# data[].attributes.headline
นายภาณุวัฒน์  ถาวรณุวงศ์ เลขที่ 18

# data[].attributes.subject
นายภาณุวัฒน์  ถาวรณุวงศ์ เลขที่ 18

# data[].attributes.body
ใบความรู้ เรื่อง การวิเคราะห์โครงงาน

# data[].attributes.body
ใบความรู้ เรื่อง  เรื่อง การตัดสินใจเลือกปัญหา
จากสถานการณ์ที่สนใจเพื่อพัฒนาโครงงาน

# data[].attributes.headline
Link โครงงาน

# data[].attributes.subject
Link โครงงาน

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
โครงการเพาะพันธุ์ปัญญาโรงเรียนบ้านแพ้ววิทยา (ตี่ตง) จังหวัดสมุทรสาคร

1. สำรวจสถานการณ์ปัญหาที่สนใจเพื่อกำหนดหัวข้อโครงงาน

เนื่องจากโรงเรียนมีพื้นที่ดินว่างเปล่าจำนวน 9 ไร่ มีแนวคิดที่จะใช้เป็นพื้นที่ในการจอดรถ และแหล่งเรียนรู้ ด้านสวนพฤกษศาสตร์จึงต้องการปลูกต้นไม้ที่ให้ร่มเงาได้ โดยเลือกปลูกต้นสะเดา เพราะเป็นไม้ยืนตันที่ให้ร่มเงา ปลูกง่าย มีประโยชน์หลากหลาย รวมทั้งสามารถนำมารับประทานได้ และยังสร้างรายได้จากการเก็บยอดสะเดาได้อีกด้วย

สะเดาเป็นตันไม้ที่มีขนาดใหญ่เป็นพุ่มหนาทึบ ต้นสูง เมื่อพิจารณาถึงการก็บยอดสะเดา พบว่าคนส่วนใหญ่ เก็บยอดสะเดาโดยใช้ไม้ในการสอยเก็บยอดสะเดาแล้วบิดยอดสะเดาลงมาทำให้ต้นเกิดความเสียหาย และบางพื้นที่ ใช้วิธีการปีนขึ้นตันสะเดาซึ่งอาจเกิดอุบัติเหตุในการเก็บยอดสะเดาได้เนื่องจากกิ่งสะเดามีความเปราะ หักง่าย

l *โปรดศึกษารายละเอียดเรื่องนี้เพิ่มเติมได้จาก โครงงานการพัฒนาเครืองมือเก็บยอดสะเดา โครงการเพาะพันธุ์ปัญญาโรงเรียนบ้านแพ้ววิทยา (ตี่ตง) จังหวัดสมุทรสาค ร

2. รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

ผู้จัดทำโครงงานได้รวบรวมข้อมูลโดยการสังเกดและการสัมภาษณ์วิธีการเก็บยอดสะเดาและอุปกรณ์ในการ เก็บยอดสะเดา โดยศึกษาไม้เก็บยอดสะเดาแบบเดิมทั่วไปและวิธีการของคุณลุงสมคิด ซึ่งพัฒนาขึ้นจากแบบเดิม โดยไม้เก็บยอดสะเดาของลุงสมคิดจะมีลักษณะเป็นท่อเสียบต่อกับด้ามไม้ยาว ด้านปลายท่อติดตั้งกรรไกรเพื่อใช้ตัด ยอดสะเดา จากข้อมูลดังกล่าวทำให้ทราบข้อบกพร่องของไม้เก็บยอดสะเดา ดังนี้

ㆍ ด้ามยาวมาก พกพาลำบาก ควบคุมทิศทางในการสอยยอดสะเดาที่ความสูงต่าง ๆ ได้ยาก

ㆍ หากใช้วิธีการปืนตันสะเดาขึ้นไปเก็บยอดสะเดาจะมองไม่เห็นยอดสะเดาทำให้เกิดความผิดพลาดในการเก็บยอดสะเดา

แนวคิดในการพัฒนาไม้เก็บยอดสะเดา

พัฒนาด้ามของไม้เก็บยอดสะเดาโดยใชเหลักตรีโกณมิติในการออกแบบคำนวณความยาวของด้ามไม้เก็บยอดสะเดา โดยมีพื้นฐานการประดิษฐ์จากข้อต่อที่เป็นลักษณะเกลียวหมุน ทำให้สามารถยืดหดความยาวของด้ามได้

หลังจากเลือกแนวคิดที่เหมาะสมในการแก้ปัญหาแล้ว ขั้นตอนต่อไปจะนำความรู้ที่รวบรวมได้มาออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยใช้ความรู้ที่ได้มาสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่ใช้ในการแก้ปัญหา ซึ่งในโครงงานนี้เลือกใช้หลักตรีโกณมิติ ในการคำนวณเพื่อหาขนาดความยาวของด้ามไม้เก็บยอดสะเดาที่ออกแบบไว้

คำนวณหาความยาวของด้ามจับไม้เก็บยอดสะเดา

5. ทดสอบ วิเคราะห์สร้าง ความรู้ ประเมินผล

หลักการออกแบบวิธีการแก้ปัญหา วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหาแล้ว ต้องมีการทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงการใช้

เครื่องมือเก็บยอดสะเดา ดังนี้

ตารางคำนวณความยาวด้ามจับไม้เก็บยอดสะเดา

หมายเหตุ : ด้ามจับควรมีความยาวในช่วง ค่าต่ำสุด - ค่าสูงสุด

1. ออกแบบชิ้นงานหรือวิธีการในการประดิษฐ์เครื่องมือเก็บยอดสะเดา 2. จัดหาวัสดุ อุปกรณ์ในการประดิษฐ์เครื่องมือเก็บยอดสะเดา 4. ทดสอบการทำงานของเครื่องมือเก็บยอดสะเดา

4. วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

เมื่อได้รายละเอียดวัสดุ อุปกรณ์ และวิธีการพัฒนาเครื่องมือเก็บยอดสะเดาเรียบร้อยแล้ว จึงมาวางแผนการปฏิบัติงาน ดังนี้

3. สร้างเครื่องมือเก็บยอดสะเดา

5. ประเมินและปรังปรุงแก้ไข

# data[].attributes.attachment_link.title
ตัวอย่างผลงานโครงงานการออกแบบและเทคโนโลยี - Kru2020stayathome

# data[].attributes.attachment_link.description
โครงการเพาะพันธุ์ปัญญาโรงเรียนบ้านแพ้ววิทยา (ตี่ตง) จังหวัดสมุทรสาคร 1. สำรวจสถานการณ์ปัญหาที่สนใจเพื่อกำหนดหัวข้อโครงงาน เนื่องจากโรงเรียนมีพื้นที่ดินว่างเปล่าจำนวน 9 ไร่ ...

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนศึกษา
โครงงานที่ 1 เรื่อง การพัฒนาเครื่องมือเก็บยอดสะเดา
โดยนักเรียนทำงานเป็นคู่ จากนั้น นำสถานการณ์ที่ศึกษา
และการค้นพบปัญหา ไปทำแผนผังก้างปลา
ตามตัวอย่างของโครงงาน เก้าอี้ช่วยพยุง

# data[].attributes.headline
นางสาวรุ่งทิวา สะอาดจินดา

# data[].attributes.subject
นางสาวรุ่งทิวา สะอาดจินดา

# data[].attributes.headline
สุภาวิดา คงมี

# data[].attributes.subject
สุภาวิดา คงมี

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFX7eOXl90/Rv1zxRsciL60JKBkqZtMKw/edit?utm_content=DAFX7eOXl90&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.headline
นางสาววรางคณา พรหมจินดา 

# data[].attributes.subject
นางสาววรางคณา พรหมจินดา 

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนเข้าศึกษาและเรียนรู้เว็บไซต์
Code.org ตามเกมต่าง ๆ ที่นักเรียนสนใจ นักเรียนต้องมีเกียรติบัตรมาส่งครูอย่างน้อย คนละ 2 ใบ นะคะ แต่ถ้าใครสามารถส่งได้มากกว่า 2 ใบ รับเพิ่มใบละ 30 แต้ม

ด้วยรักและขอบคุณนะจ๊ะ

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hour of Code

What is Hour of Code?

The Hour of Code is a global movement reaching tens of millions of students in 180+ countries. Anyone, anywhere can organize an Hour of Code event or try any of the over 500+ one-hour tutorials, available in over 45 languages.

This year Hour of Code is exploring the limitless realms of creativity empowered by AI! Whether you or your students are experienced coders or you are setting out on your very first computer science expedition, this Hour of Code promises an extraordinary voyage.

There are several places you can start, choose which one is right for you and your students:

Lead an Hour of Code Activity

With more than 700 activities to choose from with classifications by grade level, experience, and inclusion of AI, your choices are vast. When you know your plans, please register your activity so we can celebrate all the events happening across the globe.

Grades: 2-12

Dance Party

It's time to strut your stuff! Create your own dance party featuring hits by Miley Cyrus, BTS, Lil Nas X, Harry Styles, Nicki Minaj, Rosalía, and more!

Grades: 3-12

AI for Oceans

Help A.I. clean the oceans by training it to detect trash! Learn about training data and bias, and how AI can address world problems.

Grades: 2-12

Minecraft

Build and explore with Minecraft! Learn basic computer science skills with lots of different Minecraft activities to choose from.

Learn How AI Works

Learn the inner workings of ChatGPT, computer vision, and other AI concepts, explained by the people who created these technologies through videos and accompanying lesson plans.

Lesson Plans: How AI Works

This series of short videos and accompanying in-classroom lessons will introduce you and your students to how artificial intelligence works and why it matters. You can choose individual lessons based on topic, explore the whole series of topics in one class or teach all 7 lessons to give a deeper dive.

Explore How AI Works

Engage with AI 101 for Teachers

AI 101 for Teachers is a five-part professional learning video series that will demystify AI, explore responsible implementation, address bias, and showcase how AI-powered learning can revolutionize student outcomes.

Video Series: AI 101 for Teachers

A free, foundational online learning series for any teacher and educator interested in the groundbreaking world of artificial intelligence (AI) and its transformative potential in education.

Explore AI 101 for Teachers

Go beyond Hour of Code

Teach Computer Science

Join the global community of over 2 million educators empowering the next generation of innovators, problem solvers, and digital citizens.

Learn more

Explore Our Curriculum

Tap into your students' full potential with Code.org's free, flexible, and fun Computer Science curriculum. There's something for every classroom.

View Curriculum Catalog

Start Professional Learning

Our free, self-paced modules help you develop your own understanding while preparing to teach computer science in your classroom.

Learn more

# data[].attributes.attachment_link.description
Use computer science to explore and learn about AI!

# data[].attributes.headline
นาย นนทกร สมบูรณ์ 

# data[].attributes.subject
นาย นนทกร สมบูรณ์ 

# data[].attributes.headline
น.ส จิตตาภา บัวดำ

# data[].attributes.subject
น.ส จิตตาภา บัวดำ

# data[].attributes.headline
รวมเเต้ม600 

# data[].attributes.subject
รวมเเต้ม600 

# data[].attributes.headline
น.ส.ชุตินันท์ อักษรวงศ์ 

# data[].attributes.subject
น.ส.ชุตินันท์ อักษรวงศ์ 

# data[].attributes.headline
นาย ธีทัต ศรีสุวรรณ 

# data[].attributes.subject
นาย ธีทัต ศรีสุวรรณ 

# data[].attributes.headline
น.ส อัคริมา เสนประดิษฐ์

# data[].attributes.subject
น.ส อัคริมา เสนประดิษฐ์

# data[].attributes.headline
รวม 680 แต้ม

# data[].attributes.subject
รวม 680 แต้ม

# data[].attributes.headline
นายรพีภัทร ใยดี เลขที่6

# data[].attributes.subject
นายรพีภัทร ใยดี เลขที่6

# data[].attributes.headline
น.ส.ธีราลักษณ์ คงเดชะ 

# data[].attributes.subject
น.ส.ธีราลักษณ์ คงเดชะ 

# data[].attributes.headline
ปรมินทร์ ศรีสุวรรณ

# data[].attributes.subject
ปรมินทร์ ศรีสุวรรณ

# data[].attributes.headline
นางสาว นาเดีย โต๊ะกะ

# data[].attributes.body
นางสาว นาเดีย โต๊ะกะหรีม ม.4/5 เลขที่ 22

# data[].attributes.headline
รวมแต้มทั้งหมด400แต้ม

# data[].attributes.subject
รวมแต้มทั้งหมด400แต้ม

# data[].attributes.headline
นายฐาปกรณ์ ฟองมณี เลขที่ 13

# data[].attributes.subject
นายฐาปกรณ์ ฟองมณี เลขที่ 13

# data[].attributes.headline
นายธนภัทร สุระคำแหง เลขที่ 14

# data[].attributes.subject
นายธนภัทร สุระคำแหง เลขที่ 14

# data[].attributes.body
900เเต้ม

# data[].attributes.headline
รวมแต้ม 870 แต้ม

# data[].attributes.subject
รวมแต้ม 870 แต้ม

# data[].attributes.headline
นาย.ปฏิพล จันประุทม

# data[].attributes.subject
นาย.ปฏิพล จันประุทม

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐวุธ สักคุโณ เลขที่4 ม.4/5

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐวุธ สักคุโณ เลขที่4 ม.4/5

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFZhN9EdZs/d3sx5WnTjfzKzFh9csshmA/edit?utm_content=DAFZhN9EdZs&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.attachment_link.title
สีเหลือง น่ารัก ภาพประกอบ Thank You Postcard

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this 148 x 105 mm designed by วรางคณา′ ฯ…

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนเลือกเกมที่นักเรียนชื่นชอบใน Code.org มา 1 เกม
จากนั้นเลือกมา 3 - 5 ด่าน เพื่ออธิบายภารกิจของด่านนั้น พร้อมกับบอกชื่อ Blog คำสั่ง และอธิบายการเล่นเกมในแต่ละด่าน

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนศึกษาโครงงานจาก Link ที่ครูกำหนดให้ แล้วเลือกโครงงานที่นักเรียนและคู่สนใจมา 1 โครงงาน จากนั้น สรุปองค์ความรู้ที่ได้จากการศึกษาโครงงาน พร้อมนำเสนอด้วย App Canva ตามความเข้าใจให้ครบถ้วนตามองค์ประกอบ

# data[].attributes.attachment_link.description
บ้านตากอาหารแห้งอัจฉริยะขึ้นมาใช้งานจะได้นำเวลาส่วนที่เหลือไปใช้ในการทำงานอย่างอื่นหรือเมื่อออกไปทำงานนอกหอพักหรือบ้าน ในการตากอาหารแต่ละครั้งต้องตากในที่มีแสงแดด จะทำให้อาหารแห้งไว

# data[].attributes.headline
นายศตวรรษ ทองยิ้ม ม.

# data[].attributes.body
นายศตวรรษ ทองยิ้ม ม.4/5 เลขที่19

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFaDX8oCdU/LuIYIB1RCaruIxSZloRnIg/edit?utm_content=DAFaDX8oCdU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.attachment_link.title
สีชมพู ขอบกระดาษ น่ารัก รายงาน A4

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Document (A4) designed by Rungtiwa Saardjinda.

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFaRNnTzNo/asETt3ZbM_ca-0n5v5mJBg/edit?utm_content=DAFaRNnTzNo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFaRNnTzNo/asETt3ZbM_ca-0n5v5mJBg/edit?utm_content=DAFaRNnTzNo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.attachment_link.title
โครงงานการพัฒนาเครื่องมือเก็บยอดสะเดา

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Graph designed by ชลธิภา า…

# data[].attributes.attachment_link.title
โครงงานการพัฒนาเครื่องมือเก็บยอดสะเดา

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Graph designed by ชลธิภา า…

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFadXQ1OE0/sdIX5Bm8xTeDdPOnONhpzg/edit?utm_content=DAFadXQ1OE0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.headline
กระดานที่ 2 มอบหมายงาน 4 ครั้ง

# data[].attributes.subject
กระดานที่ 2 มอบหมายงาน 4 ครั้ง

# data[].attributes.headline
ส่งครบ รับ 30 แต้ม

# data[].attributes.subject
ส่งครบ รับ 30 แต้ม

# data[].attributes.headline
ไม่รายงานตัว หัก 50 แต้ม

# data[].attributes.subject
ไม่รายงานตัว หัก 50 แต้ม

# data[].attributes.headline
นายศิวดล ใจแป้น

# data[].attributes.subject
นายศิวดล ใจแป้น

# data[].attributes.headline
ส่งครบ รับ 30 แต้ม

# data[].attributes.subject
ส่งครบ รับ 30 แต้ม

# data[].attributes.headline
ส่งครบ รับ 30 แต้ม

# data[].attributes.subject
ส่งครบ รับ 30 แต้ม