# data[].attributes.headline
Қарапайым және жарыс ойынының алгоритмін жаз

# data[].attributes.subject
Қарапайым және жарыс ойынының алгоритмін жаз

# data[].attributes.body
Напешите сюда

# data[].attributes.headline
Анимация туралы кіріспе

# data[].attributes.subject
Анимация туралы кіріспе

# data[].attributes.body
Кейіпкерлерді анимациялау деген не екенін түсіндіру үшін бейнематериалды қараңыз. Кейін тақырып бойынша негізгі сұрақтарға жауап беріңіз.

# data[].attributes.attachment_link.title
Animation Basics in 14 Minutes (6 Big ideas for beginners)

# data[].attributes.headline
Кейіпкер ойлап табу

# data[].attributes.subject
Кейіпкер ойлап табу

# data[].attributes.body
Өзіңіздің үшін ерекше кейіпкердің сипаттамасын ойластырыңыз. Оны қағазға сурет салып не болмаса бағдарламалық түрде жасаңыз. Кейіпкердің негізгі ерекшеліктерін сипаттап өтіңіз.

# data[].attributes.headline
Спрайттардың дизайны

# data[].attributes.subject
Спрайттардың дизайны

# data[].attributes.body
Спрайтты қалай жасау керек екенін графикалық өңдеу бағдарламаларды пайдалана отырып көрсетіңіз.

# data[].attributes.attachment_link.title
10 Minute Pixel Sprite TUTORIAL for COMPLETE BEGINNERS

# data[].attributes.headline
Координаттарды қолдану

# data[].attributes.subject
Координаттарды қолдану

# data[].attributes.body
Экрандағы кейіпкерлерге координаттарды пайдалана отырып әртүрлі қозғалыстар жасаңыз. Бұл процесті түсіндіріңіз.

# data[].attributes.headline
Шығармашылық ойыңызды іске қосу

# data[].attributes.subject
Шығармашылық ойыңызды іске қосу

# data[].attributes.body
Топпен бірге қарапайым анимация жасаңыз. Барлық процестерді суреттеп көрсетіңіз.

# data[].attributes.headline
Бағдарламалау тілі арқылы анимация жасау

# data[].attributes.subject
Бағдарламалау тілі арқылы анимация жасау

# data[].attributes.body
Python немесе Scratch сияқты платформаларды қолданып, қарапайым кейіпкер қозғалысын бағдарламалаңыз.

# data[].attributes.attachment_link.title
Basic Animation in Python 3 Part 1: Basic Principles

# data[].attributes.headline
Анимацияның түрлерін талқылау

# data[].attributes.subject
Анимацияның түрлерін талқылау

# data[].attributes.body
2D мен 3D анимациялардың айырмашылықтарын көрсету үшін кесте толтырыңыз. Кейіпкерлерді анимациялау қалай әртүрлі болуы мүмкін екенін талқылаңыз.

# data[].attributes.headline
Жасалынған кейіпкерді көрсету

# data[].attributes.subject
Жасалынған кейіпкерді көрсету

# data[].attributes.body
Барлық оқушылар өз спрайттары мен анимацияларының біріктіру арқылы жалпы көрме ұйымдастырыңыз.

# data[].attributes.headline
Сценарий жазу арқылы анимация құру

# data[].attributes.subject
Сценарий жазу арқылы анимация құру

# data[].attributes.body
Берілген сценарий бойынша қысқа анимация құру. Берілген нұсқауларды пайдалана отырып жоба дайындаңыз.

# data[].attributes.headline
Кері байланыс алу

# data[].attributes.subject
Кері байланыс алу

# data[].attributes.body
Барлық жасаған жұмыстар бойынша топпен кері байланыс беріңіздер және жақсарту жолдарын анықтаңыздар.