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Escuela 10 DE 13 - Primaria on Instagram: "Un poco más sobre la Kermese Digital que realizamos los estudiantes, docentes junto con la FPD INTEC Gabriela. 
(❁´◡`❁)"

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5 likes, 0 comments - escuela10de13_zacca_artes on September 27, 2024: "Un poco más sobre la Kermese Digital que realizamos los estudiantes, docentes junto con la FPD INTEC Gabriela. 
(❁´◡`❁)". 

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1ero a 7mo grado - Por arrancar la Kermese digital

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1ero a 7mo grado - Por arrancar la Kermese digital

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Escuela 10 DE 13 - Primaria on Instagram: "Así fue organizada la kermese digital con pensamiento computacional, programación, robótica y microscopio digital."

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4 likes, 0 comments - escuela10de13_zacca_artes on September 16, 2024: "Así fue organizada la kermese digital con pensamiento computacional, programación, robótica y microscopio digital.". 

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1ero A y B lateralidad, instrucciones y caminos con Bluebot junto con inglés.

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1ero A y B lateralidad, instrucciones y caminos con Bluebot junto con inglés.

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Escuela 10 DE 13 - Primaria on Instagram

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8 likes, 0 comments - escuela10de13_zacca_artes on November 1, 2024

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4to grado A y B trabajamos en microbit con eventos y radio (comunicarse en forma inalámbrica entre placas) en la programación. El 6/12/24 expondremos nuestas creaciones.

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4to grado A y B trabajamos en microbit con eventos y radio (comunicarse en forma inalámbrica entre placas) en la programación. El 6/12/24 expondremos nuestas creaciones.

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PARA KERMESE DIGITAL - 2DO CICLO - PILAS BLOQUES

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PARA KERMESE DIGITAL - 2DO CICLO - PILAS BLOQUES

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PARA KERMESE DIGITAL - 1ER CICLO - PILAS BLOQUES

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PARA KERMESE DIGITAL - 1ER CICLO - PILAS BLOQUES

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Para la Fundación Sadosky tu privacidad y la de tus hijas/os es muy importante. Por eso te pedimos que leas y aceptes nuestros

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PARA KERMESE DIGITAL - 1ER CICLO - ORDENANDO ALGORITMOS

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PARA KERMESE DIGITAL - 1ER CICLO - ORDENANDO ALGORITMOS

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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ORDENAR SECUENCIA DE TRES PASOS: LAVARSE LOS DIENTES

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Orden correcto - Arrastra y suelta los elementos en su orden correcto.

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PARA KERMESE DIGITAL - 2DO CICLO - ORDENANDO ALGORITMOS

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PARA KERMESE DIGITAL - 2DO CICLO - ORDENANDO ALGORITMOS

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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AGARRAR EL CEPILLO DE DIENTES, PONER PASTA DENTAL EN EL CEPILOO, CEPILLAR TODOS LOS DIENTES, ENJUAGAR LA BOCA CON AGUA, SECARSE CON LA TOALLA.

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messi campeon

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La noche estrellada

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#MiEscuelaEnCasa

¿Qué es el ciberbullying? Aquella modalidad virtual de acoso entre pares, sostenida en el tiempo, y en la que se construye una escena propia de un espectáculo que persigue obtener visibilidad y atención por parte de quienes están involucrados. Si no visualizás correctamente este video, podés descargarlo aquí Guía para profundizar

¿Qué es el grooming? Es el accionar de un adulto que se comunica con un niño o adolescente a través de herramientas digitales (correos electrónicos, redes sociales, chats, juegos en línea) y se hace pasar por alguien de su edad con el fin de obtener algún tipo de resultado sexual. Para esto, puede acudir a la transferencia de imágenes, videos o información íntima; o intentar concretar encuentros en persona, lo que puede derivar en abuso sexual. En este sentido, el grooming es una conducta extorsiva ("si no hacés esto, yo haré aquello") que se da a partir de una manipulación de un adulto a un menor. Si no visualizás correctamente este video, podés descargarlo aquí Guía para profundizar

¿Qué son los datos personales? Aquella información que se relaciona con la persona y que la identifica, como el nombre, el documento, el domicilio, el mail, la cuenta de usuario y contraseña, fotos, videos, grabaciones propias, etc. ¿Cómo protegerlos?

Aprendé con Juana a proteger tus datos personales al jugar en línea:

Mirá cómo Mateo explora el ciberespacio de manera segura:

Conocé algunas recomendaciones:

Enlace a recomendaciones
Para jugar en familia Aprendices Digitales es un material creado para jugar con niños y niñas. Nos invita a reflexionar sobre el cuidado de los datos y la imagen personal en la web y la importancia del acompañamiento adulto. Incluye tarjetas descargables con las historias de los personajes y un juego digital donde podés ayudarlos a resolver los desafíos que se les presentan. Hacé clic en la imagen para acceder a las tarjetas y el juego digital

¿Cómo equilibrar los tiempos frente a pantallas? Recomendaciones para familias

¿Qué es la desinformación? Es la creación y/o difusión de información falsa o engañosa (por ejemplo, inventada, descontextualizada o tergiversada) a través de distintos medios de comunicación. Las publicaciones falsas pueden crearse y/o difundirse con la finalidad de engañar y o manipular. Sin embargo, muchas veces se comparten sin la intención de desinformar. Las noticias falsas o fake news son un tipo de desinformación. ¿Cómo verificar la confiabilidad de la información? Al encontrarte con información podés preguntarte:

¿Cuál es la fuente o los autores? ¿Dónde se publicó/circuló? ¿Cómo es su estructura, redacción y apariencia?

¿Usa imágenes? ¿Se corresponden con la información mencionada? ¿Son veraces?

¿Referencia a datos o información precisa? ¿Tiene datos de fecha y lugar de publicación?

¿Qué fin tiene (informar, vender, entretener)?

¿Otras fuentes mencionan el hecho?

Guía para profundizar Además, al buscar información en internet es importante tener en cuenta algunas consideraciones generales: Enlace a recomendaciones hacer clic en la imagen
¿Qué es el Sexting? El término proviene de la combinación de "sex" (sexo) y "texting" (envío de mensaje de textos) en inglés. Refiere al intercambio voluntario y consentido de contenidos multimediales de carácter sexual o erótico a través de un dispositivo digital. Si bien no es un problema en sí mismo, puede asociarse a problemáticas no deseadas, como la difusión de imágenes sin consentimiento. Hacé clic en la imagen para conocer un material que te permita profundizar sobre este tema. También podés encontrar una propuesta para niños/as de primaria ACÁ.

¿Qué es la huella digital? Remite al rastro que deja nuestro "paso" por el ciberespacio, conformado paulatinamente a partir de publicaciones propias, publicaciones de otros y la navegación en internet. Guía para profundizar

¿Cómo acompañar el uso seguro de dispositivos digitales? ¿Cómo filtrar contenidos inadecuados? ¿Cómo elegir aplicaciones y juegos acorde a la edad? Recomendaciones para familias Diseño de IFD

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Acercamos a la comunidad educativa una serie de materiales para acompañar en familia la construcción de una Ciudadanía Digital plena, con chicos y chicas de distintas edades.

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PAGELOOT escanear código QR que tienen en los manuales u otro que se necesita escanear con las netbook https://pageloot.com/es/lector-qr-online/ (tambien permite crear qr a partir de un link u otro contenido)

TANGRAM botón izq acomoda botón derecho gira ficha https://www.digipuzzle.net/minigames/tangram/tangram_animals.htm?language=spanish&linkback=../../es/juegoseducativos/juegos/index.htm

CREA TU AVATAR  pueden crear un avatar en formato dibujo similar a su rostros https://www.creartuavatar.com/

COKITOS pagina de juegos educativos y recreativos para primaria, seleccionar por grados y por areas https://www.cokitos.com/

SISTEMA SOLAR modelo del sistema solar y del cielo en la noche en tiempo real https://www.solarsystemscope.com/  ver más info en canal de youtube del programa https://www.youtube.com/@solarsystemscopecom/playlists

GEOGEBRA programa que está en las netbook de álgebra y geometría. Comparto tutorial para su uso en matematica  https://www.geogebra.org/m/MqVqGRux

WORDART creador de nubes de palabras con formas diversas https://wordart.com/chsx60vsgyn1/nube-de-palabras

CANVA herramienta de diseño en línea para generar material visual con la posibilidad de entrar cada alumno con su cuenta ALU. https://www.canva.com/es_mx/crear/posters/

GOOGLE DOC y GOOGLE FORM con la cuenta ALU los alumnos pueden entrar para compartir documentos, uso de drive, crear formularios, no tienen acceso a un mail.

ZYGOTTE BODY pagina del cuerpo humano en ingles. Versión básica al no ser paga.  https://www.zygotebody.com/  y acá un pequeño tutorial https://www.youtube.com/watch?v=WdSq00rTq5c

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PAGELOOT escanear código QR que tienen en los manuales u otro que se necesita escanear con las netbook https://pageloot.com/es/lector-qr-online/ (tambien permite crear qr a partir de un link u otro contenido)

TANGRAM botón izq acomoda botón derecho gira ficha https://www.digipuzzle.net/minigames/tangram/tangram_animals.htm?language=spanish&linkback=../../es/juegoseducativos/juegos/index.htm

CREA TU AVATAR  pueden crear un avatar en formato dibujo similar a su rostros https://www.creartuavatar.com/

COKITOS pagina de juegos educativos y recreativos para primaria, seleccionar por grados y por areas https://www.cokitos.com/

SISTEMA SOLAR modelo del sistema solar y del cielo en la noche en tiempo real https://www.solarsystemscope.com/  ver más info en canal de youtube del programa https://www.youtube.com/@solarsystemscopecom/playlists

GEOGEBRA programa que está en las netbook de álgebra y geometría. Comparto tutorial para su uso en matematica  https://www.geogebra.org/m/MqVqGRux

WORDART creador de nubes de palabras con formas diversas https://wordart.com/chsx60vsgyn1/nube-de-palabras

CANVA herramienta de diseño en línea para generar material visual con la posibilidad de entrar cada alumno con su cuenta ALU. https://www.canva.com/es_mx/crear/posters/

GOOGLE DOC y GOOGLE FORM con la cuenta ALU los alumnos pueden entrar para compartir documentos, uso de drive, crear formularios, no tienen acceso a un mail.

ZYGOTTE BODY pagina del cuerpo humano en ingles. Versión básica al no ser paga.  https://www.zygotebody.com/  y acá un pequeño tutorial https://www.youtube.com/watch?v=WdSq00rTq5c

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Programación de desafíos en Pilas Bloques

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Programación de desafíos en Pilas Bloques

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Escuela 10 DE 13 - Primaria on Instagram: "Los alumnos de 4to comenzaron a usar junto a la fpd Gaby de INTEC, el programa online de Pilas Bloques para programar, en donde los alumnos tienen diferentes desafíos, y el que realizamos fue el de dibujar un cuadrado, tomando como válido tanto la programación de las 8 instrucciones por separado como el uso del ciclo de repetir 4 veces las acciones allí ubicadas. Seguiremos trabajando en la segunda mitad de año."

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0 likes, 0 comments - escuela10de13_zacca_artes on July 8, 2024: "Los alumnos de 4to comenzaron a usar junto a la fpd Gaby de INTEC, el programa online de Pilas Bloques para programar, en donde los alumnos tienen diferentes desafíos, y el que realizamos fue el de dibujar un cuadrado, tomando como válido tanto la programación de las 8 instrucciones por separado como el uso del ciclo de repetir 4 veces las acciones allí ubicadas. Seguiremos trabajando en la segunda mitad de año.". 

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Escuela 10 DE 13 - Primaria on Instagram: "Los alumnos de 4to A y B realizaron junto a la fpd Gaby de INTEC, una programación con la placa de Microbit, en donde debía aparecer alguna palabra e icono sobre lo que sentían al prometer la Bandera. Acá una de las producciones, lealtad."

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3 likes, 0 comments - escuela10de13_zacca_artes on July 1, 2024: "Los alumnos de 4to A y B realizaron junto a la fpd Gaby de INTEC, una programación con la placa de Microbit, en donde debía aparecer alguna palabra e icono sobre lo que sentían al prometer la Bandera. Acá una de las producciones, lealtad.". 

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DIBUJOS PARA PINTAR https://www.juegosinfantilespum.com/dibujos-colorear/index.php

LABERINTOS PARA USAR LAS FLECHAS DE DIRECCIÓN (lateralidad) y luego poder relacionarlo con LOS ROBOTS CUANDO LLEGUEN https://www.juegosinfantilespum.com/

MOVER MOUSE/PAD PARA APRENDER A USARLO. Nociones de espacio, área de pantalla, limites. https://www.juegosinfantilespum.com/mover/index.php

ARRASTRAR MOUSE, SELECCIONAR CON BOTÓN IZQUIERDO Y SOLTAR (uso de mousepad, presionar y dejar de presionar botón, arrastre) https://www.juegosinfantilespum.com/arrastrar/index.php

MEMOTEST DE 2x5  https://www.juegosinfantilespum.com/memoria/index.php

ROMPECABEZA SENCILLOS DE 2x2, sirve para practicar también el uso del mousepad, recoger ficha, soltar  https://www.juegosinfantilespum.com/rompecabezas-puzzles/index.php

HACIENDO CLIC para encontrar objeto, número, letras, el diferente, etc https://www.juegosinfantilespum.com/clic/index.php

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DIBUJOS PARA PINTAR https://www.juegosinfantilespum.com/dibujos-colorear/index.php

LABERINTOS PARA USAR LAS FLECHAS DE DIRECCIÓN (lateralidad) y luego poder relacionarlo con LOS ROBOTS CUANDO LLEGUEN https://www.juegosinfantilespum.com/

MOVER MOUSE/PAD PARA APRENDER A USARLO. Nociones de espacio, área de pantalla, limites. https://www.juegosinfantilespum.com/mover/index.php

ARRASTRAR MOUSE, SELECCIONAR CON BOTÓN IZQUIERDO Y SOLTAR (uso de mousepad, presionar y dejar de presionar botón, arrastre) https://www.juegosinfantilespum.com/arrastrar/index.php

MEMOTEST DE 2x5  https://www.juegosinfantilespum.com/memoria/index.php

ROMPECABEZA SENCILLOS DE 2x2, sirve para practicar también el uso del mousepad, recoger ficha, soltar  https://www.juegosinfantilespum.com/rompecabezas-puzzles/index.php

HACIENDO CLIC para encontrar objeto, número, letras, el diferente, etc https://www.juegosinfantilespum.com/clic/index.php

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Obra colectiva creada y diseñada por alumnos y alumnas de 5° grado.
Escuela N° 10 "Antonio Zaccagnini"

En esta nueva oportunidad, queríamos presentar el primer libro de HISTORIA
elaborado por estudiantes de 5° grado.
Desde el área de Ciencias Sociales, abordamos los temas que trabajamos en el transcurso del primer bimestre de este año.

En este libro, encontrarás temas que abarcan desde
la Revolución Francesa hasta la Revolución de Mayo.

Esperamos que lo disfruten y aprendan de él.

recorrido...

LA PRIMERA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL

-Impacto de la Revolución Industrial en las colonias
- ¿Cómo fue que terminó la Revolución Francesa?

VIRREINATODEL RIO DE LA PLATA

REVOLUCIÓN DE MAYO

-La semana de mayo
- ¿Cómo se formó la Primera Junta de Gobierno?
- ¿Qué cambió con la Revolución de Mayo?
-Desigualdades Sociales en época colonial
-El tráfico de esclavos y esclavas de África a América del Sur
- ¿Cómo viajaban los esclavos?
-La compra y venta de esclavos
-La participación de los esclavos en las guerras.
-Abolición de la esclavitud en América Latina

LA PRIMERAREVOLUCIÓN INDUSTRIAL

HACIA EL AÑO 1770, EN INGLATERRA COMENZARON A PRODUCIRSE IMPORTANTES CAMBIOS EN LA FORMA DE ORGANIZAR LA PRODUCCIÓN.
LA INVENCIÓN DE LA MÁQUINA DE VAPOR PERMITIÓ EMPLEAR UNA NUEVA FUENTE DE ENERGÍA PARA MOVER LAS MÁQUINAS DE HILAR Y LOS TELARES MECÁNICOS.
COMENZÓ LA LLAMADA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL, UN CAMBIO REVOLUCIONARIO QUE PRODUJO PROFUNDAS TRAFORMACIONES SOCIALES, ADEMÁS DEL AUMENTO DE LA PRODUCCIÓN.

consiste en una máquina que, gracias a la fuerza que genera el vapor, consigue mover las distintas partes de la máquina de forma continuada posibilitando su funcionamiento.

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Revoluciones | Find thousands of free educational ebooks for classroom use at read.bookcreator.com

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5to grado Almanaque compartido en google presentación con las cuentas ALU

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5to grado Almanaque compartido en google presentación con las cuentas ALU

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5to grado Convivencia en Internet y huella digital.

# data[].attributes.subject
5to grado Convivencia en Internet y huella digital.

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HELLO, MY NAME IS FELIPE.

I'M GREY.

I'M A SEAL.

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HELLO, MY NAME IS FLOR.

I'M BROWN.

I'M A SQUIRREL.

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HELLO MY NAME IS NIGAN.

I'M BLUE.

I'M A DOLPHIN.

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HELLO, MY NAME IS TITA.

I'M LIGHT BLUE, BLACK.

I'M A RACCOON.

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HELLO MY NAME IS CONEJITO.

I'M BROWN.

I'M A BEAR.

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HELLO MY NAME IS LOL.

I'M PINK GREEN.

I'M A BUTTERFLY.

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HELLO, MY NAME IS CALENTITA.

I'M RED, BLACK.

I'M A LADYBUG.

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HELLO, MY NAME IS MARIPOSITA.

I'M MULTICOLOURED.

IM A BUTTERFLY.

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HELLO, MY NAME IS LEONCITO.

I'M ORANGE.

I'M A LION.

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HELLO, MY NAME IS LIMPITA.

I'M BLUE, BROWN.

I'M A MONKEY.

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MY NAME IS TELARAÑA.

I'M GREEN.

I'M A SNAKE.

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HELLO, MY NAME IS FLORCITA.

I'M MULTICOLOURED.

I'M A BUTTERFLY.

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HELLO, MY NAME IS JORGE.

I'M A TURTLE.

I'M GREEN.

# data[].attributes.body
HELLO MY NAME JIRI.

I'M YELLOW.

I'M A GIRAFFE.

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HELLO, MY NAME IS ELEFANTIN.

I´M LIGHT BLUE.

I'M AN ELEPHANT.

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HELLO MY NAME IS TAMARA.

I'M BLUE.

I'M A NARWHAL.

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HELLO, MY NAME IS TITI.

I'M YELLOW.

I'M A JAGUAR.

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HELLO, MY NAME IS GATO.

I'M BLUE.

I'M A LION.

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HELLO, MY NAME IS DORMILON.

I'M ORANGE, BLUE, BLACK

I'M A HARE.

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HELLO, MY NAME IS PRINCESA.

I'M A BROWN CAT.

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HELLO, JMY NAME IS MISHI.

IM PINK, GREEN, BLUE.

I'M A CAT.

# data[].attributes.body
HELLO, MY NAME IS JOAQUIN.

I'M GREEN, ORANGE, BLUE.

I'M A PARROT.

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HELLO, MY NAME IS MIU.

I'M BLACK.

I'M A CAT.

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MY NAME IS POMPON.

I'M BROWN.

I'M A BEAR.

# data[].attributes.body
HELLO MY NAME IS CIHIVIITE.

I'M YELLOW, BLACK.

I'M A GIRAFFE.

# data[].attributes.body
HELLO, MY NAME IS CHISPITA.

I'M BLUE.

I'M A NARWHAL.

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HELLO, MY NAME IS SIMON.

I'M BLUE.

I'M A NARWHAL.

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HELLO MY NAME IS INVENCIBLE.

I'M BLUE.

I'M A SHARK.

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HELLO, MY NAME IS CORAZONCITA.

I'M GREEN.

I'M A SNAKE.

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HELLO, MY NAME IS RAYADITA.

I'M WHITE, BLACK.

I'M A ZEBRA.

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HELLO, MY NAME IS MANTI.

I'M PINK, BLUE, YELLOW.

I'M A STINGRAY.

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HELLO MY NAME IS CIELO.

I'M ORANGE, BROWN.

I'M A LION.

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HELLO MY NAME IS COQUITO.

I´M BROWN, WHITE.

I'M A HEDGEHOG.

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Nunca pongas información en internet sin consultar a un adulto o tutor.

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No les hagas bullying a otros porque,sino te hacen el doble a vos. No tegustaria.

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Cuida tus datos.

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¡NO MAS AL BULLYNG!

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Alguien puede salir lastimado.

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NO TE SUMES Y AYUDA A TUS COMPAÑEROS

# data[].attributes.body
¡Basta de bullying! No te sumes.

# data[].attributes.body
Basta de ciber bullying

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cuidense porque la huella es importante

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Cuidate porque tu huella puede ser usada en tu contra.

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Ten cuidado con tu huella.

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Cuida tu privacidad

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Cada vez que usas una app dejas una huella.

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La huella digital es diferente en todos\as y también en el ciber espacio

# data[].attributes.body
Algo sobre huella digital