de todo el mundo, volviendo el consumo de información y productos más práctico, fácil y rápido.

A lo que todo indica, el uso de la tecnología de RA sin duda causará un impacto aún más grande en los próximos años, convirtiendo la experiencia de compra en una vivencia aún más personalizada.

Por lo tanto, se hace posible que el cliente se vuelva fiel a una marca que demuestre esfuerzos en convertir una simple compra en algo divertido e interactivo.

¿Te has quedado con las ganas de conocer más sobre los fenómenos de la transformación digital? ¡Te invitamos a descargar nuestro ebook completo sobre el tema!

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Realidad aumentada: ¿qué es, cómo funciona y para qué sirve?

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La realidad aumentada es una tecnología que proporciona al usuario una experiencia de inmersión en dimensiones creadas por dispositivos digitales.

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Video Compartido Carlos Daniel Agudo Baquero, Francy Daniela Rincón Prieto

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Video Compartido Carlos Daniel Agudo Baquero, Francy Daniela Rincón Prieto

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Realidad Aumentada (R.A) por Carlos Agudo y Daniela Rincón

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Link Compartido Carlos Daniel Agudo Baquero

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https://realidadaumentada.click/ejemplos-realidad-aumentada-en-educacion/

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Se puede determinar la realidad aumentada como aquella tecnología que facilita agregar elementos virtuales a una imagen real que se visualiza por medio de un gadget electrónico. Para eso se acostumbran usar marcadores o códigos que, al ser dirigidos con un gadget ajustado, proyectan una imagen virtual sobre una imagen real, creando de esta forma una realidad transformada.

La realidad aumentada en educación pertenece a lo que se nombran pedagogías emergentes. Estas técnicas de lección se definen como aquellas ideas pedagógicas que emergen cerca de las Tecnologías de la Información y que ofrecen nuevos enfoques académicos basados en la colaboración, interacción, imaginación u originalidad.

El propósito de la realidad aumentada en educación es crear ámbitos con un prominente nivel de participación e interactividad, en los que el alumno sea con la capacidad de crear, crear, cambiar, presenciar e meterse de manera muchísimo más activa en el desarrollo de estudio. En este sentido, recalca su aptitud para hacer los que se nombran salas interactivas o virtuales, las cuáles ofrecen una más grande inmersión a los estudiantes y potencian su interés en las materias. Ahora profundizamos más en la relación que hay entre realidad aumentada y educación.

25 ejemplos de aplicación de la realidad aumentada en la educación

Os dejamos a continuación, distintos ejemplos de uso de la realidad aumentada en la educación:

Ejercicio práctico para clase con Augmented Class.
Web de la aplicación
Realidad aumentada con Magic Book. Empresa Neozelandesa que edita libros educativos.
Enlace a la app
Empresa con muchos años ya de experiencia en el sector educativo que nos muestra en este vídeo un resumen de cómo aplicar su herramienta a este ámbito.
Enlace a la web de la herramienta
Esta empresa desarrolla alfombras educativas para los más pequeños, aplicables perfectamente en los entornos de enseñanza infantil como primera aproximación a esta tecnología. Permiten que los niños y niñas puedan interactuar con personajes divertidos en las alfombrillas.
Enlace a la web de la empresa
Historypin es una máquina del tiempo digital que crea una nueva forma para que el mundo vea y comparta la historia. Pueden generarse entornos enriquecidos en los lugares de origen o llegada del alumnado para crear increíbles rutas históricas con ella.
Enlace a la web de la aplicación
Forma parte de Blippar, en este vídeo podemos ver distintas formas de aplicar su plataforma a la educación.
Enlace a la web de la herramienta
Esta aplicación nos proporciona fichas de realidad aumentada para colorear que adaptan el resultado con los colores empleados por el alumno. Disponen de un apartado específico para educación con elementos del cuerpo humano y la naturaleza.
Enlace a la web de la empresa
Iniciativa del País Vasco orientada a la formación profesional donde llevan años empleando tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual para la enseñanza.
Enlace a la web de la institución
Esta es otra plataforma que como layar o blippar nos permite desarrollar nuestras propias aplicaciones de realidad aumentada de forma sencilla. Aquí tenemos un ejemplo de realidad aumentada en educación infantil muy accesible.
Enlace a la web de la herramienta
Esta aplicación nos es útil para la enseñanza de química. Nos da acceso a los elementos de la tabla periódica de forma interactiva.
Enlace al proyecto en kickstarter
Chromville es una aplicación de realidad aumentada y educativa compuesta por 18 páginas para colorear protagonizadas por cinco Chromers, una mascota y una divertida personalización.
Enlace a la web de la aplicación
Una app de realidad aumentada que sirve para que los más pequeños comiencen a familiarizarse con las formas geométricas y los conceptos matemáticos. Es gratuita y puedes descargar contenidos de ejemplo para educación en su web.
Enlace a la app en Google Play
Augthat es una empresa educativa de realidad aumentada que está cambiando la forma en que los estudiantes aprenden. Es perfecta para amenizar las clases y generar contenido enriquecido.
Enlace a la app en la Appstore
Es una aplicación creada por el C.P.C. Salesianos Los Boscos en el año 2018 y en la cual los alumnos pueden interactuar con una original historia y en su entorno educativo real. Un ejemplo perfecto de realidad aumentada aplicada a la educación en España.
Enlace a la web del proyecto
Esta aplicación nos permite superponer elementos en 3D sobre nuestro entorno con amplias descripciones e interactivos. Aquí podemos ver un ejemplo de recreado 3D del Covid-19.
Enlace a la web de la aplicación
Disponible para Android y IOS, esta aplicación nos proporciona fichas del cuerpo humano y sus distintas partes con contenido enriquecido en realidad aumentada.
Enlace a la app en Google Play
Aunque no es una aplicación de educación, aquí podemos ver un ejemplo de como adaptar sus funcionalidades de realidad aumentada a este ámbito.
Enlace a la web de Google para lens
Otra interesante herramienta educativa que te mostramos con este ejemplo.
Enlace a la app en Google Play
CoSpaces Edu fue creado por Delightex, una empresa que trabaja para ofrecer tecnologías innovadoras que contribuyan a transformar la educación. En Delightex, imaginan un futuro en el que el aprendizaje no esté motivado por los puntajes de los exámenes, sino por experiencias gratificantes que permitan a los niños probar cosas nuevas y descubrir de lo que son capaces mientras los ayudan a comprender el mundo que los rodea.
Enlace a la web de la herramienta
Wonderscope es una aplicación de narración de historias que utiliza la realidad aumentada para transformar lugares comunes en historias en tiempo real. Los estudiantes también aprenden a leer con la aplicación. Hacen preguntas a los personajes de la historia y escuchan las respuestas de los personajes.

Use esta aplicación RA para matemáticas, o más específicamente, para enseñar geometría. Crea prismas, pirámides, sólidos de revolución y sólidos platónicos. Comience fácilmente con figuras simples y explore gradualmente las más complejas.

Esta herramienta de realidad aumentada desea mejorar las capacidades del maestro y proporcionar posibilidades para mostrar cosas que no se pueden mostrar con herramientas físicas o dentro del aula.
Enlace a la aplicación en la Appstore
AR Makr es una caja de herramientas creativa para la realidad aumentada. Con esta aplicación, los estudiantes pueden dibujar, escanear y ajustar el entorno a su alrededor. Permítales transformar creaciones de objetos virtuales 2D a 3D. Cuando haya creado un objeto AR 3D, puede colocar sus creaciones en cualquier parte de su entorno. Los estudiantes también pueden grabar, guardar y compartir escenas con su maestro.
Enlace a la aplicación en la Appstore
Arloopa es una compañía de desarrollo de aplicaciones y juegos de realidad aumentada y realidad virtual que proporciona servicios avanzados de AR y VR, tales como: servicios de realidad aumentada basados en la nube. Desarrollo de aplicaciones y juegos de realidad aumentada de marca personalizada.
Enlace a la web de la empresa
Merge Cube le permite sostener objetos virtuales en 3D, lo que permite una forma completamente nueva de aprender e interactuar con el mundo digital.
Enlace a la web de la empresa
Esperamos que estos ejemplos de RA para educación te hayan parecido interesantes. ¿Conoces alguno más que te gustaría incluir aquí?. No lo dudes, dínoslo en los comentarios.

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25 Ejemplos de realidad aumentada en la educación

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Se puede determinar la realidad aumentada como aquella tecnología que facilita agregar elementos virtuales a una imagen real que se visualiza por medio de un gadget electrónico. Para eso se acostumbran usar marcadores o códigos que, al ser dirigidos con un gadget ajustado, proyectan una imagen virtual sobre una imagen real, creando de esta forma una realidad transformada.

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NRC: 25027 Tecnólogo en Comunicación Gráfica 

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NRC: 25027 Tecnólogo en Comunicación Gráfica 