# data[].attributes.body
Garena Free Fire (hay còn gọi là Free Fire, phổ biến tại Việt Nam với tên gọi là "Lửa Chùa"[3][4]) là một trò chơi điện tử nhiều người chơi thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ ba do 111dots Studio phát triển và Garena phát hành.[5] Phiên bản thử nghiệm của trò chơi được phát hành vào ngày 3 tháng 11 năm 2017 cho Android và được chính thức ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2017 cho hai hệ máy Android và iOS. Trò chơi đã đạt hơn 1 tỷ lượt tải xuống trên Google Play (tính đến năm 2021)[6] cùng với trên 100 triệu lượt tải trên App Store, khiến Free Fire trở thành trò chơi bắn súng sinh tồn phổ biến nhất trên nền tảng di động.

Tính đến tháng 11 năm 2019, Free Fire đã có hơn 450 triệu người dùng đã đăng ký và đã thu về hơn 1 tỷ USD trên toàn thế giới.[7]

Trò chơi cho phép tối đa 50 người chơi nhảy dù lên một hòn đảo để tìm kiếm vũ khí, vật phẩm để sinh tồn, loại bỏ những người chơi khác khỏi hòn đảo. Người chơi có thể tự do lựa chọn vị trí bắt đầu, thu thập vũ khí và đồ tiếp tế để kéo dài quá trình chiến đấu. Do sự phổ biến của nó, trò chơi đã nhận được giải thưởng "Trò chơi được bình chọn phổ biến nhất" của Google Play vào năm 2019 và "Game di động được tải nhiều nhất toàn cầu" theo App Annie vào năm 2020.

# data[].attributes.body
Hoa là một trò chơi điện tử độc lập đồ họa 2D cuộn cảnh màn hình ngang thuộc thể loại phiêu lưu, giải đố kết hợp đi cảnh mang phong cách Studio Ghibli do Skrollcat Studio phát triển, hợp tác cùng Kyx Studio, đồng thời được phát hành bởi PM Studios (trên phạm vi toàn cầu) và CE-Asia (tại Trung Quốc). Trò chơi ra mắt công chúng lần đầu tại sự kiện Wholesome Direct – Indie Game Showcase giữa năm 2020 và được phân phối cho các nền tảng Microsoft Windows và Mac OS (Steam), Nintendo Switch, PlayStation, Xbox One cũng như Xbox Series X/S vào ngày 24 tháng 8 năm 2021. Trò chơi theo chân nhân vật Hoa trên hành trình trở về quê hương sau nhiều năm xa cách, với mục đích sử dụng phép thuật để hồi sinh vùng đất từng là quê nhà của cô. Trên hành trình ấy, Hoa bắt đầu khám phá ra những bí mật về bản thân mình.

Ý tưởng của trò chơi khởi nguồn từ năm 2017 bằng dự án tại trường đại học của sinh viên Cao Sơn Tùng. Khi có ý tưởng, Tùng liên hệ người bạn là Lê Sơn Trà để sắp xếp nội dung câu chuyện. Quá trình xây dựng trò chơi được tiến hành vào năm 2019 với bốn thành viên ban đầu. Thông qua sự liên hệ của Trà, Johannes Johansson trở thành thành viên thứ năm của nhóm. Dưới sự cộng tác của Kyx Studio, Hoa nhận được sự trợ giúp về nhiều mặt để nhanh chóng hoàn thiện. PM Studios sau đó trở thành nhà phát hành chính thức của trò chơi. Hoa nhận được nhiều đánh giá đa dạng, phần lớn dành lời khen cho cốt truyện, thiết kế cũng như phần âm nhạc, nhưng bên cạnh đó cũng chỉ ra những hạn chế về mặt thời lượng và độ khó.

# data[].attributes.body
oy Odyssey là game platformer hành động theo phong cách Metroidvania đưa bạn trở lại thế giới được tạo ra từ những cơn ác mộng thời thơ ấu của bạn. Tham gia cùng Brand—một nhân vật hành động đã trở nên sống động—trong cuộc chiến chống lại bóng tối để cứu chủ nhân của mình, Felix. Những cơn ác mộng chỉ là khởi đầu cho những rắc rối của anh ấy: Brand cần khám phá những bí mật của ngôi nhà trước khi quá muộn.

Khám phá toàn bộ ngôi nhà, chống lại sự hỗn loạn và cứu những món đồ chơi khác trong cuộc chiến chống lại cái ác. Tạo kho vũ khí khổng lồ và nâng cấp bất kỳ vật phẩm nào bạn tìm thấy. Xây dựng pháo đài phòng ngủ cuối cùng để ngăn chặn bóng tối. Làm sáng tỏ quá khứ bí ẩn của ngôi nhà và học cách vượt qua mọi trở ngại. Toy Odyssey là một sáng tạo của studio Hiker Games đến từ Việt Nam. Trò chơi được xuất bản bởi Digital Smash