# data[].attributes.headline
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.2.1 - 27/6/2024

# data[].attributes.subject
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.2.1 - 27/6/2024

# data[].attributes.body
In questo nuovo aggiornamento sono stati aggiunti altri oggetti e sono stati risolti dei bug.

Nel prossimo aggiornamento sarà possibile usare un oggetto su un proprio compagno. Tenetevi aggiornati!

# data[].attributes.headline
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.2 - 12/6/2024

# data[].attributes.subject
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.2 - 12/6/2024

# data[].attributes.body
Sono state aggiunte due incredibili novità!

In questo nuovo aggiornamento, sono state introdotte due meccaniche di gioco mozzafiato!

INVENTARIO ED OGGETTI:

Proprio così! Ora ogni survivalista gode di un inventario che può contenere fino a 3 oggetti diversi. Con la scelta 7, "Inventario", sarà possibile vedere gli oggetti che si hanno e utilizzarne subito uno.

DISTRETTI:

Finalmente TSG sembra molto di piú gli Hunger Games! Fin dall'inizio della partita, si deciderà quanto grandi saranno i distretti (da 1 a 5) e, con la scelta 8, sarà possibile vedere le statistiche dei propri compagni di distretto!

In futuro ci saranno molti piú oggetti e la possibilità di usare un oggetto su un proprio compagno!

Oltre a queste due magnifiche meccaniche, sono stati risolti molti bug.

# data[].attributes.body
Bugfix e bilanciamenti per la nuova versione.

RISOLTO:

Quando ti avventuravi in un accampamento di un altro survivalista, potevi essere attaccato da un surv. morto.

Lo scudo non veniva rimosso durante l'evento a sorpresa.

I danni non venivano ne calcolati ne applicati durante l'evento a sorpresa.

MODIFCATO:

Riposare cura 20 (da 10) HP.

La probabilità di aumentare lo scudo è passata al 20% (dal 10%).

Trovare l'incudine aumenta l'attacco di 3 (da 1,5).

I laghi curano 30 e 10 (da 10 e 3) HP.

La tempesta toglie ora 40 (da 15) HP.

Arriverà la roadmap aggiornata. Nel mentre godetevi il nuovo TSG gente! Ora disponibile al self-download con Mega.

# data[].attributes.headline
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.1.7 - 28/5/2024

# data[].attributes.subject
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.1.7 - 28/5/2024

# data[].attributes.body
Arriva la nuova versione con un codice COMPLETAMENTE rinnovato!

Con questa versione, TSG non e' stato aggiornato soltanto graficamente ma anche a livello di codice!

Date il benvenuto alla nuova classe Balestriere con la nuova meccanica della ricarica (320 HP, 0 SP e 70 DMG)! Ora non vi sentirete piú tanto forti con uno Spadaccino...

Tantissimi cambiamenti grafici.

Rimosse tutte le modalità di gioco per dare spazio ad una sola: la partita Standard. Qui si potrà decidere di giocare una partita con un numero di giocatori personalizzato (da 8 a 60).

Dopo una partita, è possibile tornare al menù (finalmente!).

Arriverà la roadmap aggiornata. Nel mentre godetevi il nuovo TSG gente! Ora disponibile al self-download con Mega.

# data[].attributes.headline
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.1.65 - 12/5/2024

# data[].attributes.subject
NUOVO AGGIORNAMENTO! Versione 0.1.65 - 12/5/2024

# data[].attributes.body
Modifiche al codice e introduzione al self-download.

E' da tanto tempo che non esce un aggiornamento, per il semplice fatto che sto modificando il codice per renderlo più leggibile e favorevole alle modifiche future.

Durante queste modifiche, ho scoperto che l'abilità del Mutaforma lo curava al massimo e gli cambiava lo scudo. Ora la sua abilità NON lo curerà più e manterrà il suo scudo (+100).

Con questo aggiornamento, inoltre, sto iniziando a preparare una cartella Drive per poter scaricare il file .exe senza dover contattarmi e ad altri contenuti.

Data stimata dell'introduzione del nuovo codice e aggiornamento: 1/6/2024.

# data[].attributes.body
Bilanciamenti generali al gioco con un grande cambio alle statistiche.

1 - Killer: l'abilita' aumentera' la vita massima del 50% dell'attaco (dal 100%).

2 - Giullare: ora l'abilita' non curera' piu' il survivalista.

3 - Mutaforma: la vita massima passa a 300 (da 400) e l'attacco a 5 (da 0). Inoltre l'abilita' fornira' 100 SP (da 200).

4 - Vampiro: la vita iniziale passa a 120 (da 60) e l'attacco a 20 (da 10).

5 - Killer: la vita massima passa a 40 (da 20) e l'attacco a 100 (da 115).

6 - Ora le bende dell'evento giornaliero curano 15 HP (da 10).

7 - Tutte le statistiche sono raddoppiate (salvo bilanciamenti).

# - Altro

Questo cambio e' stato fatto per agevolare i bilanciamenti.

Per provare TSG: contattarmi in privato per ottenere il file .exe.

# data[].attributes.body
Chiave per poter scaricare il file: cuqXt76dgLHNzfYd-0CnXQ

# data[].attributes.body
Sto sviluppando una nuova classe che avrà una nuova dinamica unica: la ricarica dei colpi. Questa classe è la BALESTRIERE. Al momento queste sono le statistiche 320 HP, 0 SP e 70 DMG. Ogni volta che attacca, il Balestriere sarà obbligato a ricaricare la propria balestra per una fase.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Tra le immagini pubblicate, quale si addice di più all'idea di TSG?

# data[].attributes.body
Segui gli aggiornamenti di TSG anche su WhatsApp!

# data[].attributes.body
Probabilmente mi focalizzerò nel bilanciare le meccaniche attualmente presenti piuttosto di aggiungerne altre che potrebbero sbilanciare ancora di più il gameplay.

Ci sono degli elementi che sono stati specificati nella roadmap come "Altro" a cui sto lavorando... :)