# data[].attributes.body
Video untuk bahan pemasaran di media sosial berkonsepkan evergreen content.

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.body
Poster untuk bahan pemasaran.

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.body
Poster yang dibuat untuk konten di media sosial Facebook dan TikTok. AWCCAS merupakan institusi kesihatan maka elemen poster adalah formal dan teratur. Poster direka untuk pengenalan produk, mendidik & meningkatkan kesedaran masyarakat. Setiap poster direka khusus untuk AWCCAS dengan setiap pemilihan konten dengan menggunakan Canva Pro.

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.body
Penulisan caption untuk setiap posting kesihatan dan barangan jenama awccas di Facebook. Posting di upload pada setiap hari & akan di schedule terlebih dahulu.

Penulisan kesihatan pada blogspot awccas di upload dengan pelbagai topik yang menarik.

# data[].attributes.body
Setiap video dirancang dengan jelas, visual dan memberi fokus kepada produk bagi menyampaikan tujuan utama secara efektif kepada pelanggan.

📌 Video akan dimuat naik di platform media sosial dan dijadikan sebahagian daripada strategi pemasaran digital jenama AWCCAS.

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.body
Podcast ini berfokuskan kepada unsur kesihatan. Penghasilan logo dihasilkan dengan menggunakan tool canva dan adobe illustrator.

# data[].attributes.body
Podcast ini berfokuskan kepada unsur kesihatan. Penghasilan poster podcast dihasilkan dengan menggunakan tool canva.

# data[].attributes.body
Penghasilan beberapa design signboard untuk bangunan perniagaan saft advisory VK. Design menggunakan tool canva pro.

https://www.canva.com/design/DAGUib8f83o/fUCdQklDCo4B99oT86fusA/edit

# data[].attributes.body
Penghasilan video korporat untuk agensi saft advisory VK di bawah PruBSN. Video ini menggunakan pelbagai elemen movement camera, shot, color grading, teks dan audio. Saya sebagai penulisan skrip, camera women & editor.

# data[].attributes.body
Fokus utama ialah menghasilkan kandungan kesedaran (awareness) berkaitan insurans takaful disampaikan secara visual yang mudah difahami, ringkas dan menyentuh isu kehidupan harian.

Video yang dihasilkan digunakan untuk platform media sosial Facebook dan bagi mendekatkan mesej perlindungan kewangan kepada audiens sasaran.

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.body
Saya lebih mahir dalam menggunakan Microsoft Words kerana ini adalah alat yang perlu untuk menulis. Microsoft Words juga membantu saya menulis skrip kerana ia mempunyai tetapan jenis tulisan yang menarik.

# data[].attributes.headline
Pereka pakaian korporat fakulti                                 

# data[].attributes.subject
Pereka pakaian korporat fakulti                                 

# data[].attributes.body
Saya mereka pakaian korporat dengan jualan sebanyak 750 helai bersamaan RM26,000.

# data[].attributes.body
Adaptasi daripada cerita rakyat. Penghasilan video ini telah memberikan pengetahuan yang luas dari segi papan cerita, melukis watak dan menganimasikan watak.

# data[].attributes.body
Penglibatan ini membolehkan saya mengembangkan kemahiran menulis dan idea di luar kotak. Saya juga membantu jurukamera memberi pendapat dari segi sudut kamera dan tangkapan.

# data[].attributes.body
Alamat

AG 7531 Batu 10 ¼ Kampung Pulau

76100 Durian Tunggal Melaka

No. Telefon

+601111884158

Email

sitinajihahlatiff01@gmail.com

# data[].attributes.body
Pada tahun 2021-2025, saya menyambung pengajian di peringkat ijazah sarjana muda dengan jurusan Bahasa Melayu Kontemporari dengan Media Interaktif di UniSZA, Terengganu.

Saya mencapai pencapaian kelas pertama.

# data[].attributes.body
Bahasa Melayu : Naratif

Bahasa Inggeris : Sederhana

# data[].attributes.body
Saya lebih mahir dalam menggunakan CapCut kerana saya sering mengedit tugasan dan video pendek untuk disiarkan di media sosial. CapCut mudah untuk diterokai. Saya sering menggunakannya waktu seharian.

Adobe premiere mempunyai banyak perincian dan baharu bagi saya. Ia mudah digunakan terutamanya untuk mengedit video panjang dan fail video besar. Saya menggunakannya semasa mengedit muzik video.

# data[].attributes.body
Saya mahir dalam menggunakan Canva untuk mengedit persembahan slide, sepanduk, logo, reka bentuk buku dan jadual. Penggunaan harian saya.

Daripada Adobe Illustrator saya mengetahui cara membuat logo, menulis teks dan mengedit reka bentuk.

Adobe After Effect adalah perisian yang mudah untuk pengguna permulaan. Ia adalah perisian yang sangat berkuasa kerana ia boleh melakukan apa-apa kesan pada video untuk menjadikannya kelihatan hebat. Daripada perisian ini saya mencipta logo saya sendiri, montaj dan memasukkan diri saya dalam filem. Ia menjadikan saya lebih mahir apabila kerap menggunakannya setiap hari.

# data[].attributes.body
Aplikasi digital ini adalah pengenalan saya kepada aplikasi dan perisian media lain. Saya melukis menggunakan Procreate dengan pelbagai jenis pensel, warna dan berus. Ia adalah aplikasi lukisan biasa hanya secara digital.

# data[].attributes.body
Blender adalah perisian yang mencabar untuk saya tetapi dengan kesabaran yang tinggi saya dapat menghasilkan reka bentuk jersi, jari 3D dan rumah tradisional 3D saya. Saya juga menghasilkan pergerakan pengesanan kamera seperti permainan video. Jika saya berpeluang untuk mengetahui lebih lanjut mengenai perisian ini, saya akan mengkajinya dengan bersungguh-sungguh sehingga perisian ini menjadi kegemaran saya.

Toon Boom Harmony ialah perisian kali pertama saya gunakan. Saya berjaya mencipta watak baharu dan menganimasikan watak tersebut dengan menyelitkan elemen tradisional menerusi filem P.Ramlee.

Toon Boom Storyboard membantu saya menyusun setiap adegan secara sistematik. Sebagai contoh, apakah jenis tangkapan dan sudut yang digunakan oleh satu bingkai ini?

# data[].attributes.body
Penghasilan skrip untuk projek berkumpulan. Projek ini memberi tumpuan kepada penceritaan, pergerakan kamera, jenis tangkapan dan sudut.

# data[].attributes.headline
Penulis skrip untuk filem pendek 'Poskod 21300'

# data[].attributes.subject
Penulis skrip untuk filem pendek 'Poskod 21300'

# data[].attributes.body
Penghasilan skrip untuk projek berkumpulan. Projek ini juga menggunakan elemen pembangunan plot, bunyi dan penggredan warna.

# data[].attributes.body
Penghasilan skrip untuk projek kumpulan. Buku ini memfokuskan kepada bidang semantik. Penulisan lebih kepada perincian cerita yang menyelitkan peribahasa.

# data[].attributes.body
Buku bukan feksyen dijadikan feksyen dengan menambah elemen yang menarik kepada pembaca.

# data[].attributes.body
Bengkel filem di Pulau Redang memberi lebih banyak hasil iaitu mengetahui cara menulis skrip, istilah dan alatan yang digunakan semasa penggambaran. Dalam bengkel ini, saya mendapat ilmu baru iaitu dalam penghasilan cerita, 3 kamera diperlukan untuk tangkapan dan sudut yang berbeza. Saya membantu pengarah mengatur tentatif, menghantar surat kebenaran dan memantau keadaan dan peserta pada acara hari itu.

# data[].attributes.body
Cerita hikayat tradisional dijadikan video animasi. Pengenalan kepada papan cerita, plot penceritaan, lukisan dan pergerakan animasi.

# data[].attributes.body
Video yang berfokuskan kepada video, audio, teks, animasi dan grafik.

# data[].attributes.body
Penghasilan video musik ini menunjukkan tangkapan kamera, sudut, gradasi warna dan penceritaan yang sesuai dengan musik. Pengeditan penuh dengan Adobe Premiere.

# data[].attributes.body
Penghasilan karya ini memfokuskan pada elemen api yang dibawa masuk dan penggunaan keyframe yang betul untuk menjadikan kesannya kelihatan nyata.

# data[].attributes.body
Penghasilan diri saya dalam sebuah filem. Bahagian ini memerlukan penggunaan skrin hijau dan keyframe.

# data[].attributes.body
Cerita yang dihasilkan adalah 5 musim 1 waktu di Malaysia. Kami menggunakan unsur skrin hijau, bunyi dan kesan.

# data[].attributes.body
Projek ini menggunakan perisian blender yang saya pelajari tentang reka bentuk, compositing dan rendering. Bermula dari meshes sehingga membentuk bentuk yang lebih kompleks seperti rumah dan jari.

# data[].attributes.body
Produk ini dimodelkan di atas meja dengan struktur ditambah untuk menjadikannya kelihatan nyata.

# data[].attributes.body
Saya membuat watak baru daripada gabungan tiga watak yang berlainan. Saya melukis watak itu melakukan pelbagai pergerakan.

# data[].attributes.body
Penghasilan projek berkumpulan menghasilkan cerita pendek. Hasilnya memberi fokus kepada lukisan, jenis tangkapan, sudt dan bunyi.

# data[].attributes.body
Saya Siti Najihah, seorang yang memiliki kepakaran dalam Bahasa Melayu dan grafik dengan pengalaman dalam penghasilan grafik dan video berkonsepkan evergreen content.

Saya berkebolehan kerja secara berpasukan, boleh dipercayai, kebolehan bekerja di bawah tekanan, kuat dengan etika kerja, bersemangat untuk belajar dan bersedia dalam persekitaran baharu.

# data[].attributes.body
Pada tahun 2019-2021, saya melanjutkan pelajaran di peringkat Sijil Tinggi Persekolahan Malaysia (STPM). Saya mengambil jurusan sains sukan di salah sebuah sekolah di Melaka.

Saya lulus dengan dekan.