# data[].attributes.body
Apa kesimpulan Flowchart menurut kamu

# data[].attributes.body
Lambang Segitiga Flowchart buat apa

# data[].attributes.body
Flowchart adalah diagram yang menggambarkan langkah-langkah dan juga solusi yang dilakukan di dalam program

# data[].attributes.body
DIAGRAM YG MENAMPILKAN LANGKAH-LANGKAH DAN KEPUTUSAN UNTUK MELAKUKAN SEBUAH PROSES DARI SUATU PROGRAM

# data[].attributes.body
sebuah diagram yang digunakan untuk menggambarkan alur logika dari suatu sistem atau proses, dengan menggunakan simbol-simbol standar untuk menunjukkan aktivitas, kondisi, dan alur logika dari proses yang digambarkan.

# data[].attributes.body
Flowchart atau bagan alur adalah diagram yang menampilkan langkah-langkah dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu program. Setiap langkah digambarkan dalam bentuk diagram dan dihubungkan dengan garis atau arah panah.

Flowchart berperan penting dalam memutuskan sebuah langkah atau fungsionalitas dari sebuah proyek pembuatan program yang melibatkan banyak orang sekaligus. Selain itu dengan menggunakan bagan alur proses dari sebuah program akan lebih jelas, ringkas, dan mengurangi kemungkinan untuk salah penafsiran. Penggunaan flowchart dalam dunia pemrograman juga merupakan cara yang bagus untuk menghubungkan antara kebutuhan teknis dan non-teknis.

# data[].attributes.body
Suatu bagan dengan simbol simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses dengan proses lainnya dalam suatu program.

# data[].attributes.body
Flowchart merupakan diagram alir yang menggambarkan bagaimana tahapan kerja suatu data mengalir dalam sistem dan sebuah proses dari suatu progam

# data[].attributes.body
Untuk menunjukan bahwa data dalam simbol segitiga akan disimpan ke suatu media tertentu.

# data[].attributes.body
Flowcart adalah sebuah diagram yang menjelaskan alur proses dari sebuah progam.

# data[].attributes.body
kesimpulan flowchart adalah sebuah diagram yg di gunakan untuk menggambarkan alur logoka dari suatu sistem atau proses dengan menggunakan simbol-simbol standar untuk menunjukan aktivitas kondisi dan alur logika dari proses yg digambarkan

# data[].attributes.body
MENUNJUKAN BAHWA DATA DALAM SIMBOL INI AKAN DISIMPAN KE SUATU MEDIA TERNTENTU

# data[].attributes.body
Symbol Off-Line Storage: berbentuk segitiga sama kaki terbalik (isosceles triangle). Simbol ini dipakai untuk menunjukkan bahwa data yang berada di dalam simbol akan segera disimpan.

# data[].attributes.body
Untuk menunjukan bahwa data dalam simbol segitiga akan disimpan ke suatu media tertentu.

# data[].attributes.body
digunakan dalam flowchart progam komputer untuk menunjukan adanya berbagai altenatif percabangan

# data[].attributes.body
MENUNJUKAN BAHWA DATA DALAM SIMBOL INI AKAN DISIMPAN KE SUATU MEDIA TERNTENTU

# data[].attributes.body
digunakan dalam flowchart progam komputer untuk menunjukan adanya berbagai altenatif percabangan

# data[].attributes.body
Menunjukan bahwa data dalam simbol ini akan disimpan ke suatu media tertentu

# data[].attributes.body
Flowchart atau bagan alur adalah diagram yang menampilkan langkah-langkah dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu program. Setiap langkah digambarkan dalam bentuk diagram dan dihubungkan dengan garis atau arah panah.

Flowchart berperan penting dalam memutuskan sebuah langkah atau fungsionalitas dari sebuah proyek pembuatan program yang melibatkan banyak orang sekaligus. Selain itu dengan menggunakan bagan alur proses dari sebuah program akan lebih jelas, ringkas, dan mengurangi kemungkinan untuk salah penafsiran. Penggunaan flowchart dalam dunia pemrograman juga merupakan cara yang bagus untuk menghubungkan antara kebutuhan teknis dan non-teknis.

# data[].attributes.body
Symbol Off-Line Storage: berbentuk segitiga sama kaki terbalik (isosceles triangle). Simbol ini dipakai untuk menunjukkan bahwa data yang berada di dalam simbol akan segera disimpan.