# data[].attributes.body
망겜 속에 갇혔다 : 근데 이제 NPC를 곁들인

“NPC뒤에 사람 있어요, tlqkf놈들아!”

# data[].attributes.headline
308번째 버그를 고치기 위해 게임에 접속(야근)

# data[].attributes.subject
308번째 버그를 고치기 위해 게임에 접속(야근)

# data[].attributes.body
샤리의 캐릭터가 문제를 일으킴

# data[].attributes.body
처음 게임속이라고 알게된 날

AI캐릭터의 아이템을 갈취하여 버그신고 NPC를 찾아 옆 마을(헤일리 백작저)로 이동한 샤리는 상담시간이 아니라는 메크로 답변에 절망한다

# data[].attributes.body
매일같이 [도버마을]과 [헤일리백작저]를 오가던 샤리에게 상담원의 답장이 도착한다.

자택으로 직원 한 명을 보내서
기기를 벗을 수 있도록 조취를 취해주겠다고 함.

샤리는 당연히 나갈 수 있을 거란 생각에
[도버마을]로 향하지 않고 신전에서 죽치고 기다린다.

# data[].attributes.body
GM으로부터 답장을 받는 샤리

서버관리팀으로부터 게임종료 이상 원인을 찾지 못했다고 함.
더불어 자택에 찾아갔으나 집에 아무도 없었다고 함

그리고 집이 빈지 꽤 오래된 것처럼 보였다고 함

회사 폐쇄 회로를 확인해서 샤리의 동선을 파악해보겠다는 gm
이 작업에 이틀이 소요된다고하자 샤리는 꼭지가 돌아버린다.

게임오버(살자)를 실천하려는 샤리

# data[].attributes.body
마물 떼에 공격당해서 죽기를 실천했으나
npc는 마물의 공격으로 죽을 수 없다는 사실만을 깨닫고 귀환하는 샤리

높은곳에서 살자를 실천해보려한다.
하지만 지형 이탈을 막으려는듯 어딘가에 막힌듯 튕겨져나온다.

그러던 샤리의 눈앞에 채팅창이 떠오른다.
그렇게 등장하는 gm세명.

48시간 안에 로그아웃 할 수 있는 방법이 있다고 한다.
그것은 바로 게임을 클리어하는 것.

샤리가 이미 튜토리얼을 클리어해버려서
악몽의 군주가 샤리를 인식했고 샤리가 있는 지점부터 재앙이 도래할 예정이다.
앞으로 3일 후, 첫번째 재앙이 도래한다고 함.

지금까지 가장 빠르게 최종보스 퀘스트까지 도달한 기록이
현실시간 8시간, 인게임에서는 8개월이라는 기간을 듣고
48시간보단 8시간이 낫다는 생각을하며 헤일리 백작저로 달려가는 샤리

근처 필드에서 퀘스트 수행을 위한 준비를 한다.
재앙 도래까지 3일 남았다는 현실이 초조한 상황.

헤일리백작저로 향한 샤리
게임 시나리오대로라면 포션 제작 퀘스트를 마친 유저가
백작령에 있는 약재상 npc를 설득해서 여기로 데려와야하지만
샤리는 본인이 약재상이기때문에 gm권한으로 백작령의 약재상 npc설정을 해제하고 혼자서 들어가게 되었다.
그리고 이때 채팅창을 내려버린다.(게임에 집중하기 위해서)

샤리의 행색과 불면 포션을 어떻게 가져왔는지에 대해 의심하자
튜토리얼 때의 상황을 잘 이야기하여 상황을 모면하는 샤리
(이때 아담은 포션을 던진 사람에 대해서는 기억하고 있는 상황)

아담과함께 첨탑으로 향한다.

카셀을 만나고 불면포션을 총(...)으로 먹이는 샤리
카셀은 샤리에게 미미한 살인충동을 느낀다.

불면 유발 각성 포션의 지속시간이 고정 시스템창으로 표기된다.

그리고나선 샤리는 어둠을 먹는 지네를 찾기 시작한다.
불면 포션으로 재앙을 막을 수 있는 확률이 100%가 아니기때문에...!

한마리의 어먹지를 해치우고
불면 포션의 지속시간 한계가 다가와 카셀에게 가는 샤리
(성 내에서는 이동스크롤이 안먹어서 도보로 다녀야함..)

카셀에게 포션을 먹이고 검에 정수를 먹이고 돌아서는 찰나
카셀과 눈이 마주치는 샤리
상급포션을 털린다

다시 어먹지를 해치우러온 샤리
3마리의 어먹지를 해치우고
인기척에 고개를 들자 보좌관을 발견한다.
하지만 쫓지 않는 샤리

시간이 많이 남아 여유로운 마음으로 다시 카셀에게로 돌아간다.
그런데 냅다 카셀에게 공격당하는 샤리

주머니에 있던 마취침으로 카셀을 재우지않고 육체만 마비시키려고하고보니 근력,지구력,민첩 전무 만렙에 근접한 남주 몸뚱이 어디에 침을 꽂아야할지 모르겠다.
역시 거기뿐인가...?

그순간 결박이 풀리고 풀려나는 샤리
카셀과 실랑이를 벌이다 포션을 던져주고 탑에서 나온다

(이 시점부터 포션 퀘스트 분기점이 지났기에
샤리를 압박하던 카운트다운 창이 사라진다) - 시간은 저녁쯤임

다시 어먹지사냥을 떠나는 샤리
그러다 불면포션을 넘기고 떠나라는 보좌관의 제안을 거절하자
어먹지 고용인 열댓명이 샤리를 공격하려한다
카셀에게 약을 먹였던 총에 빛포션을 장전하고 학살하는 샤리
(보좌관은 도망쳤다. 샤리는 보좌관을 어먹지 우두머리로 확신한 상황)

그때 보좌관이 아담을 데리고 다시 나타난다
상황을 설명하라는 아담의 말에 그럴듯한 거짓말로 넘어가려는 샤리
그렇게 자리에서 뜨려는 찰나
보수가 부족했냐고 묻는 아담. 샤리는 그 제안을 보좌관이 아니라 아담이 했다는 사실에 놀란다
아담이 어먹지에 당하지 않았다는 사실을 확인한 샤리는 이내 성에서 벗어나 다시 첨탑으로 향한다(여기부터 밤)

카셀이 2시간 남짓동안 5개의 포션(5시간분량)을 해치웠다는 사실을 알게된 샤리.
방으로 돌아가지 않고 카셀이 있는 곳에서 밤새기로 한다.

# data[].attributes.body
제니스 제국력 13월 20일

대검회생 퀘스트를 진행하는 샤리(28/99)

밤을 새고 쉬러가려는 샤리는 카셀의 상태를보고 연민함을 느껴 상급포션을 준다.
샤리에게 일말의 호감을 느끼는 카셀

그렇게 방으로 돌아간 샤리는
샤리의 방을 뒤지던 어먹지 사용인 1,2를 마주하게된다.
흠씬 때려주고 포션으로 어먹지를 처치하는 샤리

그 둘을 처리하려던 찰나 하녀장에게 걸리는 샤리
태연하게 거짓말로 넘어간다
이것저것을 묻는 하녀장에 대답해주며 정보를 수집하는 샤리

아담의 부름에 집무실로 가자마자 지난밤의 행선지와 왜 거짓을 고했냐는 것에 대해 질문을 당해 당황한다.
아담의 무언의 압박에 어둠의 정수를 모으고 있었다고 사실대로 털어놓는 샤리

샤리의 정체가 용사인지 마녀인지를 묻는 아담
샤리는 약재상이라고 대답한다.

그리고 샤리를 데리고 어디론가 가는 아담
벽을 젖히자 나타난 비밀의 방으로 내려가자 침실이 나타났다.
침실안에 있는 것은 아담의 여동생 세리나.

아담에게 여동생이 있었다는 사실을 처음 알게된 샤리는 매우 당황한다
그리고 아담의 태도에서 아담이 헤일리 령을 지키길 포기했다는 사실을 깨닫는다.

샤리는 어떻게 해서는 이 모든 사태를 해결해야만 한다고 생각한다.
그래야만 게임에서 탈출할 수 있으니까.

밖으로나온 샤리는 샹들리에의 사용법을 gm에게 듣고
곧장 준비를하러 떠났다.

엉망징창이되어 성으로 돌아온 샤리
집사장에게 막혀 못들어가던 샤리를 하녀장이 구해준다.
하녀장과 대화하며 집사장과 보좌관사이에 마찰이 있다는 것을 알아내는 샤리
그리고 하녀장에게 고생해서 채집해온 진흙슬러지의 전리품을 넘기며 자정이 되기전에 ~~(원작에서도 안써있음)해달라고 한다.

(정오정도 된 시간)
씻고나온 샤리는 식사 트레이를 끌고온 하녀를 마주친다.
그리고 나는 npc아바타라 식사가 필요없지만 카셀은 식사를 해야하지 않나?하며 생각하기에 이르른다.
이윽고 뭐하나 가져다줘야겠다는 생각에 빵을 챙겨 나가려는 찰나

천지가 울리는 굉음과함께 사위가 컴컴해진다.
소나기라도 오려나? 하는 하녀의 대사에 멈칫하는 샤리
샤리가 게임속에 갇힌 2년간의 시간동안 단 한번도 비가 내린적이 없다. 오죽하면 비가 안와서 가뭄으로 그 고생을 했지않는가.
그런데 비가온다고?

재앙의 징조가 틀림없다고 생각한 샤리는 미친듯이 달리기 시작한다.

첨탑에 도착한 샤리는 카셀을 괴롭히고있던 기사들을 목격한다
카셀을 재우려는 것이 아니라 쿡쿡 찌르며 괴롭히는 것이 어먹지는 아니라고 판단한 샤리.
마물보다 인간이 더 악하다고 생각하며 기사들을 해치우는 샤리

깨워도 일어나지 않는 카셀에게
입맞추며 포션을 먹인다

다행히 눈을 뜨는 카셀 그러나 엄청나게 개빡친 상태인...
잠들기 직전이었다는 상황을 설명하고 기사들은 돌맹이로 쳐서 기절시켰다고 거짓말한다.

그리고 카셀의 몰골을 좀 고쳐준다
그러던찰나 불면 포션의 지속시간이 줄었다고 말하는 카셀에
기절할듯 놀라는 샤리
(25분 -> 10분남짓으로 줄어듬)

내성루트에 돌입한 것을 인정하고 필요한 포션수를 계산
카셀이 포션에 중독될 가능성도 고려해 중화제의 제작여부까지도 생각해보는 샤리

그러다가 오늘 자정에 해야할 일을 생각하고 중화제 제작은 보류하기로 한다.

카셀에게 매번 이런일(기사의 괴롭힘)이 있었냐고 묻는 샤리
샤리의 간섭에 황당함을 느끼는 카셀
일단 냅다 포션을 굴려주는 샤리
먹을거는 고문에 비하면 아무것도 아니라고 답하는 카셀

이때 포션을 던지는 샤리에 대한 떡밥이 회수된다.

성의 정원에서 어먹지 2마리를 잡은 샤리는
집사장도 어먹지인가? 고민하다 오늘 다 밝혀질 거라고 생각하며 생각을 접는다.

아담이 점심 이후로 계속 출타중인게 걸렸지만
저녁 전에는 돌아올 것으로 예상하는 샤리
왜냐하면 오늘 안에 우두머리를 죽이고 어먹지 학살을 끝낼 예정이기 때문이다.

하녀에게서 받아온 옷과 수건 물을 카셀에게 건네는 샤리
선정적인 장면이 펼쳐진다...
샤리를 조롱하는 카셀.
샤리는 전광석화처럼 도망친다

다시 gm의 도움으로 어먹지를 사냥하는 샤리
총 16마리의 어둠의 정수를 획득한다

그렇게 저녁이 된다.

다시 카셀을 보러온 샤리
아웅다웅하는 그 찰나

기사들이 들이닥친다.
죄명은 백작저의 일원을 해치고 비품을 도둑질한 죄.

이미 하루종일 어먹지를 들쑤시고 다녔으니 우두머리가
가만두고 볼 리가 없다고 생각했던 샤리
(그게 체포라는 형태가 될지는 몰랐지만..)

순순히 끌려가며 카셀에게 불면포션을 건넨다.
자정까지 무조건 돌아오겠다는 결의를 다지며
순순히 끌려가며 카셀에게 불면포션을 건네는 샤리
덤덤하게 죄인이 되겠다는 샤리의 말에 말문이 막히는 카셀

어먹지 우두머리에 대해 추리하며 장소로 향하는 샤리
도착하자 고용인 모두가 하나같이 샤리를 마녀로 몰려고한다
(그중에 하녀장은 두둔해줌)
아담이 어먹지의 존재를 알고있으니 샤리는 백작의 명령을 받아서 하고있는 일이었다고 고백한다.
빛 포션으로 퇴치를 하고있다고 고하자 보좌관이 그것을 빼앗아들고 한 기사에게 들이붓자 타는 소리가 나더니 기사가 쓰러졌다.

그리고 마녀로 몰리는 샤리를 아담이 포션을 직접 본인 몸에 뿌리고 멀쩡하다는 것을 증명함으로서 구해준다.
(세리나를 그정도로 생각하고있어서 마음이 무거워지는 샤리. 좀더 진지하게 퀘스트에 임해야겠다고 생각함)

그때 세리나를 휠체어에 태워 데리고온 집사장이 나타난다.
(마치 우두머리처럼)
그리고 샤리는 집사도 숙주였다는 것을 깨닫는다.

샤리의 뽑이 운이 좆망한건 내성루트가 끝이 아닐지도 모른다는 불안감이 솟아오른다.
그리고 그 불안감은 사실이 된다.
첨탑이 봉인이 풀리고 있다.

어먹지도 그 봉인이 풀린 여파였던 것.
이때문에 이미 버린 영지가 되어버린 헤일리 영지에 카셀이 구금되게 된 것이다.
(어차피 카셀이 아니어도 언젠가 괴멸할 마을이기때문)

샤리는 아담의 공허한 눈동자를 마주치자
봉인이 풀리고 있는 것이 아니라 거의다 풀려서 시간이 없다는 것을 눈치챈다.

아담의 말에 혼란해진 회장.
그 틈을 타 세리나를 집사장으로부터 가로채는 보좌관.

샤리는 당황하지 않고 시간을 체크한 뒤 하녀장에게로 뛰어가
부탁했던 것을 상기시켜준다.

# data[].attributes.body
게임에 갇힌 것은 괜찮음.(큰 문제라고 생각하지 않음)

다만 몸이 굶어 죽어가고 있을지도 모른 다는 것이 우려스러움

그래서 반드시 탈출을 해야만 함

# data[].attributes.headline
샤리가 게임을 플레이 해야만하는 이유

# data[].attributes.subject
샤리가 게임을 플레이 해야만하는 이유

# data[].attributes.body
현실세계 기준으로 48시간 뒤에는 샤리의 육체가 죽어버림

샤리에게 남은 선택지는 게임 속에서 4년(현실 48시간)을 보내고 죽거나

엔딩을 깨고 나오거나 둘 중 하나 뿐.

튜토리얼에 등장하는 것은 최종 보스인 고대마룡 토벌 퀘스트에 도달하기 전까지

끝없이 퀘스트를 일으키는 게임 속 최고 흑막 악몽의 군주.

왜 끝없이 퀘스트를 일으키나? 그가 잠들면 악몽을 꾸는데 그 악몽이 현실에서 그대로 재현되기 때문이다.

그런데 샤리가 튜토리얼을 클리어해버렸기 때문에

악몽의 군주가 샤리를 인식했고, 샤리가 있는 지점부터 재앙이 일어날 예정이다.

(도버마을부터 사라지게될 거고, 도버마을이 사라지면 샤리의 자동소환 지점이 소멸되어 체력 회복에 큰 페널티로 작용함)

샤리가 튜토리얼을 깬 이유? 얼굴에 홀려서.....

용사무리가 포션을 달라고하는게 지겨워서 저새끼들한테 줄 바에야 죄인을 깨우겠다고 생각한 샤리가 악몽의 군주를 깨움

이것으로 튜토리얼은 완료됨

# data[].attributes.headline
설정 오류라고 생각되는 부분

# data[].attributes.subject
설정 오류라고 생각되는 부분

# data[].attributes.body
-게임머니를 횡령하는 것

대다수의 게임이 베타테스트 이후로 데이터를 모두 말소하기 때문에

이후에 게임머니 현질 없이 꿀빠는게 목적인 샤리의 헛된 꿈은 이루어질 수 없는 부분임

-그렇게 죄인이 세상에 위험하다면 왜 죽이지 않은 것인지?

죽이지 못하는 이유라도 있나요?

# data[].attributes.body
제작팀 운영자(GM)가 회원정보도 못따서 샤리에게 아이디를 물어보는 모습

게임오버시 그간 쌓았던 아이템 및 코인이 리셋된다는 설정도 좀...(유저들한테 반발을 살 것 같습니다.)

샤리에게 혼자왔는지를 묻는

아담, 그리고 카셀(두번이나 반복된다)

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 : 기억을 잃고 게임에 갇혀 살던 나, 이제 나가려 하지만... 정말 안 나가 진다?!

킬링 컷

게임에서 나갈 수 없다는 사실을 알자 절망하는 샤리의 모습 하지만 동시에 아름다움.

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

샤리가 죽을지도 모르겠다고 긴장하는 정도

다음 화에 대한 기대감 포인트

샤리가 앞으로 게임에서 나가기 위해 어떤 행동을 할지.

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 : 게임에서 탈출하려면 극악 난이도의 게임을 클리어 해야 한다. 말이 돼?!

킬링 컷

샤리의 상상 속, 매섭게 앞을 노려보는 카셀의 모습.

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

샤리가 죽을 까봐 두려워하는 정도 + 카셀을 무서워하는 감정

다음화에 대한 기대감 포인트

샤리가 게임 엔딩을 위해 어떤 행동을 할까 + 카셀이라는 남주에 대해서

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :첫 번째 메인 스토리에 돌입한 샤리, 아담에게 의심을 사지 않고 저택의 약재상으로 고용되어야 한다!

킬링 컷

카셀이 얼마나 무서운 지에 관한 카셀 무서운 분위기 설명컷

다른 사람에게 살갑지 않고, 무표정한체 필요한 말 만하는 바쁜 아담의 냉 미남 적인 모습

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

샤리가 카셀을 무서워하는 정도

샤리가 죽을 까봐 시간을 의식하는 것.

보좌관이 샤리를 아니꼬워 하는 것

다음화에 대한 기대감 포인트

아담의 질문이 왜 잘못된 건지 와 샤리가 무사히 약재상이 되면 어떤 행동을 할지

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 : 샤리의 스킨십 없이 카셀 물약 먹이기 대 작전.

킬링 컷

대비되는 황태자 카셀의 듬직 늠름 깔끔한 모습과 눈 앞에 있는 이빨 빠진 사자 카셀

카셀에게 물약을 반드시 먹여야 한다는 의지가 보이는 샤리 & 물약을 뱉어낼 뻔한 카셀의 모습. 마취 총 컷/둘의 첫 투샷이자 약간 로맨스 샷

이번화에 뿌린 떡밥

GM들이 관여를 적극적으로 하지 않는 것: 신이 개입을 자제하는 것

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

카셀의 샤리를 향한 적의

다음화에 대한 기대감 포인트

물약을 먹이고 샤리가 어떻게 행동할지

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :서브 퀘스트, 대 재앙 대응을 위한 [헤일리 가의 고검]을 회생시켜야 한다! 회생을 위해 [어둠의 정수]를 모으기!

킬링 컷

[어먹지]하녀를 물리치고 정수를 얻은 샤리의 모습

샤리를 의심하고 앙심을 품고 샤리를 카셀에게 습격을 하는 위협적인 모습.

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

다음화에 대한 기대감 포인트

샤리는 카셀의 위협을 어떻게 빠져 나올까.

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 : 기력을 되찾은 카셀과 원활한 퀘스트 진행을 위해 신뢰를 받아야 한다!

샤리에게 저택에서 나갈 것을 제안하는 보좌관!

킬링 컷

샤리를 수상해하며 추궁하는 카셀의 모습과 그런 카셀에게 겁을 먹은 샤리

샤리에게 제안하는 보좌관의 모습

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

다음화에 대한 기대감 포인트

보좌관이 제안을 한 이유와 샤리가 거절하면 어떻게 행동할지?

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 : 어먹지 사냥을 들켜서 저택을 공격한 악인으로 몰리는 샤리! 의심을 벗어야 한다!

킬링 컷

어먹지를 해치운 멋진 샤리의 모습. 전투도 잘 함.

보좌관의 말에 흔들리지 않고 무표정하고 단호하게 샤리를 추궁하는 백작 아담의 모습

어먹지와 결탁한 아담을 상상하는 샤리. 상상력이 뛰어나다.. 사악한 느낌의 아담

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

중립적인 입장을 유지하는 아담

샤리를 위협하려는 어먹지들과 보좌관

다음화에 대한 기대감 포인트

저택의 주인이 어먹지에 침식 당한 게 정말이냐

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :포션에 대한 내성이 생겼지만 현실 부정을 하는 카셀, 카셀을 납득시키고 앞으로의 대책을 세워야 한다!

킬링 컷

카셀의 약먹으 시간을 직접 관리하겠다고 선언하는 샤리의 모습

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

샤리에게 약간 순해진 카셀의 행동

다음화에 대한 기대감 포인트

샤리가 이건 어떻게 변명할지

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :포션 유효기간을 확인하며 함께하는 샤리와 카셀, 카셀은 샤리를 조금씩 인정하기 시작한다.

아담에게 불려간 샤리... 아담의 분위기가 심상치 않다!

킬링 컷

샤리를 위협할 때와 다르게 험악+가련한 느낌으로 잠과 싸우는 카셀의 모습

샤리를 위협하는 카셀의 위협적인 모습과 놀란 샤리의 모습

뭔가 화난 듯한 분위기의 아담

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

카셀의 적대적이면서도 장난스러운 모습

다음화에 대한 기대감 포인트

아담이 왜 저렇게 분위기가 안 좋을까 + 샤리는 어떻게 위기를 넘길지.

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :아담은 샤리를 어느 정도 신뢰를 하고, 그의 비밀을 보여주며 저택을 나갈 것을 다시금 경고한다.

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트

# data[].attributes.body
주 내용

부제목 :

킬링 컷

이번화의 가장 중요한 장면

이번화에 뿌린 떡밥

이후 계속 유지할 포인트(&텐션)

서라의 두려움 정도

다음화에 대한 기대감 포인트