# data[].attributes.body
Gamificación: es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

# data[].attributes.attachment_caption
La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados. Algunas de las técnicas mecánicas más utilizadas son las sigui

# data[].attributes.attachment_caption
ACUMULACIÓN DE PUNTOS: asigna un valor cuantitativo a determinadas acciones y se van acumulando a medida que se realizan.

# data[].attributes.attachment_caption
Escalado de niveles: serie de  niveles que el usuario debe ir superando para llegar al siguiente.

# data[].attributes.attachment_caption
Obtención de premios: a medida que se consiguen diferentes objetivos se van entregndo premios a modo de colección.

# data[].attributes.attachment_caption
Regalos: bienes que se dan  de forma gratuita al conseguir un objetivo. 

# data[].attributes.attachment_caption
Clasificaciones: clasificar a los usuarios en función de puntos u objetivos logrados destacando a  los mejores en una lista.

# data[].attributes.attachment_caption
Desafíos: competencias entre los usuarios, el mejor obtiene los puntos o el premio.

# data[].attributes.attachment_caption
Misiones o retos: conseguir resolver o superar un reto u objetivo planteado, solo o en equipo.