# data[].attributes.body
TIPS

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tijdens de Silicon Valley Virtual Reality Conference ( SVVR2017) in het hart van de internationale tech-industrie stroomde het over van de innovatieve ideeën.

Als ondernemer wil je niet wachten op de toekomst, maar wil je voorlopen op de markt. Hieronder 6 concrete toepassingen waarmee je als ondernemer nú al aan de slag kan gaan met Virtual Reality:

1. Bedrijfsfilm: welkom

Een bedrijfsfilm is een goede manier om potentiële klanten een indruk te geven van je onderneming. Maar met een Virtual Reality-film bied je kijkers de mogelijkheid om direct een kijkje te nemen binnen je bedrijf.

Neem ze mee in de werkwijze op kantoor, stel ze voor aan de medewerkers, loop samen door de fabriek of neem een virtuele borrel met het complete team. Door de kijker mee te nemen in de sfeer en beleving van je onderneming alsof hij op bezoek is maak je hem deelnemer in plaats van toeschouwer.
Een kijkje in een datacenter van Google:

2. Virtuele Tour: neem je klanten mee naar de Maldiven

Je producten komen tot leven met een goede storyline, maar blijft de beeldvorming afhankelijk van de interpretatie en de fantasie van je prospect. Een goed voorbeeld hiervan is de reisbranche; een mooi verhaal met foto's over een vakantie op de Malediven kan niet tippen aan het euforische gevoel wanneer je met je voeten in het zand uitkijkt over een strakblauwe zee.

Én dit is dus waar Virtual Reality om de hoek komt kijken. Verlekker je prospect door hem in een Virtual Reality-beleving het ultieme vakantiegevoel te geven. Vanuit deze positieve beleving is het vele malen makkelijk om de prospect over te laten gaan naar een concrete aankoop.

3. Productpresentatie: breng de nieuwe keuken tot leven

Bij producten die op maat worden gemaakt voor de klant, bijvoorbeeld een nieuwe keuken, is het moeilijk om een goed beeld te geven hoe het eindproduct tot z'n recht zal komen. Hierin kan Virtual Reality helpen om een product vanaf een 3D-tekening tot leven te laten komen. Zet klanten een bril op en ze staan middenin de keuken die je net samen hebt ontworpen. Hierbij gaat het ontwerpproces gewoon door.

4. Evenementen: blikvanger op je beursstand

Wanneer je met je onderneming op een beurs staat doe je er alles aan om bezoekers naar je stand te lokken om je fantastische producten of diensten onder de aandacht te brengen. Een absolute blikvanger hiervoor is het inrichten van een Virtual Reality-ervaring. Dit kan perfect in combinatie met de hiervoor genoemde ervaringen. Hiermee ben je verzekerd van een hoge attentiewaarde.

Een bedrijf ontwikkelt bijvoorbeeld producten die gebruikt kunnen worden bij werkzaamheden aan het spoor. Mensen die naar hun stand komen kunnen die werkzaamheden van dichtbij zien. Op die manier kun je mensen meenemen naar projecten over de hele wereld. Wat dat bedrijf ook merkt is dat VR extra bezoek aantrekt tijdens zo'n beurs, zonder dat mensen überhaupt weten wat er te halen valt.

5. Training & Educatie: locatieonafhankelijk

Het trainen en up-to-date houden van je medewerkers is enorm belangrijk, maar vaak ook een kostbare en tijdsintensieve activiteit. Trainers, deelnemers en locaties moeten met elkaar worden afgestemd.

Met Virtual Reality is het mogelijk om mensen een training te laten volgen op het moment en de locatie die hen zelf het beste uitkomt, in dezelfde opzet als een fysieke training. Daarbij is het via Virtual Reality mogelijk om trainingen persoonlijker en interactiever te maken door situaties te simuleren die in een echte training onhaalbaar zijn.

Bijvoorbeeld een training voor een grote verfproducent, waar we nu mee bezig zijn. Je kunt in een klassikale training wel laten zien hoe gevaarlijk het is als je op een plek staat waar je niet hoort te staan, maar met VR komt het beter binnen als er een vrachtwagen op je afrijdt, of wanneer er brand is in een fabriek. Of een schakelkast met krachtstroom die in de fik vliegt - wat is dan je eerste reactie?

6. Virtual Reality als blikvanger

Natuurlijk heeft (nog) niet iedereen een Virtual Reality-bril in huis, maar hier biedt een Google Cardboard uitkomst. Een VR-bril van karton, volledig gebrand in je eigen huisstijl, waarmee kijkers met hun eigen telefoon de Virtual Reality ervaring mee kunnen maken Deze bril is perfect om mee te sturen met brochures of mee te geven op evenementen.
Martin Wijnbergen en Thomas Neurink zijn de oprichters van Branders Digital Architects, ontwerpers van innovatieve online oplossingen
Kortom, VR is een fantastische manier om als innovatieve onderneming in the picture te komen. Om je onderneming te laten beleven bij je klanten, prospects en personeel. En het biedt een vernieuwend kanaal om je producten en diensten tot leven te laten komen.

# data[].attributes.attachment_link.title
6 dingen die je als ondernemer met Virtual Reality kunt doen

# data[].attributes.attachment_link.description
Tijdens de Silicon Valley Virtual Reality Conference ( SVVR2017) in het hart van de internationale tech-industrie stroomde het over van de innovatieve ideeën. Als ondernemer wil je niet wachten op de toekomst, maar wil je voorlopen op de markt.

# data[].attributes.body
Politie gebruikt ook de VR

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Scherven op de grond. Een omgevallen plant. Een bloedvlek uitgeveegd over de vloer.

Wie de virtual reality-bril opzet van het visualisatieteam van de politie in Rotterdam, stapt in een huiskamer waar een stevige ruzie uitgevochten lijkt te zijn. Je kan alle kanten op kijken, simpelweg door je hoofd te draaien.

Een tikje tegen de zijkant van de bril brengt je naar boven, naar de slaapkamer. Daar ligt het lichaam van een man. Hij ligt op zijn rug. Bloed op zijn borst, buik en in zijn hals. Bij zijn hoofd liggen een bijl en een mes.

Deze plaats delict is weliswaar gefingeerd, maar laat zien waar de politie sinds kort mee experimenteert: het gebruik van virtual reality in de opsporing. Met de bril kan de plek des onheils opnieuw worden bekeken, zo vaak als maar nodig is.

"Rechercheurs kunnen op hun gemak kijken hoe het er precies uitzag, zonder dat ze steeds terug hoeven naar de plaats delict", zegt Nielson Plomp, medewerker forensische visualisatie bij de politie in Rotterdam. Zijn eenheid werkt op proef met de virtual reality-brillen. Het afgelopen half jaar zijn ze in zo'n tien zaken gebruikt.

# data[].attributes.attachment_link.title
Politie gebruikt virtual reality na moord of schietpartij

# data[].attributes.attachment_link.description
Scherven op de grond. Een omgevallen plant. Een bloedvlek uitgeveegd over de vloer. Wie de virtual reality-bril opzet van het visualisatieteam van de politie in Rotterdam, stapt in een huiskamer waar een stevige ruzie uitgevochten lijkt te zijn. Je kan alle kanten op kijken, simpelweg door je hoofd te draaien.

# data[].attributes.body
Virtual reality goed voor ruim miljardomzet

# data[].attributes.attachment_link.description
Met uw toestemming verzamelen FD Mediagroep en derde partijen via cookies informatie over uw bezoek aan FD.nl en uw persoonlijke interesses, onder meer om het nieuws voor u te personaliseren en advertenties aan te passen aan uw interesses. Meer over het cookie gebruik op FD.nl leest u in het Cookiebeleid en privacybeleid FD Mediagroep.

# data[].attributes.body
Is Virtual Reality over?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Is Virtual Reality over? Mobile sales have been lackluster, and investors have been disappointed, to say the least. Was the VR boom real but ill-timed, or was it all a dream?

Though naysayers are calling VR and AR a bust, Adam Draper says now if the perfect time to invest. Founder and Managing Director of accelerator Boost VC, Draper has spent the last five years investing in "science fiction" companies: over 180 companies from 30 countries that are bring our wildest technological dreams to life through bitcoin, blockchain, and VR and AR. Though VR has hit a slump recently, Draper is adamant that VR and AR are still in their early stages of growth. So adamant, in fact, that his next accelerator tribe is 70% VR companies.

I had the opportunity to speak to Draper about how he chooses his companies and why, and what's next for Boost VC.
Tell me about you?
10 years ago I founded a company called Xpert Financial, a private stock market for trading secondary transactions. Somewhere you would go to buy shares of Uber or Lyft today. It's a very popular topic today; then it was not so popular, but was a very important topic, because it was at the bottom of the crash. I ran that for about four-and-a-half years with a fantastic co-founder, and then we ran out of money. I failed, a lot, and made every mistake known to man, and by learning from those mistakes I was able to help people to avoid the same mistakes as I did. I started mentoring startups in bulk, and thus founded an accelerator called Boost VC about five years ago.

Our thesis statement is, "Making science fiction a reality." We have very large communities we've built in blockchain and VR, investing in about 200 companies over the last five years, and they are doing really well.
How do you choose those companies?
It's always by the people. You always want to focus on great people who see the world a little differently, and want to help change society. They need to have a big idea and keep pulling on that thread, and make more right decisions than wrong decisions. Because, really, a startup is literally just a series of unfortunate events where you failed, failed, failed, and failed until you succeed. You want to pick the right people who are just fantastic. That's what we focus on: in our industry of technology -- VR, blockchain, science fiction -- we focus on team, market, and idea. What we look for is resiliency, but it's difficult to gauge that in a couple meetings.

# data[].attributes.attachment_link.title
It's The Perfect Time To Invest In Virtual Reality, Says Boost VC Founder

# data[].attributes.attachment_link.description
Is Virtual Reality over? Mobile sales have been lackluster, and investors have been disappointed, to say the least. Was the VR boom real but ill-timed, or was it all a dream? Though naysayers are calling VR and AR a bust, Adam Draper says now if the perfect time to invest.

# data[].attributes.headline
Nooit meer saaie bedrijfspresentaties of gestrest personeel!

# data[].attributes.subject
Nooit meer saaie bedrijfspresentaties of gestrest personeel!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nooit meer saaie bedrijfspresentaties of gestrest personeel!

Virtual Reality (VR) is hip & trendy. Toch heeft het overgrote deel van Nederland nooit zo'n bril op gehad. En dat terwijl de mogelijkheden veel verder gaan dan alleen games spelen!

Gianluca van Quince geeft ons vandaag een kijkje achter de schermen over de nieuwste toepassingen, die ook voor het bedrijfsleven heel interessant kunnen zijn.

Publiek wordt deel van je presentatie

Bedrijfspresentatie? Na een kwartier presenteren ben je de aandacht van je publiek al bijna kwijt. Maar wat als het publiek deel van de presentatie is? Met een VR-bril op kan iedereen de presentatie in 3D zien, en zelf vrij rondkijken voor alle leuke elementen erin. Zo wordt presenteren een experience in plaats van een monoloog.

Schommel door je eigen fantasiewereld

Droom jij ook wel eens weg om een beetje tot rust te komen? Op een schommel met een HTC VIVE of Samsung Gear VR-bril kan je je in een fantasiewereld wanen, waarbij je met elke voorwaartse beweging deze wereld verder verkent. Het is misschien geen yoga op de werkvloer, maar het ontspant wel!

Creëer en beleef je eigen winkelvloer

Het ontwerpen van je winkelvloer in 3D voordat het gebouwd wordt is niet nieuw. Ook de app die Quince hiervoor heeft, is al een paar jaar in gebruik. Wat wel nieuw is, is de mogelijkheid dat je je winkel opbouwt, aanpast en aanschouwt dankzij de HTC VIVE VR-setup. In plaats van het onhandige klikken en opties selecteren, kan je zelf objecten in je virtuele winkel oppakken en verplaatsen. Bovendien loop je door je winkel heen alsof alles al gebouwd is.

Met behulp van VR kan je van alledaagse dingen op werk een interessante experience maken, zonder al te veel gedoe. En dit is pas het begin!

# data[].attributes.attachment_link.title
Virtual Reality als handige tool voor bedrijf en personeel - Quince

# data[].attributes.attachment_link.description
Virtual Reality (VR) is hip & trendy. Toch heeft het overgrote deel van Nederland nooit zo'n bril op gehad. En dat terwijl de mogelijkheden veel verder gaan dan alleen games spelen! Gianluca van Quince geeft ons vandaag een kijkje achter de schermen over de nieuwste toepassingen, die ook voor het bedrijfsleven heel interessant kunnen zijn.

# data[].attributes.body
Virtual Reality, De Toekomst

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Virtual reality maakt een enorme opmars de laatste tijd. Hoewel het voor veel mensen een nieuwe innovatie is, bestaat virtual reality al sinds de jaren '80. In deze case wordt onder de loep genomen. Andere cases zijn , en Andriod. Op de hoogte blijven van de laatste cases en berichten op Innovatie-Site.nl? Schrijf u nu dan in voor de

Virtual reality komt voor het eerst voor in de jaren '80. Echter werd toen enkel de beleving beschreven, de techniek was nog niet ver genoeg ontwikkeld om het ook daadwerkelijk te kunnen realiseren. Toen in de jaren '90 de game industrie echt op gang kwam, werd ook VR uit de ijskast gehaald. SEGA maakte de eerste echte VR bril. Ook Nintendo kwam met een virtual reality game handheld. Echter door de hoge prijs en matige game ervaring werd virtual reality geen groot doorslaand succes. In 2015 zorgde de oculus rift voor een wederopleving van de virtual reality techniek. Door een project op kickstarter kregen zijn de benodigde financiële middelen om VR op grote schaal uit te rollen en te ontwikkelen. Oculus is inmiddels gekocht door Facebook en heeft op dit moment de beste techniek.

Wat is virtual reality?

Virtual reality is een techniek die het idee wekt bij een gebruiker dat hij/zij zich daadwerkelijk in de gesimuleerde omgeving bevind. Door middel van een vr-bril wordt er een fictieve omgeving gesimuleerd. Het is mogelijk om in deze omgeving daadwerkelijk rond te kijken. Dit kan door het draaien van het hoofd. Doordat de bril afgesloten om het hoofd zit, lijkt de omgeving levensecht en bied daarmee enorm veel mogelijkheden.

Mogelijkheden met virtual reality

VR kan voor enorm veel doeleinden gebruikt worden. VR-games maken hun opmars en verwacht wordt dat de virtual reality techniek de gamewereld flink gaat verstoren met hun Bedrijven zoals Samsung en Microsoft werken hard aan een VR bril om zo een nieuwe markt te kunnen veroveren. Naast games is het ook mogelijk om bijvoorbeeld films levensecht te maken. Hollywood is druk bezig met het maken van de eerste VR film

VR is niet alleen goed voor vermaak maar het kan ook zeer nuttig zijn. Denk aan levensecht oefenen voor medici. De verwachting is dat VR over enkele jaren een normaal hulpmiddel zal zijn bij veel opleidingen. Op deze manier is het mogelijk om gemakkelijker en vaker te oefenen met bepaalde handelingen zoals operaties. Daarnaast kan het ook helpen bij verwerking van traumatische ervaringen, een VR omgeving kan een patiënt helpen om een situatie te herbeleven. Op deze manier kunnen psychologen beter begrijpen wat een patiënt doorgaat.

Niet alleen voor de consument is VR interessant, het biedt ook mogelijkheden voor overheden. Zo kan bijvoorbeeld defensie ook gebruik maken van VR voor training en in de verre toekomst voor het gebruiken in oorlogssituaties. Klinkt misschien raar, maar VR is een eerste stap naar cyborgs zoals we die kennen uit films. Kortom, de mogelijkheden zijn eindeloos met de nieuwe techniek. Ook al is het geen innovatie van de laatste jaren, de hedendaagse techniek maakt het mogelijk om heteen daadwerkelijke innovatie te maken.

Meer weten over virtual reality?

VR-direct is een goede website met meer informatie over VR-games, brillen en meer. Het is bijvoorbeeld mogelijk om een VR bril te kopen die een smartphone omtovert tot een . Naast vele producten, ook informatie over games en laatste nieuws.

# data[].attributes.attachment_link.title
Virtual Reality, de toekomst " Innovatie Site

# data[].attributes.attachment_link.description
Virtual reality maakt een enorme opmars de laatste tijd. Hoewel het voor veel mensen een nieuwe innovatie is, bestaat virtual reality al sinds de jaren '80. In deze case wordt onder de loep genomen. Andere cases zijn , en Andriod . Op de hoogte blijven van de laatste cases en berichten op Innovatie-Site.nl?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Deutsche Bahn heeft de komende jaren in Duitsland 7.000 à 8.000 nieuwe werknemers nodig om oudere werknemers die met pensioen gaan te vervangen. Op een arbeidsmarkt met een dalend aantal instromende jonge werknemers is dat een enorme uitdaging. Om de aantrekkingskracht op jongeren te versterken ontwikkelde het bedrijf een innovatieve campagne, waarvan een serie virtual reality-films een belangrijk onderdeel uitmaakt. Door middel van die films kunnen potentiële werknemers kennismaken met uiteenlopende banen die Deutsche Bahn biedt.

"Zo kunnen we laten zien hoe fascinerend deze banen zijn", zegt hoofd talent acquisition Kerstin Wagner tegen Computer Weekly. Kandidaten kunnen onder meer ervaren hoe het voelt om met de trein een depot in te rijden of om de onderkant van een Intercity te inspecteren. "De feedback is overweldigend positief", aldus Wagner.

Deutsche Bahn is bepaald niet de enige onderneming die virtual reality (VR) inzet voor recruitment. Grote organisaties zoals het Britse Leger, multinationals in de voedingsindustrie en financials, werken al met VR-campagnes. En volgens deskundigen zal die inzet alleen maar toenemen.

Door de technologische ontwikkelingen en de introductie van VR-brillen van Oculus en Samsung, wordt het gebruik van virtual reality veel laagdrempeliger, en die toegankelijkheid zal alleen maar toenemen. Vanuit recruitment-perspectief biedt virtual reality bovendien grote voordelen. Neem de manier waarop organisaties zichzelf kunnen presenteren: Geïnteresseerde kandidaten kunnen door middel van een virtual tour een veel betere indruk krijgen van een bedrijf dan via een verhaal van een recruiter.

Maar virtual reality biedt meer nieuwe mogelijkheden. Een werkgever kan virtual reality bijvoorbeeld inzetten om een indruk te krijgen van de competenties van een kandidaat. Op zeer uiteenlopende terreinen kan het gedrag van een kandidaat in specifieke situaties getest worden. Denk bijvoorbeeld aan issues als collegialiteit, flexibiliteit, improvisatievermogen, klantgerichtheid en stressbestendigheid. Een kandidaat-verpleegkundige kan bijvoorbeeld op een virtuele afdeling worden geplaatst om te kijken hoe zij omgaat met lastige patiënten. Of een marketeer kan in een gesimuleerd gesprek met een klant worden getest op zijn communicatievaardigheden.

In beroepen waarvoor technische skills nodig zijn biedt virtual reality extra veel voordelen. Voor bestaand personeel wordt virtual reality al actief ingezet om technische vaardigheden te testen. Denk maar aan het versterken van de skills van piloten, ingenieurs, militairen en monteurs. Doordat situaties zeer realiteitsgetrouw kunnen worden gesimuleerd en door de mogelijkheid om bepaalde ervaringen vele malen te herhalen, kunnen de technische vaardigheden van professionals enorm worden verbeterd. Door simulaties in de recruitmentfase in te zetten kan een beeld worden gecreëerd van de skills van kandidaten. Het Britse leger werkt met films om rekruten te laten ervaren hoe het voelt om te werken in een reële oorlogssituatie.

Ook in Nederland wordt virtual reality al actief toegepast door recruiters. Netwerkbedrijf Alliander ontwikkelde een VR-game om IT'ers kennis te laten maken met de organisatie. Alliander ging hiervoor met een vrachtwagen het land in om IT'ers op locatie de game te laten spelen. Doel was niet primair om concrete vacatures in te vullen, maar meer om Alliander bij de doelgroep te introduceren als een mooie en interessante werkgever.

Uitzendbureau Timing gebruikt virtual reality om kandidaten en bedrijven met elkaar te laten kennismaken. Voor een logistieke dienstverlener maakte Timing al een VR-film, waarmee het bedrijf in contact kan komen met mogelijke werknemers. Groot voordeel is dat de werkgever zich niet alleen presenteert, maar ook informatie ontvangt over de kandidaat, vindt Paul Haarhuis, commercieel directeur bij Timing: "Door het kijkgedrag te analyseren, kunnen we het reactievermogen van de flexkracht beoordelen."

Verzekeraar Aegon ontwikkelde een virtueel platform om studenten 'naar binnen te brengen' en te laten zien hoe het is om voor de organisatie te werken. "Wij boden de studenten een spannende, vernieuwende uitdaging en wat we terugkregen was meer dan we hoopten", aldus Aegons Paul Visser. Via de VR-film ontmoeten de studenten medewerkers en de CEO, zien ze hoe de werknemers lunchen en wandelen ze rond in het gebouw. Een volgende stap is het creëren van de mogelijkheid om ook echt sollicitatiegesprekken te voeren in de virtuele wereld, en de recruiter via virtual reality te ontmoeten, laat Visser weten.

# data[].attributes.attachment_link.description
F5 er en vidensplatform, hvor professionelle og beslutningstagere samles i skræddersyede netværk og bliver klædt på til at møde dagligdagens udfordringer med nye ideer. Vores magasin følger de seneste tendenser inden for digitalisering og innovation og sætter dem i en dansk kontekst.