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É uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º. Realidade Virtual é o uso de alta tecnologia para convencer o usuário de que ele se encontra em outra realidade, provocando o seu envolvimento por completo.

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O conceito de realidade virtual surgiu desde a década de 1970. Este conceito foi autorizado a Jaron Lanier, que o cunhou, nos inícios dos anos 1980, para diferenciar as simulações tradicionais feitas por computador de simulações envolvendo múltiplos usuários, em ambiente compartilhado.
Foi pela primeira vez utilizada em 1950 pela Força Aérea dos Estados Unidos que construiu simuladores de voos para testes.

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O seu objetivo é criar a sensação de presença em um ambiente virtual diferente do real. Esta interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário no ambiente virtual.

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A realidade virtual tem várias aplicações, tais como nas áreas:
-do entretenimento,
-da comunicação e na educação,
-da simulação e treinos de pilotos de avião,
-da teleconferência,
-da arquitetura, design e urbanismo,
-da engenharia,
-da segurança pública,
-da medicina.

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A RV tem várias vantagens, tais como, a melhoria da audição e visão, a demonstração de projetos imersivos, aprimorar habilidades e a deteção de erros em planos de construção. A sua maior desvantagem é os custos elevados necessários a ter. Também pode causar doenças e colocar as pessoas viciadas, a preferir viver num mundo virtual.

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De modo geral, a VR é um tipo de tecnologia vestível que é apresentada em forma de óculos ou capacete para que o ambiente virtual mantenha o usuário imergido em um ambiente criado digitalmente.

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Uma operação no cérebro é um dos procedimentos mais delicados em toda a medicina. A partir das imagens bidimensionais geradas por exames como ressonância magnética e tomografia, um software de RV consegue criar uma reprodução tridimensional do cérebro do paciente. O que faz com que o paciente tenha uma dimensão do seu tumor e uma noção maior d como funciona o procedimento.

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De acordo com as últimas previsões, os investimentos em RV serão multiplicados por 21 nos próximos quatro anos, alcançando os 15,5 bilhões de euros em 2022. As grandes empresas tecnológicas já trabalham para desenvolverem óculos que não necessitam de cabos e que permitam a visualização de imagens em HD.

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A Realidade Aumentada almeja manter o usuário atento ao mundo real e, como o próprio nome diz, aumentar o seu conhecimento imediato do mundo ao seu redor por meio de informações curta, diretas e relevantes. A Realidade Mista não é feita para utilizar em atividades ao ar livre como os aparelhos de realidade aumentada e nem necessita de tanta imersão como os aparelhos de realidade virtual, mas apresenta uma versão mista das duas tecnologias.

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Ela ocorre quando a exposição do individuo ao ambiente é muito prolongada e o seu corpo não consegue acompanhar o movimento do olho por conta da velocidade, acarretando em enjoos, dores de cabeça, ocorre da pessoa ficar desorientada, vômito e náuseas.

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As tecnologias computacionais mais utilizadas atualmente são imagens tridimensionais, áudio, vídeo, rede, sistemas multiusuário e cooperativos, e equipamentos tais como luva digital, óculos estereoscópicos, capacete de imersão, teclado, mouse, monitor e dispositivo de retorno háptico como os controladores de jogo ou equipamentos com retorno de força, que auxiliam na imersão do usuário nos sistemas.