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작사가

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격투기종목 지도자

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시각디자인,일러스트,아트 디렉팅

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시각디자인,일러스트,아트 디렉팅

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은행원

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진로:중/고등학교 역사 교사

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진로:중/고등학교 역사 교사

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간호사

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기계 엔지니어

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게임 프로그래머

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헤어디자이너

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경찰

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간호사

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경제학(지망 학과)

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진로: 중등교사(수학)

좋아하는 과목: 수학, 사회, 역사, 과학

흥미: 누군가한테 설명하는 것을 좋아하고, 발표하는 것을 좋아한다. 또한 어려움에 처한 사람을 잘 도와주는 편이다.

나는 선생님이 되어서 어려움에 처한 학생을 도와주고 다정하게 가르치고싶다.

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미정

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약사

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댄서

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심리상담사

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유치원교사

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미정

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1.제목: 행복한 아이

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1.제목: 행복한 아이

2.향상된 나의 능력: 소묘를 하며 선의 두께 질감등의 여러 느낌을 살리기 위하여 힘조절을 하다보니 명암을 넣는 방법을 습득하였고 그리기 위해 사진을 잘 관찰하다보니 빛의 방향과 그림자가 지는 관점으로 사진을 볼 수 있었다. 또한 손의 힘 세기와 여러번 올려 칠하냐의 조절로 질감과 두께감을 형성할 수 있다는 걸 알게 되었다.

3.소감(인물소묘)

소묘를 하기 위해 사진을 잘 관찰하다보니 대충 볼때는 보이지 않았던 인물의 눈빛,표정,이목구비의 특징이 보였고, 그 느낌을 따라 소묘하다보니 실제 인물과 비슷한 소묘작품이 완성되었다.

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1.미래를 생각하는 그녀

2.소묘를 해보면서 사람의 얼굴에 그림자가 어디있는지 알게되었고 바라보는 곳에 따라서 그림자가 바뀌는 것을 알게되어 그림을 그릴때 사실적으로 그릴수 있게 되었다 또 그림자가 단순히 어둡다는 것 뿐만아니라 그림자에도 단계가 있다는 것을 알게되고 그림자를 관찰하는 과정에서 관찰력과 통찰력을 기를 수 있었다

3.그림자를 표현하는 것이 어려웠지만 그림을 계속 보면서 그림을 완성하니 뿌듯했다

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1. 미모 탑 배우

2. 작품을 제작하면서 사람의 머리카락을 그리는것을 잘 못했는데 연필로 칠하고 지우개로 지우면서 머리카락을 표현하니까 잘 그릴수 있었던거 같다 사람의 눈을 표현하는것을 잘 못했는데 눈에 집중하고 눈동자를 자세히 보면서 그리니까 눈을 그리는 실력이 향상 되었다 명암을 어떻게 넣어야 되는지 잘 몰라서 못그렸었는데 명암을 어디에 넣어야 되는지 좀 알게 되었다

3. 그림을 그리는 방법에 대해서 배우고 알게 된거 같고 그림 그리는 실력이 향상이 된것 같다

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1.작품의 제목:그림자의 효과

2.작품을 제작하며 향상된 능력:전에는 인물을 그릴때 어디에 그림자를 넣어야 더 뚜렷해 보이는지,밝기에 따라 어떤 효과가 나타나는지 몰랐는데 이번에 인물 소묘를 하면서 좀 더 알게 되었다.

3.소감:원래 인물 그리기를 잘 안해서 현실인물을 그리는 것이 어색했는데 막상 완성하고 나니 뿌듯하기도 하고, 배우는게 많았던 시간이었다.

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1.정장 아저씨2.이전에도 

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1.정장 아저씨

2.이전에도 같은 모델로 그림을그렸었고 이전과는 다르게 색을 조금 더 진하게 사용해 명암을 더 잘넣음에 따라 양감,세부적묘사 등의 실력이 올라간 느낌이 있다 눈동자를 그릴때의 세부묘사실력도 같이 올라감이 제일 실감되었다

3.이전에는 작품을 그리며 묘사할때 부담에 조금 그리기 어려워했던점이 있었는데 이번에는 부담없이 과감히 그리며 그림실력이 더올랐다고 느꼈다

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제목 : 리본 아가씨

이전에는 머리카락을 그릴때 완전한 흑색으로 그렸지만 작품을 제작하며 머리카락에도 명암이 존재한다는 것을 알게 되어 명암을 표현해 낼 수 있게 되었다. 그리고 머리카락의 진하기와 비교해보니 눈썹이 생각한 것 만큼 진하지 않다는 것도 알게 되었다.

또한 작품을 제작하며 자세히 보아야만 보이는 것이 있다는 것을 느낄 수 있었다.

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1. 환경 보호의 모순

2. 그림을 그리면서 컷들의 배경이나 구도가 단순하다 생각했다. 그래서 인터넷 자료도 참고해보고 여러번 수정도 해보면서 만화를 평면적이 아닌 입체적으로 그릴 수 있게 되었다.

3. 생각보다 풍자 만화라는 게 아이디어도 참신해야하고 작은 것으로 큰 깨달음을 얻게 해야한다는 점이 어려웠다. 그래도 아이디어를 스스로 생각해낼 수 있는 시간을 가졌다는 것이 의미있다고 생각하고 만화 형식의 그림을 그려보는 경험도 얻을 수 있어서 좋았다.

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1.작품의 제목:은행원이 사라지는 이유

2.향상된 능력:갈색 머리카락을 색칠할때 어떤 식으로 색칠해야 더 자연스러운지 그리고 색칠할 때 손의 힘 세기의 따라 얼마나 차이나고 얼마나 중요한지 알게되어 채색을 더 잘할 수 있었다.

3.소감:최대4편인 카툰을 제작하는거라 내용 넣는게 힘들었는데 그래도 생각보다 잘 나와서 기분이 좋고 카툰을 쓰면서 은행원의 미래전망에 대해서 잘 알게 되어 뜻 깊은 시간이었다.

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인물 쇼묘(내 동생의 얼굴)

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인물 쇼묘(내 동생의 얼굴)

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1. 제목: 내 동생의 얼굴

2. 이 작품을 제작하기 이전에는 연필로 명암 조절 하는 것을 못 하였고 양감을 훨씬 더 묘사하지 못했다. 하지만, 이 작품을 제작하면서 연필로의 명암 조절과 양감을 조절하는 능력이 향상 되었고 원본 사진과 최대한 똑같이 묘사하였다.

3. 이 작품을 제작하면서 원본 사진만 계속 쳐다보면서 세부적인 것에 신경써서 좀 힘들고 목이 뻐끈해진 느낌은 들었다. 하지만, 이 그림을 제작 완료해서 원본 사진과 비교해서 봤더니 비슷한 느낌이 들드록 제작하는데 어려움을 겪었지만, 비슷한 느낌이 들어 뿌듯했다.

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1.미소2.이전에는 명암의 

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1.미소

2.이전에는 명암의 차이를 잘 이해하지

못했지만 이제는 어느정도 이해하고

표현 할 수 있게 되었다.

3.연필하나로 사진을 어떻게 표현할지

막막했는데 막상 해보니 재미있고

생각보다 훨씬 쉬웠다

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1.정부와 북한의 사이2.이

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1.정부와 북한의 사이

2.이전에는 채색을 하지않고 흑백으로만 그림을 그려서 채색에 어려움이 있었는데 이번에 채색을 하며 그 실력이 늘어났다

3.현재 우리나라 상황을 언론에서 풍자하는대로 그림을 그렸고 의외로 나쁘지않은 채색결과물에 만족감을 느꼈다

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보석 목걸이를 한 소녀

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1. 보석 목걸이를 한 소녀

2. 어느 부분이 가장 어둡고 가장 밝은지에 대해 관찰하는 과정에서 그림에 명암을 효과적으로 표현하는 방법에 대한 이해가 늘었다. 또한 사람의 눈, 코, 입 등의 여러 신체부위를 묘사하면서 부위마다 각기 다른 형태를 효과적으로 표현하기 위해 세심하게 관찰하는 능력이 향상되었다.

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1.교권심장2.같은 색이라도

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1.교권심장

2.같은 색이라도 진하기에따라 달라 보여서

이를 통해 입체감을 표현하는 법을

조금이나마 깨닫고 전보다 나은 색칠을 했다

3.카툰을 그리기 위해 여러 사건들을 찾아보는

과정에서 많은 문제의 실상을 깨달았고

특히 나의 진로인 교사와 관련된 문제를

카툰으로 그린것이 좋은 경험이었다.

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보고만 있어도 행복해지는 

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1. 보고만 있어도 행복해지는 사람

2. 소묘를 하기 전에는 연필의 질감이 너무 두드러지고 그림이 지저분하고 난잡해보이는 그림을 그렸다. 이번에 충분한 시간을 갖고 소묘를 그려서 섬세하고 부드러운 느낌을 낼 수 있었다.

3. 위 인물은 내가 존경하는 인물이다. 사람을 보고만 있어도 행복하고 편안하게 할 수 있는 분위기와 외모를 가졌다고 생각한다. 그런 부분을 내 손으로 그려보는 시간이 내가 되고 싶은 이미지가 뚜렷해지는 데에 도움이 된 것 같다. 사실적이고 세세한 표현을 하면서 집중력도 향상된 것 같다.

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스마트폰 중독으로 인한 현

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1. 스마트폰 중독으로 인한 현대 사람들의 뇌

2. 주제를 찾기 위해 인터넷으로 찾아보면서 주제 찾기가 생각보다 어려웠지만 열심히 찾으면서 주제를 찾았고 간단한 그림이지만 명암을 넣으면 디테일이 엄청 달라지는것을 느꼈다

3. 작품을 제작하면서 나도 그렇지 않을까 라는 생각이 들면서 자아성찰을 하게 되었고 시사풍자 만화를 그리는것이 아이디어가 많이 필요하다라은 것을 느끼게 되었다

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제목 : 풍선 밑이 어둡다

이전에는 미술 작품에 글씨를 써야 할 때 그림자만 넣었었는데, 카툰을 그리며 날카롭고 생동감있는 글씨체를 쓸 수 있게 되었다. 또한 풍선의 양감을 처음으로 표현해 낼 수 있었다.

작품을 제작하며 풍자를 하기 위해 다양한 사회적 문제들을 검색해 보았는데, 생각보다 많은 문제들이 해결되지 않은 채로 방치되어 있다는 느낌을 받았다. 동시에 그러한 문제들을 지적하는 목소리도 많이 볼 수 있었지만, 그 누구도 해결책을 제시하는 사람은 없었다.

나 또한 카툰의 풍자를 통해 사회적 문제를 비판하였고, 이를 통해 사람들의 문제에 대한 경각심을 증가시켰지만 그뿐 문제의 근본적인 해결책을 제시하지는 못했다. 따라서 어떠한 문제를 비판하고 해결하고자 할 때에는 논리적이고 합리적인 해결책까지 제시하는 것이 바람직하며, 이를 카툰에까지 녹여내는 것이 진정한 카툰의 완성이라고 생각한다.

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제목:시대의 음악가향상된 나

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제목:시대의 음악가

향상된 나의 능력: 그림을 그릴때에 명암을 파악하고 그리는 능력이 향상됨,머리카락을 묘사할때 대충 색만 채우는 느낌이 아닌 결의 뱡향대로 그릴수있게됨

느낀점: 내가 존경하는 사람을 그리며 뿌듯함과 그 사람의 노래들을 들었을때를 추억함.내가존경하는 사람인지라 완성도 있는 작품을 만들고싶다고 생각했음.막상 작품을 다 그리니 뿌듯하고 이 사람을 더욱 좋어허게됨

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1. 축구의 신

2. 이 작품을 제작하며 나는 명암 넣는 작업이 부족하다는걸 느꼈다. 하지만 그림을 그릴수록 어떻게 명암을 넣어야 할지 알게되었다. 또 세부적인 디테일을 표현하는 능력이 향상된 것 같다. 예를 들어 머리카락을 어떻게 그려야 하는지, 눈동자를 어떻게 표현해야하는지 알게 되었다.

3. 이 작품을 제작하며 인물 소묘에서 형태를 잘 잡는 것과 명암을 넣는 것이 중요하다는걸 알게 되었다. 또 연필을 강하게 잡는 것과 약하게 잡는것이 어떤 차이가 있는지 알게 되었다.

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긴생머리 그녀

처음엔 명암을 표현하는 것이 어려워서 지우고 그리고를 반복하다보니 어느새 익숙해져서 명암을 표현하는 것이 처음보다는 쉬워져서 명암이 잘 보이는 부분은 표현하기 쉬웠다.

처음에 어려웠던 부분을 계속 시도해서 성공하는 것을 느끼니까 그 완성작을 보고 뿌듯했다.

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제목: 시간을 잡아먹는 괴물

# data[].attributes.body
제목: 시간을 잡아먹는 괴물

향상된 나의 능력:색을 표현할때 여러가지 색을 덧대어 색칠하여 색을 더 선명히 표현할수있음

느낀점:SNS문제를 다시 되새김

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1. 쓰레기 무단투기

2. 이 작품을 제작하며 마카를 잘 써보지 못 했는데, 이번 작품을 제작하며 마카를 어떻게 써야 되는지 알게 되었다.

3. 이 활동을 하면서 나는 쓰레기 무단투기에 대하여 찾아봤다. 내 생각보다 쓰레기 무단투기가 훨씬 심각하다는걸 알게 되었고, 이 작품을 제작하게 되었다.

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1. 국민 여동생

2. 이전에는 미술의 미도 모를만큼 많이 부족한 제 자신이였는데 이번의 시간으로 전체적인 형태를 갖추고 명암같은 기술을 할수있었다.

3. 중학교 시절에는 잘 하지못하였던 그림 실력이 조금 향상된거 같아 기분이 좋고, 명암을 이해하고 실천으로 옮기는 과정이 뿌듯했다.

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국민들을 무시하는 대통령

# data[].attributes.body
국민들을 무시하는 대통령

풍자라는 소재로 그림을 그리는 것이 초반엔 많이 어색하고 이상한 그림들로 그려봤지만 그리면 그릴수록 감이 생겨서 완성작을 풍자에 맞게 그림을 완성할 수 있었다.

풍자라는 소재로 그림을 그린거지만 이 내용이 현실이 되는 것 같아서 안타깝고 불쌍했다.

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1.코리안몬스터2.명암을 어

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1.코리안몬스터

2.명암을 어떻게 해야 잘 표현되는지 알게 되었다. 얼굴에서 눈,코,입 등의 위치가 어떻게 있어야 자연스러운지 알았다. 그리고 연필을 잡는 방법과 명암이 어느정도 세기로 해야 잘 칠해지는지도 알았다.

3.인물소묘가 생각보다 어려웠지만 그래도 계속 하다보니 어떻게 하는지 조금 알게 되었다. 다음에 한번 더 하면 더 잘할 수 있을거 같다는 생각이 들었다.

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1. 바람의 손자

2. 이 그림을 그리면서 명암을 넣는실력이 부족하다는 것을 느꼈다. 그래도 그림을 그리면서 어디에 어떻게 명암을 잘 넣어야 하는지 알게 되었다.

3. 이 그림을 그리면서 명암이 중요하다는 것을 알게되었다. 대충 명암을 넣으면 될줄 알았는데 그게 아니었다. 섬세하게 넣어야 한다는 것을 깨달았다

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1.처음에 명암 넣기를 잘 하지 못하여서 그림의 완성도가 떨어졌지만 조금 연습을 하니 명암 넣는 법을 알개 되어 그나마 그림이 느낌이 생겼다

2.인물소묘를 처음해서 시작부터 엄청 어려웠고 힘들었다 다른 그림을 그릴 때랑은 달리 인물 소묘는 하나하나 열심히 그려야하기 때문에 섬세하지 못한 사람은 그리기 아주 어려울 거 같다는 생각이 든다

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제목: 추구미 자화상인물 소

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제목: 추구미 자화상

인물 소묘를 하면서 사람 얼굴의 입체적인 구조를 이해하게 되었다. 또한 연필을 활용하여 같은 검은색이지만 다른 밝기와 투명함으로 색을 표현하는 능력이 향상되었다. 이러한 능력이 향상됨과 동시에 인물을 보고 그려내는 관찰력, 표현력이 향상되었다.

인물 한명을 그려내는 과정에 많은 시간을 들임으로써 섬세해지고 하나하나 선을 그려가는 과정에서 예술성을 길렀을 뿐만 아니라 인내와 같은 기본 소양을 기를 수 있었던 뜻깊은 시간이였다. 또한 인물소묘와 같음 활동들을 계속해서 연습하는것이 중요하다고 생각했다. 인물뿐만 아니라 다양한 다른 주제로 소묘연습을 진행하면 실력이 향상되고 이로 인해 더욱 발전된 작품을 만들어보고싶다.

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1. 승부조작

2. 이 만화를 그리면서 만화의 그림형태를 잘 그리게 된것 같고 만화에 대한 이해도가 올라갔다.

3. 만화를 그리면서 만화의 내용을 정하는게 쉽지 않다고 느꼈고 어떻게 그림에 담아야할지 어려웠다.

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1. 빈부격차

2. 이전에는 부족한 저의 능력이였는데 세세한 묘사도, 형태의 틀도 많이 향상된 거 같습니다

3. 이 작품을 제작하는데 있어서 저의 창의성도 높아진거 같고 집중력도 향상된 거 같아서 기분이 좋았습니다.

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1. 작품의 제목: 낙막함

2. 향상된 나의 능력: 작품을 제작하며 점과 선을 힘의 강역과 겹을 쌓는 방법을 사용하여 명암을 표현하는법과 명암의 구조를 알게되었습니다. 또한 명암을 통해 양감을 잘 표현할수있었습니다. 그리고 머리카락이 일직선이 아닌 곡선을 적절한 힘 조절로 각각 다르게 율동감을 표현하는법을 알게되었습니다. 전체적으로 사람의 두상과 얼굴, 구성요소들을 이해하게되었습니다.

3. 소감: 인물소묘를 그리기 위해 사진 한 장을 번갈아서 계속 보다보니 평소에 생각해보지않았던 사진 속 사람의 감정을 추측하게되고, 무슨상황인지 분위기를 상상해보며 그렸는데 완성된 그림에서도 같은 분위기가 나서 만족감이 느껴졌고, 처음에 밑그림을 그렸을때는 못그릴것같고 잘못그린건가 싶었는데 밑그림위에 명암을 넣고 양감을 표현하니 사진과 정말 비슷한 완성물이 되어서 만족스러웠습니다

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1. 속 빈 강정

2. 그림 속에서, 컴퓨터 화면의 빛이 비춰지는 곳에만 깔끔하게 정돈되어있고 밝은 색채를 띄고있는 반면 컴퓨터 화면의 빛이 비춰지지 않는 부분은 어둡고 지저분한 모습을 볼 수 있다. 인물은 컴퓨터 화면 앞에서 밝은 빛을 받으며 화면을 바라보고 있는 모습이다. 이 그림을 통해 보여지는 부분에만 집착하는 사람의 행태를 풍자하고자 하였다. 그림의 밝고 어두운 부분을 명확하게 나누어 표현하여 대비감을 주었고, 밝은 부분을 더 강조시키기 위해 전체적인 색감을 분홍색으로 표현하였다. 이를 통해 색감의 대비를 통해 그림의 강조하고 싶은 부분을 효과적으로 표현하는 방법에 대한 이해와 능력이 늘었다.

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1. 미래의 저출산 사회2.

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1. 미래의 저출산 사회

2.조사를 하면서 우리 사회의 여러 문제점을 알 수 있었고 그림을 그리며 상상력과 창의성도 높아진것같다.

채색을 하면서 색 조합이 뭐가 좋은지도 알게되었다.

3.그림을 그리며 주제에 대해 더 잘 알게되었다.

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우리나라 건설사는 건물을 해외에서만 똑바로 짓지말고 우리나라에서도 똑바로좀 지어라!!

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카툰 그리기(우리나라 건설사는 건물을 해외에서만 똑바로 짓지말고 우리나라에서도 똑바로좀 지어라!!)

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카툰 그리기(우리나라 건설사는 건물을 해외에서만 똑바로 짓지말고 우리나라에서도 똑바로좀 지어라!!)

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1. 제목: 우리나라 건설사는 건물을 해외에서만 똑바로 짓지말고 우리나라에서도 똑바로좀 지어라!!

2. 카툰을 그리는 능력이 이전에는 엄청 못 그리는 편이었다. 왜냐하면, 그림은 어느 정도 그리는 반면에 정해져 있는 칸에 표현하고자 하는 내용을 제대로 못 담아내고 내용의 유기성이 안 좋은 편이었기 때문이었다. 이 카툰을 제작하면서 의도한 내용대로 잘 들어가고 내용을 유기성있게 짜는 능력도 덩달아 향상되었다.

3. 무언가를 풍자하는 카툰을 그린 경험이 거의 전무한 편이여서 풍자할 소재를 찾는 것 부터 어려움을 겪었다. 첫날에 거의 끝날 때 쯤에 풍자할 소재를 겨우겨우 찾아냈지만, 내가 원하는 의도의 건설사를 찾아 내기가 어려웠다. 예를 들어 두바이에 있는 세상에서 가장 높은 마천루인 부르즈 할리파는 우리나라의 삼성물산이 지었지만, 이 회사가 우리나라에서 건물을 똑바로 안 지어 사고를 낸 경험이 전무했고, 2년전에 발생한 광주화정아이파크를 똑바로 안지어 붕괴사고를 일으킨 우리나라의 현대산업개발의 공식 사이트에 해외에 비슷한 용도와 시기가 비슷한 실적이 없었다. 그래서 인터넷기사를 보다가 우리나라의 한신공영이라는 건설사가 아파트를 하자있게 지어서 그 회사의 사이트의 해외 실적을 보니 기사에 나온 비슷한 용도와 시기에 지은 건물이 있어서 그렸다. 그림을 그리면서 왼쪽의 사람들의 말을 쓰는 것이 부정적인 내용이여서 좀 부담스럽기도 하고 내가 이 그림을 외부에 공개한다면 기사에 나온 건설사가 나를 고솧할까봐 하는 두려움이 있었다. 하지만, 내가 옛날 부터 이런건 비판하고 싶었던 소재였기 때문에 결국에는 과감하게 왼쪽 사람들의 말풍선에 그 사람들이 말하는 내용을 써내려갔다.

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우리나라 건설사는 건물을 해외에서만 똑바로 짓지말고 우리나라에서도 똑바로좀 지어라!!

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1.작품을 제작하면서 세부적으로 섬세하게 표현하고 싶었지만 그게 잘 되지 않아서 아쉬웠다

2.그림을 그리므로 내가 생각 한 풍자를 확실하게 전달 할 수 있었어 재밌는 미술 시간이였다

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1. 청정한 순수

2. 소묘하기 전에는 비율이나 명암에 대해 정확히 알지 못 하였다. 소묘를 하면서 비율과 형태의 정확성을 알게 되었다. 또한, 그림자를 통해 보다 입체감이 드러나게 표현하는 법을 알게 되었다. 이로 인해, 인체의 구조를 더 잘 이해하고 작품에서 비율과 형태를 더욱 정밀하게 표현하였으며 생동감 있는 느낌을 부여하였다.

3. 인물 소묘는 인체의 형태와 특징을 깊이 관찰하고 그리는 과정이라고 생각하는 데, 이를 통해 인체의 복잡성과 관찰의 중요성을 이해할 수 있었다. 인물 소묘를 할 때 상대방의 모습을 정밀하게 관찰하여 각각 어떻게 조화롭게 연결되고, 각기 다른 특징을 가지고 있음을 깨달았다. 계속해서 소묘를 하면서 기술적인 발전과 인물 소묘의 기본을 더욱 잘 이해할 수 있었다.

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1. 방임

2. 이전에는 현실적인 제약에서 벗어나지 못 하고 있는 그대로 그렸었지만 카툰의 특징인 창의적 자유를 통해 창의성을 높일 수 있었다. 또한, 카툰은 복잡한 디테일을 단순화하여 핵심적인 특징을 강조하는 데, 이를 통해 간결하고 명확하게 표현하는 능력을 향상할 수 있었다.

3. 직관적인 메시지 전달을 위해 보다 깊이 있는 주제를 탐구하게 되었다. 그 결과, 작품은 복잡하고 다층적인 메시지를 전달할 수 있다는 점을 깨달았다. 또한, 이 과정에서 성취감을 느낄 수 있었다.

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제목: 저울질향상된 능력: 

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제목: 저울질

향상된 능력: 마카의 번짐때문에 어려움이 있었지만 계속된 연습으로 번짐을 조절할수있게되었고, 카툰의 특성을 공부하여 선과 면을 효과적로 사용할수있게되었습니다. 또한 전체적인 색을 공격적인 분위기로 연출하고싶었기에 여러 색들을 조합해보고 선별하여 원하는 색감을 나타낼수있게되었습니다.

소감: 작품을 준비하며 우리나라의 법과 재판에 대해 더욱 알게되었고, 우리사회의 문제들을 직면하게되어 문제해결방법을 고민하게되었습니다.

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1.최고의 미남

2.소묘 전에는 사람의 얼굴이 어떻게 생걌고 어떤 방식으로 그려야하는지를 잘몰랐지만 이번 활동을 통해 사람 얼굴의 어느 부분에 그림자가 져있고 기들어가있으며 어떻게 연필로 소묘를 해야하는지 알게 되어 전보다 훨씬 자연스러운 그림을 그릴 수 있게된것 같다.

3.항상 소묘같은 미술은 내가 절대 못할것같고 정말 어려운 것이라고만 생각하며 벽울 쌓아왔돈고 같은데 내가 직접 소묘를 해봤더니 여지까지있던 생각들은 조금은 사라지고 나도 소묘를 할 수 있고 다른 미술 활동도 할 수 있을것 같다는 자신감이 약간은 들었던것같다.

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1 북한 오물 풍선과 우리나라의 대처

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1 북한 오물 풍선과 우리나라의 대처

2 북한과 우리나라의 현재 문제점을 이용해 풍자를 이용하는 능력이 향상되었습니다

3 앞으로도 풍자 작품을 이용하여 대중들에게 현대 사회의 문제점들을 더 알리고 싶다는 생각이 들었습니다

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1 손흥민2 인물화를 그리는

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1 손흥민

2 인물화를 그리는 능력과 그림에대한 기본 능력이 향샹 된 것을 느겼습니다

3 앞으로도 인물화에대해 더 배우고 미술에대해 더욱 알고 싶습니다

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제목 : 잘생긴 사람1 집중

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제목 : 잘생긴 사람

1 집중력이 없었는데 관찰을 하면서 관찰력과 집중력이 향상된 거 같다

2 사진과 다른 인물이 나오기는 했지만 최선을 다해 그려서 뿌뜻하다.

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단순한 그림으로 그 의미를 전달하는 능력

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단순한 그림으로 그 의미를 전달하는 능력이 발전했고, 주제를 정하는 과정에서 사회를 비판적으로 보는 시각또한 좋아진것 같았다. 마카로 채색하였지만 명암을 넣어 그 의미를 더 잘 전달하고자 하였고 담순한 점,선, 도형을 묘사하는 능력을 기를수 있었다.

무엇인가를 풍자하여 그 의미를 전달하라는 주제로 카툰을 그린것은 처음이라 모든것이 다 부족했다고 생각한다. 하지만 주제를 정하고 그림을 차근히 그려가며, 부족한 부분이 채워졌을 뿐만 아니라 현실을 바라보고 비판적으로 생각할 수 있어 내 스스로의 시선과 관점이 한 층더 올랐다고 느꼈다. 그림실력을 기르고 예술적 감각을 기르는 미술시간이였지만, 그 뿐만 아니라 여러 분야에서 나의 능력을 발전시킬 수 있다는 부분에서 최고의 활동이였던거같다.

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제목 : 학교폭력1 상상력이

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제목 : 학교폭력

1 상상력이 부족해 어려웠지만 생각하면서 상상력이 많아진 거 같다

2 풍자 할 것이 없다고 생각했는데 생각보다 많아서 놀랐다

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1.제목:교육의 의미

2:향상된 나의 능력:채색을 하면서 이 캐릭터에 어울리는 색이 무엇인지 파악할 수 있게 되었고 경계선을 채색하면서 필요한 집중력도 기를 수 있었다.

3.소감: 풍자만화 제작을 위해 여러 사례를 찾아보면서 우리 나라에 대한 여러 문제점들을 알게 되었고 그에 의해 나는 더 나은 사람이 되겠다는 느낌을 받았다.

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제목: 시간을 잡아먹는 괴물

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제목: 시간을 잡아먹는 괴물

향상된 나의 능력:색을 표현할때 여러가지 색을 덧대어 색칠하여 색을 더 선명히 표현할수있음

느낀점:우리가 인터넷을 사용함으로써 우리의 시간이 점점 낭비되고 있다는것을 이 그림을 통해 다시하면 느낌. 사람들이 인터넷을 사용하는 시간이 때론 필요할수있겠지만 그중 일부는 무분별하게 사용하여 중독문제을 일으킴.이런 문제들을 다시 생각하여 이 그림을 사람들이 많이 봤으면 좋겠다는 생각을 함.

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1. 호시탐탐

2. 인물 소묘를 하면서 명암이라는 표현을 어디를 얼마나 밝히고 어둡게 해야하는지 잘 표현을 못했는데 이번에 소묘를 해보며 조금 할 수 있가 되었다. 그리고 전체적으로 연하고 운동감이 부족했지만 계속 고치면서 점점 좋아졌다.

3. 인물 소묘라는 것을 거의 처음 해보는데 처음이 시작할 때는 그냥 너무 막막했지만 점점 형태가 생기고 세부적으로 그려가면서 재미가 있었다. 그리고 그리는데 신중해지고 조심스러워져서 시간이 많이 걸리고 결과물도 조금 부족했던게 아쉬웠다.

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1.그는 어떤 이인가

2.풍자라는 의미 표현을 어려워하였고 캐릭터 그림을 그리기 힘들어했는데 한 번 그려보고나니 생각보다 훨씬 쉬웠다.또 음영이 어려웠는데 하다보니 실력이 조금은 늘어서 어디에 어느정도 색감에 음영 넣어야하는지를 터득한것같다

3.처음엔 음영넣기가 굉장히 어려웠어서 우선 손 가는대로 해보았는데 마지막 결과작품을보니 생각보다 잘나온것같아서 뿌듯했다.또 어떤 방식으로 풍자를 해야하는지 알게되어 유익했다.다음에 풍자작품을 보면 그 작품이 무엇을 풍자하려하것인지 조금은 알 수 있을것같다.

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1.불길 속 고통받는 의료인

2.글자의 진하기,모양으로 다양한 느낌을 낼 수 있다는것을 알게되어 전하고자 하는 내용을 정확하게 전달하는능력을 기를수 있었다

3.카툰을 그리기 위해 의료인 태움 사건에 대해 검색하면서 우리나라 의료인들의 현실에 대해 알게되었고 이를 많은 사람들에게 알려야겠다는 생각이 들었다.

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1.쓰레기는 야생동물들 밥

2.이 카툰을 그리기위해 야생동물들이 쓰레기 무엇을 먹나 봤는데 비닐, 플라스틱 ,음식물쓰레기 같은 것을 먹는 것을 알아보았다

3.이 카툰을 그리며 쓰레기를 무단투기 하지 않고 1회용 쓰레기를 줄여야겠다는 생각이 들었다

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1. 맞다이로 들어와!

2. 인물을 캐릭터화 하는게 특징을 어떤 점을 강조해야 하는지가 막막했는데 그래도 잘 강조한 것 같다. 그리고 옷 무늬와 같이 세부적인 그림을 그리는게 어려웠는데 천천히 그려보면서 표현을 잘 한 것 같다.

3. 처음에 주제를 정할 때 풍자라는 것을 표현하는 것이 어려워서 주제도 잡기 어려웠지만 점점 완성 되어가는 것을 보며 풍자가 맞나 싶기도 어려웠지만 그래도 결과물은 잘 펴현이 된 것 같아서 만족스러운 것 같다.

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1.제목: 멋진 아저씨

2.명암을 넣어야 그림이 이쁜 걸 알았고 명암의 중요성이 이렇게 큰줄 몰랐다 명암을 넣는 법을 몰라 그림의 완성도가 떨어진 거 같아서 아쉽다

3. 연필의 각도로도 그림의 디테일을 넣을 수 있어서 신기했고 연필 하나만으로도 인물을 따라그릴 수 있어서 좋은 경험이었다