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Rio 2016: Esgrima, segundo objeto mais rápido das olimpíadas.

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Rio 2016: Esgrima, segundo objeto mais rápido das olimpíadas ep. 09

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Para garantir a segurança dos praticantes do esporte, uma série de equipamentos, com regras específicas para cada um, são adotados.

Uniforme: para ter a segurança necessária, é feito de um material resistente, capaz de evitar eventuais machucados em todo o corpo. A cor mais usual para o uniforme é o branco.

Colete protetor: alguns competidores, além do uniforme, utilizam o colete protetor por baixo dele, que é feito de materiais mais rígidos.

Luvas: só é obrigatória para a mão com o qual o competidor vai empunhar a arma. Deve ir, no mínimo, até o meio do antebraço e ser almofadada.

Máscara: é feita de fios de aço, e tem como objetivo, além da proteção da cabeça, proteção do pescoço. Por isso, tem uma parte almofada, responsável por pela proteção de eventuais toques na região.

Tênis: deve ser leve e garantir, ao mesmo tempo, boa aderência e condições de mobilidade para o competidor.

Meias: complemento dos tênis, devem ir, pelo menos, até acima da altura dos joelho

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Assim como todos os tipos de esporte e competições, a esgrima tem fundamentos e regras. Veja abaixo quais são as principais.

Antes de baixarem as máscaras, os esgrimistas devem se cumprimentar usando as espadas, e em seguidas cumprimentar árbitro e auxiliares;

Ela é baseada no combate entre dois adversários onde objetivo é tocar primeiro o tronco do oponente com a ponta da arma;

Há supervisão de apenas um árbitro e este possui alguns auxiliares;

A disputa é feita em duas fases, uma classificatória e outra eliminatória;

Classificatória: promovida entre todos os participantes da competição, até que um deles marque cinco pontos;

Eliminatória: feita entre dois adversários. Uma luta tem a duração de três assaltos. Cada um tem duração de três minutos, e intervalo de um minuto entre eles;

Vence a disputa quem alcançar mais pontos primeiro;

No Florete e na Espada os toques válidos são aqueles feitos com a ponta da arma. No caso do sabre, um toque válido compreende toda a lâmina;

A pista de esgrima possui 14 metros de comprimento e dois metros de largura e é dividida em várias zonas;

As roupas dos competidores possuem sensores, o que possibilita que os pontos sejam computados de forma eletrônica;

Durante a luta, caso um competidor em posição de ataque perca a espada, o adversário poderá efetuar um toque, que terá validade. Entretanto, se ele estiver em posição de defesa e perder a arma, a luta é pausada e só é retomada quando ambos estiverem em posição de combate;

Se um dos combatentes sai da pista pela lateral, então ele é obrigado a recuar um metro, e só então poderá voltar a atacar.

Caso a fuga seja feita pelo fundo da pista, será creditado um ponto ao adversário.

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Existem três modalidades da esgrima, que são definidas pela arma empunhadas pelos adversários: Florete, Sabre e Espada. Além de tamanhos e pesos diferentes, elas impactam em algumas regras de pontuação, como a área de contato permitida, seja do corpo, seja da arma em si.

As competições de esgrima podem ser feitas utilizando três tipos de armas, ou seja, três modalidades distintas, sendo que o uso de cada uma delas é regulamentado por normas distintas. Conheça as principais características de cada uma delas .

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Mede 90 centímetros e pesa 500 gramas. É uma arma mais rígida, que beneficia principalmente competidores mais altos, pois o toque de ataque pode ser feito em qualquer parte do corpo do adversário.

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Mede 90 centímetros e pesa 500 gramas. É a mais comum de todas, por ser considerada uma arma versátil, flexível e leve;

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Mede 88 centímetros e pesa 770 gramas. Entre todas, é a arma mais flexível, tanto que, quando é agitada com força adquire forma semelhante a um chicote. Por conta dessa característica, as competições da modalidade são muito rápidas e muita exigem destreza e bom preparo físico;

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Esgrima é um esporte olímpico disputado com espada, florete e sabre. Ela tem como objetivo tocar o adversário com uma dessas armas, dependendo da modalidade, sem que haja contato corporal.

A esgrima começou a ser disputada nas Olimpíadas em 1896, durante a primeira edição dos Jogos Olímpicos da era moderna, realizada em Atenas.

História da esgrima

Segundo registros históricos, a esgrima surgiu como esporte na Europa no século XVI.

Entretanto, a sua prática é milenar, pois a humanidade a utilizava como um meio de sobrevivência, seja para caçar, combater e se defender do inimigo.

Existem indícios de que a esgrima era praticada há milhares de anos, tanto no Egito como na Grécia. Em muitos países, era uma forma comum de combate. Os gladiadores, por exemplo, a usavam em combates e como entretenimento para o povo.

A história da evolução da esgrima se entrelaça com a evolução das armas e das táticas de combate. Inicialmente, um pedaço de madeira era uma arma, a qual foi substituído por pedaços de metal. Depois, houve a era dos arqueiros a cavalo, dos homens a cavalo munidos de espadas, e finalmente, a era das armas de fogo.

Na época feudal, à medida que a forma de guerrear mudava, as espadas também sofreram alterações, tornando-se mais fortes e mais finas nas pontas, o que as tornava mais eficazes.

Cavaleiros viajavam para outras vilas a fim de disputar torneios, uma prática que era muito comum até ser proibida pelo Papa. A proibição aconteceu na sequência da morte do rei Henrique II da França em um torneio de justa, um esporte em que dois cavaleiros montados a cavalo desafiam-se utilizando espadas e lanças como armas.

Apesar de o estudo da esgrima ter iniciado na Itália, as primeiras escolas de esgrima foram francesas. Nessa altura, as pistas eram desenhadas no chão, onde tentaram determinar qual era arma (entre a espada e o sabre) era mais adequada para a prática da esgrima, mas não conseguiram chegar a nenhuma conclusão.

Com o passar do tempo, os equipamentos utilizados na prática da esgrima evoluíram, incluindo coletes, luvas e máscaras. No século XVIII, inicia-se a esgrima moderna, com máscaras que cobrem os olhos. Assim, a esgrima assume um caráter esportivo, com benefícios mentais e físicos para os seus praticantes, como o aumento da acuidade visual, auditiva e tátil, desenvolvimento da agilidade, concentração e desenvolvimento de reflexos.

Em 1913, é fundada a Federação Internacional de Esgrima, responsável por organizar a prática e gestão do esporte ao nível internacional.

Regras da esgrima

A esgrima é disputada em uma pista que mede 14 x 2 m. Além disso, a esgrima é disputada em três diferentes disciplinas, correspondente às três diferentes armas existentes na modalidade (Florete, Espada e Sabre).

As competições têm duas fases: classificatória e eliminatória.

Na classificatória, os combates são realizados em um tempo de 3 minutos, no qual cinco pontos dão a vitória automática. Caso o empate persista ao final dos 3 minutos, é realizado um minuto de prorrogação

Na fase seguinte, a disputa é feita em três tempos de três minutos cada. A cada séria, há uma pausa de 1 minuto.
Ganha a disputa o esgrimista que tiver mais pontos, num total de 15.

Os pontos são computados de forma eletrônica. Isso acontece porque a roupa dos esgrimistas tem sensores. Antes de ser adotada essa forma, as armas traziam vestígios de giz que marcavam a roupa do adversário, o que dificultava a avaliação feita pelos juízes.

Esgrima no Brasil

No Brasil, devido ao interesse de Dom Pedro II, a prática da esgrima data do período imperial. As tropas imperiais faziam uso dela, motivo pelo qual foi introduzida nos cursos da Escola Militar, em 1858.

Em 1906, surge o Curso de Formação em Ginástica e, com a criação do Centro Militar de Educação Física, o mestre d'arma francês Lucien de Merignac é incentivado a vir para o Brasil, para ensinar esgrima aos militares.

Em 1927, com o apoio do Exército e da Marinha surge a União Brasileira de Esgrima.

Em 1936, ocorreu a primeira participação do Brasil com esgrima nos Jogos Olímpicos de Berlim.

Equipamentos de esgrima

Na esgrima são utilizadas as seguintes armas brancas: espada, florete e sabre.

São elas que determinam as modalidades da esgrima. Além do formato, as armas diferenciam-se pelo papel que desempenham na disputa, como a zona de pontuação.

Espada: Tem 110cm e 770 g; é a arma mais pesada. Na esgrima de espada, a espada pode tocar qualquer parte do corpo e, ao contrário das outras modalidades, os toques simultâneos dos adversários são permitidos.

Era a arma mais utilizada do fim do século XIX ao início do século XX.

Florete: Com 0,90 e 500 g; é a arma mais leve e flexível. Ela exige movimentos elegantes. Com o florete, apenas o tronco pode ser tocado com a ponta da espada.

Era a arma utilizada no século XVIII.

Sabre: com 0,88 e 500 g; é a arma mais pequena utilizada na esgrima. Com ela, é permitido tocar o adversário com a ponta ou com a lateral da lâmina. No sabre de esgrima, a arma pode tocar cabeça, tronco, ombros, braços e antebraços.

Roupas de esgrima

Além das armas, as roupas dos praticantes desse esporte são muito importantes, afinal, elas garantem a segurança dos esgrimistas.

O vestuário do esgrimista é geralmente todo branco. Além disso, obrigatoriamente devem ser usados os seguintes acessórios: colete protetor, luvas e máscara de metal.

Leia também:

Referências Bibliográficas

REGRAS PARA AS COMPETIÇÕES Livro 1. REGRAS TÉCNICAS. Tradução do documento publicado pela FIE, versão 2021. Documento acessado dia 02.09.2023, disponível em: https://cbesgrima.org.br/regulamentos/

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Esgrima é um esporte olímpico disputado com espada, florete e sabre. Ela tem como objetivo tocar o adversário com uma dessas armas, dependendo da modalidade, sem que haja contato corporal. A esgrima começou a ser disputada nas Olimpíadas em 1896, durante a primeira edição dos Jogos Olímpicos...

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A origem da esgrima remonta a pré-história, quando o homem empregou, pela primeira vez, um pedaço de madeira para se defender ou atacar, garantindo a sua sobrevivência. Todavia, só com o surgimento dos metais foram criadas, de fato, as primeiras armas de combate, sendo, inicialmente, empregadas por chefes de grupos ou tribos

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Esgrima é um esporte olímpico disputado com espada, florete e sabre, que tem como objetivo tocar o adversário com uma dessas armas brancas - de acordo com a modalidade da disputa - sem que haja contato corporal.

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Os historiadores apontam, através de gravuras da época, que na Grécia Antiga e entre os povos egípcios a prática da esgrima já era feita nestes períodos. Por muitos anos, antes de ser considerada um esporte, o combate com espadas já era comum, principalmente durante a Idade Média.

As primeiras escolas de esgrima surgiram na França. Nessa época, as técnicas foram aprimoradas e novos golpes foram criados. Além disso, havia muitas discussões a respeito de qual seriam as melhores armas para a prática.

Assim, a esgrima começou a se desenvolver enquanto atividade esportiva. Os equipamentos de segurança foram aperfeiçoados e os ferimentos que antes sinalizavam vitória, foram substituídos pela arbitragem.

No Brasil, a prática do esporte está diretamente associada à época do Império. A modalidade era comum em meio às tropas imperiais, por isso, em 1858, ela foi introduzida na Escola Militar.

Em 1913 foi fundada a Federação Internacional de Esgrima, ocasião em que foram efetivadas as regras da competição. O primeiro campeonato mundial da modalidade aconteceu em Paris, em 1921.