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1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

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1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

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에두아르 마네 <피리부는 소년>

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2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

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2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

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필통

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3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

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3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

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● 심미성 : 대중적으로 공감되는 보편적 아름다움을 의미함
● 독창성 : 다른 상품과의 차별성. 창의성을 의미함.
● 합목적성 : 기능성(상품의 용도와 목적). 실용성(편리함)

(1) 심미성
- 피리부는 소년에 표현된 레드와 화이트와 블루의 조화를  느낄 수 있는 피리부는 소년의 형태의 필통을 만든다.

(2) 독창성
- 필통 뿐만 아니라 수저통이나 보관함 같은거로도 활용이 가능 하다는 점에서 차별화 되어 있다.

(3) 합목적성
- 크기가 커서 수납하기 좋고 길이도 길어서 필기구 뿐 아니라 젓가락이나 기다란 물건들도 수납할 수 있다.

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4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

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4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

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5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

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5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

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아이들이 좋아할만한 캐릭터로 꾸며 놓아서 아이들에게 인기가 많고 필통이 전체저그로 크기가 크고 부피가 크고 길이가 길어서 수납 공간도 은근 많지만 크기가 어느정도 있는 만큼 무게가 쫌 있어서 들고 다니다가 떨어트리면 큰 소리가 났고 무거워서 잠깐 들고 다니다가 바꾸는 경우가 많았다.

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6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

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6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

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하드보드지에 피리부는 소년 틀을 따고 지점토로 주위를 막고 물감으로 색을 피리부는 소년과 맞게 칠하고 펠트지로 주위를 꾸민다.

필요한 재료 : 하드보드지, 지점토, 물감, 펠트지