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Kotlin: lenguaje de programación estático 

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Kotlin: lenguaje de programación estático 

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Python es un lenguaje de programación de propósito general. Lo más importante es que se trata de un lenguaje interpretado lo que significa que el código escrito no se traduce realmente a un formato legible por el ordenador en tiempo de ejecución.

LISP es su habilidad de expresar algoritmos recursivos que manipulen estructuras de datos dinámicos, existen dos tipos básicos de datos, los átomos y las listas. Todas las estructuras definidas posteriormente son basadas en estos.

Scratch es un motor de videojuegos. ​Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.

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SOTO ANGULO JOSE DANIEL

MONTERO SALAZAR MARIA TERESA

CAMPOS VEGA LUIS CARLOS

FERNANDEZ GONZALEZ BRAYAN JOSUE