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Un dispositivo móvil se puede definir como un aparato de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, que ha sido diseñado específicamente para una función, pero que puede llevar a cabo otras funciones más generales. Tiene muchas formas de entrada (teclado, pantalla, botones, etc.), también formas de salida (texto, gráficas, pantalla, vibración, audio, cable). Algunos dispositivos móviles ligados al aprendizaje son las laptops, teléfonos celulares, teléfonos inteligentes, reproductores de audio portátil, iPod, relojes con conexión, plataforma de juegos, etc.

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Teléfonos inteligentes o smartphones. Podemos decir que son como teléfonos móviles convencionales pero construidos sobre una estructura informática móvil, que les proporciona mayor capacidad de almacenamiento y de procesamiento. Se asemejan bastante a un ordenador. Son usados a menudo tanto para el entretenimiento como herramientas de trabajo.

Tabletas. Son ordenadores portátiles personales integrados en una pantalla táctil, con acceso a Internet y capacidad para ejecutar aplicaciones instaladas sobre un sistema operativo. Su manejo es fácil e intuitivo.

Relojes inteligentes. Son relojes de pulsera que poseen funcionalidades como acceso a Internet, recibir llamadas o enviar mensajes.

Reproductores digitales. Son dispositivos destinados a almacenar y reproducir archivos digitales como audio o vídeo.

Cámaras. Dispositivos que permiten captar imágenes, audio y videos. Además, pueden tener capacidades de conectividad, que permiten enviar y compartir los archivos capturados.

GPS. Son dispositivos que permiten a los usuarios determinar la posición de forma precisa de un vehículo o una persona que use este dispositivo.

Ordenadores portátiles. Son ordenadores completos que, debido a su tamaño reducido y compacto, permiten su transporte  y gracias a su batería, su uso mientras no esté conectado el cargador a la red eléctrica

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El inventor del primer móvil de todos los tiempos fue el ingeniero de Motorola, Martin Cooper. En efecto, más allá de los aportes que pueden haber realizado otros especialistas, él fue el primero en establecer una llamada utilizando uno de estos aparatos. Lo hizo tras investigar y desarrollar durante años los sistemas necesarios para lograrlo.

Esto tuvo lugar el 17 de octubre de 1973.

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Los materiales más utilizados a la hora de construir smartphones son el aluminio, el cobre, plástico, cobalto, tungsteno, plata, neodimio, oro, indio y paladio. Los tres primeros, casi suman 50 gramos del peso total de los materiales usados en la construcción de nuestros móviles.

Silicio: se usa, sobre todo, para fabricar los chips y las placas que hay dentro de tu móvil, aunque también se puede encontrar en la pantalla mezclado con aluminio.

Plástico: por lo general, el plástico se usa en la construcción del chasis. Es muy común en la gama baja y baja-media, aunque cada vez se usa menos a favor de otros materiales más nobles y robustos.

Hierro: encontrado en una aleación de neodimio, hierro y boro, se usa para hacer los imanes que se encuentran en los micrófonos y altavoces de los móviles.

Aluminio: se usa principalmente para fabricar el chasis la carcasa de la batería y los transistores que se encuentran en la placa base.

Cobre: por lo general, se usa para fabricar los cables que conectan todos los componentes del terminal.

Plomo: para las soldaduras de los componentes, aunque en la actualidad se suele usar una aleación de plomo y estaño.

Cobalto: se encuentra en el interior de las baterías.

Plata:: por su alta conductividad, se utiliza para soldar algunos de los componentes del interior de los dispositivos.

Tungsteno: se utiliza para construir el motor de vibración de los dispositivos.

Neodimio: usado para construir el imán que incluyen los altavoces de los terminales.

Oro: se encuentra en pequeñas proporciones en los circuitos impresos del interior de los dispositivos.

Zinc: se usa, junto al aluminio y el cobre, para fabricar galio, un material que también se encuentra en altavoces y micrófonos.

Estaño: en realidad, el compuesto que se usa es el óxido de indio y estaño. Esta sustancia, dispuesta en una finísima capa, es la que hace posible que funcione la pantalla táctil de tu móvil gracias a su buena conductividad eléctrica.

Paladio: está presente en los circuitos impresos de los dispositivos.

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1. Movilidad. La característica más evidente de un dispositivo móvil es, precisamente, que es móvil. Se entiende por movilidad la cualidad de un dispositivo para ser transportado o movido con frecuencia y facilidad. Por tanto, el concepto de movilidad es una característica básica. Los dispositivos móviles son aquéllos que son lo suficientemente pequeños como para ser transportados y utilizados durante su transporte.

2. Reducido tamaño. Se entiende por tamaño reducido la cualidad de un dispositivo móvil de ser fácilmente usado con una o dos manos sin necesidad de ninguna ayuda o soporte externo. El tamaño reducido también permite transportar el dispositivo cómodamente por parte de una persona.

3. Capacidad de comunicación inalámbrica. Otro concepto importante es el término inalámbrico. Por comunicación inalámbrica se entiende la capacidad que tiene un dispositivo de enviar o recibir datos sin la necesidad de un enlace cableado. Por lo tanto, un dispositivo inalámbrico es aquél capaz de comunicarse o de acceder a una red sin cables (por ejemplo, un teléfono móvil o una PDA).

4. Capacidad de interacción con las personas. Se entiende por interacción el proceso de uso que establece un usuario con un dispositivo. Entre otros factores, en el diseño de la interacción intervienen disciplinas como la usabilidad y la ergonomía. Como hemos podido comprobar, la diversidad de términos, definiciones y características asociadas a los dispositivos móviles aumenta y cambia cada día, lo cual es propio de las tecnologías que están en continua evolución y desarrollo.