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You do not have permission to access this pad

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Ein Twine über Twine

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Spielesammlung mit pädagogischen Empfehlungen 

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Spielesammlung mit pädagogischen Empfehlungen 

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Diese Seite bietet einen sich ständig aktualisierenden Pool bildungsrelevanter Spiele für verschiedenste Fächer:

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Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories

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Auf dieser Seite kannst du Twine online nutzen. Ich empfehle den Download der aktuellen Version, wenn du Twine längerfristig nutzen möchtest.

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You don't need to write any code to create a simple story with Twine, but you can extend your stories with variables, conditional logic, images, CSS, and JavaScript when you're ready.

Twine publishes directly to HTML, so you can post your work nearly anywhere. Anything you create with it is completely free to use any way you like, including for commercial purposes.

The latest version of Twine is 2.8.0, released 27 November 2023.

Looking for the 1.x version of Twine? It's on the IF Archive.

The Twine Reference is a guide to the Twine user interface. If you're new to Twine, start here.

Once you're familiar with Twine, you should learn more about the story format you're using. Story formats are like game engines, and determine the features you'll have access to and the way you'll write code.

The Twine Cookbook has advice on how to choose a story format and easy-to-follow examples of how to accomplish common tasks with each of Twine's built-in formats.

Each of Twine's built-in story formats has an online guide:

Chris Klimas, who created Twine and leads its development, has a Patreon.

You can also make donations in support of Twine to The Interactive Technology Foundation, a registered 501(c)(3) nonprofit organization that provides support for the infrastructure of the interactive fiction community.

Some story format developers also accept donations. Visit the web site of the story format you use to find out how you can support continued development.

Non-financial support is important, too. You can help someone out with a question, contribute to the Cookbook, create tutorials of your own, help fix bugs in Twine or its story formats, or translate Twine's user interface to another language.

There are repos for Twine's story formats, too:

Twine is a registered trademark of the Interactive Fiction Technology Foundation. Hosting for this web site is also provided by the IFTF.

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Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories

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Auch hier gibt es zahlreiche Spieletipps - dabei werden Kinder & Jugendliche selbst redaktionell eingebunden:

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SpaceShooter | Programmieren in Scratch - komplettes Game-Tutorial

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Ein simples Twine-Spiel, das durch den Einsatz von bewegten GIFs und Musik schon richtig professionell wirkt.

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You like dogs?? You like bad art and silly humor??? Then this game is for you!!1!

Who Stole My Bone? is a short Twine game made for the I Can't Draw game jam, starring an oddly shaped dog named Spudz. Become a detective with Spudz for 15-ish minutes as you try to find the culprit who stole his bone.

NOTE: Contains brief language. You can go to Settings and turn on FF Mode (Family Friendly Mode) to replace big no-no words with small no-no words (i.e. h*ck).

ANOTHER NOTE: If you encounter a web error when first running the game, it could be because you're blocking cookies (give me your damn cookies!)

The mute buttons for the music/sfx might seem like they're buggy, but they still work! I just suck at coding. Once you turn off music/sfx, they will be in effect once you get out of Settings, like clicking on 'Main Menu'.

Enjoy!!!

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You like dogs?? You like bad art and silly humor??? Then this game is for you!!1! Who Stole My Bone? is a short Twine game made for the I Can't Draw game jam, starring an oddly shaped dog named Spudz. Become a detective with Spudz for 15-ish minutes as you try to find the culprit who stole his bone.

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Creative Gaming - ..mit Spielen spielen!

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ist für mich DIE Adresse für Workshops und coole Projekte run dem Games im deutschsprachigen Raum.

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Spieletipps des Medienzentrums Düsseldorf

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Digitale Tools | LVR-Zentrum für Medien und Bildung

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Apps und Games im medienpädagogischen Kontext

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So sieht ein Twine-Spiel aus, das nur mit Weggabelungen arbeitet. Keine Variablen, kein Design, kein Schnickschnack.

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Der Verband der deutschen Gamebranche legt jedes Jahr einen Bericht vor: Wer spielt was, wie hoch sind die Absatzzahlen und wer hat den Computerspielpreis gewonnen?

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2020 war ein besonders herausforderndes Jahr - auch für die Games-Branche. Die Corona-Pandemie hat tiefgreifende Spuren hinterlassen. Die hochkomplexe Spiele-Entwicklung musste ins Home Office verlagert werden, Esport Turniere, die sonst ganze Stadien füllen, mussten ohne Zuschauende stattfinden, und zentrale Events der internationalen Games-Branche fanden entweder ausschließlich online statt - wie die gamescom oder die GDC - oder sind sogar komplett ausgefallen. Insgesamt wurde der Games-Markt im Vergleich zu den meisten anderen Branchen nicht so hart getroffen. Im Gegenteil: Innerhalb eines Jahres konnte der Umsatz mit Computer- und Videospielen sowie entsprechender Hardware in Deutschland sogar um 32 Prozent wachsen - und das nach dem Rekord aus dem Vorjahr. Der Jahresreport der deutschen Games-Branche 2021 gibt einen umfassenden Überblick über die Entwicklung des Games-Marktes und der Games-Branche in Deutschland.

Zum digitalen Jahresreport der deutschen Games-Branche 2021

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2020 war ein besonders herausforderndes Jahr - auch für die Games-Branche. Die Corona-Pandemie hat tiefgreifende Spuren hinterlassen. Die hochkomplexe Spiele-Entwicklung musste ins Home Office verlagert werden, Esport Turniere, die sonst ganze Stadien füllen, mussten ohne Zuschauende stattfinden, und zentrale Events der internationalen Games-Branche fanden entweder ausschließlich online statt - wie die gamescom oder die GDC - oder sind sogar komplett ausgefallen.

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Wie erstelle ich ein eigenes Spiel mit der App "Draw Your Game"?

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Make little games, worlds, and stories! Play in your browser

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Schon lange möchte ich in meinem Blog Bitsy vorstellen. In diesem Beitrag erhältst Du eine Einführung in die Nutzung des Tools und Anregungen, wie es zum Lehren und Lernen genutzt werden kann.

Was ist Bitsy?

Bitsy ist ein minimalistisches Tool zur Spiele-Erstellung. Der Code ist Open Source (MIT Lizenz). Entwickelt hat die Software Adam Le Doux - ursprünglich nur für sich selbst, aber inzwischen haben sehr viele Menschen daran Gefallen gefunden.

Die Charakterisierung des Tools als minimalistisch bezieht sich zum einen auf die erstellten Spiele: Sie sind alle im Pixel-Stil gestaltet und haben damit einen charmanten Retro-Look. Zum anderen sind auch die Gestaltungsmöglichkeiten beim Erstellen bewusst einfach gehalten. Bitsy ist vor diesem Hintergrund vor allem deshalb toll, weil trotz oder gerade wegen dieses Minimalismus unwahrscheinlich vielfältige und kreative Spiele entstehen können.

Inspirationen zu erstellten Bitsy-Spielen findet man zum Beispiel über den Twitter-Account Bitsy Pieces

Wie nutze ich Bitsy?

Bitsy wird im Browser geöffnet und genutzt. Man muss nichts installieren und sich auch nirgendwo anmelden. Fertig erstellte Spiele können als HTML-Datei herunter geladen und dann auch offline im Browser geöffnet und gespielt werden. Weiter unten stelle ich zudem eine Veröffentlichungsmöglichkeit über die Plattform 'Glitch' vor.

Wie erstelle ich ein erstes Spiel mit Bitsy?

Im Netz finden sich mehrere Editoren für Bitsy. Du kannst zum Beispiel den von Adam Le Doux auf Itch.io zur Verfügung gestellten Editor nutzen. Der direkte Link lautet: ledoux.itch.io/bitsy.

Nach dem Öffnen des Links musst Du noch auf 'Run Tool' klicken und gelangst dann direkt in die Entwicklungsumgebung. Geöffnet wird ein erstes Beispiel-Spiel, auf dessen Grundlage man mit relativ geringem Aufwand sein erstes eigenes Spiel 'remixen' kann. (Die Spiele-Erstellung erfolgt dabei lokal im Cache des Browsers. Wird der Cache geleert, ist das selbst erstellte Spiel also gelöscht. Fertige Spiele oder auch Zwischenstände deshalb am besten herunterladen.)

Um ein Spiel zu erstellen, hilft es, sich zunächst die unterschiedlichen, möglichen Spielelemente zu verdeutlichen:

Das Spiel findet in einem oder mehreren Räumen statt.

Die bewegliche Figur, die durch die Räume wandelt, ist der Avatar. Er kann mit Pixeln und Farbauswahl individuell gestaltet und sogar animiert werden.

Umrandungen sind Tiles. Sie können durchlässig oder undurchlässig (im Sinne einer Mauer) gestaltet werden.

Sprites sind Objekte, denen der Avatar begegnet und die mit ihm sprechen können.

Darüber hinaus gibt es Gegenstände, die zum Beispiel eingesammelt werden können.

Bei der Spieleerstellung wähle ich zunächst in der ersten Palette den gewünschten Raum. Mithilfe der zweiten Palette gestalte ich einen Avatar, das Symbol für die Tiles und beliebig viele Sprites und Objekte. Ich platziere diese Dinge im Raum, indem ich mit der Maus auf die gewünschte Stelle klicke. Wenn ich sie entfernen will, klicke ich wieder darauf. Weitere Einstellungsmöglichkeiten werden mir jeweils angezeigt.

In der Titelzeile sollte ich noch einen Intro-Text für das Spiel eingeben. Danach probiere ich das Spiel mit Klick auf 'Spielen' am besten einfach einmal aus.

Diese ersten Schritte der Spiele-Erstellung zeige ich im folgenden Online-Tutorial.

Welche weiteren Funktionen gibt es?

Wenn das Spiel mehr sein soll als ein Herumspazieren einer Figur in einem Raum (wobei gerade das bei Bitsy aus meiner Sicht mit die schönsten Spiele sind), dann sollte man sich näher mit den folgenden Funktionen beschäftigen:

Ich kann Bedingungen in Kombination mit den erfolgten Handlungen festlegen. Einfachstes Beispiel: ein Objekt beginnt einen anderen Dialog, wenn der Avatar zuvor einen Gegenstand eingesammelt hat - als wenn er direkt zu dem Objekt läuft. Um Bedingungen festzulegen, öffnet man die 'Dialoge' Karte, klickt auf ein Sprite oder einen Gegenstand und legt die gewünschte Bedingung fest.

Ich kann Exits einrichten. Dabei handelt es sich um Übergänge von einem Raum zum nächsten. Das Feld des 'Exits' wird in meinem Raum mit einem schwarzen Doppelpfeil markiert. Mittels Drag and Drop kann ich ihnen auch eine andere Position geben.

Ich kann ein oder mehrere Enden bestimmen. Das ist ein kurzer Text, der erscheint, wenn der Avatar ein bestimmtes Feld erreicht.

Auch für diese weiteren Funktionen gibt es hier einen kurzen Screencast zum besseren Verständnis.

Das erstellte 'Spiel' kannst Du Dir hier als Beispel ansehen

Wie nutze ich Bitsy zum Lernen?

Mit Bitsy können zum einen 'einfach so' Spiele erstellt und Kreativität ermöglicht werden. Daneben kann ich mir auch die folgenden Übungen und Aufgaben gut vorstellen:

ein Bitsy-Spiel, das die Lerngruppe/ die Klasse vorstellt (ein Avatar 'besucht' nacheinander die Lernenden, die in einem oder mehrere Räume in Pixel-Gestaltung platziert werden und wird von ihnen mit einem typischen Spruch begrüßt)

ein Bitsy-Spiel, das eine Figur aus einem Roman/ Gedicht/ Theaterstück zum Avatar hat, der die Handlung nachspielt.

ein Bitsy-Spiel, das ein Ereignis aus der Perspektive einer historischen/ zeitgenössischen Person nachspielt.

ein Bitsy-Spiel, mit dem Lernende ein Dilemma/ die aktuelle Stimmung/ ein Problem zum Ausdruck bringen.

ein Bitsy-Spiel, das vereinbarte Regeln vorstellt und erlebbar macht.

Insgesamt ist Bitsy für mich damit - ähnlich wie das Open Source Tool Twine, das ich in einem früheren Tutorial vorgestellt habe - eine gute Möglichkeit zur kreativen Reflexion von Inhalten und zur aktiven Mediengestaltung dazu.

Da es erfahrungsgemäß nur kurze Zeit braucht, um die Spiel-Erstellungsmechanismen zu verstehen, sind erste Erfolgserlebnisse schnell vorhanden - und Lust auf weiteres Gestalten entsteht. Ein erstes, einfaches Bitsy-Spiel lässt sich in einer 45minütigen Unterrichtsstunde durchaus realisieren. Ohne weitere Gestaltung und in noch einer sehr Rohversion entstand dieses kurze Intro zu Momo zum Beispiel in gerade einmal 10 Minuten.

Technisch sind all diese Varianten mit der oben vorgestellten Kurzeinführung in Bitsy umsetzbar. Von der Initiative Creative Gaming gibt es ein empfehlenswetres Handout (als OER veröffentlicht, danke!), das sich gut an Lernende als eine Art Spickzettel verteilen lässt. Du kannst es Dir hier herunterladen. (Titel: Gamedesign mit Bitsy, Urheber: Initiative Creative Gaming, Lizenz: CC BY SA, Website: Creative Gaming)

Wie kann ich Bitsy-Spiele veröffentlichen und teilen?

Bitsy-Spiele lassen sich aus der Entwicklungsumgebung heraus als HTML-Datei exportieren. Diese Datei kann ich anschließend einfach öffnen - und das Spiel offline spielen. Außerdem kann ich eine Spiele-Datei später erneut in die Entwicklungs-Plattform hochladen - und auf diese Weise an einem begonnenen Spiel weiter arbeiten bzw. eine neue Version erstellen.

Wenn ich mein Spiel auch im Internet veröffentlichen will, habe ich mehrere Möglichkeiten:

Viele Bitsy-Nutzer/innen verwenden die Spiele-Plattform itch.io. Diese erfordert allerdings eine kostenfreie Registrierung. Denkbar wäre es in der Schule z.B. dass die Lehrperson einen Klassenaccount anlegt und die erstellten Spiele der Schüler/innen dort hochlädt.

Ohne Registrierung kann man die Plattform Glitch nutzen. Dazu muss man nur das Projekt MeinBitsy remixen, die index-html Datei komplett löschen und mit dem Inhalt der herunter geladenen Spiele-Datei ersetzen. Ich kann dem Projekt auch eine eigene URL geben. Näheres zu Glitch habe ich hier erklärt.

Da HTML die Sprache des Internets ist, kann ich die Datei auch beliebig auf einer eigenen Website/ einem Blog veröffentlichen.

Viel Spaß beim Ausprobieren!

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Bitsy: Mini-Spiele im Browser erstellen | eBildungslabor

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Schon lange möchte ich in meinem Blog Bitsy vorstellen. In diesem Beitrag erhältst Du eine Einführung in die Nutzung des Tools und Anregungen, wie es zum Lehren und Lernen genutzt werden kann. Was ist Bitsy? Bitsy ist ein minimalistisches Tool zur Spiele-Erstellung. Der Code ist Open Source (MIT Lizenz).

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Wie melde ich mich an und erstelle mein erstes Quiz?

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Bloxels kostet leider inzwischen Geld. Das Tool lohnt sich aber trotzdem: Hier können schon in der Grundschule tolle Spiele entstehen!

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A hands-on platform for kids to build, collaborate, and tell stories through video game creation.

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https://rpgplayground.com/

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Create your game by dragging and dropping items into your world. It is ideal for hobby games, personal projects, school assignments, etc.

Plus, you can register for free, so there is nothing stopping you from using it.

Write your story

Create fantasy worlds and tell stories. Focus on the plot, atmosphere and player choices.

No coding required!

Nice community

Multiple games are shared every day. Some games are small, some are big, some are finished, some are still in development. Decide if and when you want to share your game, and let others experience your world and story.

Come chat with us on Discord, or hang out at our forum.

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RPG Playground - Make an RPG game without coding for free

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Create your game by dragging and dropping items into your world. It is ideal for hobby games, personal projects, school assignments, etc. Plus, you can register for free, so there is nothing stopping you from using it. Create fantasy worlds and tell stories. Focus on the plot, atmosphere and player choices.

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Mikrotransaktionen & Spiel-Design zum Abzocken

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Mikrotransaktionen & Spiel-Design zum Abzocken

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Dieser funk-Beitrag zeigt kompakt, mit welchen unterschiedlichen Strategien Games den Spielenden zum Geldausgeben bringen können.

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Wie Videospiele dich ausbeuten | Exposed

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Was sind NFTs und was sind sie wirklich wert?

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Was sind NFTs und was sind sie wirklich wert?

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NFTs werden gehandelt wie heiße Bitcoin-Semmel. Aber lohnen sich die Dinger oder ist das Abzocke? Diese Game Two-Diskussion will Licht ins Dunkel bringen.

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Können Gaming-NFTs mehr sein als nur Abzocke? | Press Select

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Game Two-Selbstversuch mit Freemium Spielen

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Game Two-Selbstversuch mit Freemium Spielen

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Trant spielt die dreckigsten Freemium-Mobile-Games (damit ihr es nicht müsst)

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Glücksspiel (ab 18!) in Mobile Games für Kinder

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Glücksspiel (ab 18!) in Mobile Games für Kinder

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Glücksspiel kann süchtig machen und Menschen in den Ruin treiben. Deshalb ist Glücksspiel in Deutschland erst ab 18 Jahren erlaubt. Allerdings funktionieren Mobile Games wie Cohn Master praktisch wie ein Glücksspiel. Böhmermanns Team hat dazu einen Beitrag gemacht.

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Coin Master - Abzocke mit Fun | NEO MAGAZIN ROYALE mit Jan Böhmermann - ZDFneo

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Freemium Spiele & Suchtverhalten - erklärt von South Park

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Freemium Spiele & Suchtverhalten - erklärt von South Park

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Die Folge "Freemium gibt's nicht umsonst" hat schon 2014 eindrucksvoll aufgeschlüsselt, wie Free-to-play-Spiele suchtanfälligen Menschen das Geld aus der Tasche ziehen.

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Wie betrügerische Shops mit exklusiven Skins locken

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Wie betrügerische Shops mit exklusiven Skins locken

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Betrügerische Fortnite-Onlineshops, wie premiumskins.net bieten beliebte Outfits, sogenannte „Fortnite-Skins" zum Kauf an. Doch Vorsicht - oft werden die Skins nach Bezahlung nicht geliefert!

Kaufen Sie Skins nur über den offiziellen Store, innerhalb des Spiels und vertrauen Sie keinen externen Anbietern.
Fortnite ist ein Online-Spiel, dass unter Kindern und Jugendlichen sehr beliebt ist. Es zählt zu den bekanntesten und meistgespielten Spielen der letzten Jahre, mit ungefähr 3 Millionen aktiven Usern täglich.

Die enorme Beliebtheit des Spiels ruft auch Kriminelle auf den Plan. Sie versuchen User zu betrügen und geben vor, die begehrten Skins in sogenannten „OG-Packages" zu verkaufen. Darunter auch premiumskins.net. Doch Vorsicht, wenn Sie auf premiumskins.net einkaufen, bezahlen Sie für Skins, die Sie wahrscheinlich nie erhalten.

Vorsicht vor diesen Shops:

premiumskins.net
germanskins.net
fnskinsnow.com

Seiten wie premiumskins.net betreiben aggressives Marketing, um möglichst viele User zu betrügen. Auch existiert ein Instagram-Account und Gamer machen auf YouTube Werbung für den Shop. Premiumskins.net hat einen eigenen Youtube-Kanal mit tausenden Aufrufen, auch der Youtuber „Revoo" macht aktiv Werbung für den Shop. Doch zahlreiche Kommentare warnen vor premiumskins.de - sie bezeichnen den Shop als „Scam".
Andere Fake-Shops wie germanskins.de wurden schon vom Netz genommen - auch sie haben User um ihr Geld betrogen. Hüten Sie sich auch vor Seiten die gratis Skins versprechen, wie fnskinsnow.com.

Wie können Sie die Betrugsmasche erkennen?

Vorsicht vor Fortnite-Shops, die mit Angeboten locken, die zu gut sind, um wahr zu sein. Im Fall von premiumskins.net gibt es noch weitere Warnsignale: Der Shop hat kein Impressum und keine Kontaktadresse. Hier finden Sie weitere Infos, wie sie betrügerische Online-Shops erkennen.

Fortnite selbst warnt vor Fake-Shops

Epic Games, der Eigentümer des Spiels Fortnite, warnt auf seiner Website selbst vor Betrug. User sollen keine Fortnite-Konten tauschen oder kaufen, denn sie setzen sich damit Sicherheitsrisiken aus. Epic Games warnt auch vor Betrugsmaschen, die kostenlose V-Bucks oder Outfits (Skins) versprechen.
V-Bucks, die Währung mit der man Outfits (Skins) in Fortnite kaufen kann, ist nur über die offiziellen Stores von Epic Games, Fortnite, Microsoft, Playstation oder Nintendo möglich. Sonst können die begehrten V-Bucks nur erspielt werden. Trauen Sie keinen Gewinnspielen oder externen Anbietern!

Sie sind in die Falle getappt?

In vielen Fällen ist das Geld verloren. Trotzdem sollten Sie Folgendes versuchen:
Kontaktieren Sie Ihren Zahlungsdienstleister und schildern Sie Ihre Situation. Suchen Sie um eine Rückerstattung an. Darauf besteht zwar kein Rechtsanspruch, möglicherweise können Sie aber eine Kulanzlösung anstreben.
Achten Sie bei einer Kreditkartenzahlung auf ungerechtfertigte Abbuchungen.

Hinweis: Dieser Inhalt gibt den Stand der Dinge wieder, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aktuell
war. Die Wiedergabe einzelner Bilder, Screenshots, Einbettungen oder Videosequenzen dient zur
Auseinandersetzung der Sache mit dem Thema.

Mit deiner Hilfe unterstützt du eine der wichtigsten unabhängigen Informationsquellen zum Thema Fake News und Verbraucherschutz im deutschsprachigen Raum. Ein unabhängiges und für jeden frei zugängliches Informationsmedium ist in Zeiten von Fake News, aber auch Message Control besonders wichtig. Wir sind seit 2011 bestrebt, allen Internetnutzern stets hochwertige Faktenchecks zu bieten. Dies soll es auch langfristig bleiben. Dafür brauchen wir jetzt deine Unterstützung!

Jetzt den Mimikama-Newsletter abonnieren! Der Mimikama-Newsletter erscheint jeden Tag und liefert dir einen raschen Überblick über unsere aktuellen Fake-Analysen, Rechercheberichte und Präventionstipps des vorangegangenen Tages.

Mehr von Mimikama

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Kaufen Sie Skins nur über den offiziellen Store, innerhalb des Spiels und vertrauen Sie keinen externen Anbietern. Fortnite ist ein Online-Spiel, dass unter Kindern und Jugendlichen sehr beliebt ist. Es zählt zu den bekanntesten und meistgespielten Spielen der letzten Jahre, mit ungefähr 3 Millionen aktiven Usern täglich.

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in deutscher Übersetzung

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eine Weiterentwicklung des GameGame von Creative Gaming e.V.

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Der wissenschaftliche Hintergrund zum GameGame

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Inkarnate is a Free and Online mapmaking app. You can use Inkarnate's easy to use app to create your fantasy maps. You can sign-up for free

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https://hanauska.info/tools/lernlandkarte/

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Dieses Werkzeug dient zum Erstellen einer Lernlandkarte. Es ist vorrangig auf eine Verwendung in Moodle hin ausgerichtet, kann aber freilich auch für andere Plattformen verwendet werden. Dies ist eine erste Entwicklungsversion - sie ist voll funktionsfähig, aber weder besonders schön programmiert noch in der Breite getestet. Eine ausführliche Anleitung folgt!

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https://www.youtube.com/watch?v=8FxWTqf34aQ