# data[].attributes.body
IRTANIA AYU NUR KHALISA

SHELA OLIFIAH

1.pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrograman berbasis event.apa yng di maksud dengan pemrograman berbasis event?

jawab:

objek objek yg tersedia siap menerima event dan dapat dieksekusi atau di jalankan kode programnya bersama-sama.

# data[].attributes.body
Nama: KHALILAH QOLBI KHAIRUNNISA

MARISA CANTIKA PUTRI

SOAL:

1.)Pemrograman dalam Bahasa Scratch adalah pemrograman berbasis event.Apa yang dimaksud dengan pemrograman berbasis event?

JAWAB:

1.)Objek-objek yang tersedia siap menerima event dan dapat dieksekusi atau dijalankan kode programnya "bersama-sama".

# data[].attributes.body
Nama: ALYA NUR AINI PUTRI

CAMELINTANG AURURA S.

SOAL:

1.pemogrgaman dalam bahasa scratch adlah pemograman berbasis event apa yang dimaksud dengan pemograman berbasis event ?

JAWABAN:

1.objek-objek yang tersedia siap menerima event dan dapat di eksekusi /dijalankan kode programnya bersama-sama.

# data[].attributes.headline
edwin arya mahendra rizvan maulana haqiqi

# data[].attributes.subject
edwin arya mahendra rizvan maulana haqiqi

# data[].attributes.body
1. pemograman dalam bahasa secratchadalah pemograman berbasis event. apa yang dimaksud dengan pemrograman berbasis event !!

jawab : artinya objek objek yang tersedia siap menerima event dan dapat mengeksukusi atau menjalankan kode progamnya bersama sama

# data[].attributes.body
1. pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrogaman berbasis event. apa yg dimaksud dg pemrogaman berbasis event?

Jawab :

1. Pada dasarnya, pemrogaman dalam scratch berbasis event. artinya, objek- objek yg tersedia siap menerima event dan dapat di eksekusi atau di jalankan kode progam nya "bersama-sama"

# data[].attributes.body
1.pemogram dalam bahasa scratch adalah pemograman berbasis event apa yang dimaksud dengan pemograman berbasis event

jawaban:

1. artinya,objek objek yang tersedia siap menerima event dan dapat di eksekusi atau dijalankan

# data[].attributes.headline
feriskha acha salsabila & dinda nafisyah

# data[].attributes.subject
feriskha acha salsabila & dinda nafisyah

# data[].attributes.body
soal:

1.Pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrpgraman berbasis event.Apa yang dimaksud dengan pemrograman berbasis event?

jawaban:

1.Pemrograman berbasis event, atau event-driven programming, adalah model pemrograman di mana alur eksekusi program dikendalikan oleh berbagai jenis peristiwa atau aksi. Peristiwa ini bisa berupa klik tombol, gerakan mouse, penekanan tombol keyboard, atau pesan yang dikirim dari satu bagian program ke bagian lain.

# data[].attributes.headline
oktavianda hendris irawan & putri qarunia dewy 

# data[].attributes.subject
oktavianda hendris irawan & putri qarunia dewy 

# data[].attributes.body
1.pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrograman berbasis event.apa yang dimaksud dengan pemrograman berbasis event?

jawaban:

1.Pemrograman berbasis event adalah sebuah paradigma pemrograman di mana jalur program ditentukan oleh suatu event.

Misalnya mouse yang diklik, keyboard yang tekan, dan lain-lain.

# data[].attributes.headline
m farel rahmadhani, andhika dimas adi pratama 

# data[].attributes.subject
m farel rahmadhani, andhika dimas adi pratama 

# data[].attributes.body
1.pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrograman berbasis event apa yang dimaksud dengan pemrograman berbasis event ?

jawab:artinya, objek objek yang tersedia siap menerima event dan dapat di eksekusi atau di jalankan kode programnya bersama sama

# data[].attributes.headline
RIZA ANDRIAN MAHEZA SAPUTRA ACHMAD RAFI ARDIANSYAH 

# data[].attributes.subject
RIZA ANDRIAN MAHEZA SAPUTRA ACHMAD RAFI ARDIANSYAH 

# data[].attributes.body
1.pemrogaman dalam bahasa scratch adalah pemrogaman berbasis event.apa yang di maksud dengan pemrogaman berbasis event.

Jawab :

objek objek yang tersedia siap menerima event dan dapat dieksekusi atau di jalankan kode progamnya bersama-sama

# data[].attributes.headline
arda aperilianto dan joefan aldirefianto

# data[].attributes.subject
arda aperilianto dan joefan aldirefianto

# data[].attributes.body
1pemogeraman dalam bahasa scrtatch adalah pemrograman berbasis apa yng dimaksut dengan perogeraman barbasis event jawab :opjek yg tersedia siap mene rima event dan dapat dieksekusi atau dijalankan kode programnya '' bersama - sama''

# data[].attributes.body
1. Pemrograman dalam bahasa scratch

adalah pemrograman berbasis event. apa yang di maksud dg pemrogaman berbasis event?

Jawab: artinya objek objek yg tersedia siap menerima event dan dapat di eksesusi atau di jalankan kode programya bersama sama

# data[].attributes.body
NAMA:NADYA SAFIRA

UCI SINTA SABILA

1)Pemograman dalam bahasa scratch adalah pemograman berbasis event.apa yang dimaksud dengan pemograman berbasis even?

jawabanartinya objek objek yang tersedia siap menerima event dan dapat dieksekusi atau dijalankan kode programnya bersama sama

# data[].attributes.body
1. pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrograman kalian apa yang dimaksud dengan pemrograman berbasi enent jawap: 1. sprite dapat bereaksi terhadfap event, atau digerakan perimta-perinta yang tersedia

# data[].attributes.body
Nama:ARSYITA MEIZARROH

soal

pemrograman dalam bahasa scratch adalah pemrograman berbasis event apa yang dimaksud denga pemrogragamamn berbasis event

JAWABAN:

1) Paradigma pemrograman di mana alur eksekusi program dikendalikan oleh peristiwa (event), bukan oleh urutan instruksi yang telah ditentukan sebelumnya