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es un formato de archivos que se usa ampliamente para comprimir uno o más archivos juntos en una sola ubicación, con lo cual se reduce el tamaño en general y se facilita la transportación de los archivos.

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es un tipo de zócalo que permite insertar y quitar componentes sin forzarlos y de una forma fácil, ya que lleva una palanca que impulsa todos los pines con la misma presión, por lo que también evita que se dañen.

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es una red que existe en una zona geográfica amplia. Tu módem envía y recibe información de Internet a través del puerto WAN.

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es un formato de archivo normalizado que tiene como objetivo la representación de escenas u objetos interactivos tridimensionales diseñado particularmente para web.

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significa Informática Personal universal. Si está visitando nuestra versión no inglesa y desea ver la versión en inglés de Informática Personal universal, desplácese hacia abajo hasta la parte inferior y verá el significado de Informática Personal universal en inglés.

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Escuela Politécnica Superior de Ingeniería de Vilanova i la Geltrú . EPSEVG

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La Acción Tutorial se plantea en cada titulación como un servicio de atención al estudiantado, mediante el cual el profesorado tutor asignado a cada estudiante le orienta, informa y asesora de forma personalizada sobre el funcionamiento y normativa de la universidad.

Sus funciones principales son las seguientes:

Para organizar este Plan de Acción Tutorial, se asigna a cada estudiante de cada titulación un tutor del grupo de tutores de la etapa correspondiente:

Los tutores de la Etapa Inicial serán profesores con docencia en la primera mitad de la titulación y los de la Etapa Final con docencia en la segunda mitad de la titulación.

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UPC. Universitat Politècnica de Catalunya

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La Acción Tutorial se plantea en cada titulación como un servicio de atención al estudiantado, mediante el cual el profesorado tutor asignado a cada estudiante le orienta, informa y asesora de forma personalizada sobre el funcionamiento y normativa de la universidad.

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En la actualidad, se utiliza tecnología para transferir información desde un transmisor hacia un receptor, por medio de un canal de comunicación. A esto se le llama telecomunicación, que se refiere también a “comunicación a distancia”.

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es una función que monitoriza la información interna de las unidades de almacenamiento de un equipo informático.

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es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros.

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es un sistema que proporciona recursos, datos, servicios o programas a otros ordenadores, conocidos como clientes, a través de una red. En teoría, se consideran servidores aquellos ordenadores que comparten recursos con máquinas cliente.

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es un documento que contiene instrucciones, escritas en códigos de programación. El script es un lenguaje de programación que ejecuta diversas funciones en el interior de un programa de computador.

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es un ordenador que puede conectarse como interfaz entre dos ordenadores o redes. Asume una función de intermediario, recibiendo peticiones y transmitiéndolas con su propia dirección IP a otra red.

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se consideran periféricos a aquellos dispositivos auxiliares que son independientes de la unidad central de procesamiento o CPU de un ordenador.

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La optimización es el proceso que busca mejorar el rendimiento del software, hardware o redes de un sistema para que funcione de manera eficiente.

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Cuando pierdes tiempo por pésima recepción y al operar tu sistema de vigilancia o de señalización digital, es justo el momento de fijar tu atención a la red informática de tu empresa o negocio.

"Estas ineficiencias puede afectarte más de lo que imaginas" explicó Norman Beltrán, Gerente de Soporte Técnico de Tripp Lite fabricante de soluciones de protección, respaldo de energía y conectividad "La baja productividad y servicio lento en una empresa puede provocar pérdida de información y generar graves problemas operativos que afectan a los clientes.

Todo ello puede ocurrir en los hospitales, escuelas o a cualquier oficina o negocio. Por ello, los especialistas en protección de energía y conectividad de Tripp Lite proporcionan tres consejos para optimizar tu red informática:

1.- Mejora el desempeño de la red:

¿Tardaste mucho tiempo en enviar un correo electrónico importante porque tu compañero de trabajo escucha vídeos mientras que trabaja, consumiendo grandes cantidades de ancho de banda?

Antes de pensar en aumentar tus costos para contratar más servicio de ancho de banda, es sumamente recomendable utilizar un Switch de red administrable diseñado para clasificar el tráfico de información que circula por la red para dar prioridad a los servicios que más necesitas de acuerdo al giro de tu negocio, ya sean correos electrónicos, navegación por Internet, contenido multimedia, VoIP, entre otros.

Y es que es común que la trasferencia de VoIP se retransmita de manera continua debido a interferencias o diversos problemas de comunicación, provocando lentitud en la red.

En este sentido, un Switch administrable optimiza el desempeño de la red ya que tiene la capacidad de generar enlaces o comunicaciones redundantes al incrementar el ancho de banda por cada puerto que integra, evitando problemas de comunicación o cuellos de botella en la red.

Cabe destacar que los Switches de red administrables también tienen la capacidad de permitir o bloquear la comunicación a través de la dirección MAC (Media Access Control) de cada dispositivo contactado, a fin de garantizar la seguridad de los datos y la información de la red y pueden ser supervisados por sistemas de monitoreo para evitar las interrupciones del servicio de la red.

Además se recomienda utilizar switches administrables que integren PDU con supresor de sobretensiones, a fin de distribuir energía confiable, administrar de manera adecuada los dispositivos y ocupar menos espacio en el gabinete o rack.

2.- Utilizar cableado de red de calidad

Es importante evitar los cables de chapa de cobre ya que al oxidarse provocan problemas de comunicación en la red.

Por ello, es fundamental utilizar cables de red Cat6a de material sólido 100% de cobre, diseñados para rechazar la interferencia electromagnética que genera disturbios y retransmisiones en la red y es altamente recomendable utilizar cables que integren película de blindaje con protección extra contra las interferencias.

3.- Respaldo y protección de energía eléctrica

El Switch de red es el centro de comunicaciones de una empresa, si se apaga, todo se pierde. Por ello es importante implementar los sistemas UPS que nos permitan proporcionar energía de respaldo para prevenir los cortes de energía.

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3 consejos para optimizar tu red informática

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Cuando pierdes tiempo por pésima recepción y al operar tu sistema de vigilancia o de señalización digital, es justo el momento de fijar tu atención a la red informática de tu empresa o negocio.

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se define como una combinación de bits que funcionan para delimitar una red de ordenadores y dividir esta red en subredes

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Vamos a explicarte qué es la máscara de subred, uno de los elementos clave que configuran la red de tu dispositivo cuando te conectas a Internet. La dirección IP que te asigna tu ISP no es suficiente por si sola para identificarte dentro de la red, por lo que hace falta una segunda IP que determine las partes fijas de la primera.

Aunque así explicado parece un poco confuso, ya verás cómo al final resulta todo más sencillo. Para eso, priemro te diremos qué es exactamente este elemento, y luego te diremos para qué sirve exactamente a la hora de conectarte.

Qué es una máscara de subred

Como ya te dijimos en su día, la dirección IP es la dirección que te asigna tu ISP, empresas que dan acceso a Internet como Telefónica, Vodafone, etcétera, y sirve para identificarte dentro de Internet cuando te conectas. Nadie puede navegar por la red sin una IP, y ninguna página web puede estar online si no tiene una IP asociada, ya que cuando escribes la dirección de una web, lo que hace el navegador es traducirla a su dirección IP para encontrar y conectarte al servidor donde está.

Pero la IP por si sola tampoco sirve para identificarte en la red. A esta dirección la vas a tener que acompañar siempre de la máscara de subred. A efectos prácticos se trata de otra IP, pero cuya numeración casi siempre va a estar compuesta por ceros y 255. Por lo tanto, por una parte puedes tener una IP que puede ser 192.168.1.1, y por otra puedes tener una máscara de subred que sea 255.255.255.0, que suele ser la que normalmente tiene tu PC.

Como te vamos a enseñar a continuación, la misión de esta segunda IP es la de ayudar a distinguir las direcciones IP que son muy parecidas. Si tienes varios dispositivos con una IP en la que lo único que cambia es el último número, la máscara servirá para saber cuáles son los números que varían dentro de las IPs de tu red.

Para qué sirve la máscara de subred

Imagina que en casa, te conectas a Internet con tres dispositivos. La IP del primero es 192.168.1.2, la del segundo 192.168.1.3 y la del tercero 192.168.1.4. Como puedes ver ver, los tres primeros números son iguales mientras que el último cambia. Lo que hace la máscara de subred es identificar esa parte fija de la IP de la parte variable.

Para ello, la máscara le asignara el 225 a la posición de ti IP que no varía, y le pone un 0 a la variable. Por lo tanto, si tienes una máscara que es 255.255.255.0. es porque los tres primeros bloques de números de la IP no cambian, y sólo varían los números del cuarto.

¿Y para qué sirve todo esto? Pues simplificando mucho, tienes que saber que las partes fijas de tu IP representan la red que tienes para conectarte a Internet. Y la máscara de subred, que es el número que varía, se usa para que los ordenadores puedan determinar si las direcciones de los otros dispositivos con los que se quieren conectar están en la red local o la remota.

En Internet, gracias a las máscaras se subred se pueden distinguir direcciones IP que a simple vista parecen iguales pero, al tener una máscara de subred distinta permite que no haya confusión. Además, al poder hacer estas distinciones también se ayuda a que siga habiendo direcciones IP disponibles.

Para saber tu máscara de subred en Windows, sólo tienes que entrar en el símbolo de sistema y escribir el comando ipconfig /all. Aparecerán todos los datos de tu conexión, entre los que se va a encontrar tu máscara de subred tal y como ves en la captura.

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Máscara de subred: qué es y para qué sirve

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Vamos a explicarte qué es la máscara de subred, uno de los elementos clave que configuran la red de tu dispositivo cuando te conectas a Internet. La dirección...

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Malware o “software malicioso” es un término amplio que describe cualquier programa o código malicioso que es dañino para los sistemas.

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El malware, palabra compuesta por "malicioso" y "software", es un programa o aplicación informática que se ejecuta en los equipos de los usuarios con la intención de robar información o tomar el control del sistema. Su principal característica reside en que se instala sin el conocimiento del propietario del equipo y realiza funciones sin que este se de cuenta.

El software malicioso puede llevar a cabo multitud de acciones perjudiciales para los usuarios, como robar información, cifrarla, borrar datos alterar funciones informáticas básicas o monitorizar su actividad.

Tipos de malware

Existen diferentes tipos de malware, entre los cuales los más comunes son:

Virus informático. Su objetivo es alterar el funcionamiento del dispositivo. Requiere la interacción de una persona o usuario para propagarse a otros archivos y sistemas.

Gusano informático. Este malware tiene como carcaterísticas principal que es capaz de replicarse y "moverse" desde un dispositivo infectado a otros a través de la red. Por ejemplo, este tipo de malware puede provenir de unidades USB infectadas, archivos adjuntos en los correos electrónicos e incluso sitios web.

Troyano. Este malware se accede al sistema de la víctima como un archivo o aplicación inofensiva y realiza acciones no deseadas en segundo plano. Dependiendo del tipo de troyano, se pueden llevar a cabo diferentes funciones, como el borrado selectivo de archivos del sistema o la descarga de más programas maliciosos.

Spyware. En este caso, es un programa que espía el dispositivo afectado. Sus funciones son recoger datos e información del dispositivo y observar la actividad del usuario sin su consentimiento. Los canales más usuales de propagación son los correos electrónicos considerados spam o sitios de descargas dudosos.

Adware. Este software rastrea el navegador y el historial de descargas del usuario con la intención de mostrar anuncios emergentes o banners no deseados para atraer al usuario a realizar una compra o hacer clic . Estos programas suelen entrar en los dispositivos a través de páginas web infectadas o sitios de descarga dudosos.

Ransomware. Este malware cifra los archivos del disco duro del dispositivo y restringe el acceso del usuario a ellos. Para poder desbloquear el equipo pide a cambio un pago, generalmente en criptomonedas. Algunos de los casos más conocidos de ransomware son WannaCry y Petya.

Medidas básicas para protegerse

Para evitar ser víctima de un ataque de malware, es recomendable llevar a cabo una serie de medidas básicas de seguridad e higiene digital. Este ellas, las más esenciales son:

Instalar un sistema antivirus y medidas adicionales de protección de los equipos informáticos.

Crear copias de seguridad periódicamente.

Actualizar constantemente las aplicaciones de los equipos informáticos.

Establecer un control de acceso al equipo, especialmente en caso de las empresas.

Crear conciencia y educar a los empleados de los posibles riesgos.

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Qué es un malware, tipos de malware y cómo evitarlos

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El malware, palabra compuesta por "malicioso" y "software", es un programa o aplicación informática que se ejecuta en los equipos de los usuarios con la intención de robar información o tomar el control del sistema. Su principal característica reside en que se instala sin el conocimiento del propietario del equipo y realiza funciones sin que este se de cuenta.

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En ciertas aplicaciones, como procesadores de texto, bases de datos, hojas de cálculo, etc., secuencia de acciones dentro de la aplicación que el usuario activa pulsando una combinación específica de teclas.

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Capítulo 8 – MACROS.
Una macro es una especie de rutina que puede ser ejecutada en respuesta a algún evento que ocurre en el sistema. Por ejemplo, podemos accionar una rutina cuando una exclusión de registro estuviera para ser efectiva y esta rutina puede exigir confirmación por el usuario. El Access provee una serie de aciones que serán ejemplificadas en este texto.

8.1. – Creación de una macro.

Para crear una macro se selecciona Macros en la ventana Base de Datos y se acciona el botón Nueva. Para alterar una macro se utiliza el botón Diseño y para ejecutar una macro (en general para testear) se utiliza el botón Ejecutar. La ventana para el montaje de una macro está detallada en la figura 8.1.

FIGURA 8.1. Ventana de proyecto de Macro.

Esta ventana muestra una macro constituida de 4 acciones. Esa macro será activada en un formulario (detallado mas adelante) a través del accionar de un botón y va a presentar en la pantalla una ventana tipo hoja de datos correspondiente a la tabla PADRÓN DE DEPARTAMENTOS. Como se observa, para la acción Abrir Tabla tenemos que especificar 3 parámetros: cual es la tabla a ser abierta, de que forma ella es exhibida (hoja de datos), y cual es la acción del usuario que será admitida sobre la ventana exhibida (solamente lectura).

La acción Abrir Tabla es inmediatamente seguida de la acción de posicionamiento de la ventana recién abierta porque deseamos elegir su dimensión y posición. La opción Desplazar tamaño especifica la dimensión (largo y alto) y posición (derecha, abajo) en relación a la pantalla; las dos acciones iniciales de esta macro: Eco y reloj de arena proveen un control adicional sobre el proceso de presentación de la tabla. La acción Eco debe tener el parámetro Eco activo especificado como siendo no. Esto indica que eventuales procesos intermediarios que ocurren durante el montaje de la tabla en la pantalla no serán exhibidos. En general no hay realmente interés en exhibir esos procesos. Mientras tanto, como esto puede significar que durante un breve espacio de tiempo el usuario quedará sin ningún tipo de respuesta en la pantalla, se acciona la acción Reloj de arena para mostrar el icono correspondiente hasta que la tabla a sea definitivamente presentada en la pantalla.

Vale recordar que la ventana de montaje de macros funciona análogamente a las ventanas de construcción de tablas. Podemos redimensionar las columnas, seleccionar y mover líneas, eliminarlas y redimensionar sus alturas. Eventualmente puede ser hasta necesario incrementar dos columnas adicionales de nombres de macros y de condiciones. Esto es hecho vía condiciones y grupos de macros y es visto en los ejemplos que siguen.

FIGURA 8.2 Barra de herramientas de la ventana de diseño de diseño de Macro.

8.2. – Macros para mostrar tablas, formularios e informes.

A partir de la tabla PADRÓN DE EMPLEADOS fue desarrollado anteriormente un formulario de columna simple. Esa misma tabla dio origen a un formulario en formato tabular presentado adelante y que será utilizado para mostrar algunos recursos implementables a través de macros. La construcción de ese formulario puede ser hecha a través de un asistente y no será detallado aquí. La figura 8.3. muestra el formulario en uso presentando los datos de la tabla en la forma de columnas. Al frente del formulario aparece la ventana con la tabla PADRÓN DE DEPARTAMENTOS accionada a través del botón deptos del formulario.

FIGURA 8.3 Formulario que presenta los datos en forma tabular.

El botón deptos no es incluido por el asistente generador de formulario. Él es incorporado por el proyectista en la ventana de proyecto vía cuadro de herramientas. Al botón debe ser atribuido un texto para la leyenda. Conviene también atribuir un nombre (interno) al control/botón.

Finalmente es necesario especificar cual acción el debe ejecutar cuando fuese picado con el Mouse. Para eso se especifica el nombre de la macro con las acciones deseadas en la propiedad Al hacer clic del botón. La macro mostrada en el ítem anterior fue la macro asociada al evento al hacer clic conforme se puede observar en la ventana del proyecto correspondiente en al figura 8.4.

Si el botón Asistente de controles de la barra de herramientas estuviera activado, el proceso será un poco diferente. En la primera ventana de diálogo que aparece luego del diseño del botón de comando, la categoría a ser seleccionada es Miscelánea y acción es Ejecutar macro. La próxima pantalla pide la definición de la macro que va a ser utilizada para el control, que en nuestro caso es mostrar PADRÓN DE DEPARTAMENTOS. En la pantalla siguiente se debe elegir Texto y digitar el nombre del botón (correspondiente a la leyenda) y picar Avanzar. Después se elige un nombre que va a ser atribuido al control, para uso interno del Access y picar Concluir.

FIGURA 8.4 Pantalla de proyecto del formulario y ventana de propiedades del botón.

La macro funciona presentando en la pantalla la ventana de la tabla PADRÓN DE DEPARTAMENTOS. La activación de una ventana se sobrepone a las otras que por ventura estuvieran activas. Cualquier ventana puede ser movida, minimizada, cerrada y redimencionada. Mientras tanto esto interpone un problema si cerramos la ventana del formulario sin cerrar la ventana de la tabla Efectivamente esta continúa abierta. A pesar de ella poder ser cerrada manualmente, se puede forzar su cierre si la ventana del formulario fuera cerrada.

Para esto construimos la macro "cerrar padrón" construida de una acción de cerrar. La acción tiene dos parámetros: el tipo de objeto a cerrar (en nuestro caso la tabla) y el nombre del objeto.

Esa macro es especificada en la propiedad / Evento del formulario que ocurre cuando él es cerrado (Al Cerrar): Al cerrar, antes del formulario ser cerrado ahora es ejecutado a la acción de cerrar la tabla, es la tabla activa o no en la pantalla. La figura 8.5 muestra la macro que fue descripta.

FIGURA 8.5 Estructura de macro cerrar padrón.

8.3. – Macros para confirmar la exclusión de registros.

En el formulario anterior también se incluye una macro para enviar un mensaje de aviso cuando un registro fuera excluido y exigir confirmación. Al intentarse borrar (vía tecla DEL) un registro seleccionado será mostrado un cuadro de mensaje con dos botones: si y no conforme figura 8.6.

FIGURA 8.6 Cuadro de mensaje del Macro confirmar exclusión.

Esa ventana de aviso es mostrada a través de la llamada de función interna Cuadro de Mensaje ("confirma exclusión"; 52,"") donde el primer parámetro es el mensaje a ser exhibido, el segundo indica los botones a ser exhibidos y el tercero es el título del cuadro de mensaje. La forma exacta de determinar el segundo parámetro puede ser vista en el Help correspondiente de la función. El se constituye en una suma de valores: 4 para exhibir botones si y no, 48 para el icono de exclamación es cero para que el primer botón sea asumido como patrón. El botón que fuera accionado determina el resultado que la función devuelve: 6 para el botón si y 7 para el botón no.

Como la función retorna un valor optamos en este formulario por emplear un control tipo cuadro de texto con función auxiliar de apenas almacenar el valor resultante de la función. En la ventana de proyecto ese control debe ser creado en el encabezado a la derecha. Él es un control invisible en la ventana del formulario por tener la propiedad Visible posicionada en No. Además de eso, es obligatorio atribuir un nombre a él pues el nombre será referenciado en la macro, en nuestro caso el nombre elegido fue aux.

La macro será accionada cuando ocurra el evento Al excluir del formulario. Ella deberá realizar dos acciones: mostrar el cuadro de mensaje (y obtener el resultado de la llamada de la función) y enseguida debe testear si el valor resultante determina o no el cancelamiento de la ejecución. Como una condición está comprendida y es necesario incrementar la columna de condiciones (picar en el botón de la barra de herramientas el botón condiciones)en la ventana de la macro conforme lo detallado en al figura 8.7.

FIGURA 8.7 Ventana de proyecto de la macro confirmar exclusión.

La acción Definir Valor posee dos parámetros: para donde debe ir el valor calculado (cuadro de texto aux.) y cuál es la expresión a ser calculada (CuadroMsj("eliminar";52;""). Ejecuta esa acción si pasa el test del contenido del cuadro aux. en la columna condición. Si el test da el resultado verdadero, será ejecutada la acción especificada en la columna acción. En caso, que se desee cancelar el evento en curso, por lo tanto, se utiliza la acción CancelarEvento.

Construida la macro y atribuido un nombre a ella ("confirmar exclusión") se puede incorporar su llamada al evento correspondiente del formulario. Para eso se debe abrir la ventana de propiedades del formulario y especificar el nombre de la macro en la propiedad/evento. Al excluir.

Conviene recordar que es patrón de Access solicitar confirmación a cada remoción de registros. Mientras tanto, ese mensaje puede ser desactivado par todo ambiente vía menú Herramientas Opción Modificar/Buscar, activando en confirmar la opción Cambios en los registros.

8.4. – Macros para convalidar datos.

El formulario desarrollado exige que el usuario digite la sigla del departamento. Si el no recuerda ese código, puede inspeccionar la tabla correspondiente accionando el botón de encabezado. Pero, de cualquier manera, es siempre él quien digita el código en cuestión y es importante que este código se confirme con algún código del padrón correspondiente.

Para garantizar que esto ocurra podemos crear una macro asociada al cuadro de texto de la sigla y que será activado inmediatamente antes de ocurrir la actualización. La macro debe verificar si el valor digitado consta en el padrón correspondiente. Si no consta debe emitir un mensaje de aviso y cancelar la actualización. Para que el test pueda ser hecho es necesario que el control (cuadro de texto) posea un nombre, en nuestro caso se le atribuye el nombre sigla a la propiedad sigla Nombre del control.

Para verificar si la información consta de los otros padrones utilizamos la función interna Dbúsq. Se debe especificar tres argumentos tipo texto en la llamada de esta función:

El nombre del campo de donde será obtenido el valor que ella va a retornar

El nombre de la tabla donde la búsqueda es hecha.

La condición que debe ser testada y que posiblemente es hecha sobre otro campo de la tabla.

En el caso el test incorporado a la macro está especificado a continuación. En la ventana de la macro no es posible ver todo el texto del test por razones de espacio.

EsNulo(DBúsq([Nombre del Departamento];[Padron de Departamentos];[Sigla del Departamento]=[sigla]))

Por lo tanto la función busca la tabla PADRÓN DE DEPARTAMENTOS. En esta tabla ella hace la búsqueda sobre la columna [sigla del departamento] hasta localizar la primera línea donde el valor sea igual al contenido del cuadro de texto [sigla]. Esta línea determina el valor en la columna [nombre del departamento] que será devuelto como resultado de la llamada de la función. Si en ninguna línea el test fuera satisfecho entonces la búsqueda no tubo suceso y la función retorna valor nulo.

En la macro en cuestión estamos apenas interesados en saber si un valor fue localizado o no. Realmente no nos interesa el nombre del departamento en caso de que localice alguno. De esta forma, la acción en la macro correspondiente al verificar si la función retornó nulo pues, en este caso, deseamos mostrar un mensaje de aviso vía acción CuadroDeMensage seguido de la acción CancelarEvento. Como son dos acciones a ser ejecutadas en caso que el texto dé verdadero, debemos colocar reticencias (...) en la columna condición correspondiente.

Observar que para la acción CuadroDeMensage tenemos que indicar el texto del mensaje, si queremos o no un aviso sonoro y el tipo de icono que deba ser mostrado junto con el mensaje. Finalmente, el nombre de la macro (validación de la sigla del departamento) es especificado en la propiedad Antes de Actualizar del cuadro de texto de la sigla del departamento.

FIGURA 8.8 Macro de validación de la sigla del departamento.

8.5. – Macro de activación inmediata.

Podemos desear que al abrir la Base de datos en el menú archivo, se accione una ventana de formulario denominada pantalla base donde consten botones que accionan las principales tareas de este sistema. En el ejemplo actual, apenas a título de ilustración, están reunidas las funciones en torno de la consulta, entrada de datos y visualización de los informes. La ventana del formulario está presentada a continuación. Detalles de su construcción son presentados en el próximo ítem.

FIGURA 8.9 Formulario pantalla base.

Para accionar esta pantalla creamos una macro que abre el formulario pantalla base. Esta macro no presenta novedades. Para que su activación sea inmediata debemos atribuirle un nombre patrón al Access autoexec. La macro está presentada a continuación.

FIGURA 8.10 Pantalla proyecto de la macro que abre el formulario pantalla base.

8.6. – Grupo de Macros.

La ventana / formulario pantalla base posee una serie de botones. Básicamente a cada uno de ellos está asociada a una macro de única acción que corresponde al abrir la pantalla, formulario o informe correspondiente. En nuestro caso tendríamos que crear 8 macros y denominar a cada una; esto causaría cierta confusión en la ventana de la Base de Datos. Para simplificar podemos reunir las diversas macros en una única ventana conforme muestra la figura.

FIGURA 8.11 Grupos de macros de la pantalla base

Se trata de una ventana que reúne un grupo de macros. Para eso fue necesario incrementar una columna para el nombre de la macro y emplear nombres mas cortos y por lo tanto mnemotécnicos. Este nombre será especificado en la propiedad/evento Al picar el botón correspondiente a través de la siguiente sintaxis: nombre del grupo. Nombre de la macro, por ejemplo, en el botón empleados se especifica botones de la pantalla base abremp. El Access trata de buscar el nombre de la macro en el grupo y ejecuta sus acciones hasta encontrar el nombre de otra macro en la columna de nombres.

El formulario pantalla base merece algunas observaciones pues el no se parece a un formulario común. Esto se debe al echo de que todos los controles están en el encabezado del formulario. Para este encabezado se especificó el color de fondo gris. Además de eso, las siguientes propiedades del formulario fueron especificadas:

Título pantalla base

Permitir ediciones no (desactiva Permitir edición)

Barras de desplazamiento ninguna (quita barras de desplazamiento)

Vistas permitidas formulario (desactiva botón hoja de datos)

Permitir filtros no (desactiva botones de filtros).

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Una macro es una especie de rutina que puede ser ejecutada en respuesta a algún evento que ocurre en el sistema. Por ejemplo, podemos accionar una rutina cuando una exclusión de re…

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Una red de área local (LAN) es un grupo de computadoras y dispositivos periféricos que comparten una línea de comunicaciones común o un enlace inalámbrico a un servidor dentro de un área geográfica específica.

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En la actualidad, es casi imposible pensar en un mundo en donde las redes de computadoras no existan, ya que con el correr de los años se han vuelto absolutamente imprescindibles para que todo funcione como es debido, desde hospitales y centros comerciales, hasta la más grande de las redes: Internet.

En un principio, las redes de computadoras eran usadas en un limitado número de aplicaciones, la mayoría de ellas militares o científicas, pero su utilización se ha ampliado desde este ámbito hacia la oficina, la industria y el hogar, dando como resultado la creación de variados tipos de redes, cada cual adaptada a las necesidades específicas del entorno.

En este post encontraremos información y características acerca de los principales tipos de redes a los cuales accedemos en nuestra diaria labor, quizás hasta sin darnos cuenta.

Tipos de redes más habituales

Hoy en día existen diversos tipos de redes en los hogares y empresas, por lo que te a continuación te explicaremos cuantos hay, sus diferencias y porque uno es más utilizado que el otro, ya que todo dependerá del uso que se le dará ¡Comencemos!

Red LAN (Local Area Network)

Las Local Area Network (LAN), o por su traducción al español Redes de Area Local, son el tipo de red más extendido, utilizándose primordialmente para el intercambio de datos y recursos entre las computadoras ubicadas en un espacio relativamente pequeño, como un edificio o grupo de ellos, como por ejemplo instituciones educativas o gubernamentales y hasta en nuestra propia casa.

Sin embargo, una LAN puede estar conectada a otras redes de área local sin importar la distancia, ya que se vale de otros mecanismos, como la transmisión de datos por radio y otros.

A esto se lo denomina WAN o Red de Área Amplia, como podremos ver más abajo en este artículo.

Sin duda alguna, la característica más significativa de la LAN es que permite la interconexión de múltiples nodos o equipos individuales, para acceder a los datos y recursos que estos posean, es decir que podremos usar impresoras, unidades de almacenamiento y otros dispositivos aun cuando no se encuentren conectados físicamente a nuestra computadora.

Otra característica de las LAN es que transmiten datos entre sí a altísima velocidad, sin embargo las distancias a las que pueden hacerlo es limitada, así como el número de nodos que se pueden conectar a una sola LAN.

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Red WAN (Wide Area Network)

La llamada Red de Area Amplia, o WAN (Wide Area Network) como también se la conoce es básicamente una o más redes LAN interconectadas entre sí para poder abarcar mucho más territorio, a veces incluso, hasta continentes.

Las redes WAN son mayormente utilizadas por grandes compañías para su propio uso, mientras que otras WAN son utilizadas por ISP para ofrecerle el servicio de Internet a su clientela.

Las computadoras conectadas a través de una Red de Area Amplia o WAN generalmente se encuentran conectados a través de redes públicas tales como el sistema telefónico, sin embargo también pueden valerse de satélites y otros mecanismos.

Red MAN (Metropolitan Area Network)

MAN o Metropolitan Area Network, cuya traducción al castellano es Red de Area Metropolitana, es una red de datos diseñada específicamente para ser utilizada en ámbitos de ciudades o pueblos.

La primera característica, hablando en términos de cobertura geográfica, es que las Redes de Area Metropolitana o MAN son más grandes que las redes de área local o LAN, pero menores en alcance geográfico que las redes de área amplia (WAN).

MAN se caracterizan por conexiones de muy alta velocidad utilizando cable de fibra óptica u otros medios digitales, lo que le permite tener una tasa de errores y latencia mucho más bajas que otras redes armadas con otro tipo de conductores. Además son muy estables y resistentes a las interferencias radioeléctricas.

Este hecho hace a las redes de área metropolitana muy adecuadas para entornos de tráfico multimedia, lo que permite entre otras cosas, implementar sistemas de vigilancia a través de cámaras de video con una relación coste/beneficio muy significativa.

Red WLAN (Wireless Local Network)

Una Red de Area Local Inalámbrica, más conocida como WLAN, es básicamente un sistema de transferencia y comunicaciones de datos el cual no requiere que las computadoras que la componen tengan que estar cableadas entre sí, ya que todo el tráfico de datos entre las mismas se realiza a través de ondas de radio.

A pesar de que son menos seguras que su contrapartida cableada, ofrecen una amplia variedad de ventajas, y es por ello que su implementación crece día a día en todos los ámbitos.

Sin embargo, la característica más destacada de las redes inalámbricas es el ahorro en el tendido de los cables para la interconexión de las PC y dispositivos que componen la misma, ya que no requiere de ningún cable para su interconexión, una gran ventaja para el hogar, la oficina y las PYMES.

Red WMAN (Wireless Metropolitan Network)

En términos muy básicos, la WMAN o Red Metropolitana Inalámbrica por su traducción al español, es una versión inalámbrica de MAN, la cual puede llegar a tener un rango de alcance de decenas de kilómetros.

Esta tecnología utiliza técnicas basadas en el estándar de comunicaciones WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access).

Red WWAN (Wireless Local Area Network)

Wireless WAN o Red Inalámbrica de Area Amplia es una red que es capaz de brindar cobertura inalámbrica en un área geográfica relativamente grande.

Básicamente, una WWAN difiere de una Wireless Local Area Network o WLAN en que la primera de ellas utiliza tecnologías de red celular de comunicaciones móviles como WiMAX, UMTS, GPRS, EDGE, CDMA2000, GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G para realizar la transferencia de los datos entre los nodos que componen la red.

También puede ser que nos encontremos con la posibilidad de utilizar LMDS y Wi-Fi autónoma para acceder a internet.

Red SAN (Storage Area Network)

Una red SAN o Storage Area Network, que traducido al español significa Red de Area de Almacenamiento, es una tecnología muy usada por grandes empresas para obtener mayor flexibilidad en la obtención y manipulación de los datos que necesita para su desenvolvimiento.

Básicamente, una SAN es una red compuesta por unidades de almacenamiento que se conectan a las redes de área local de las compañías, y la principal característica, sin entrar en tecnicismos demasiado complicados, es que son capaces de crecer de forma ilimitada, por lo que le puede ofrecer a quien la opera increíbles capacidades de almacenamiento de hasta miles de TB.

Red PAN (Personal Area Network)

Una red PAN, abreviatura del inglés Personal Area Network, y cuya traducción al español significa Red de Area Personal, es básicamente una red integrada por todos los dispositivos en el entorno local y cercano de su usuario, es decir que la componen todos los aparatos que están cerca del mismo.

La principal característica de este tipo de red que le permite al usuario establecer una comunicación con sus dispositivos de forma sencilla, práctica y veloz.

En la actualidad son varias las tecnologías que permiten la creación de una red de área personal, entre ellas Bluetooth y los sistemas que utilizan la transmisión de infrarrojos para comunicarse.

Cómo solucionar los problemas de red más comunes

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Gracias a las posibilidades y flexibilidad que nos ofrecen las redes de computadoras, el trabajo que realizamos a diario con ellas se simplificó y nos permitió hacer más o descansar menos, depende del modo en que lo miremos.

Sin embargo, y como con cualquier otra implementación compleja, mientras más son las ventajas, más problemas es posible que podamos tener.

Recordemos que en una red interactúan varios dispositivos y muchos metros de cable con sus conectores y accesorios respectivos, además de las configuraciones de software para mantenerlas funcionando, y siempre es posible que surja alguna problemática, dejando a cualquiera de sus nodos sin funcionar en completo aislamiento de las demás computadoras.

A partir de este punto, conoceremos los mejores consejos y pautas a seguir para cuando tengamos problemas con la red, lo que nos será de mucha utilidad ante cualquier desperfecto que no sea mayor y no tener que depender de técnicos especializados que seguramente nos cobrarán una buena cantidad por algo que podemos reparar por nosotros mismos.

Cable incorrecto, conector mal hecho o en malas condiciones

Una de las causas principales para que una red de computadoras pueda funcionar incorrectamente es su parte más básica, es decir el conexionado físico.

Un cable en mal estado o simplemente mal encajado en su conector es la causa probable del 90% de los problemas que se pueden tener en una red.

Si bien este tipo de conectores de red han sido diseñados y fabricados para acoplarse a la perfección, a veces suele suceder que por movimientos bruscos se desconecten.

También es posible que no funcionen debido a fallas por contactos del conector, que pueden estar sucios u oxidados.

Si sospechamos que algo de esto pueda haber ocurrido, la mejor manera de solucionar este inconveniente es desconectar el cable y comprobar si el cable presenta algún problema de los descriptos, entre otras comprobaciones.

En el caso que los conectores de red están flojos, ajustarlos, y si están sucios u oxidados, no queda otra alternativa que cambiar el conector de red por uno nuevo o repararlo, en el caso de que tengamos la habilidad y el instrumental necesarios.

Placa de red quemada o con mal funcionamiento

No cabe ninguna duda que si notamos que una de las placas de red de alguna de las computadoras se ha averiado es una de las más frustrantes noticias que podemos recibir, sobre todo si nuestra red cuenta con varias computadoras.

Afortunadamente, saber si una placa o tarjeta de red se ha quemado es relativamente fácil.

Para ello, comprobamos que todo está correctamente instalado y en funcionamiento, y luego observamos detenidamente la placa de red para comprobar si funciona, viendo si alguno de sus LEDs se enciende o parpadea.

Sin embargo esto no es necesariamente una buena noticia, ya que es posible que las luces enciendan pero que no transmita ni reciba datos, el principal indicador de que la placa de red no trabaja correctamente es que no la reconozca el sistema operativo.

Entonces, si ya hemos comprobado que la placa de red está correctamente cableada, la estructura de la red envía y recibe datos y los controladores de la misma están bien instalados, pero no podemos comunicar esa PC con las demás de la red, es más que seguro que se ha dañado la placa, por lo que toca reemplazarla por una nueva.

Switch quemado por problemas eléctricos

Por más recaudo que tomemos con los componentes electrónicos, montando estabilizadores de tensión o hasta incluso unidades de alimentación ininterrumpida (SAI), la electricidad siempre se las ingenia para jugarnos una mala pasada y dejar alguno de nuestros costosos equipos inservible.

En el caso de los switch, si sospechamos que pueda haber sido atacado por un golpe eléctrico, lo primero que tenemos que comprobar para saber si sigue en buen funcionamiento, es fijarnos en el panel físico del mismo, o en el caso de que no disponga de esta comodidad, acceder a al dispositivo a través de un navegador.

Claro está que si el switch de red se ha quemado o dañado completamente, no encenderá ninguna de sus luces, pero en el caso de que el dispositivo sí encienda sus luces y se comporte de manera aparentemente normal, pero aún tengamos problemas para acceder a través del aparato a algunas de las PCs de nuestra red, existe la posibilidad de que el switch si se encuentre dañado, aunque no del todo.

Por supuesto que la solución a este problema es comprar un switch nuevo, solución rápida pero no indolora.

En el caso de que todo funcione correctamente, pero tengamos ciertos problemas como un mal encendido o reseteos de la unidad persistentes, también podemos revisar el tomacorriente al que está enchufada la unidad para comprobar si existe algún problema eléctrico en el mismo.

El alcance de la red inalámbrica no es el adecuado

Como sabemos, las redes inalámbricas Wi-FI son prácticas de instalar y muy fáciles de usar y configurar, sin embargo suelen tener problemas de alcance, y por el tipo de entorno en las que se las utiliza están sujetas a toda clase de interferencias.

Las redes Wi-Fi, al montarse por ondas de radio, son muy sensibles a todos los elementos que encuentran a su paso como paredes, muebles y otros, degradándose su calidad conforme cruza los obstáculos.

Si comprobamos que el alcance de la red inalámbrica no es el adecuado aun estando en el área mínima de transmisión y recepción efectivas, lo más probable es que tengamos problemas con interferencias.

En este sentido, lo primero que tenemos que hacer para solucionar el problema es por supuesto despejar el camino de la señal. P

ara ello deberemos fijarnos que entre el router inalámbrico y las computadoras y dispositivos a alcanzar no existan paredes gruesas, teléfonos inalámbricos, hornos de microondas, o cualquier otro artefacto que con sus señales pueda limitar el alcance de Wi-Fi.

Lamentablemente, en el caso de tratarse sólo de paredes, nada podremos hacer, salvo cambiar de ubicación el router inalámbrico. También es posible añadir repetidores de señal, con los cuales seguramente solucionaremos el problema.

Ahora, para arreglar los problemas ocasionados por las interferencias con otros aparatos, lo mejor sería colocarlos lo más lejos de la red inalámbrica posible.

Problemas con la red debido al software

Si todo lo que hemos probado anteriormente no ha podido solucionar el problema que teníamos con la red y seguimos sin poder comunicar las computadoras entre sí, estando todos los elementos como conectores, cables y demás en buen estado, así como una topografía de la red correcta, es posible que la solución se encuentre por la vía del software.

En este sentido, una de los problemas que podríamos tener es que alguno de los equipos que conforman la red se encuentra configurado para un grupo de trabajo diferente.
Si estamos en Windows, podemos comprobar esto a través del icono de red en la barra de tareas, pulsando sobre “Centro de redes y recursos compartidos”. Una vez allí comprobamos si estamos unidos al mismo grupo de trabajo.

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Por estos días, la palabra “redes” se ha vuelto muy frecuente entre quienes utilizamos computadoras, y si bien puede ser relacionada a diferentes ámbitos relacionados a la informática, como es el caso de las redes sociales, lo cierto es que cuando hablamos de redes informáticas nos referimos a una plataforma mucho más amplia.

Gracias a las millones de computadoras diseminadas por todo el mundo hoy podemos entre otras cosas disfrutar de internet, porque lo cierto es que si las redes de computadoras no hubieran sido inventadas hoy no podríamos estar navegando por la gran red de redes.

Lo cierto es que cuando queremos comenzar a conocer en qué consisten las redes informáticas nos encontramos con que estas redes son extremadamente complejas, no obstante podemos tener una idea sobre qué son y cómo funcionan a través de una serie de conceptos básicos sobre las redes informáticas, ya que en definitiva se trata principalmente de la vinculación que existe entre las computadoras para que puedan comunicarse entre sí.

Aquí te contamos precisamente qué es una red informática y cómo funciona, y además te acercamos algo de información acerca de los tipos de redes informáticas que existen en la actualidad. ¡Vamos a echar un vistazo!

¿Qué es una red informática?

Para quienes desconocen el mundo de las redes informáticas, es importante saber en principio que una de las primeras redes de computadoras para utilizar en la conmutación de paquetes fue desarrollada a mediados de la década de los sesenta por la empresa ArpaNet, luego de lo cual se estableció que el primer mensaje enviado a través de esta plataforma tuvo lugar el 29 de octubre el 1969.

Esta es conocida como la precursora de lo que hoy conocemos como Internet.

Ahora bien, vayamos a conocer cómo es que funcionan las redes informáticas. Como bien sabemos, con nuestra computadora podemos realizar las más diversas tareas, y a medida que le añadimos periféricos, incluyendo impresoras, escáneres, módems y demás, las funcionalidades de nuestra PC se amplían aún más.

Teniendo este concepto de comunicación entre una computadora y sus periféricos, podemos acercarnos un poco al concepto que encierran las redes informáticas, ya que en definitiva una red informática es un conjunto de PCs que se encuentran conectadas entre sí a través de diferentes elementos, es decir pueden estar conectadas por cables, fibras ópticas, enlaces inalámbricos u otros.

Cada una de estas computadoras por separado son conocidas como “nodos”, y su conexión con otros equipos hace que se forme una red informática, en la que todas las computadoras que la componen pueden comunicarse entre sí para realizar un intercambio de datos.

Entonces, básicamente una red informática no es otra cosa que un conjunto de computadoras, incluyendo también servidores, dispositivos de red, periféricos, y otros dispositivos conectados entre sí, que tienen la particularidad que al estar conectadas pueden intercambiar datos.

El mejor ejemplo de lo que es una red informática hoy en día es Internet, una plataforma que permite que millones de personas de todo el mundo puedan conectarse e intercambiar datos.

Objetivo de una red informática

Es importante destacar aquí que las redes informáticas deben respetar ciertas normas establecidas, y al mismo tiempo todos los dispositivos que componen una red deben también respectar ciertas reglas, las cuales son denominadas protocolos.

Esto permite que las computadoras de una red informática puedan comunicarse entre sí de manera simultánea.

De esta forma podemos conectarnos por ejemplo sin inconvenientes a la red de redes, Internet, para lo cual nuestra computadora debe seguir una serie de protocolos, que nosotros no vemos, para poder tener acceso a Internet.

Con ello podemos acceder a los millones de páginas web que existen, que en definitiva son archivos almacenados en otras computadoras, las cuales se denominan servidores, y los cuales se encuentran repartidos por toda la red.

Por supuesto que el acceder a archivos no implica que a través de internet podamos tener acceso a los archivos personales que otras personas almacenan en sus computadoras, ya que en esto funciona todo lo referente a las computadoras que actúan como servidores, como así también los protocolos de seguridad informática.

Por ello todo lo que se refiere a permisos y seguridad son elementos fundamentales para la creación de redes, ya que básicamente no podemos tener acceso a archivos y compartir recursos si no tenemos el permiso para hacerlo.

Entonces, cuando hablamos de computadoras personales, cuando estas se conectan a internet utilizan lo que se llama conexiones salientes, es decir que permite acceder a otras computadoras, que son los servidores, pero no ingresar a la PC personal de quien se encuentra conectado, ya que las conexiones entrantes están bloqueadas.

Sin embargo, en estos días hemos oído con frecuencia la palabra hackeo, que no es otra cosa que personas no autorizadas que evaden la seguridad y acceden a redes informáticas y a computadoras a las cuales no deberían tener acceso.

Para evitarlo es sumamente importante utilizar un software que permita proteger nuestra computadora cada vez que nos conectamos a internet.

Ahora bien, ¿cómo es que funciona y cuál es el objetivo de una red informática?

Lo primero que debemos aclarar aquí es que para que existe una red informática es necesario que existan nodos que se encuentren conectados entre sí, ya sea de manera temporal o permanente.

Uno de los métodos más utilizados para ello en la actualidad son las conexiones inalámbricas, utilizadas sobre todo en las redes hogareñas.

De esta forma, las computadoras o nodos pueden conectarse y comunicarse entre sí, a través de las redes informáticas, con el objetivo de realizar un intercambio de datos, que en definitiva esa es la meta principal de las redes informáticas actuales.

Lo cierto es que sin saberlo, cada vez que navegamos por internet, ingresamos en Facebook, o utilizamos una aplicación online para por ejemplo escuchar música, estamos haciendo que nuestra computadora se conecte a una de las mayores redes informáticas.

Además, cuando esto lo hacemos con nuestro smartphone o tablet ocurre lo mismo, ya que en este caso el teléfono inteligente cumple el mismo rol que nuestra PC.

Componentes de una red informática

Como hemos visto, en las redes informáticas las computadoras que las componen pueden a partir de ésta compartir dispositivos, funciones y características, entre los que se incluyen servidores, clientes, medios de transmisión, datos, impresoras, entre una gran variedad de recursos de hardware y software.

Para poder montar una red informática es necesario entonces disponer de una serie de componentes, y lo cierto es que cuanto más grande sea una red, mayor cantidad de elementos necesitará para que funcione de manera eficiente.

Por ejemplo, si necesitamos montar una red informática de internet hogareña, necesitaremos para cubrir todo el espectro la utilización de determinados elementos como lo son los repetidores y amplificadores de señal Wi-Fi.

Ahora bien, veamos a grandes rasgos cuáles son los componentes imprescindibles que debe tener una red informática.

Componentes de una red: Servidores

Se trata de computadoras en las cuales se encuentran almacenados los archivos compartidos, programas y el sistema operativo de red. A través de los servidores, todos los usuarios que forman parte de la red pueden tener acceso a dichos recursos. Cabe destacar que existen diferentes tipos de servidores, los cuales además pueden llegar a tener una serie de funciones específicas, como por ejemplo los servidores de impresión.

Componentes de una red: Clientes

Estos son precisamente las computadoras que acceden a la red informática y hacen uso de los recursos que se comparten en la misma a través de los servidores. Como ejemplo podemos mencionar que cada uno de nosotros somos clientes cada vez que nos conectamos a internet.

Componentes de una red: Medios de transmisión

Conocidos también como canales, enlaces o líneas, los medios de transmisión son las instalaciones que son utilizadas para interconectar las computadoras dentro de una red informática, siendo los más comunes el alambre de par trenzado, el cable coaxial, y el cable de fibra óptica.

Componentes de una red: Datos compartidos

Como su nombre lo indica, los datos compartidos son aquellos datos que los servidores de archivos proporcionan a los clientes, incluyendo por ejemplo archivos de datos, programas de acceso a dispositivos como la impresora o al correo electrónico y demás.

Componentes de una red: Tarjeta de interfaz de red

Para poder conectarse a la red informática, cada una de las computadoras debe disponer de una tarjeta de interfaz de red, a través de la cual se envía y se reciben los datos, y al mismo tiempo se controla el flujo de datos entre la PC y la red.

Componentes de una red: Sistema operativo local

El sistema operativo local es el que permite que nuestras computadoras puedan acceder a los archivos que se encuentran en los servidores y realizar distintas tareas, como por ejemplo poder imprimir un documento a través de una impresora local compartida.

Componentes de una red: Sistema operativo de red

Se trata de un programa que se ejecuta en los servidores, y que permite que las computadoras puedan comunicarse con los servidores a través de la red informática.

Componentes de una red: Router

Este dispositivo hace posible la conexión entre internet y una red LAN. A través del router las computadoras pueden tener acceso a la red, como por ejemplo a internet. Existen en la actualidad dos tipos de router, el que utiliza cables y el inalámbrico.

Componentes de una red: Switch

Básicamente se trata de un dispositivo de telecomunicación que viene a ser como un concentrador, y de esta forma colaborar en la conexión entre las computadoras y los routers.

En líneas generales, el switch conecta el origen con el destino de forma directa, lo que permite incrementar la velocidad de la red informática. De todas formas, cabe aclarar que no siempre es necesario utilizar un switch y un router al mismo tiempo, sobre todo si se trata de una red pequeña para el hogar o la oficina.

Otros elementos que pueden ser parte de una red informática son los llamados Hub, que son dispositivos que dividen una conexión de red entre múltiples computadoras, tal como si fuera un centro de distribución, y al mismo tiempo una red puede estar compuesta por periféricos compartidos, como es el caso de impresoras, escáneres y demás.

Como se comunican las computadoras

La eficiencia de un sistema de comunicación de datos depende fundamentalmente de:

1. Entrega (delivery): El sistema debe entregar los datos al destinatario. Los datos deben ser recibidos solamente por el dispositivo o usuario objetivo.

2. Confianza: El sistema debe garantizar la entrega de los datos. Los datos modificados o corruptos en una transmisión son poco útiles.

3. Tiempo de demora: El sistema debe entregar los datos en un tiempo finito y predeterminado. Los datos entregados tardíamente son poco útiles.

Por ejemplo, en el caso de transmisiones multimedia, como vídeo, las demoras son muy molestas, por lo tanto, los datos deben ser entregados prácticamente en el mismo instante en que son generados, es decir, sin demora significativa.

Componentes

Un sistema básico de comunicación de datos está compuesto de cinco elementos

1. Mensaje:Es la información a ser transmitida. Puede estar constituida por texto, números, imágenes, audio y vídeo o cualquier combinación de estos.

2. Transmisor:Es el dispositivo que envía el mensaje de datos. Puede ser una computadora, una estación de trabajo, un teléfono, una cámara de vídeo o cualquier otro dispositivo.

3. Receptor:Es el dispositivo que recibe el mensaje.

4. Medio: Es el camino físico por donde viaja un mensaje originado y dirigido al receptor.

5. Protocolo:Es un conjunto de reglas que gobierna la comunicación de datos. Representa un acuerdo entre los dispositivos que se comunican.

Dirección del flujo de datos

Una comunicación entre dos dispositivos puede ocurrir de tres maneras diferentes: Simplex, Half-Duplex o Full-Duplex.

Simplex: En el modo simplex, la comunicación es unidireccional, como en una calle de mano única. Solamente uno de los dos dispositivos en el vínculo es capaz de transmitir; por lo tanto, el otro solo será capaz de recibir.

Half-Duplex: En este modo, cada dispositivo puede transmitir y recibir, pero nunca al mismo tiempo. Cuando un dispositivo está transmitiendo el otro está recibiendo y viceversa. En una transmisión half-duplex, toda la capacidad del canal se le da al dispositivo que está transmitiendo en el momento.

Full-Duplex: En este modo, ambos dispositivos pueden transmitir y recibir simultáneamente. Las señales en direcciones opuestas comparten la capacidad del vínculo o canal.

Tipos de conexión

Punto-a-punto: Proporciona un vínculo dedicado entre los dispositivos.

Multi-punto: Es aquella en la cual más de dos dispositivos comparten un único vínculo.

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# data[].attributes.attachment_link.title
Tipos de redes informáticas. ¿Qué es una red? LAN, WAN, MAN ¡Todas! 🤗

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🤔 ¿Quieres conocer todos los tipos de redes informáticas? 💪 ¡Aqui te lo enseñamos! 😎

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conexión física y funcional que se establece entre dos aparatos, dispositivos o sistemas que funcionan independientemente uno del otro.

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significa "dirección del protocolo de Internet" es un conjunto de reglas para la comunicación a través de Internet, ya sea el envió de correo electrónico, la transmisión de correo o la conexión a un sitio web.

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es reducir un disco duro a la configuracion inicial, al estado de fabrica, dejando la unidad totalmente limpia para instalar en ella cualquier cosa.

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es el proceso técnico por el cual la información se convierte en un código secreto que permite ocultar los datos que envías, recibas o almacenas.

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se refiere a los procesos que buscan crear un entorno adecuado para acceder a datos o archivos creados con o para la tecnología o lenguajes de programación diferentes.

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el termino "edge" que significa borde, se refiere a llevar el computo al limite, de acercar sus beneficios a los usuarios.

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es el software que comunica los periféricos con el sistema operativo. por ejemplo, una placa de sonido puede emitir una señal de audio o tomar audio desde el exterior.

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proceso inverso a comprimir, la información comprimida debe primero descomprimirse para que pueda ser accedida,leída o modificada.

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un procedimiento que se realiza para reducir su peso o tamaño y así ocupan menos espacio en el disco de tu computadora.

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Los comando son en realidad ordenes, pues indican al dispositivo informático que debe hacer o ejecutar a continuación, según el comando que se le envié.

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Conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.)que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre si.

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es una anotación normalmente de una direccion www o url, que queda archivada para su posterio uso. permiten acceder rapidamente a una pagina determinada.

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Se trata de las siglas de basic input output system (sistema basico de entrada y salida) se refiere a un firmware almacenado en un dispositivo de memoria no volatil instalado sobre la placa base del ordenador .

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consiste en la ejecución de un programa sin supervicion del usuario. es decir que pueden ejecutarse sin necesidad de que el usuario realice ninguna interacción.

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es una recopilación organizada de información o datos estructurados que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático.

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es la parte de la red que proporciona conexión al resto de las subredes. suele ser la mas rápida.

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Es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial en la forma en que la unidad central del proceso (UCP) trabaja internamente y accede alas direcciones de memoria.

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su principal función es almacenar documentos generados en formato digital.