# data[].attributes.body
Programa para ordenador que permite la generación de contenidos de realidad aumentada a partir de marcadores o fotografías de los que se despliegan elementos virtuales tridimensionales ya creados
previamente con programas de modelado como SketchUp, o bien obteniéndolos de galerías de modelos tridimensionales como 3D Warehouse. Aumentaty Viewer, es un programa complementario,
también disponible como aplicación para móviles, que permite visualizar objetos tridimensionales mediante la cámara o webcam en diversos dispositivos.

http://author.aumentaty.com/

# data[].attributes.headline
                                  VISUAR

# data[].attributes.subject
                                  VISUAR

# data[].attributes.body
Aplicación para visualizar los elementos multimedia (imágenes, vídeos, audios y modelos 3D) que previamente, a través de la plataforma web Visuar hemos generado y asociado a un marcador.

http://www.visuar.es/

# data[].attributes.body
Ofrece una serie de modelos 3D para su inserción y visualización en el contexto real.

http://bit.ly/2w-TER0y

# data[].attributes.body
Aplicación para compartir fotos o vídeos en los que podemos
adoptar el rostro de personajes diversos mediante tecnología
basada en inteligencia artificial y realidad aumentada.

http://msqrd.me

# data[].attributes.body
Esta aplicación permite ver en realidad aumentada la patena de vidrio datada del s. IV d.C. y hallada en 2014 en el yacimiento arqueológico de Cástulo, a unos cinco kilómetros de Linares (Jaén).

http://bit.ly/2gWaoLy

# data[].attributes.body
Aplicación para el estudio del sistema muscular, el sistema respiratorio, el sistema circulatorio, el sistema esquelético, el cerebro y las neuronas y sus conexiones.

http://bit.ly/2vNY6HG

# data[].attributes.body
Aplicación para el estudio de los elementos químicos de la tabla periódica.

http://elements4d.daqri.com

# data[].attributes.body
Aplicación que nos permite la visualización de los diferentes aparatos, órganos y sistemas a través de una lámina del cuerpo humano y otra lámina del corazón, las cuales actúan como marcadores para generar el escenario de aprendizaje aumentado.
Dichas láminas las podemos descargar de la siguiente web:

http://blog.daqri.com/anatomy-4d-changes-the-way-we-learn-aboutthe-human-body.

# data[].attributes.body
Aplicación que hace posible insertar modelos 3D virtuales de dinosaurios y otros animales animados en nuestro entorno real sin necesidad de marcador ya que incorpora un cuadro de mandos para posicionar el objeto 3D en el lugar deseado.

http://apple.co/2xUa9DC

# data[].attributes.body
A través de esta aplicación se ofrece un escenario de aprendizaje del alfabeto, vocabulario de animales en inglés y diferentes especies de dinosaurios.
Aplicación del mismo desarrollador que el anterior para la visualización de los planetas del sistema solar.

http://arflashcards.com/

# data[].attributes.body
Aplicación móvil para escanear aquellos elementos (objetos, imágenes, páginas de libros) que hayan sido aumentados empleando la aplicación web Layar Creator.

https://www.layar.com/

# data[].attributes.body
A través de esta aplicación podemos añadir un amplio repertorio de animales de diversas especies en nuestro entorno real haciendo posible la recreación de escenas de fábulas.

http://www.zookazam.com

# data[].attributes.body
Aplicación en la misma línea que la anterior siguiendo la misma
dinámica basada en tecnología de realidad aumentada. Las láminas
impresas para colorear que actúan como marcadores para la creación
de entornos aumentados a través de la cámara del dispositivo
se obtienen a través de esta web:                https://chromville.com

# data[].attributes.body
Aplicación basada en la realidad aumentada y la virtualidad, consiste
en colorear láminas impresas que se obtienen de la web:
http://quivervision.com
y posteriormente, con la aplicación de móvil mediante la cámara, hacer que adquieran vida los dibujos creando
escenarios de realidad aumentada adecuados para el aprendizaje.

# data[].attributes.body
Aplicación de móvil multiplataforma disponible para iOs (iPhone, iPad), Android y como aplicación web (Aurasma Studio). Permite crear de forma sencilla y rápida escenarios de RA a partir de cualquier
elemento de nuestro entorno o marcador/tracker. La aplicación ofrece una amplia galería con objetos tridimensionales animados, aunque podemos añadir nuestras propias fotografías, vídeos y modelos tridimensionales que constituirán aquellos elementos adicionales que enriquecerán el contexto real sobre el que hemos creado el escenario de realidad aumentada.

https://www.aurasma.com/

# data[].attributes.headline
                                 AUGMENT 

# data[].attributes.subject
                                 AUGMENT 

# data[].attributes.body
Aplicación disponible para Android e iOS. Permite crear entornos aumentados mediante el marcador oficial de Augment disponible a través de esta web: http://www.augment.com/es/trackers/
o bien creando nuestro propio marcador a partir del cual se despliega un elemento virtual en 3D. Tras previo registro en la plataforma web Augment:
http://www.augment.com/es/
se puede emplear cualquier archivo 3D en formato .dae, .obj, .fbx o .3ds que podemos exportar desde el programa SketchUp o galerías de modelos tridimensionales como 3D Warehouse y Archive 3D, posteriormente podemos subirlos
a nuestra plataforma Augment en formato .zip para insertarlos en el contexto real y crear un escenario mixto aumentado usando la aplicación móvil Augment.