# data[].attributes.body
1. Orientasi
Nama tokoh: Mamet inung
Kehidupan tokoh : orang gila
Latar: pohon ara di pinggir jalan

2. Tahap kemunculan konflik Mamet inung terjatuh di depan kantor karena kelaparan dan meminta makanan kepada tokoh "aku" dan teman temanya, namun hanya tokoh "aku" yang memberikan bantuan.

3. Tahap memuncak konflik Mamet inung kesakitan karena para preman menghajarnya. banyak warga yang melewati Mamet Inung yang babak belur, sebagian meringis, sebagian bahkan tak peduli Bisa dipastikan tak akan ada yang menolong mamet inung.

4. Tahap menurunnya konflik
Orang-orang membutuhkan hiburan Mereka menghabisi hutan yang Mamet Inung dan ayahnya rawat sepenuh hati. Dalam sekejap mata, hijau itu menjelma gemerlap warna-warni, hingar bingar manusia dan segala ketamakannya, sebelum akhirnya disulap lagi menjadi perumahan warga sekarang ini.

5. Penyelesaian
Aku menangis dan meletakan nasehat wak hindun di kepalaku

# data[].attributes.body
1.Tokohnya mamet inung yaitu
orang gila yg sebetulnya cukup jinak
Latarnya di pohon Ara besar di pinggir jalan, semak semak, pasar, dan rumah warga

2.memunculnya konflik
Mamet Inung jatuh lemas di halaman kantor kemudian Mamet Inung berusaha bangkit, tangannya menggapai lemah. Kaki dan tubuhnya gemetar.
Mamet Inung terjatuh untuk kedua kali. la gemetar, menambah kesan menyedihkan pada ringkih tubuhnya.
Tokoh (aku) memberikan sepotong roti kepada Mamet Inung

3.memuncaknya konflik
Tokoh (aku) menemukan Mamet inung terkapar, bonyok dan berdarah di pinggir jalan tak jauh dari pohon ara tempat tinggalnya

4.menurunnya konflik
Orang orang memerlukan hiburan sehingga mereka menebang hutan secara gundul rata yang dirawat oleh Mamet inung dan ayahnya dengan sepenuh hati

5.penyelesaian
Tokoh (aku) menangis dan menaruh nasehat wak hindun di kepalanya

# data[].attributes.body
orientasi : Orang-orang memanggilnya Mamet Inung. Laki-laki paruh baya berperawakan kurus tinggi, berkulit nyaris segelap cat pagar Wak Hindun dan berambut gondrong, kusut dan beruban

kemunculan konflik: Barangkali hanya satu hal yang mampu mengusik Mamet Inung:bila seseorang berusaha menebang pohon Ara yang telah lama menjadi rumahnya. Sudah beberapa kali kepala desa dan warga lain berusaha menebang pohon itu dan menyingkirkan Mamet Inung, namun lelaki itu akan mengamuk, berteriak, menggigit, menghajar siapa saja-lebih mirip kesetanan, dan orang-orang tak punya pilihan selain membiarkan pohon itu tumbuh tua, besar dan menjulang.

konflik yang memuncak: Untuk membuat tempat hiburan, lahan kosong untuk pasar et malam, diskotek, dan jalanan-jalanan yang kini kau lewati setiap bh hari. Dunia sudah semakin modern, kata mereka. Orang-orang pun butuh hiburan, kata mereka. Maka lahirlah tempat-tempat itu. Mereka menghabisi hutan yang Mamet Inung dan ayahnya C rawat sepenuh hati. Mamet Inung dan bapaknya melakukan segala cara. Memberontak, mengamuk, memohon, memelas bantuan siapa pun. Namun kapak-kapak itu tetap dilayangkan. Hingga bapak Mamet Inung nekat, ia mencoba menghentikan paksa. Lalu, Mereka terpaksa membunuh bapak Mamet Inung, Nak Azhar

konflik yang menurun: saat mulai orang-orang sadar bahwa sebenarnya seorang mamet itu bukan orang gila, dia menjadi seperti itu karna dulu ia mempunyai hutan yang sudah ia jadikan rumahnya sendiri dirusak oleh orang lain untuk dijadikan tempat modern

konflik penyelesaian: Hanya ada satu pohon yang entah kenapa dibiarkan tersisa. Ya, pohon itu adalah pohon Ara tempat Mamet Inung pulang setiap harinya. Itulah mengapa Mamet Inung bersikeras untuk menjaga tempat itu, barangkali hanya itulah bagian dari sahabatnya yang tersisa

# data[].attributes.body
1.) orientasi:
tokoh: mamet inung, hasyim, asep, galih, azhar, wak hidun
latar:
tempat: pasar, pinggir jalan, halaman kantor
suasana: kehidupan menyedihkan mamet inung

2.) kemunculan konflik:
mamet inung terjatuh di halaman kantor dengan tangan dan kaki gemetar seperti kelaparan

3.) konflik memuncak:
siang ditelan malam kembali mamet inung terjatuh, kali ini akibat dihajar oleh 3 preman yang membawa botol miras di tangannya

4.) konflik menurun:
ditemukan oleh azhar yang menolong mamet inung kemudian dibawa ke rumah wak hidun sebagai tetua kampung yang rumahnya tak jauh dari sana

5.) penyelesaian:
kenyataan bahwa mamet inung tidak gila namun keadaannya disebabkan oleh hutan yang menjadi kehidupannya di renggut oleh seorang kaya yang kemudian digundul

# data[].attributes.body
Orientasi
a. Tokoh : mamet inung, wak hindun, hasyim,
Galih, dan azhar
b. Latar
• Tempat : pohon ara besar, hutan, desa,
Halaman kantor, rumah wak hindun
• Waktu : siang, petang, dahulu kala
• Suasana : sedih, terharu, memprihatinkan

Kemunculan konflik
Mamet inung terjatuh tetapi tidak ada yg menolongi.

Konflik memuncak
Mamet inung dipukuli preman, wak hindun bercerita tentang masa lalu mamet inung, bapaknya mamet inung dibunuh dan menjadikan mamet inung seperti saat ini.

Konflik menurun
Setelah wak hindun menceritakan masa lalu mamet inung, azhar sedikit syok dan muncul rasa simpatik.

Penyelesaian
Mamet inung siuman.

# data[].attributes.body
orientasi : pengenalan mamet inung yang dianggap gila oleh warga kampung

rising action : mamet inung kelaparan minta makan di halaman kantor tapi ga ada yang peduli

klimaks : mamet inung babak belur dipukuli preman, tapi warga tidak ada yang mau membantu hingga akhirnya tokoh aku menolongnya dengan membawa mamet ke wak hindun

antiklimaks : wak hindun menjelaskan kisah masa lalu mamet inung dan perkampungan yang sebelumnya adalah hutan

akomodasi : aku menangis dan meletakkan nasehat wak hindun di kepalaku

# data[].attributes.body
Tokoh : Mamet Inung, Hasyim, Asep, Galih, Wak Hindu, Azhar

Latar tempat : Desa, pinggir jalan, pasar, kantor

Latar suasana : Menegangkan, sedih, miris

Latar waktu : 3 tahun yang lalu, siang, malam

# data[].attributes.body
Orientasi

Tokoh :

1. Mamet inung

2. Hasyim

3. Asep

4. Galih
5. Wak hindu
6. Azhar

Latar Tempat :

1. Desa

2. Pinggir jalan

3. Pasar

4. Kantor

Latar suasana :

1. Menegangkan

2. Sedih

Latar waktu :

1. 3 tahun yang lalu

2. Siang telah ditelan malam

3. Adzan isya

# data[].attributes.body
1. Pengenalan
- tokoh utama mamet inung yang dianggap orang gila
-karakteristik laki laki paruh baya, tinggi kurus, kulit gelap
2. Kemunculan konflik
Mamet inung jatuh di depan kantor, kelaparan terus dikasih roti
3. Konflik memuncak
Mamet inung dihajar oleh preman, warga banyak yang ga peduli,
4. Konflik menurun
Orang memerlukan tempat hiburan sehingga mereka menebang hutan hingga gundul yang dirawat oleh mamet inung dan ayahnya  sepenuh hati
5. Penyelesaian
Aku melekatkan nasihat wak hindun di hati dan kepalaku

# data[].attributes.body
1. Orientasi
- Nama tokoh : Mamet inung
- Kehidupan tokoh : orang gila
- Latar : pohon ara di pinggir jalan

2. Tahap kemunculan konflik
Mamet inung terjatuh di depan kantor karena kelaparan dan meminta makanan kepada tokoh "aku" dan teman temanya, namun hanya tokoh "aku" yang memberikan bantuan.

3. Tahap memuncak konflik
Mamet inung kesakitan karena para preman menghajarnya. banyak warga yang melewati Mamet Inung yang babak belur, sebagian meringis, sebagian bahkan tak peduli Bisa dipastikan tak akan ada yang menolong mamet inung

4. Tahap menurunnya konflik
Orang-orang membutuhkan hiburan Mereka menghabisi hutan yang Mamet Inung dan ayahnya rawat sepenuh hati. Dalam sekejap mata, hijau itu menjelma gemerlap warna-warni, hingar bingar manusia dan segala ketamakannya, sebelum akhirnya disulap lagi menjadi perumahan warga sekarang ini.

5. Penyelesaian
Aku menangis dan meletakan nasehat wak hindun di kepalaku

# data[].attributes.body
orientasi, munculnya konflik, konflik memuncak, konflik menurun, tahap penyelesaian

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian
abstrak
orientasi
rangkaian peristiwa
komplikasi
resolusi
koda

# data[].attributes.headline
Struktur cerpen terdiri dari orientasi, komplikasi, pencapaian konflik, puncak konflik, evaluasi, resolusi, koda

# data[].attributes.subject
Struktur cerpen terdiri dari orientasi, komplikasi, pencapaian konflik, puncak konflik, evaluasi, resolusi, koda

# data[].attributes.body
struktur cerpen terdiri dari orientasi (perkenalan), rangkaian peristiwa, komplikasi, dan resolusi (akhir cerita).

# data[].attributes.body
Unsur atau struktur cerpen yang membangun di antaranya adalah: (1) abstrak, (2) orientasi, (3) komplikasi, (4) pencapaian konflik, (5) puncak konflik, (6) evaluasi, (7) resolusi, dan (8) koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
abstrak
orientasi
rangkaian peristiwa
komplikasi
resolusi
koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, koda

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur Cerpen :
• Abstrak
• Orientasi
• Komplikasi
• Evaluasi
• Resolusi
• Koda

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian adalah orientasi abstrak rangkaian peristiwa komplikasi resolusi koda

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Secara singkat, struktur cerpen terdiri dari orientasi (perkenalan), rangkaian peristiwa, komplikasi, dan resolusi (akhir cerita).

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri dari 6 bagian yaitu
abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur Cerpen

Abstrak. Abstrak dalam cerpen adalah gambaran awal dari sebuah cerita. ...

Orientasi. Hal-hal yang berkaitan dengan latar cerita, seperti tempat, suasana, dan waktu, semua itu masuk ke dalam struktur cerpen orientasi atau perkenalan. ...

Komplikasi. ...

Evaluasi. ...

Resolusi. ...

Koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
muna mufida
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen adalah abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda.

# data[].attributes.body
Struktur cerpen terdiri 6 bagian, yaitu abstrak, orientasi, rangkaian peristiwa, komplikasi, resolusi, dan koda

# data[].attributes.body
Cerpen adalah kisahan pendek yang memberikan kesan tertentu dengan memusatkan diri pada satu tokoh
dalam satu situasi pada suatu waktu.

1. Orientasi
Pengarang memperkenalkan para tokoh,
menata adegan, dan hubungan antartokoh
2. Rising Action
Proses munculnya awal permasalahan
3. Klimaks
Bagian cerita paling mendebarkan dan paling besar, serta menentukan perubahan nasib beberapa tokohnya
4. Antiklimaks
Penjelasan sikap atau nasib yang dialami
tokohnya setelah mengalami peristiwa
puncak dimana tahap konflik mulai menurun.
5. Resolution
Penjelasan nasib dan akhir dari cerita