# data[].attributes.body
https://padlet.com/pa100ni/example

# data[].attributes.headline
ОБЩИЕ СОВЕТЫ

# data[].attributes.subject
ОБЩИЕ СОВЕТЫ

# data[].attributes.body
Необходимо строго придерживаться структуры как архива pbo так и структуры мода. Пример: в моде @chernobyl   нужно заменить файл pripyat.wrp, который находится в архиве zona.pbo... Для этого:
1. находим в папке мода @chernobyl расположение архива zona.pbo и в том же месте, где находится данный архив (например E:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@Chernobyl\Addons) в том же месте создаем папку под названием zona.
Примечание: хотя это и рекомендуется, но это не является строгим параметром. Если вы создали архив zona.pbo где-нибудь в другом месте - просто замените им старый архив zona.pbo.
2. Что касается структуры архива, то здесь все гораздо более строже. Внутри архива может быть множество файлов и папок и отсутствие хотя бы одного элемента архива может привести к неработоспособности всего мода. Допустим, что файл, который мы хотим заменить (pripyat.wrp) находится не в корне архива, а в определенной папке. Например "\zona\chaes\chaesmap\pripyat". В этом случае ваша конечная папка должна называться "pripyat" и именно в ней вы должны найти файл "pripyat.wrp" и заменить его на новый. Если вы закините файл "pripyat.wrp"  в другую папку (например в chaes или chaesmap) мод работать не будет.

# data[].attributes.headline
Скачиваете файл "pbo

# data[].attributes.body
Скачиваете файл "pbo_manager_v14"
и устанавливаете.
Там будет 2 архива: 32 и 64 битные версии. Подойдет любая.