# data[].attributes.body
Tạo một hình chữ nhật và hình thành từng phần của chữ M trong hình chữ nhật đó(ko để nó có khoảng cách)

# data[].attributes.body
Kết hợp những dạng hình ảnh của Chữ M vào Chữ S

# data[].attributes.body
Trong một kí tự hoặc kí hiệu kết hợp nhiều màu sắc đè lên nhau

# data[].attributes.body
Sử dụng chữ M làm nét chính và các kí hiệu để tạo nên logo

# data[].attributes.body
Kết hợp chữ M - với cách diệu dang chữ to và đường nét rộng

# data[].attributes.body
Kết hợp Chữ M vớ kí tự

# data[].attributes.body
Chuyển hình ảnh Chữ M sang dạng nét mỏng kết hợp liền mạch với nhau

# data[].attributes.body
Tách từng mảnh của Chữ M ra và pha màu cho chuyển màu dần

# data[].attributes.body
em sẽ dùng dạng vẽ bằng tay. kết hợp với đườngn ét uốn lượng

# data[].attributes.body
em sẽ dùng phương pháp không sử dụng thêm bất cứ một hiệu ứng nào để tạo nên giao diện, không có yếu tố 3D nào cả, không đổ bóng, góc xiên, dập nổi, độ dốc