# data[].attributes.headline
ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 2

# data[].attributes.subject
ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 2

# data[].attributes.headline
2 λεπτων βιντεο

# data[].attributes.subject
2 λεπτων βιντεο

# data[].attributes.attachment_link.title
How to Clip a Section of a YouTube Video

# data[].attributes.headline
Μίνι quiz A Λυκείου 

# data[].attributes.subject
Μίνι quiz A Λυκείου 

# data[].attributes.body
Game PIN: 06938741

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn - any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.headline
Υπολογιστικό φύλλο

# data[].attributes.subject
Υπολογιστικό φύλλο

# data[].attributes.body
Απαντήσεις Διαγώνισμα 2

# data[].attributes.headline
Ανεβάζουμε/Σχολιάζουμε

# data[].attributes.subject
Ανεβάζουμε/Σχολιάζουμε

# data[].attributes.headline
Μίνι quiz Α λυκείου

# data[].attributes.subject
Μίνι quiz Α λυκείου

# data[].attributes.body
Game PIN: 06766672
ανοικτό έως 12/4

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn - any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.body
Για να θυμηθούμε λίγο πως κάνουμε πράξεις στο excel

# data[].attributes.attachment_link.title
Φύλλο εργασίας excel

# data[].attributes.headline
📹ΚΑΛΩΣΟΡΙΣΜΑ

# data[].attributes.subject
📹ΚΑΛΩΣΟΡΙΣΜΑ

# data[].attributes.body
ΗΡΆΚΛΕΙΟ

# data[].attributes.headline
Κάτι σχετικό με την Κρήτη

# data[].attributes.subject
Κάτι σχετικό με την Κρήτη

# data[].attributes.body
Για την ελιά και το ελαιόλαδο

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
ΕΛΙΑ ΚΑΙ ΛΑΔΙ

# data[].attributes.attachment_link.title
ΕΛΙΑ ΚΑΙ ΛΑΔΙ

# data[].attributes.attachment_link.description
ΕΛΙΑ ΚΑΙ ΛΑΔΙ

# data[].attributes.headline
Εισαγωγή στο μάθημα

# data[].attributes.subject
Εισαγωγή στο μάθημα

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Εκπαιδευτικές Τεχνολογίες 2020 Ομάδα 8

# data[].attributes.attachment_link.title
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ Β' Λυκείου Κεφάλαιο 1.3

# data[].attributes.body
Χαρακτηριστικά

# data[].attributes.headline
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης Η/Υ

# data[].attributes.subject
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης Η/Υ

# data[].attributes.body
Έννοια του προβλήματος

Με τον όρο Πρόβλημα, προσδιορίζεται μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, απαιτεί λύση, η δε λύση της δεν είναι γνωστή, ούτε προφανής

# data[].attributes.headline
Κατηγορίες Προβλήματος

# data[].attributes.subject
Κατηγορίες Προβλήματος

# data[].attributes.body
Επιλύσιμα
Εκείνα των οποίων η λύση έχει βρεθεί και έχει διατυπωθεί

Μη επιλύσιμα
Εκείνα των οποίων έχει αποδειχτεί ότι δεν επιδέχονται λύση

Ανοικτά
Εκείνα των οποίων η λύση τους δεν έχει βρεθεί , ενώ ταυτόχρονα δεν έχει αποδεχτεί ότι δεν επιδέχονται λύση

Υπολογιστικά
Εκείνα των οποίων η λύση βρίσκεται μέσω υπολογιστή

Μη υπολογιστικά
Εκείνα των οποίων η λύση δεν μπορεί να βρεθεί μέσω υπολογιστή

# data[].attributes.body
Έννοια του Προβλήματος
Σχέση Υπολογιστή Προβλήματος

# data[].attributes.attachment_link.title
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η

# data[].attributes.body
Μια σειρά από ενέργειες/αποφάσεις που στοχεύουν στην επίλυση ενός προβλήματος

# data[].attributes.headline
Φύλλο εργασίας για το Σπίτι

# data[].attributes.subject
Φύλλο εργασίας για το Σπίτι

# data[].attributes.attachment_link.title
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΔ1 ΣΠΙΤΙ

# data[].attributes.body
Δημιουργία εφαρμογών για κινητά με λογισμικό Android

# data[].attributes.attachment_link.title
Talk To Me (part 1), MIT App Inventor Tutorial #1

# data[].attributes.body
HTML ΓΛΩΣΣΑ

# data[].attributes.headline
ΗΡΑΚΛΕΙΟ ΑΡΧΑΝΕΣ

# data[].attributes.subject
ΗΡΑΚΛΕΙΟ ΑΡΧΑΝΕΣ