# data[].attributes.body
El principi de la impressió 3D va ser al 1976, es va inventar la impressora de injecció de tinta. Al 1984, els avanços i les adaptacions sobre la injecció de tinta va permetre transformar la impressió amb tinta en impressió amb materials.

# data[].attributes.body
Es posa el filament a la bobina, que passa per un tub i arriba a l'extrusor, abans de començar a fer la peça, calcula si el llit està ben col·locat. Després de comprovar que el llit estigui bé, els extrusors començen a fer la figura.

# data[].attributes.body
Per diferenciar els diferents tipus d'impressora 3D es fa principalment en funció a la tecnologia que fan servir.
Hi ha quatre tipus d'impressores: per estereolitografia, de sinterització selectiva per làser, per injecció i per deposició de material.

# data[].attributes.headline
VARIABLES QUE INTERVENEN EN LA IMPRESSIÓ D'UNA PEÇA

# data[].attributes.subject
VARIABLES QUE INTERVENEN EN LA IMPRESSIÓ D'UNA PEÇA

# data[].attributes.body
El temps d'impressió, si s'imprimeix ràpid, l'extrusor no és gaire precís, però si s'imprimeix lent, l'extrusor té més precisió.  I la temperatura, que es fa servir per fondre el material, perquè cada material es fon a una temperatura diferent.

# data[].attributes.body
TinkerCAD, AutoDesk 123D, SketchUp, CraftWare, 3d Slash, 3DTin...

# data[].attributes.body
Algunes de les coses que es volen fer en el futur amb impressores 3D és que els astronautes s'imprimeixin el menjar a l'espai, roba, aparells auditius, parts del cos...

# data[].attributes.body
Els materials utilitzats són: Niló, ABS, Laywood, Laybrick, acer inoxidable, titani,  plata i or, paper i menjar.

# data[].attributes.body
Automoció, alimentació, medicina, armament, aviació, aeroespacial, joieria, arquitectura i moda