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수인도의 수도 뉴델리"인도의 

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수인도의 수도 뉴델리"
인도의 종교는 " 이슬람교, 힌두교 " 가 있다
주요산업 석탄, 원유, 천연가스, 화학, 비료, 철, 시멘트, 전력
문명 인더스 문명
GDP 2,762억 2,470만 달러
면적 - 3억 2872만 ha 윜
인도 13억 9,340만 9,033명
노벨수상자노벨 경제학상 수상자 아브히지트 바네르지
유명인- 간디

ㅊㅊ- naver

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수도 뉴델리
언어 힌디어
면적 3억 2872만 6천ha 세계 7위
인구 13억 9340만 9033명 세계 2위
전체 GDP 1,900.71 달러
종교 한두교 80.5% 이슬람교 13.4%  그 외의 종교 6.1%

그 외의 정보는 인도는 카레를 손으로 먹고 소를 숭배하여
소고기를 먹지 않는다.

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지역적 특성
종교, 정치
-힌두교
주요 산업
-석탄,원유,천연가스,화학,비료,철 등듣
문명
-인더스 문명
GDP
-2.623조
면적
-3,287,000km²
인구
-13.8억
노벨수상자
- 아마르 티아 센
유명인
- 잘 모름

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지역적 특징 - 인도의 수도는 뉴델리

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지역적 특징 - 인도의 수도는 뉴델리다.

종교 - 힌두교 80.5%, 이슬람교 13.4%, 기독교, 시크교, 불교, 자이나교  인구 13억 9340만 9033명 (2위)
GDP 1900.71 달러

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지역적 특징 - 인도의 수도는 뉴델리다.

종교 - 힌두교 80.5%, 이슬람교 13.4%, 기독교, 시크교, 불교, 자이나교

주요 산업 - lT 산업

문명 - (인더스 문명) 3000년 중엽부터~1500년까지 (100년간) 계속된 고대 문명

GDP - 1,900.71달러

면적- 3억 2,872만 6천 (7위)

인구 - 13억 9,340만 9,033명 (2위)

노벨수상자 - 아마르티아 센, 테레사

유명인 - 간디

기타 - 언어는 한디어 (40%)외 14개 공용어, 영어(상용어)

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인도의 특성: 인도의 북쪽에는 히말라

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인도의 특성: 인도의 북쪽에는 히말라야 산맥이 높이 솟아 있고, 남쪽은 인도양이 둘러싸고 있다.
종교: 힌두교, 불교, 자이나교, 시크교 등
정치: 1947년에 영국으로부터 독립했다.
주요산업: 무역
GDP: 2191달러 (1인당)
면적: 3억 2,872만 6천ha
인구:13억 9,340만 9,033명
노벨수상자: 벤카트라만 라마크리슈난, 아마르티아 센, 수브라 마니안 찬드라세카드, 찬드라세카라 벵카타 라만, 테레사 수녀, 하르 고빈드 코라나, 라빈드라나트 타고르
유명인: 마하트마 간디
축제: 가네샤 차투르티
코끼리의 얼굴을 하고 성공을 가져오는 신인 가네샤를 찬양하는 축제이다. 축제의 마지막 날에는 사람들이 가네샤 상을 물에 담근다.

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종교:힌두교80.5%이슬람교13.4%
정치:대통령을 명예직으로 하는 의원 내각제
주요산업:의류 및 섬유,자동차 및 부품,항공 및 관광,건설,화학 및 석유화학
문명:기원전 2600년 경 부터 기원전 1800년 경 까지 인도의 인더스 강 유역에서 고대 문명이 발달했다
GDP:국민 총 소득:2조5982억 9925만 억 달러
1인당 국민 총 소득:1883달러
면적:국토면적 298만 평방 킬로미터(7위)
인구:13억 9340만 9033명(2위)

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1. 지리
수도 뉴델리
최대도시 뭄바이
면적 3,287,263 km² | 세계 7위
2. 종교 힌듀교,불교,자이나교,시크교
3. 정치
정치 체제
의원 내각제, 연방제, 양원제, 공화제
민주주의 지수
167개국 중 53위(2020년)[결함있는민주주의]
대통령
람 나트 코빈트

4. GDP

전체 GDP
8조 6,813억$(2020년 10월) / 세계 3위

1인당 GDP
6,284$ / 세계 124위(2020년 10월)

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1. 인도 북부, 인도 중부는 거의 

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1. 인도 북부, 인도 중부는 거의 전역에 비옥한 힌두스탄 평야가 펼쳐져 있고, 인도 남부의 거의 전역은 데칸 고원이 차지한다. 국토의 서부에는 바위와 모래로 된 타르 사막이 있고, 동부와 북동부 국경 지역은 험준한 히말라야가 차지한다.
2. 인도는 힌두교, 불교, 자이나교, 시크쿄의 발생지이기도 하지만 총인구의 79.8%가 힌두교를 믿는다.
3. 인도는 석탄, 원유, 천연가스, 화학, 비료, 철, 시멘트, 전력 등의 산업분야를 핵심 산업으로 지정했다.
4. 인도의 문영중 제일 잘 알려진 것은 인더스 문명이다.
5. 인도의 GDP는 2.623조다.
6. 인도의 면적은 3,287,000km²이다.
7. 인도의 인구는 13.8억명이다.
8. 인도의 노벨수상자는 찬드라세카라 벵카타 라만, 카일라시 사티아르티, 아브히지트 바네르지, 아마르티아 센, 수브라마니안 찬드라세카르, 하르 고빈드 코라나, 라빈드라나트 타고르 그리고 테레사 수녀가 있다.
10. 인도의 유명인은 아미르 칸, 미드하반, 셔먼 조쉬 등이 있다.
11. 인도는 파키스탄이랑 전쟁을 하고 있는데 1947년부터 2021년 지금까지도 전쟁을 하고 있다.

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@지역적 특성  반도,남부 

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@지역적 특성  반도,남부 아시아 위치,미얀마와 파키스탄 사이
@종교, 정치 힌두교 이슬람교 등등
@주요 산업 향신료 사업, IT산업, 자동차산업 등등
@문명  인더스강 유역에서 시작되었던 인더스 문명니 외부의 침입을 거치며 확장되어 인도문명의 모든것이라고 할 수 있는 힌두문명이 탄생하였다
@GDP 일인당 1,983
@면적  3287263 제곱킬로미터
@인구  1,350,000,000
@노벨수상자  라만, 아마르티아 센, 타고르, 테레사 등
@유명인  마하트마 간디
@기타 인도의 인사말:나마스떼
대통령:람 나트 코반드

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@지역적 특성
@종교, 정치: 힌두교, 민주주의
@주요 산업: 석탄, 원유, 천연가스, 화학, 비료, 철, 시멘트, 전력 등의 산업분야를 8대 핵심 산업군으로 지정
@문명: 인더스 문명
@GDP: 2.623조 USD
@면적: 3,287,000km²
@인구: 13.8억
@노벨수상자: 타고르(Rabindranath Tagore, 1861~1941)
@유명인: 간디
@기타

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지역적 특성 미얀마와 파키스탄 사이
종교 힌도교,이슬람교
주요산업 it
문명 인더스 문명
GDP 약1900달러
면적 3억2872만
인구 거의14억명
노밸상 수상자 라만
유명인 간디

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1. 지역적 특성아시아 대륙에

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1. 지역적 특성
아시아 대륙에 있고, 북동쪽은 히말라야 산맥, 서쪽은 아라비아해, 동쪽은 뱅골만으로 둘러싸임
2. 종교, 정치
종교의 80% 이상 = 힌두교 , 인도가 급성장할 기회를 맞이할 가능성이 높다고 평가함
3. 주요산업
농사 (농경지 : 57.1%)
4, 문명
인도 문명의 중심지는 갠지스 강 유역과 남인도의 해안지방으로 옮겨짐
5. GDP
26,229.8 억 달러
6. 면적
3억 2,872만 6천 ha (세계 7위)
7. 인구
13억 9,340만명
8. 노벨수상자
라만, 살람, 찬드라 세카르, 타고르, 아마르티아센, 테레사
9. 유명인
마하트마 간디
10. 관광지
타지마할

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1. 종교: 힌두교(80.5%), 이슬람교(13.4%), 기독교, 시크교, 불교, 자이나교
2. GDP: 2조 6,229억 8,373만 달러
3. 면적: 3억 2,872만 6천ha
4. 인구: 13억 9,340만 9,033명
5. 노벨수상자: 라만, 살람, 찬드라세카스, 타코르, 아마르티아 센, 테레사

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남부 아시아에 위치해있다힌두교

# data[].attributes.body
남부 아시아에 위치해있다
힌두교와 이슬람교가 대부분이고 이외에도 여러 종교가 있다
대통령을 선거하고, 민주주의 국가다
갠지스 강 유역으로 발달했다
1900.71 달러
3억 2872만 6천 ha
13억 9340만 9033명
벤카트라만 라마 크리시난- 화학상 수상
(이외에도 많다)
간디
수도: 뉴델리

# data[].attributes.body
지역적 틍징:산악지대 평야지대

종교:힌두교, 이슬람교,기독교,시크교,불교,자이나교

주요산업:농경지 목초지

GDP:1인당 GDP는 $2100

면적:3억 2,872만 6천㏊

인구: 13억 9,340만 9,033명

유명인:간디

문명: 인더스

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지역적 특성: 북부) 산악지대 중부) 충적 평야지대
종교:힌두교 (80%)
산업:농경지(57.1%) 삼림(23%)•••
문명: 인더스 문명
GDP:1,900.71달러
면적:3억 2,872만 6천ha (7위)
인구:13억 9,340만(2위)
노벨수상자:라빈 드라나트 타고느
유명인:간디
기타:남부아시아에 있는나라,1875년 무굴제국이 멸망 후 영국의 직발식만지로 편입

# data[].attributes.body
@지역적 특성:아시아 대륙 남부에 위치해 있다.
@종교, 정치:전 세계의 모든 종교. 의원 내각제
@주요 산업:IT산업
@문명:인더스 강에서 고대문명 발달
@GDP:1인당 6,284$
@면적:3,287,263 km²
@인구:13억 6천만(추정)
@노벨수상자:11명(?)
@유명인:마하트마 간디
@기타:힌두어와 영어가 공용어이다.

# data[].attributes.headline
지역적 특성:못 찾겠어요종교,

# data[].attributes.body
지역적 특성:못 찾겠어요
종교,정치:종교는 총인구의 79.8%가 힌두교를 믿지만 다양한 종교의 자유가 있는 나라
주요산업:석탄, 원유, 천연가스, 화학, 비료, 철, 시멘트, 전력 등
문명:기원전 약 3300-1700년에 있었다
GDP:2.623조(2020년)
면적:3,287,000km²
인구:13.8억 (2020년)
노벨수상자:타고르
유명인:간디

# data[].attributes.headline
수도:뉴델리언어:힌디어40%외

# data[].attributes.body
수도:뉴델리
언어:힌디어40%외14의 공용어
면적:약3억2872만6천ha
인구:약13억9400만9033명
종교:힌두교80.5%이슬람교13.4%그외에는 기독교 시크교 불교등
GDP:1.900.71달러
역사:1947년8월15일 영국으로부터 독립

# data[].attributes.body
수도 뉴델리
언어 힌디어 외 14개 공용어 영어
면적 3억 2872만 6천 ha (7위)
인구 13억 9340만 9033명 (2위)
GDP 1900.71 달러
종교 힌두교 80.5 이슬람교 13.4 기독교 시크교 불교 자이나교
국가 모든 국민의 마음

# data[].attributes.body
지역적 특성
종교,정치 : 인구의 80퍼센트 힌두교 소고기 x
주요산업 :인도정부는 석탄, 원유, 천연가스, 화학, 비료, 철, 시멘트, 전력 등의 산업분야를 8대 핵심 산업군으로 지정하고 있다.
문명: 인더스 문명
GDP: 2.623 조
면적: 3,287,000km²
인구: 13.8억
노벨 수상자 :아마르 티아 센  | 경제학,라젠 드라 K. 파차 우리 , ㅣ평화
Kailash Satyarthi
평화
유명인 : 별로 없는것 같다.

# data[].attributes.body
세계 7위 면적
힌두,이슬람교가 대부분이고 모든 종교가 섞임
it산업 발달
전체:2조5925억$
개인:1877$
3287263제곱킬로미터
13억9340만9033명
발크뤼시나 도쉬

# data[].attributes.body
1.지역적 특성:사막이다(?)
2.힌두교,이슬람교,기독교 등등
3.인도는 세계 산업 4위이다.(이것밖에 안나오네요)
4.모헨조다로와 하라파 유적지에서 확인할 수 있는 것처럼 기원전 2600년 경 부터 기원전 1800년 경까지 인도의 인더스 강 유역에서 고대문명이 발달.
5. 2조 6,229억
6. 3억 2,872만 6천㏊
7. 13억 9,340만
8.마하트마 간디
9. 샤 자한

# data[].attributes.body
인도 에서는 힌디어 외 14개 공용어 를 사용하며
수도는 뉴델리 이다. 또 인도의 유명 관광지는 타지마할, 아잔타 석굴 등이 있다.
마지막으로 인도의 면적은 한반도의 약 14.85배 입니다.

# data[].attributes.body
종교 : 힌두교 약 80%, 이슬람교 약 13%
주요 산업 : IT
GDP : 2조 6,229억 8,373만 달러 세계 5위
면적 : 3억 2,872만 6천㏊ 세계 7위
인구 : 13억 9,340만 9,033명 세계 2위
노벨수상자 : 마하트마 간디
유명인 : 마하트마 간디
사용하는 언어 : 힌디어(40%)외 14개 공용어, 영어(상용어)

# data[].attributes.headline
종교적차이로 파키스탄과 많이 충돌했다

# data[].attributes.body
종교적차이로 파키스탄과 많이 충돌했다
종교:힌두교
인구:13억

# data[].attributes.headline
인도의 인구현재 세계 

# data[].attributes.body
인도의 인구

현재 세계 2위이며
13억 9,340만 9,033명이다.

1위인 미국과 대략 1억 정도 차이나며

전 세계 인구의 대략 1/5정도를 차지한다.

# data[].attributes.body
@지역적 특성
@종교, 정치
@주요 산업
@문명
@GDP
@면적
@인구
@노벨수상자
@유명인
@기타

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1. 레디플레이어원에서 가장 흥미로웠던점
첫번째 열쇠를 얻는장면

2. 1번의 이유
남들이 이상한 방향으로갈때 혼자서 올바른 방향으로 가기 때문

3. '메타버스'에서 '메타'의 의미
'초월'

4. '메타버스'에서 '버스'의 의미
'유니버스'에서 '유니'를 뺀 것

5. 메타버스가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? 메타버스를 이용하고 있는 미래의 나를 상상해보세요
너무 사용하면 현실의 내가 망가질 수 있어서 많이 사용하진 않을 것 같다.
적당히 사용하고, 유용하게 사용하여 건강한 삶을 살아갈 것이다

# data[].attributes.body
1.  현실과 가상세계를 왔다갔다 하는 장면
2.어떤 영화가 나올지 기대됨
3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는?
초원

# data[].attributes.body
1. '레디 플레이어 원' 에서 가장 인상 깊었던 장면 또는 가장 흥미로웠던 장면은?
전투하는 씬
2. 1번의 이유는?
원래 액션 같은 걸 좋아해서
3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는?
가상
4. '메타버스'에서 '버스'의 의미는?
우주를 뜻하는 유니버스의 버스
5. '메타버스'가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? '메타버스'를 이용하고 있는 미래의 나를 상상해보세요.
원래도 집 밖에 안나가는데 더 안나갈 것 같다

# data[].attributes.body
1.싸우는장면
2.멋있어서
3.초월
4.우주
5.혼란스럽다

# data[].attributes.headline
주인공이 직접 가상현실로 들어가

# data[].attributes.body
1. 주인공이 직접 가상현실로 들어가는 장면

2. 가상현실로 직접 들어가서 플레이 하는게 너무 인상이 깊었고, 실제로 점점 사회가 발단해지면서 저런 기계가 생기는 미래가 점점 다가올거같아, 신기하면서도 기분이 찝찝하다.

3. 초월

4. 세계

5. 메타버스를 이용하여 편리한 삶이 있겠지만.. 그 대신 점점 현실과 가상이 구별하기 어렵고, 자꾸만 메타버스만 의지해서 불안해 질수도 있다.

# data[].attributes.headline
1.영화 후반부에 나오는 전투

# data[].attributes.body
1.영화 후반부에 나오는 전투
2.가장액션이 많고 짜릿해서
3.가상의
4.우주
5.메타버스가 나온다면 좋긴하겠지만 현실을 대체 할만한 그런 것은 나올것 같지 않다

# data[].attributes.headline
1. 사람들이 다같이 싸우는 장면

# data[].attributes.body
1. 사람들이 다같이 싸우는 장면
2. 불평등에 대항하는 장면이 흥미진진하고 인상깊었기 때문이다.
3. 초월
4. 우주
5. 어디가 현실이고 어디가 가상인지 구별하기 어렵고 혼란스러울 것 같다.

# data[].attributes.headline
1.다같이 싸우는 모습2.협동

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1.다같이 싸우는 모습
2.협동심하고 짜릿한 느낌이 있어서
3.가공,추상
4.현실세계
5.현실하고 가상의 공간을 구분하는데 힘이 들거같다

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1. 첫번째 미션에서 주인공이 앞으로가는 다른 사람들과는 달리 뒤로 가는 장면
2. 그 이유는 주인공이 지하로 편하게 가고있을때
위쪽에서는 정말 사고도 많이 나고 위험한 상황이어서 뭔가 인상깊었다.
3. 메타 의 의미는 초월 이라는 뜻이다.
4. 버스의 의미는 우주 라는 뜻이다
5. 메타 버스는 나에게 재미와 흥미 같은 긍정적인 영향도 끼칠수 있지만 너무 그곳에만 빠져 살다보면 부정적인 영향을 끼칠수도 있을것 같다.

# data[].attributes.body
1. 거의 마지막에 차가 차에 치여서 오아시스 종료 버튼을 누를뻔 했던 장면

2.엄청 몰입하면서 보고 있었는데 그 버튼을 누를때 나도 같이 놀랐기 때문

3. 초월

4.유니버스(우주)에서 버스

5.영화처럼 사람들이 게임을 할것 같다.

# data[].attributes.headline
1.에그 받는 장면2.고생이 

# data[].attributes.body
1.에그 받는 장면
2.고생이 끝나는 장면이라서
3.초월
4.우주
5.빠르게 매타버스가 발전해서 거의 대부분 사람들이 이용할것 같다

# data[].attributes.body
1.인상깊었던 장면:전투장면
2.이유:캐릭터들이 싸우는 모습에 그래픽이 잘들어가 있어 현실같진않지만 신비한 느낌이 들어 좋았다.
3.메타:가상,공상,추상
4.버스:현실세계
5.미래에 나에게 미칠 영향:메타버스를 미래엔 자주사용하게 된다면 구지 밖에 나가지 않아도 될것같고,미래니깐 가상세계가 더 발전하여 더 자주사용하게 될것같다. 자주나가지 않으니 몸건강이 많이 안좋아 질수도 있다고 생각한다. 그리고 더 발전한다 했으니 현실과 가상을 구분하는게 더 힘들어 질거같다.

# data[].attributes.body
1. 드론으로 주인공이 타고 있는 트럭을 찾응 장면
2. 사람들이 어디에 있고 무엇을 하는 지 감시할 수 있다는 게 충격적이여서
3. 초월
4. 세계
5. 편리한 삶을 만들겠지만 적응이 되고 안정화가 될려면 시간이 걸릴 것 같고 집 밖에 잘 안나갈 것 같다.

# data[].attributes.body
1. '레디 플레이어 원' 에서 가장 인상 깊었던 장면 또는 가장 흥미로웠던 장면은?
사람들이 다같이 싸울때

2. 1번의 이유는?
멋있어서

3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는?
초월

4. '메타버스'에서 '버스'의 의미는?
우주

5. '메타버스'가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? '메타버스'미래의 나를 상상해보세요
코로나 같은 위기가 세상에 닥친다면 메타버스를 이용해 가상?으로 실험해볼수 있을것같다

# data[].attributes.headline
1. 레디 플레이어 원에서 가장 인상

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1. 레디 플레이어 원에서 가장 인상 깊었던 장면는 마지막에 오아시스를 넘겨받을 수 있는 계약서에 싸인 하지 않는 장면 입니다.
2. 그 이유는 영화의 주인공 웨이드는 이 실수를 반복하지 않겠다고 다짐을 해 거절했기 때문입니다.
3. 메타는 초월적인 세계라는 의미입니다.
4. 버스는 우주라는 의미입니다
5.메타버스는 이제 우리 사회에 적용되어 복싱, 축구 스포츠등이 메타버스로 넘어와 더 이상 부상 없이 재미있을 것 같다.

# data[].attributes.headline
1. 사람들이 다같이 싸우는 장면

# data[].attributes.body
1. 사람들이 다같이 싸우는 장면

2. 다같이 불평등에 대응하는 장면이 인상깊었기 때문

3. 초월

4. 우주

5. 대부분의 사람들이 집에서만 있을것같다
사람들간 접촉이 줄어들고, 집에서 일을 할것같다

# data[].attributes.body
1. 오아시스 개발자가 "내 게임을 해줘서 고맙구나" 라고 말할때
2. 게임이 어려운 인생을 비유하는것 같았고 내 게임을 해줘서 고맙구나가 나를 만든 신이 나에게 해주는 말 같았기 때문이다.
3. 가상
4. 세계
5. 가상현실이 실제 현실을 대신한다면 게임이 게임같이 느껴지지 않고 더 힘들것같다.

# data[].attributes.body
1. 다같이 싸우는 장면
2. 협동심과 약간의 쾌감이 있었다
3. 가상
4. 세계
5. 어디가 현실인지 구분이 힘들것 같다

# data[].attributes.body
1: 마지막 장면에 트럭 추격 전에서 트럭기리 부디치는데 차가 않 찍으러 지는게 신기 햇다
2: 왜냐 하면 현실에서는 트럭이 조금 부디처도 찌그러지기 때문이다
3:메타는 초월이다
4:버스는 우주를 뜻한다
5잘 모르겠다

# data[].attributes.headline
1.  현실과 가상세계를 왔

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1.  현실과 가상세계를 왔다갔다 하는 장면
2.  메타버스를 처음 봐서 신기했기 때문에
3. 가상
4. 우주
5. 아직까지는 사람들이 실생활에서 보편적으로 접할 수 있는 기술은 아니어서 혼란스러울 수 있을 것 같다.

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1. '레디 플레이어 원' 에서 가장 인상 깊었던 장면 또는 가장 흥미로웠던 장면은? 할리데이에게 이스터 에그를 받는 장면

2. 1번의 이유는? 할리데이가 죽었음에도 아바타가 자아를 가지고 움직인다고 생각했기 때문

3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는? 가상

4. '메타버스'에서 '버스'의 의미는? 유니버스에서의 버스

5. '메타버스'가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? '메타버스'미래의 나를 상상해보세요. 뭐든지 한 발짝만 떼도 되는 세상이 올 것 같다.

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1/2흥미로웠던 장면은 게임유저들이 

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1/2흥미로웠던 장면은 게임유저들이 다함께
싸우는? 모습이흥미로았다 그이유는 사람들의
협동심을 볼수 있었고 영상미가 좋았기 때문이다
3.메타(초월)4.버스(유니버스)
5.미래사회에는 수업방식과 가족모임 등에 많은 영향을 미칠거 같고 어쩌면 미래에는 사람들이 어디가 현실이고 어디가 가상인지 구별하기 어려울수도 있을것같다

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흥미로운점: 딱히...없다
이유: 이미 거의 5반 이상 본 영화다
메타뜻: 가공,추상을 의미
버스뜻: 유니버스에 버스를 의미
5. 메타버스는 가상세계를 의미한다 그리고 요즘에도 현금으로 게임 아이템을 거래한다
즉 메타버스가 나온다면 크게 흥행할 것 이고 그로인해 현금 아이템을 파는 사람,계정을 파는 사람이 나올 것 이다. 그런데 그 이상의 무언가가 나오긴 힘들 것 같지만 미래는 아무도 모르니까 몰라요

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1. 흥미로웠던 장면-수정 열

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1. 흥미로웠던 장면
-수정 열쇠를 받으려고 하는데 못 받았던 장면
2. 1번의 이유
-그 장면을 볼 때 재밌어서
3. 초월  4.우주
5.현실 세계에 있을 때 맨날 메타버스 생각만 할 것 같다.

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1.마지막 에그를 받는장면에 게임 제작자와 주인공이 이야기 하는 장면이 기억에 남았다.
2.제작자에 게임을 만든 의도와 플레이 해줘서 고맙다는 말이 감동적이여서.
3.가상을 뜻함
4.세계를 뜻함
5.현재에도 영화처럼 안경같은걸 쓰면 공중에 인터넷 창이 뜨는 그런 기계가 있습니다. 제 생각으론 그것이 많이 확장되어 사람들이 많이 활용하지않을까 싶습니다.

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1.모여서 싸울때
2.불공평해서 대항하는 장면 흥미진진해서
3.가상
4.세계
5.

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1. '레디 플레이어 원' 에서 가장 인상 깊었던 장면 또는 가장 흥미로웠던 장면은?

주인공이 마지막 열쇠를 꽂는 순간

2. 1번의 이유는?

보는 내가 조마조마 하였고 뭐가 나올지 기대되었기 때문이다.

3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는?

가공,추상을 의미하는 Meta(메타)

4. '메타버스'에서 '버스'의 의미는?

현실세계를 의미하는 Universe(유니버스)

5. '메타버스'가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? '메타버스'미래의 나를 상상해보세요.

우리에게 벌어질 일들을 미리 메타버스를 이용하여 알아보고 대비 할것 같다.

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1. 사람들이 저항하며 싸우는 장면<

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1. 사람들이 저항하며 싸우는 장면

2. 불평등함에 불만을 갖고 대항하는 장면이 인상 깊었다.

3.가상

4.세계

5. 현실세계과 가상세계를 구분하지 못하고 가상 세계를 현실이라고 생각하며 살아갈거 같다.

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1. '레디 플레이어 원' 에서 가장

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1. '레디 플레이어 원' 에서 가장 인상 깊었던 장면 또는 가장 흥미로웠던 장면은?
마지막에 열쇠를 꽂는장면

2. 1번의 이유는?
답답해서
3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는?
초원
4. '메타버스'에서 '버스'의 의미는?
유니버스(우주)
5. '메타버스'가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? '메타버스'미래의 나를 상상해보세요.맨날 집에서 그것만 할것같다

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1, 사람들이 다같이 모여 싸울 때

2,불공평함에 대해 대항하는 장면이 즐거워서

3,가상

4,세계

5,만약 현실을 대체살만한 메타버스가 나온다고 하면 그건 더이상 게임이 아닐 것 같다. 현실을 대체한다면 현실에 있는 모든 것이 가상세계로 갈 텐데, 현실을 도피하기 위해 한 게임이 현실과 같아지니 현실과 같이 힘들 것이다

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저는 1학년 4반 12번 서상호입니다

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저는 1학년 4반 12번 서상호입니다
.
2. 재밌게 영화를 보면서 배우고싶ㅍ습니다.

3 찰리의 초콜릿공장을 추천합니다

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1. '레디 플레이어 원' 에서 가장 인상 깊었던 장면 또는 가장 흥미로웠던 장면은?

2. 1번의 이유는?

3. '메타버스'에서 '메타'의 의미는?

4. '메타버스'에서 '버스'의 의미는?

5. '메타버스'가 미래사회를 살아갈 나에게 어떤 영향을 미칠까요? '메타버스'를 이용하고 있는 미래의 나를 상상해보세요.

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1. 안녕하세요.  1학년 7반 홍세민 입니다.
영화 보는걸 좋아해요

2. 어떤 영화가 나올지, 어떻게 수업을 할지 궁금 하고 기대된다

3.아직 추천할 정도로 재밌는 영화는 없다

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1학년 5반 김민재 영화를 잘 안봅니

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1학년 5반 김민재 영화를 잘 안봅니다 2.바라는것 재밌게 하면 좋겠습니다 3추천영화 영화를 잘 안봐서 딱히없습니다

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1. 1학년 4반 이효민
2. 재미있는 영화를 보는 것이 기대된다
3. 아이 캔 스피크 우리나라와 일본 사이의 위안부 문제를 알려주어서

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1.자기소개:안녕하세요.저는 1학년3

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1.자기소개:안녕하세요.저는 1학년3반 서기준입니다

2.바라는것: 없음

3. 안시성

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1. 1학년 1반 15번 박승빈입니다
2. 영화를 보며 많은 지식들을 얻을수있길 기대합니다
3. 소울을 추천합니다

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1. 안녕하세요~ 김민서 입니다. 저

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1. 안녕하세요~ 김민서 입니다. 저는 영화를 정말 좋아해요! 특히 외국영화를 정말 좋아해요
2. 이 동아리에 온 이유는 새로운 영화를 더 알고싶고, 보고 싶기 때문입니다
3. 영화 소울, 불량소녀, 너를 응원해!를 추천합니다. 이 두 영화를 보고 감명을 받았기 때문입니다! ( 전체 관람가, 12세 이상 관람가 입니다. )

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1학년7반 신지후입니다영화 보

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1학년7반 신지후입니다
영화 보는 것을 좋아해서 기대된다
추천영화:콘스탄틴,재미있다

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1. 안녕하세요 저는 1학년

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1. 안녕하세요 저는 1학년 3반 정세연 입니다.
2.없다
3.국가대표

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 1.저의 이름은 김겸이고 

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1.저의 이름은 김겸이고 좋아하는것은 운동을 좋아합니다
2.기대하는것: 없습니다
3.추천영화:도라에몽 스탠바이미2
(최근에 본 영화가 이거라서)

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1. 안녕하세요 반갑습니다2.

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1. 안녕하세요 반갑습니다
2. 여러 재밌는 영화를 보며 세계에 관한 지식들을 얻기를 기대합니다
3. 택시운전사를 추천합니다
광주 계엄령을 주제로 한 2017년 개봉한 영화입니다
실화를 바탕으로 한 영화이고,

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1. 자기소개
안녕하세요. 저는 1학년 1반 오윤아 입니다.
2. 영화로 만나는 세계문화반에 기대하는 것
영화를 통해 세계문화를 만나 재미있을 것 같다.
3. 친구들에게 추천하는 영화와 그 이유
없음

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1. 안녕하세요 저는 1학년 6반 15번양완입니다.
2. 영화로 세계문화에 대해서 알수 있다는 것이 신기하고 기대가 됩니다.
3. 추천하는 영화는 딱히 없습니다.

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1.자기소개갈매중학교 1학년 

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1.자기소개
갈매중학교 1학년 2반 25번 이채윤
영화 장르 안가리고 다봄
2.영화로 문화를 배우는 것
3.쿨 러닝

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기대:영화보기
영화추천:말모이

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자기소개)1학년 2반 김규림이

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자기소개)
1학년 2반 김규림이고 혼자 영화 보는 걸 좋아한다.
기대하는 것)
짧은 시간 이겠지만 즐거운 추억 쌓았으면 좋겠다.
추천 영화)
모르겠당..

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1. 안녕하세요 1학년 4반 24번 정민서입니다
2.어떤 영화가 나올지 기대됨
3.추천하는 영화는 프리가이. 내가 본 영화중에서 가장 특이함

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2.재미있는 영화를 볼수있을까 기대되네요
3.찰리의 초콜릿공장  추천합니다

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1.자기소개안녕하세요. 저는 

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1.자기소개
안녕하세요. 저는 1학년 2반 손하언 이고
가족들과 함께 영화보는것 을 좋아합니다.
2.기대하는것
새로운 영화를 보는것
3. 추천 영화
제가 추천하는 영화는 헝거게임 입니다.

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1. 안녕하세요. 저는 갈매중학교를 다니는 1학년 2반 21번 이연우 입니다. 또 저는 드라마, 영화 보는 것을 좋아합니다.
2. 기대하는 것은 다양한 영화를 보고 당야한 문화를 배우는 것을 기대하고 있습니다.
3.친구들에게 추천하고 싶은 영화는 real steal이라는 영화입니다. 왜냐하면 스스로를 극복하고 자식과 친해지는 내용이 제일 기억 남았기 떄문입니다.

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1.자기소개갈매중학교 1학년입

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1.자기소개
갈매중학교 1학년입니다.
2.기대하는것
재미있는 영화를 알게 되면 좋겠다.
3.영화추천
블랙위도우
이유:내가 마블 영화를 좋아해서(아마도12세이용가)

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1. 안녕하세요. 저는 1학년 5반 김현주입니다.
책 읽거나 영화, 드라마 보는 거 다 좋아해요.

2. 영화를 보면서 문화를 배울 수 있다는 거에 기대합니다!

3. 세 얼간이, 처음 본 인도영화여서 제일 인상깊었다.

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내이름:김은찬 내소개: 처음보는 사람과는 낮을 가린다                                                 바라는것:없음                                                      추천영화:위대한쇼맨

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내이름:김은찬 내소개: 처음보는 사람과는 낮을 가린다                                                 바라는것:없음                                                      추천영화:위대한쇼맨

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1.갈매에 2018년 1월에 온 이준헌입니다. 영화제작 학교가 따로 있어서 토요일마다 다니고 있습니다.
2.영화로 세계문화에 대해 더 잘 알 수 있으면 좋겠습니다
3.제가 추천하는 영화는 사실 제가 좋아하는 영화 순입니다. 기생충, 남산의 부장들, 인터스텔라, 1987을 추천합니다. 그 시절의 문화나 각 나라의 문화가 드러나기 때문입니다.

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1. 안녕 나는 1반에 박지후야 나는 음.. 운동 좋아하고 친구도 좀 있어^^ 잘지네 보자ㅏㅏㅏ
2.영화로 만나는 세계문화반에 기대하는것은 여러가지 영화를 보는것이야.
3. 너희에게 추천하는 영화는 스페이스 잼 2 로 르브론 제임스가 직접나와서 농구를 하는 영화야 나는 못봤지만 너희에게 추천할게

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저는 1학년 4반 3번 김민규 입니다.
저는 게임과 영화를 좋아합니다.

재미있는 영화를 통해 만나는 문화가 신기할거 같다.

영화는 청년경찰과 엑시트를 재미있게 봤습니다.
엑션과 재난이 재미있었습니다.

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1.  자기소개
안녕하세요. 저는 1학년 3반 윤혜인입니다.
2. 영화로 만나는 세계문화반에 기대하는 것
새로 생긴 동아리여서 어떻게 수업할지 궁금하다.
3. 친구들에게 추천하는 영화와 그 이유
겨울왕국. ost가 좋기 때문

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1:저는 김성윤 입니다 전 튜닝 카를 좋아합니다

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1:저는 김성윤 입니다 전 튜닝 카를 좋아합니다

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2:기대 되는것은 영화가 재미있을지 기대 됍니다
3:제가 추천하는 영화는 트랜스포머 최우에 기사,분노의 질주 더 얼티 메이트 입니다

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1학년5반김상현
영화나 드라마 잘보지않음

2.바라는것
딱히...

3.추천영화
위대한쇼맨

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1.자기소개:안녕하세요. 저는 1학년 7반 조연우라고 합니다. 이 갈매동에는 5년째 살고 있습니다. 5년동안 살면서 친구들과 재밌게 많이 논거 같아요.
2.평소 유튜브로 영화 리뷰를 보는걸 좋아해서 기대가 됩니다.
3.명량을 추천합니다. 저는 이걸 학교에서 처음으로 봤는데 역사가 아주 잘 드러나는거 같아요.

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1. 자기소개
갈매 중학교 1학년 2반 10번 김지율
말많음
2. 기대하는 것
Spem non habent 해석은 알아서
3. 추천하는 영화
블랙 위도우
이유: 가장 최근에 본 영화임

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1,안녕하세요 1학년 1반 2번 고영

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1,안녕하세요 1학년 1반 2번 고영빈입니다
2,재미있는 영화를 보며 문화를 배운다
3,론 서바이버,전쟁의 참혹함을 잘 나타냈다

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1. 자기소개
안녕하세요. 저는 마석 끝쪽에 위치한 화광중학교의 수학 선생님이에요.
저는 수학 문제 풀기를 정말 좋아합니다. 동아리로 만나서 반가워요.
2. 영화로 만나는 세계문화반에 기대하는 것
3. 친구들에게 추천하는 영화와 그 이유