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4ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗΣ

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How to play hide and seek

If you have a big enough backyard with treed, furniture pieces , and other objects and elements , hide and seek can be a great game to keep kids and adults entertained for a few hours.

As you probably already know , the concept of hide and seek is simple:

One player or several players have to be out of plain sight, making it as hard as possible to be found. One player has to find the other players that are hiding in the sourround area. The seeker covers his eyes , often turning around against a wall or a tree. The seeker counts to an agreed number , which is usually 10 . Once the seeker is finished counting , they must say something like “Ready or Here i come “ Hiders must pick a spot and stay there until they are found. Staying quiet is often the challening part , especially when the seeker is close by . Once the seeker has found all the hiders , the last player that was found , wins. The first player was found becomes the seeker in the next game . Good luck ✌️

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Pszczoła ma dzień z pszczołami

       Jest dwójka dzieci-liderów, z których każde wybiera nazwę dla swojej grupy,
       na przykład (bohaterowie, przedmioty, zwierzęta….). Dzieci klaszczą w dłonie i śpiewają piosenkę
             „Pszczoła przechodzi z pszczołami”, a inne dzieci przechodzą poniżej.
       Kiedy piosenka się kończy, zatrzymujesz się i łapiesz dziecko, w tajemnicy mówiąc mu, aby wybrało jedną z dwóch nazw drużyn, nie mówiąc dziecku, czyja to drużyna. kiedy w tajemnicy powie ci, jakie są jego preferencje, umieszczasz go za liderem wybranej przez siebie drużyny. To samo tyczy się reszty dzieci

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L'APE HA UNA GIORNATA CON LE API

       Ci sono due leader bambini, ognuno dei quali sceglie un nome per il proprio gruppo,
       ad esempio (eroi, oggetti, animali….). I bambini battono le mani e cantano la canzone
             "L'ape passa con le api" e gli altri bambini passano di sotto.
       Quando la canzone si ferma, ti fermi e prendi il bambino, dicendogli segretamente di scegliere uno dei nomi delle due squadre, senza dirgli di chi è la squadra. quando ti dice segretamente la sua preferenza lo metti dietro al leader della squadra che ha scelto. Lo stesso vale per il resto dei ragazzi

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Jak bawić się w chowanego
Jeśli masz wystarczająco duże podwórko z drzewami, meblami i innymi przedmiotami i elementami, gra w chowanego może być świetną grą, która zapewni rozrywkę dzieciom i dorosłym na kilka godzin.
Jak zapewne już wiesz, koncepcja zabawy w chowanego jest prosta:
Jeden lub kilku graczy musi znajdować się poza zasięgiem wzroku, co utrudnia znalezienie go. Jeden z graczy musi znaleźć pozostałych graczy ukrywających się w okolicy. Poszukiwacz zakrywa oczy, często odwracając się w stronę ściany lub drzewa. Szukający liczy do ustalonej liczby, która zwykle wynosi 10. Gdy poszukiwacz zakończy liczenie, musi powiedzieć coś w rodzaju „Gotowi lub Przychodzę”. Chowający się muszą wybrać miejsce i pozostać tam, aż zostaną znalezieni. Zachowanie ciszy jest często wyzwaniem, szczególnie gdy osoba poszukująca jest w pobliżu. Gdy poszukiwacz znajdzie wszystkich ukrywających się, wygrywa ostatni znaleziony gracz. Pierwszy znaleziony gracz staje się poszukiwaczem w następnej grze. Powodzenia ✌️

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LA ABEJA TIENE UN DÍA CON LAS ABEJAS

       Hay dos niños líderes, cada uno eligiendo un nombre para su grupo,
       por ejemplo, (héroes, objetos, animales….). Los niños aplauden y cantan la canción.
             "La abeja pasa con las abejas", y los demás niños pasan por debajo.
       Cuando la canción se detiene, usted se detiene y atrapa al niño, diciéndole en secreto que elija uno de los dos nombres del equipo, sin decirle de quién es el equipo. cuando te dice en secreto su preferencia, lo colocas detrás del líder del equipo que eligió. Lo mismo ocurre con el resto de los niños.

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Cómo jugar al escondite

Si tienes un patio trasero lo suficientemente grande con árboles, muebles y otros objetos y elementos, el escondite puede ser un gran juego para mantener entretenidos a niños y adultos durante unas horas.

Como probablemente ya sabrás, el concepto de las escondidas es sencillo:

Uno o varios jugadores deben estar fuera de la vista, para que sea lo más difícil posible encontrarlos. Un jugador tiene que encontrar a los otros jugadores que se esconden en el área circundante. El buscador se cubre los ojos, a menudo volteándose contra una pared o un árbol. El buscador cuenta hasta un número acordado, que suele ser 10. Una vez que el buscador haya terminado de contar, debe decir algo como "Listo o Aquí voy". Los escondidos deben elegir un lugar y permanecer allí hasta que los encuentren. Permanecer en silencio es a menudo la parte desafiante, especialmente cuando el buscador está cerca. Una vez que el buscador ha encontrado todos los escondidos, el último jugador que fue encontrado gana. El primer jugador encontrado se convierte en el buscador en el siguiente juego. Buena suerte ✌

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L'ABELLA TÉ UN DIA AMB LES ABELLES

       Hi ha dos líders infantils, cadascun triant un nom per al seu grup,
       per exemple, (herois, objectes, animals...). Els nens piquen de mans i canten la cançó
             "L'abella passa amb les abelles", i els altres nens passen per sota.
       Quan la cançó s'atura, t'atures i agafes el nen, dient-li en secret que escolliu un dels dos noms d'equip, sense dir-li al nen de qui és l'equip. quan et diu en secret la seva preferència, el col·loques darrere del líder de l'equip que va triar. El mateix passa amb la resta de nens

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Come giocare a nascondino

Se hai un cortile abbastanza grande con alberi, mobili e altri oggetti ed elementi, nascondino può essere un ottimo gioco per intrattenere bambini e adulti per alcune ore.

Come probabilmente già saprai, il concetto di nascondino è semplice:

Uno o più giocatori devono essere fuori dalla vista, rendendo il più difficile possibile essere trovati. Un giocatore deve trovare gli altri giocatori che si nascondono nell'area circostante. Il ricercatore si copre gli occhi, spesso girandosi contro un muro o un albero. Il cercatore conta fino ad un numero concordato, che di solito è 10. Una volta che il cercatore ha finito di contare, deve dire qualcosa come "Pronto o eccomi". Gli nascosti devono scegliere un punto e rimanere lì finché non vengono trovati. Rimanere in silenzio è spesso la parte difficile, soprattutto quando il ricercatore è vicino. Una volta che il cercatore ha trovato tutti i nascosti, vince l'ultimo giocatore che è stato trovato. Il primo giocatore trovato diventa il cercatore nel gioco successivo. Buona fortuna ✌️

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Com jugar a amagar i buscar

Si teniu un pati del darrere prou gran amb arbres, mobles i altres objectes i elements, amagar pot ser un gran joc per entretenir nens i adults durant unes hores.

Com probablement ja sabeu, el concepte d'amagar i buscar és senzill:

Un jugador o diversos jugadors han d'estar fora de la vista, fent que sigui el més difícil possible de trobar. Un jugador ha de trobar els altres jugadors que s'amaguen a la zona circumdant. El cercador es tapa els ulls, sovint girant-se contra una paret o un arbre. El cercador compta fins a un nombre acordat , que sol ser 10 . Una vegada que el cercador ha acabat de comptar, ha de dir alguna cosa com "A punt o aquí estic". Els amagadors han d'escollir un lloc i romandre allí fins que els trobin. Mantenir-se en silenci és sovint la part difícil, sobretot quan el cercador està a prop. Un cop el cercador ha trobat tots els amagadors, guanya l'últim jugador que s'ha trobat. El primer jugador trobat es converteix en el cercador en el següent joc. Molta sort ✌️️

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The rules of Capture the Flag are simple. A arbitrator, holding a flag, stays on the middle of the two teams. He/she call the number to catch the flag( 1, 2, 3...) Each player when it is her tourn tries to take flag and get it back to their territory. The game ends when one team gets 10 point.

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Οι κανόνες του Capture the Flag είναι απλοί. Ένας διαιτητής, κρατώντας μια σημαία, μένει στη μέση των δύο ομάδων. Καλεί τον αριθμό για να πιάσει τη σημαία ( 1, 2, 3...) Κάθε παίκτης όταν είναι η σειρά του προσπαθεί να πιάσει τη  σημαία και να την πάρει πίσω στην επικράτειά του. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα πάρει 10 πόντους.

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Las reglas de Capturar la Bandera son simples. Un árbitro, con una bandera en la mano, se sitúa en medio de los dos equipos. Llama el número para capturar la bandera (1, 2, 3...) Cada jugador cuando le toca intenta capturar la bandera y llevarla de regreso a su territorio. El juego termina cuando un equipo obtiene 10 puntos.

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Zasady Capture the Flag są proste. Sędzia trzymający flagę stoi pośrodku obu drużyn. Dzwoni pod numer, aby zdobyć flagę (1, 2, 3...). Każdy gracz, gdy nadchodzi jego kolej, próbuje zdobyć flagę i zabrać ją z powrotem na swoje terytorium. Gra kończy się, gdy jedna z drużyn zdobędzie 10 punktów.

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Les regles de Capture the Flag són senzilles. Un àrbitre, amb una bandera, es situa al mig dels dos equips. Truca al número per capturar la bandera (1, 2, 3...) Cada jugador quan li toca intenta capturar la bandera i tornar-la al seu territori. El joc acaba quan un equip aconsegueix 10 punts.

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A game that we used to play at school when we were young was «Thieves and Policemen». Two students from the class were the policemen who were sitting at a bench and the rest of the students were all around the school yard. And the chase began. The policemen were chasing the rest of the students and whoever they caught, they would take him to «jail» which was the bench and after that the would continue to chase. The rest of the students could go to the bench and touch a «prisoner» so as to set him free. The game ended either when the policemen caught all the thieves or after 10 minutes when the break was over and the policemen didn’t catch all the children, the winners would be the thieves.

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Gra, w którą graliśmy w szkole, gdy byliśmy młodzi, brzmiała „Złodzieje i policjanci”. Dwóch uczniów z klasy to policjanci, którzy siedzieli przy ławce, a pozostali uczniowie rozeszli się po szkolnym dziedzińcu. I zaczął się pościg. Policjanci gonili resztę uczniów i kogokolwiek złapali, zabierali go do „więzienia”, czyli ławki i po tym kontynuowali pościg. Pozostali uczniowie mogli podejść do ławki i dotknąć „więźnia”, aby go uwolnić. Gra kończyła się albo w momencie, gdy policjanci złapali wszystkich złodziei, albo po 10 minutach, gdy przerwa dobiegła końca i policjanci nie złapali wszystkich dzieci, zwycięzcami byli złodzieje.

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Un joc que jugàvem a l'escola quan érem petits era «Lladres i policies». Dos alumnes de la classe eren els policies que estaven asseguts en un banc i la resta d'alumnes estaven per tot el pati de l'escola. I va començar la persecució. Els policies anaven perseguint la resta d'alumnes i a qui atrapaven, el portaven a la «presó» que era el banc i després el continuaven perseguint. La resta d'alumnes podien anar al banc i tocar un «presó» per alliberar-lo. El joc va acabar quan els policies van atrapar tots els lladres o al cap de 10 minuts quan s'havia acabat el descans i els policies no van atrapar tots els nens, els guanyadors serien els lladres.

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Un juego que solíamos jugar en la escuela cuando éramos pequeños era «Ladrones y policías». Dos estudiantes de la clase eran los policías que estaban sentados en un banco y el resto de los estudiantes estaban alrededor del patio de la escuela. Y comenzó la persecución. Los policías perseguían al resto de los estudiantes y al que atrapaban lo llevaban a la «cárcel» que era la banca y después seguían persiguiendo. El resto de alumnos podían acercarse al banco y tocar a un «prisionero» para liberarlo. El juego terminaba cuando los policías atrapaban a todos los ladrones o después de 10 minutos, cuando terminaba el descanso y los policías no atrapaban a todos los niños, los ganadores serían los ladrones.

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Un gioco che facevamo a scuola da piccoli era «Ladri e poliziotti». Due studenti della classe erano i poliziotti seduti su una panchina e il resto degli studenti era tutto intorno al cortile della scuola. E cominciò l'inseguimento. I poliziotti inseguivano il resto degli studenti e chiunque avessero catturato lo avrebbero portato in «prigione» che era la panchina e poi avrebbero continuato a inseguire. Il resto degli studenti poteva avvicinarsi al banco e toccare un «prigioniero» per liberarlo. Il gioco finiva o quando i poliziotti catturavano tutti i ladri oppure dopo 10 minuti, quando la pausa era finita e i poliziotti non catturavano tutti i bambini, i vincitori sarebbero stati i ladri.

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How we play this game:

For this game we need three children. We place the elastic around our heels,having our legs open, later around the knees and in the end around our hips.Then , following the same order but keeping our legs closed. The trickiest part of the game is having the elastic around one leg!

While playing this game we use to sing «tsaf tsouf, the train passes, in-out, in-step!», all the time.

The mum is showing us a video to understand exactly how we play it.

She also tells us that her most favourite game was fun and tiring and she invites us worth trying it!!

Have fun!!

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"Hopscotch" (In Spanish "Charranca"). She payed this game when she was a child.

Draw squares on the ground with a chalk

Number the squars (from 1-10) vertically, but numbers 4&5 and 7&8 placed side by side (like a cross shape).

Use a stone to play.

Each player tosses a small object inside one of the squares on the hopscotch grid, (starting by number 1)then hops from square to square, hopping over the square with their rock in it.

Each player's goal is to hop all the way down to the end and back without the other foot touching the ground.

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Of the many games I played as a child one is still memorable to me today. In my opinion this one is

the most simple of tchem all. It called „rock, paper, scissors”. Unlike other games this one does not

required any acessories to start playing. All you need is your hand. The rules are simple. You have 3

gestures to choose from and present with your hand. Rock as a fist, paper as an open hand and

scissors as a two fingers. After you count down to three you present your choice to your oponent.

Each item wins and loose with only one item from the list. Rock wins against scissors but loose agaist

paper. Scissors wins against paper but loose against rock and paper wins rock but loose against

scissors. As I mantioned before you dont have to do uch preparation before to play, so it’s a pretty

good activity as a time killer. For egzample while waiting in a line in groccery store or in the medical

clinic waiting to the doctor appointment. Also it can be used to when selecting a first player in

another game or even at home when is a need to decide who will take out the trash.

Spośród wielu gier, w które grałem jako dziecko, jedna zapadła mi w pamięć do dziś. Moim zdaniem

ten jest najprostszy ze wszystkich. Nazywało się to „kamień, papier, nożyczki”. W przeciwieństwie do

innych gier, ta nie wymaga żadnych akcesoriów, aby rozpocząć grę. Wszystko czego potrzebujesz to

twoja ręka.

Masz do wyboru 3 gesty, które możesz zaprezentować ręką. Skała jako pięść, papier jak otwarta dłoń

i nożyczki jak dwa palce. Po odliczeniu do trzech przedstawiasz swój wybór przeciwnikowi. Każdy

przedmiot wygrywa i przegrywa tylko z jednym przedmiotem z listy. „Kamień” wygrywa z

nożyczkami, ale

z papierem przegra. „Nożyce” wygrywają z papierem, ale przegrywają z kamieniem, a „papier”

wygrywa z kamieniem, ale przegrywa z nożyczkami.

Jak wspomniałam wcześniej, nie musisz się specjalnie przygotowywać przed grą, więc jest to całkiem

niezłe zajęcie jako zabójca czasu. Na przykład podczas oczekiwania w kolejce w sklepie spożywczym

lub w przychodni lekarskiej w oczekiwaniu na wizytę lekarską. Można go również wykorzystać

podczas wybierania pierwszego gracza w innej grze lub nawet w domu, gdy trzeba zdecydować, kto

wyniesie śmieci.

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4ο νηπιαγωγείο Μεταμόρφωσης

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4ο νηπιαγωγείο Μεταμόρφωσης

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Υπέροχο παιχνίδι,αξέχαστα παιδικά χρόνια!!!

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Υπέροχο παιχνίδι,αξέχαστα παιδικά χρόνια!!!

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Υπέροχο παιχνίδι, αξέχαστα παιδικά χρόνια!!! Από 4ο Νηπιαγωγείο Μεταμόρφωσης

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Υπέροχο παιχνίδι, αξέχαστα παιδικά χρόνια!!! Από 4ο Νηπιαγωγείο Μεταμόρφωσης

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Φανταστικό παιχνίδι από 4ο Νηπιαγωγείο Μεταμόρφωσης!!!

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Φανταστικό παιχνίδι από 4ο Νηπιαγωγείο Μεταμόρφωσης!!!

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Sehr schön

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1st Experimental Kindergarten of Likovrisi

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1st Experimental Kindergarten of Likovrisi

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Ευφροσύνη Μπούρα

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1st Experimental Kindergarten of Likovrisi

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Ευφροσύνη Μπούρα

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1 - 2 - 3 STOP. The game our students voted is called 1,2,3 stop. it is an old greek game that all of us played when we were kids. Instructions: No of Players / 2 to everybody.

Rules: One of the players is standing face to a wall and slowly saying the words 1,2,3 stop. The other players are standing to a distance of approximately 3-4 meters away. While she /she ia talking they move to his/her direction. When he/she says STOP everydoby freezes. He/she can approach them and check on them and provoke them to move. Everyone that does not move continues the game. The persons who move get expelled off the game. The goal of the game is to reach the one that says the words, touch him/her and make him/her chase you. Is he/she catches you before you reach your safe house (the place you have started) you get to be the one that says the words. If not the same person starts all over again.

Enjoy!

1=2-3- ΣΤΟΠ

Το παιχνίδι που οι μαθητές μας ψήφισαν λέγεται 1,2,3 στοπ. Είναι ένα παλαιό ελληνικό παιχνίδι που παίζαμε όλοι όταν ήμαστε παιδιά.

Οδηγίες: Αριθμός παικτών: 2 μέχρι όλοι

Κανόνες:

Ένας από τους παίκτες στέκεται με πρόσωπο στον τοίχο και αργά λέει τα λόγια 1,2,3 στοπ. Οι άλλοι παίκτες στέκονται μακριά του σε απόσταση 3-4 μέτρων. Καθώς μιλάει κινούνται προς αυτόν/αυτήν. Όταν λέει στοπ όλοι “παγώνουν». Μπορεί να τους πλησιάσει για να ελέγξει τη στάση τους αλλά και να τους προκαλέσει να κινηθούν. Οι παίκτες που κινούνται βγαίνουν από το παιχνίδι. Σκοπός του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να φτάσουν αυτόν που τα «φυλάει» , να τον αγγίξουν και να τον κάνουν τους κυνηγήσει. Αν αυτός που τα φυλάει σε πιάσει πριν πας στο «σπίτι» τότε τα «φυλάς» εσύ. Αν όχι. Το παιχνίδι συνεχίζει με τον ίδιο παίκτη να τα «φυλάει».

Πολωνικά από το Google

1 = 2-3- STOP

Gra, na którą głosowali nasi uczniowie, nazywa się stop 1.2.3. To stara grecka gra, w którą wszyscy graliśmy, gdy byliśmy dziećmi.

Liczba graczy: 2 do wszystkich

Zasady:

Jeden z graczy stoi twarzą w twarz na ścianie i powoli wypowiada słowa 1.2.3 stop. Pozostali gracze oddalają się od niego w odległości 3-4 metrów. Gdy mówi, zbliżają się do niego. Kiedy mówi, przestań wszystkie “ bełkot ». Może zbliżyć się do nich, aby kontrolować ich postawę, a także spowodować ich ruch. Gracze, którzy się wyprowadzają, wychodzą z gry. Celem gry jest dotarcie do tego, który « strzeże », dotknięcie go i zmuszenie go do ścigania. Jeśli ten, kto je trzyma, dostanie cię przed przejściem do « home », to « fylas » ciebie. Jeśli nie. Gra kontynuuje ten sam gracz do « xhely ».

Ισπανικά από το Google

1=2-3- PARADA

El juego por el que votaron nuestros estudiantes se llama 1.2.3 stop. Es un viejo juego griego que todos jugamos cuando éramos niños.

Número de jugadores: 2 hasta todos

Las reglas:

Uno de los jugadores se encuentra cara a cara en la pared y lentamente dice que las palabras 1.2.3 se detienen. Los otros jugadores se alejan de él a una distancia de 3-4 metros. Mientras habla, se mueven hacia él/ella. Cuando dice que detengas a todos “babble». Puede acercarse a ellos para controlar su postura y también hacer que se muevan. Los jugadores que se mueven salen del juego. El objetivo del juego es que los jugadores lleguen a quien «guards», que lo toquen y le hagan perseguirlos. Si el que los guarda te atrapa antes de ir a «home», entonces «fylas» tú. Si no. El juego continúa con el mismo jugador a «xhely».

Ιταλικά από το Google

1=2-3- FERMATA

Il gioco per cui I nostri studenti hanno votato si chiama 1.2.3 stop. È un vecchio gioco greco a cui tutti giocavamo quando eravamo bambini.

Numero di giocatori: 2 fino a tutti

Le regole:

Uno dei giocatori si trova faccia a faccia sul muro e dice lentamente le parole 1.2.3 stop. Gli altri giocatori si allontanano da lui ad una distanza di 3-4 metri. Mentre parla si muovono verso di lui/lei. Quando dice fermati tutti “babble». Può avvicinarsi a loro per controllare la loro postura e anche farli muovere. I giocatori che si muovono escono dal gioco. Lo scopo del gioco è che I giocatori raggiungano colui che «guards», per toccarlo e farlo inseguire. Se quello che li tiene ti prende prima di andare su «home» poi «fylas» tu. Se no. Il gioco continua con lo stesso giocatore a «xhely».

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Ευφροσύνη Μπούρα

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Υπέροχο!!!