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Para descansar un poco de Java y complementando la última sesión de Maker, vamos a avanzar en la plataforma Code.org llegando a los desafíos de nivel 3. Aquí tenéis el enlace:
https://studio.code.org/s/course3

Aquí vamos a trabajar conceptos como funciones, condicionales, bucles y depuración de errores.

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Esta semana tenemos una sesión en las que vamos repasar conceptos generales sobre computación. Nos organizamos así:
1) Aprendemos sobre instrucciones y programación haciendo coreografías de baile. Después abriremos sesiones en Scratch e intentaremos reproducir alguna de ellas.
2) Introducimos una nueva herramienta que nos permitirá jugar en el aula mientras que aprendemos: ClassDojo
https://vimeo.com/28612585

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This is "Video #4" by scratchedteam on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.

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Sesión de hoy: Examen de code con JavaScript

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Sesión de hoy: Examen de code con JavaScript

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Realiza el siguiente formulario para ver tus avances en JavaSript. Usa la herramienta vista en clase para responder correctamente:

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Fill | Test para saber cuánto sabes de JavaScript

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Realiza este pequeño test para saber cuánto sabes

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Esta semana tenemos 3 sesiones en las que vamos repasar conceptos generales sobre computación. Nos organizamos así:
1) Usaremos el servicio web Crunzilla para aprender un poquito de programación en JavaScript:

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Crunchzilla offers interactive tutorials that get people excited about programming. Play with code, build, and learn.

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En nuestra segunda sesión de Navidad introduciremos algunos juegos típicos de la época navideña y que nos ayudan con nuestro pensamiento computacional:
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Explore, play and learn with Santa's elves all December long

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Este es el inicio de nuestra aplicación

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En esta sesión hemos hecho una aplicación con papeles en nuestras tablets, hemos escrito/dibujado en un papel y luego con una aplicación llamada: Marvel App hemos programado como sería.

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Esta sesión arrancamos con una aproximación al diseño y creación de apps para dispositivos móviles. La dinámica va a ser muy creativa, con equipos de alumnos en los que seleccionaremos roles de ingeniero, de creatividad o de maketing.
¡ Os gustará seguro !

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Hoy seguimos trabajando y profundizando con Scratch. A pesar de que la mayoría de nuestros alumnos ya han programado con la herramienta, los retos que les traemos tienen su dificultad. ¡Ánimo!
.
Por supuesto no dejaremos de hacer nuestro Kahoot de rigor, herramienta de gamificación en el aula con la que lo pasamos en grande ;)

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En esta sesión, introduciremos scratch

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Aqui traigo otra foto de mis compañeros Daniel y Lucas

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Aqui traigo otra foto de mis compañeros Daniel y Lucas

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Aquí os traigo otra foto de mis compañeros Daniel y Marcos

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Aquí os traigo otra foto de mis compañeros Daniel y Marcos

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Aquí os traigo otra foto de mi compañero Alvaro y Miguel

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Aquí os traigo otra foto de mi compañero Alvaro y Miguel

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Hola soy Jorge aquí os traigo unas fotos del dia sesion 7 que hicimos el proyecto. Aqui empezamos a hacerlo

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Hola soy Jorge aquí os traigo unas fotos del dia sesion 7 que hicimos el proyecto. Aqui empezamos a hacerlo

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Buenas chicos
Hoy trabajamos programación y Halloween con los siguientes enlaces:
Make-O-Lantern
Trick or Treat Tombs
Halloween Hostage

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Hola Club de Programación y Cultura Maker ¡¡¡¡ Para esta sesión tenemos preparada una actividad que fomenta el trabajo en grupo, vuestra creatividad y buen hacer con muy pocos materiales.
Adelante ¡¡¡¡¡

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Hoy e trabajado con cargo-bot

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Esta semana trabajamos varias habilidades vinculadas al pensamiento computacional:
1) Aprendimos a generar códigos, algoritmos y depurar usando vasos de plástico.
2) Usamos una aplicación llamada CargoBot, cuyo objetivo es mover cajas de colores en un cierto orden. Es difícil !!
3) Usamos herramientas vinculadas a la Hora del Código con el robot

Además hemos trabajado valores como el trabajo en equipo, y destrezas vinculadas con la orientación.

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Hola chicos, esta semana vamos a trabajar duro con la programación. Estar muy atentos !!!

Para la primera sesión vamos a trabajar:
1) seguiremos avanzando en el manejo y uso de CargoBot.
2) Comenzamos un breve curso de programación, de nivel aún básico, que podemos encontrar aquí .

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He echo programación con light
bot

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Hoy he programado con Lightbot

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Hoy he hecho programación por bloques

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hoy he hecho programacion por bloques

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Trabajos

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Editor de Fotos   Editor de Fotos y Herramienta de Diseño PicMonkey