# data[].attributes.body
Según su utilización se pueden distinguir cuatro formas de Realidad Aumentada:

1. Realidad Aumentada con marcadores

Los marcadores son símbolos impresos en papel o imágenes sobre las cuáles se superponen los elementos virtuales. Este contenido adicional aparece cuando la app de Realidad Aumentada  asociada reconoce el marcador y activa la experiencia.

2. Realidad Aumentada a través de objetos tangibles

Es la modalidad más atípica de los cuatro tipos de Realidad Aumentada. Esta no es sensible al entorno sino que utiliza objetos concretos para activar y mostrar la información.

3. Smart Terrain

Se trata de un motor que convierte a los objetos cotidianos –una taza, un libro o el mando de la tele– en el escenario perfecto de una experiencia de Realidad Aumentada o videojuego.

4. Realidad Aumentada por geolocalización

Se trata de una modalidad en la que el dispositivo combina la información ofrecida por el GPS y los datos descargados desde Internet  con un sinfín de combinaciones y dinámicas que abren el juego a cualquier parte del planeta.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Si has visitado alguna vez nuestro Magazine o eres un asiduo de los blogs de tecnología, la Realidad Aumentada no te cogerá por sorpresa. Pero como también sabrás, se trata de un concepto abstracto que en muchas ocasiones no acaba de ser bien definido. Creemos que conocer 'al dedillo' esta herramienta es básico para comprender las múltiples aplicaciones que pueden tener. Por eso, en el artículo de hoy os explicamos las principales técnicas que permiten crear una experiencia de Realidad Aumentada. ¿Estás listo/a?
Como bien sabes, la Realidad Aumentada es una tecnología que integra elementos virtuales en el entorno que nos rodea. Por tanto, para enriquecer la realidad es necesario contar con un contenido que protagonice la experiencia. Este contenido adicional tiene diferentes formatos. Pueden ser animaciones, imágenes, objetos 3D, videos o fragmentos de texto. Los elementos virtuales son incluidos en la app de Realidad Aumentada, y se activan y se integran en la realidad en el momento exacto en el que está establecido que lo hagan.

"La Realidad Aumentada necesita de un buen contenido que protagonice la experiencia"

Existen cuatro tipos de Realidad Aumentada, y se diferencian en la manera en la que el contenido es integrado en la experiencia. Cada una de ellas tiene sus particularidades que las hacen más o menos idóneas para cada solución. Veámoslas detenidamente.
1. Realidad Aumentada con marcadores
Los marcadores son símbolos impresos en papel o imágenes sobre las cuáles se superponen los elementos virtuales. Este contenido adicional aparece cuando la app de Realidad Aumentada asociada reconoce el marcador y activa la experiencia. Para que funcione correctamente, es necesario que el marcador se encuentre en una superficie plana y que el dispositivo mantenga una distancia adecuada. En algunos casos, cuando la cámara deja de apuntar al marcador el contenido virtual desaparece de la pantalla. En otros, el marcador es utilizado exclusivamente para activar la experiencia y el 3D se mantiene en la pantalla aunque el dispositivo cambie su posición.

Si quieres saber más sobre el primero de los cuatro tipos de Realidad Aumentada, aquí te dejamos algunos ejemplos. En imascono hemos desarrollado numerosos proyectos de Realidad Aumentada con marcadores. Además, esta técnica también la aplicamos en nuestra línea de apps educativas 'Chromville'.

Otro ejemplo de Realidad Aumentada con marcadores es la empresa Aurasma. Esta compañía londinense tiene en el mercado una app móvil que permite al usuario crear sencillas experiencias de RA asociadas a los objetos que quieran utilizar como marcadores.
2. Realidad Aumentada a través de objetos tangibles

La Realidad Aumentada a partir de formas físicas es la modalidad más atípica de los cuatro tipos de Realidad Aumentada. Este tipo de tecnología no es sensible al entorno sino que utiliza objetos concretos para activar y mostrar la información. La falta de marcador hace que necesite mayor potencia de cálculo para procesar los elementos virtuales. Es decir, se necesitan móviles o máquinas mucho más potentes que las habituales para conseguir que la experiencia funcione correctamente.
3. Smart Terrain
En la actualidad, la interacción entre nuestro entorno y los elementos virtuales sigue siendo uno de los objetos de estudio en los departamentos de I+D de las grandes compañías tecnológicas. El tercero de los tipos de Realidad Aumenta es un ejemplo de lo que puede llegar a ser la Realidad Aumentada sin marcadores. Hablamos de la función 'Smart Terrain', incluida en la plataforma de software Vuforia. Se trata de un motor que convierte a los objetos cotidianos -una taza, un libro o el mando de la tele- en el escenario perfecto de una experiencia de Realidad Aumentada o videojuego.

Aunque todavía queda mucho por mejorar, el siguiente video deja entrever cuáles son sus múltiples posibilidades. ¿No es impresionante?
4. Realidad Aumentada por geolocalización

El último de los tipos de Realidad Aumentada de nuestra lista se ha convertido en un fenómeno mundial gracias al lanzamiento de Pokémon GO. Se trata de la Realidad Aumentada por localización, modalidad en la que el dispositivo combina la información ofrecida por el GPS y los datos descargados desde Internet con un sinfín de combinaciones y dinámicas que abren el juego a cualquier parte del planeta.

# data[].attributes.attachment_link.title
Tipos de Realidad Aumentada según sus formas de utilización

# data[].attributes.attachment_link.description
Si has visitado alguna vez nuestro Magazine o eres un asiduo de los blogs de tecnología, la Realidad Aumentada no te cogerá por sorpresa. Pero como también sabrás, se trata de un concepto abstracto que en muchas ocasiones no acaba de ser bien definido.

# data[].attributes.headline
Diferenciando Realidad Aumentada, Virtual y Mixta

# data[].attributes.subject
Diferenciando Realidad Aumentada, Virtual y Mixta

# data[].attributes.body
La realidad aumentada o AR complementa el entorno real con objetos digitales. Se puede ver todo lo que está alrededor, pero el ordenador del equipo que se utilice podrá reproducir sobre el entorno objetos, animaciones o datos que realmente no están ahí.

La realidad virtual o VR se caracteriza por ser la que te sumerge por completo en un mundo virtual. Esto quiere decir que permite simular una experiencia sensorial completa dentro de un ambiente artificial sin que se vea nada de lo que hay en el exterior.

Y por último La realidad mixta o MR es una mezcla entre la realidad aumentada y la virtual. Lo que hace esta realidad mixta es unir ambos conceptos para posibilitarle a los usuarios interactuar con objetos reales dentro de un mundo virtual. Es, por lo tanto, un entorno que mezcla los mejores aspectos de ambas, unificando la experiencia para que sólo sea necesario un único casco o gafas para poder utilizar una u otra.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Diferentes empresas de software y hardware están apostando por soluciones de realidad aumentada, realidad virtual o realidad mixta. Como el que se esté trabajando en tres tipos de realidades puede ser confuso, hoy te vamos a explicar las diferencias entre ellas para evitar que las confundas, ya que tienen bastantes similitudes entre ellas.

A modo de resumen podríamos decir que la realidad virtual genera mundos totalmente inexistentes, la realidad aumentada combina elementos inexistentes con otros que sí están ahí, y la mixta es una mezcla entre ambas. Sin embargo, vamos a entrar más a fondo explicándote con detalle cómo funciona cada una de ellas.

Qué es la realidad virtual

La real virtual o VR se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por completo en un mundo virtual. Esto quiere decir que te permite simular una experiencia sensorial completa dentro de un ambiente artificial sin que veas nada de lo que hay en el exterior. Para "meterte dentro" de este mundo virtual sueles necesitar tanto unas gafas especiales como unos auriculares.

Estas gafas tienen que estar especialmente diseñadas para esta realidad, y tener una pantalla que se monte justo delante de tus ojos. Hay dos tipos de gafas, las que tienen su propia pantalla incorporada como las Oculus Rift o las que necesitan que incorpores un smartphone para hacer de pantalla, como por ejemplo las Gear VR de Samsung.

Por lo general, cuando tienes unas gafas en las que la pantalla es el propio móvil, el smartphone también hace las veces de ordenador gestionando todo lo que ves. El resto de modelos suelen conectarse a un ordenador portátil o de sobremesa para que sean ellos quienes se encargue de cargar y mover el entorno virtual.

Las gafas de realidad virtual te cubren los ojos de manera que sólo puedas ver lo que hay en pantalla. Tienen unos sensores que reconocen el movimiento de tu cabeza, de manera que cuando la gires hacia un lado hagas el mismo movimiento dentro del mundo o menú virtual en el que estás. Además de las gafas también, es recomendado tener unos auriculares para conseguir una experiencia más inmersiva.

Con todo, cuando estés utilizando unas gafas de realidad virtual, los auriculares te ayudarán a orientarte sabiendo de qué dirección vienen los sonidos, mientras que moviendo la cabeza puedes moverte también dentro del mundo virtual. Algunos modelos incluyen un mando con el que interactuar apuntando dentro del entorno virtual o activar los objetos o menús.

Qué es la realidad aumentada

La realidad aumentada o AR se diferencia del resto por ser en la se complementa el entorno real con objetos digitales. Vamos, que ves todo lo que tienes a tu alrededor, pero el ordenador de el equipo que lleves frente a los ojos podrá reproducir sobre este entorno objetos, animaciones o datos que realmente no están ahí.

Esto permite, por ejemplo poder ver cómo quedaría un mueble en tu habitación, algo que ya están utilizando algunas empresas. Si te gustan los juegos, también te permite recorrer las calles de tu ciudad capturando con tu móvil unos Pokémon que realmente no están ahí.

Para crear este tipo de realidad medio real y medio digital pueden utilizarse gafas especialmente diseñadas para ello, cascos o las lentes de tu teléfono móvil. En el caso de las gafas piensa en las Google Glass, que tienen un cristal transparente para que veas lo que tienes a tu alrededor, pero pudiendo superponer información sobre cualquier objeto.

Tanto en el caso de las gafas como el de los cascos por lo tanto hará falta que haya una CPU que gestione la realidad virtual que se imprime sobre la real. Esta puede estar incluida en el dispositivo, pero también podría ser suficiente con conectarse a un ordenador externo que se encargue del trabajo. En cualquier caso, el punto en común entre gafas o casco es que tendrán que tener unas lentes lo suficientemente transparentes para ver tu entorno a través de ellas.

Por otro lado también puedes utilizar la realidad aumentada en dispositivos móviles como smartphones. Estos utilizan sus cámaras para mostrarte en pantalla los elementos físicos reales que estás viendo, pero también gestionan con sus procesadores elementos digitales que se reproduzcan de manera que parezca que estén interactuando con el entorno real. Un buen ejemplo de este tipo de aplicaciones es el juego de Pokémon Go, que popularizó hace unos meses la realidad aumentada.

Al estar interactuando las imágenes digitales con un entorno real, en este tipo de tecnología no es tan importante el tener unos auriculares estéreo. Tampoco son estrictamente necesarios los mandos ni métodos de control, aunque esto ya dependerá de cada aplicación y de cómo tengas que utilizarla.

Qué es la realidad mixta

La realidad mixta o MR es una mezcla entre la realidad virtual y la aumentada. Es por lo tanto un entorno que mezcla los mejores aspectos de ambas, unificando la experiencia para que sólo necesites un único casco o gafas para poder utilizar una u otra.

Por un lado la realidad virtual te permite sumergirte en mundos completamente digitales, mientras que la aumentada te deja imprimir objetos digitales en entornos reales. Por lo tanto, lo que hace la realidad mixta es unir ambos conceptos para permitirte interactuar con objetos reales dentro de un mundo virtual, estar totalmente inmerso en un mundo completamente virtual, o reproducir elementos virtuales en tu entorno real.

Para utilizar la realidad aumentada necesitas unos cascos cerrados. Estos tendrán una cámara, de manera que en la pantalla que tengas sobre tus ojos podrás ver o tu entorno real a través de la cámara o un entorno totalmente virtual. Los cascos, como en los anteriores casos, podrán tener una CPU interna o tener que estar conectados a un ordenador externo.

Aunque la realidad mixta ha sido casi la última en llegar, el empuje de empresas como Microsoft están apostándolo todo por ella y llevándola a Windows 10, lo que la democratizaría para que casi cualquiera pueda utilizarla.

Imágenes | Azminsultana, Maurizio Pesce y brar_j
En Xataka | La "realidad mixta" de Microsoft se parece sospechosamente a la realidad virtual

# data[].attributes.attachment_link.title
Diferencias entre realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta

# data[].attributes.attachment_link.description
Te contamos la diferencia entre las realidades virtual, mixta y aumentada, así como las diferentes características de los dispositivos que las utilizan

# data[].attributes.body
Para empresas como Apple tiene mucho más potencial que la realidad virtual.

Su director ejecutivo, Tim Cook, lo dejó bien claro. "La realidad aumentada (RA) abarca más que la realidad virtual (VR), probablemente con diferencia, porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos, pero también de que disfrutemos de otras cosas a nivel visual", dijo en una entrevista con la cadena estadounidense ABC News.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Fuente de la imagen, Microsoft

Pie de foto,

Las gafas HoloLens de Microsoft utilizan realidad aumentada.

La realidad aumentada se ha popularizado de la mano de Pokémon Go, pero cada vez son más los gigantes tecnológicos que se interesan por ella.

De hecho, para empresas como Apple tiene mucho más potencial que la realidad virtual.

Su director ejecutivo, Tim Cook, lo dejó bien claro. " L a realidad aumentada (RA) abarca más que la realidad virtual (VR), probablemente con diferencia, porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos, pero también de que disfrutemos de otras cosas a nivel visual", dijo en una entrevista con la cadena estadounidense ABC News.

Hace unos días, durante su visita oficial a Japón, el empresario reiteró su visión y declaró que su compañía "apuesta por la realidad aumentada a largo plazo".

Para ver este contenido, favor activar JavaScript, o intentar con otro navegador

Título del video,
¿Qué es la realidad aumentada y qué otras aplicaciones tiene más allá de Pokémon Go?

Y es que, aunque Cook no descarta el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual -en educación o entretenimiento-, considera que ésta es limitada en comparación con la realidad aumentada.

¿A qué se refiere? ¿En qué se diferencian ambas tecnologías y qué usos pueden tener?

Mundo ficticio vs. mundo "real"

Tal y como explican desde la compañía de aplicaciones AR Soft, la realidad virtual "consiste en introducir al usuario en un mundo diferente", mientras que la realidad aumentada le permite "ver en el mundo real con información añadida".

La realidad virtual permite crear un mundo virtual mediante el diseño gráfico en 3D, aclaran los especialistas. Un mundo en el que "no existen límites y en el cual podemos ver, crear y hacer lo que queramos".

Fuente de la imagen, IKEA

Pie de foto,

La empresa sueca Ikea ya cuenta con una aplicación móvil que permite ver su catálogo en realidad aumentada.

Pero, si bien es cierto que la experiencia es cada vez más "realista", la base sobre la que se asienta es un mundo de fantasía. Y ésa es la principal diferencia entre ambas.

Lo que hace la realidad aumentada es agregar elementos virtuales a una realidad existente, en lugar de crear esa realidad desde cero.

Por eso, cada una de estas tecnologías tiene aplicaciones diferentes.

Puesto que la realidad virtual es una experiencia ficticia, tiene gran potencial en el mundo de los videojuegos. Pero no es el único. También puede tener aplicaciones en medicina -como plataforma para estudiar el cerebro humano- y también en la industria del cine, la moda los deportes o la publicidad.

Fuente de la imagen, Getty Images

Pie de foto,

La realidad aumentada puede tener aplicaciones en el mundo de la moda.

En el caso de la realidad aumentada, explican los especialistas de AR Soft, el espectro se amplía a sectores como el tur ismo -guías virtuales-, la industria -procesos de producción inteligentes-, el comerci o-para mostrar productos y hacer presentaciones- o la educa ci ón (aunque éste último también puede aprovecharse de las ventajas de la realidad virtual).

Aislamiento vs. integración

"La realidad virtual encierra y sumerge a la persona en una experiencia que puede ser muy interesante, pero probablemente llegue a tener un interés económico menor", explicó Cook.

Cook se refería con estas palabras a que la clave de la realidad virtual es aislar al individuo en un mundo artificial.

Los cascos de realidad virtual de Samsung, HTC o Sony, las gafas Cardboard de Google o el proyecto Oculus Rift de Facebook son algunos ejemplos de este tipo de tecnología, además de los paseos virtuales de la NASA en Marte e incluso la pornografía en realidad virtual.

Fuente de la imagen, Getty Images

Pie de foto,

Las gafas "Google Glass" no llegaron a causar furor ni a generar muchas ventas.

Pero la realidad aumentada permite interactuar con el mundo real de forma directa. Por eso, Pokemon Go se hizo tan popular: permite disfrutar de las ventajas del mundo virtual sin perder la conexión con el mundo real.

Las gafas Holo L ens de Microsoft también utilizan realidad amentada: el usuario puede "tocar" los objetos generados por computadora dentro de su campo visual.

Google también creó su prototipo de gafas de realidad aumentada, Google Glass, que aunque no tuvo el éxito esperado, sirvió de base a Snapchat para lanzar sus propias gafas de realidad virtual.

En cuánto a Apple, todavía no reveló qué proyectos tiene en mente -ni en realidad virtual ni en realidad aumentada-, pero la compañía contrató recientemente a dos ingenieros de Oculus (RV) y Magic Leap (RA).

Y todo parece indicar que la apuesta en este tipo de tecnologías es real.

# data[].attributes.attachment_link.title
Qué es la realidad aumentada, cómo se diferencia de la virtual y por qué Apple apuesta fuertemente a ella - BBC News Mundo

# data[].attributes.attachment_link.description
El director ejecutivo de Apple acaba de declarar que la realidad aumentada es "su gran apuesta a largo plazo". En BBC Mundo te explicamos de qué se trata y qué aplicaciones podría tener en el futuro, además de las actuales.

# data[].attributes.attachment_link.title
Top 5: Los mejores usos para la realidad aumentada

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Realidad Aumentada: el mundo real con otros ojos

#innovación #I+D+i #ciencia

La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Cada vez más demandada, en 2020 se convertirá en un negocio que roce los 120.000 millones de dólares a nivel mundial.

Aplicación de la Realidad Aumentada en el entorno sanitario.

El término lo acuñó en 1992 el científico e investigador Thomas P. Caudell mientras desarrollaba uno de los aviones más famosos del mundo: el Boeing 747. Caudell observó que los operarios encargados del ensamblaje de la nueva aeronave perdían demasiado tiempo interpretando las instrucciones y pensó: ¿Qué pasaría si tuvieran acceso a una pantalla que les guiase durante la instalación? El invento no triunfó, pero en ese preciso momento nacía el concepto de Realidad Aumentada (RA).

Surgía entonces y no en el verano de 2016, como muchos creemos, cuando nos vimos contagiados por la fiebre de Pokémon GO, un videojuego que consistía en buscar y capturar diferentes personajes de la saga japonesa y que, en su momento más álgido, alcanzó la astronómica cifra de 45 millones de usuarios diarios activos.

Pokémon GO popularizó la RA, la acercó al gran público -a todos los públicos-, pero por aquel entonces ya eran muchas las empresas de muy diversos sectores (sanidad, educación, arquitectura, servicios, retail, etc.) que la empezaban a utilizar con el objetivo de crear experiencias de valor para sus clientes.

DIEZ APLICACIONES DE LA REALIDAD AUMENTADA

¿Te imaginas disfrutar de un cóctel aderezado con un toque de RA? Recientemente, se ha inaugurado en Washington el primer museo-bar con esta tecnología en todo EE. UU. En tan solo seis meses, por su puerta han cruzado más de 100.000 visitantes. Y es que en 2018 las aplicaciones de RA son tan innumerables como sorprendentes: desde permitirnos saber cuál es el estilo arquitectónico del edificio que tenemos delante, a darle vida a un cuadro de Monet o, en un plano diferente, poder visualizar el informe de un paciente en plena operación. Si estos te saben a poco, no te pierdas ninguno de los siguientes ejemplos de Realidad Aumentada:

A través de tabletas o gafas holográficas los médicos pueden visualizar órganos en 3D o consultar el historial del paciente antes o durante la intervención quirúrgica.

Los runners, ciclistas, alpinistas o aficionados al senderismo, ya pueden explorar sus rutas proyectándolas en cualquier superficie en 3D y así planificar su próxima aventura y compartir sus actividades.

Suena a ciencia ficción pero ya hay un servicio capaz de reconocer la cara de una persona y, simultáneamente, mostrar las redes sociales en las que está presente.

Muchas empresas utilizan la RA para que el cliente compruebe en tiempo real cómo quedará su casa una vez finalizada las obras o cómo encajará el nuevo sillón con el resto de la decoración.

VER INFOGRAFÍA: 10 aplicaciones de la Realidad Aumentada [PDF]
La RA tampoco ha pasado desapercibida a los ojos de los grandes gigantes tecnológicos. A través de gafas, smartphones y tabletas -estos dos últimos han resultado ser sus dos grandes aliados-, compiten entre ellos para inventar la plataforma, el kit de herramientas, el wearable o la app que nos enganche definitivamente.

DIFERENCIAS ENTRE LA REALIDAD AUMENTADA Y LA REALIDAD VIRTUAL

A pesar de estar entrelazadas, plantean revoluciones diferentes. Mientras que la Realidad Virtual permite crear un mundo virtual desde cero con todo lo que queramos, pero un mundo fantástico, lo que hace la Realidad Aumentada es agregar elementos virtuales (información adicional en forma de gráficos o imágenes) a nuestro entorno real.

El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, lo tiene muy claro: "La Realidad Aumentada (RA) abarca más que la Realidad Virtual (VR) porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos y, simultáneamente, de disfrutar de otras cosas a nivel visual. Será la próxima revolución, como en su momento lo fue el smartphone".

A día de hoy, el alcance de la RA tanto en el entorno laboral como en el personal es incuestionable, pero, ¿llegará 'otro Pokemon GO' que garantice definitivamente el futuro de esta tecnología?

A la vanguardia en transformación digital Inteligencia Artificial Programa internacional de 'start-ups'

# data[].attributes.attachment_link.title
Realidad Aumentada: el mundo real con otros ojos

# data[].attributes.attachment_link.description
innovación #I+D+i #ciencia La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Cada vez más demandada, en 2020 se convertirá en un negocio que roce los 120.000 millones de dólares a nivel mundial. Aplicación de la Realidad Aumentada en el entorno sanitario.

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=-qb4YkhRO58

# data[].attributes.attachment_link.title
Las 12 Mejores Aplicaciones y Juegos de Realidad Aumentada | Lista Definitiva  | Android

# data[].attributes.attachment_link.description
SUSCRIBETE AQUI: goo.gl/hbBnP8 Que hay mijitines¡¡, les dejo esta lista con las mejores aplicaciones y juegos de Realidad aumentada hay de varias categorias y tematicas Si les Gustó el video Denle Like y Suscribanse para mas Contenido :) ----------------------------------------------------------------------- ║ ║ ►►►►►►►►► Packs◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ║ ║ Descragar mas de 300 juegos android Full apk: https://www.youtube.com/watch?v=S6UGK4O6vpU Spotify (sin anuncios, sin Modo aleatorio): http://www.linkbucks.com/DgrH Peggo: ( Para bajar Musica con portada en android ): Mediafire: http://www.linkbucks.com/ANWDu Snaptube: ( Para videos ) Mediafire: http://www.linkbucks.com/ANWDe Libros Deep Web (Hipnotismo, Hack, Tesla...)

# data[].attributes.body
El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas.
La protohistoria de la realidad aumentada comienza con una curiosa máquina inventada por el polifacético Morton Heilig, filósofo, visionario y realizador de cine. En 1957 empieza a construir un prototipo con un aspecto similar a una máquina de videojuegos arcade como las que inundaron el mercado en los años 90. La llamó Sensorama, un nombre que pretendía condensar la experiencia del producto, pues este proyectaba imágenes en 3D, a lo que sumaba un sonido envolvente, hacía vibrar el asiento y creaba viento lanzando aire al espectador.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
La realidad aumentada, pese a no ser llamada así, apareció por primera vez hace más de medio siglo.

El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas. Pero esto no quiere decir que antes no hubiera habido avances. Lo primero es aclarar el concepto. La realidad aumentada se puede definir como la superposición de elementos virtuales sobre una visión de la realidad, de manera que aporten información adicional a dicha realidad.

En efecto, hace tiempo que inventos fabricados por el hombre pueden relacionarse con el entorno y proporcionar información adicional a sus usuarios. La protohistoria de la realidad aumentada comienza con una curiosa máquina inventada por el polifacético Morton Heilig, filósofo, visionario y realizador de cine. En 1957 empieza a construir un prototipo con un aspecto similar a una máquina de videojuegos arcade como las que inundaron el mercado en los años 90. La llamó Sensorama, un nombre que pretendía condensar la experiencia del producto, pues este proyectaba imágenes en 3D, a lo que sumaba un sonido envolvente, hacía vibrar el asiento y creaba viento lanzando aire al espectador.

A primera vista la máquina de Heilig es un producto de realidad virtual (su autor está considerado como el padre de esta tecnología), pero hay ciertos matices de realidad aumentada en Sensorama. Las imágenes con las que el inventor mostraba su creación producían la sensación de estar montando en bici por las calles de Brooklyn. Era un metraje sin editar, una grabación de la realidad en la que a medida que surgían nuevos objetos o situaciones la máquina aportaba los correspondientes estímulos sensoriales al usuario, es decir, información adicional.

Y es que se puede decir que el nacimiento de la realidad aumentada está ligado al de la realidad virtual desde los comienzos de ambas. Será bastante más adelante, cuando la tecnología esté lo suficientemente perfeccionada como para separar las dos ramas. En 1966 aún es pronto para esto, el profesor de Ingeniería Eléctrica de Harvard, Ivan Sutherland, creó un dispositivo que será clave en el futuro, el HMD o human mounted display. Lejos de parecerse a unas gafas como hoy en día, el HMD del 66 era una maquinaria descomunal que colgaba del techo del laboratorio para que el usuario se colocara en el lugar preciso.

Al mismo tiempo que el investigador de Boeing Tom Caudell inventaba el término realidad aumentada, la tecnología nacía propiamente dicha de otros dos trabajos. Surge el que está considerado como el primer sistema de realidad aumentada, de mano de L.B. Rosenberg, que trabajaba para la fuerza aérea de Estados Unidos. Es un dispositivo que da consejos al usuario sobre cómo realizar ciertas tareas a medida que estas se presentan, una especie de guía virtual.

La otra investigación que dio pie a la realidad aumentada procedía de la Universidad de Columbia, donde un equipo de científicos inventó un HMD que interactuaba con una impresora. El dispositivo, bautizado como KARMA ( Knowledge-based Augmented Reality for Maintenance Assistance), proyectaba una imagen en 3D para dar instrucciones a su usuario sobre cómo recargar la impresora, en lugar de acudir al manual de uso.

Imágenes: WIKITUDE / Columbia University

# data[].attributes.attachment_link.description
La realidad aumentada, pese a no ser llamada así, apareció por primera vez hace más de medio siglo. El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
La tecnología de la realidad aumentada no para de mejorar y cada vez le encontramos mejores funciones. La revolución que supuso Pokémon Go, para muchos el primer contacto con la realidad aumentada, queda muy lejos ahora y a veces nos preguntamos si esta tecnología es realmente útil más allá de un objetivo lúdico.

Hemos visto juegos con realidad aumentada, pruebas divertidas y entretenimiento, pero lo que vamos a hacer hoy es repasar en qué tipo de situaciones una aplicación de realidad aumentada nos puede facilitar la vida. ¿Qué apps que ofrezcan información extra de lo que nos rodea pueden ser útiles, más que simplemente curiosas o divertidas?

Orientarse en el exterior

AR GPS Compass Map 3D es una aplicación gratuita que te ayuda a orientarte ahí donde estés gracias a una brújula flotante que aparece ahí donde te encuentres, a través de la pantalla de tu teléfono móvil.

Te ofrece información precisa de latitud y longitud y es posible marcar un objetivo en un mapa para que te indique como llegar a él orientando una flecha en la pantalla de tu móvil. No necesitas carteles ni indicaciones: echa un vistazo a la aplicación y te indicará en qué dirección encontrarás la meta.

Esta brújula de realidad aumentada se ayuda de un algoritmo y los datos de los diferentes sensores del teléfono, como el medidor de campos magnéticos, el acelerómetro y el giroscopio, para ofrecer la información precisa que requieres para orientarte.

La realidad aumentada también puede ayudarte a encontrar lo que hayas perdido. Si ya no encuentras el sitio dónde habías aparacado tu coche, quizás necesitas empezar a usar una aplicación como Find Your Car with AR. Aparca, marca el coche en la aplicación y, luego, sigue la flecha geolocalizada para encontrar el sitio dónde lo has estacionado.

Otra opción para orientarse usando la realidad aumentada es fijarse en la disposición de las constelaciones. La estrella polar siempre indica el norte, por ejemplo. Así que, aunque sea de día, una buena solución es llevar encima la aplicación Star Walk que te va a mostrar exactamente dónde se encuentra cada estrella, sus nombres y curiosidades y cuáles son sus movimientos habituales.

Descargar gratis Star Walk en iOS y Android
Descargar gartis Find Your Car with AR en iOS
Descargar gratis AR GPS Compass Map 3D gratis en Android

Aprende divirtiéndote

Aprender los entresijos del cuerpo humano ya no volverá a ser lo mismo con una aplicación de realidad aumentada. Una vez colocado el cuerpo sobre una superfície, puedes moverte a su alrededor con la pantalla del móvil, descubriendo los detalles de todas las articulaciones, músculos, huesos y órganos.

Human Anatomy Atlas es una aplicación de pago que te ofrece una experiencia completa de disección digital. Permite activar y desactivar capas para centrarte en partes concretas de la anatomía, en una vista en 360 grados. Una vez escogido un cuerpo femenino o masculino, la aplicación te permite activar o desactivar sus diferentes estructuras, hacer zoom en sus modelos 3D e incluso visualizar los movimientos de cada grupo muscular, así como ver secciones transversales de diferentes partes.

La aplicación está pensada para estudiantes, profesores o profesionales de la salud y es que incluye una referencia bibliográfica con todas las definiciones de cada región anatómica. El nivel de detalle es impresionante e incluye un buscador para encontrar exactamente lo que requieres.

Hay muchísimas otras aplicaciones pensadas para ayudar a estudiantes o profesorado para convertir la educación en una experiencia más divertida y eficaz por ser más llamativa. Augment, por ejemplo, es toda una plataforma que permite que el ámbito educativo aproveche las potencialidades de la realidad aumentada para aplicarlas en sus materiales pedagógicos. Augment se creó para que cualquiera cree modelos 3D para ser visualizados en entornos reales, por eso se utiliza muy a menudo en el sector comercial.

Descargar Augment gratis en iOS | Android
Descargar Human Anatomy Atlas en iOS | Android

Comunicate de manera más efectiva

¿Cuantas veces nos hemos encontrado con la llamada de un familiar que tiene un problema con un electrodoméstico o cualquier otro aparato? Explicar por teléfono los pasos que hay que realizar para encontrar una solución es realmente difícil y más aún cuando no ves el aparato en cuestión.

Vuforia Chalk viene a solucionar exactamente este inconveniente. Se trata de un aplicación con videollamada que permite dibujar instrucciones encima de la pantalla del teléfono móvil. Flechas, círculos, anotaciones... estas indicaciones se mantienen fijadas en el aparato en cuestión gracias a la realidad aumentada y, de ese modo, es más fácil que quién te escuche siga las instrucciones y llegue a arreglar el problema.

Con una herramienta semejante se acaba la frustración de no saber exactamente si la persona a la que asistes está apretando el botón correcto o siguiendo las instrucciones que le has indicado. Una aplicación que, también, tiene su encaje en un entorno profesional de tele asistencia.

Otra manera de entender la eficacia comunicativa es la de generar un mayor impacto en nuestro interlocutor. Los filtros de realidad aumentada de aplicaciones como Instagram, los Lenses de Snapchat o el AR Studio de Facebook son buenos ejemplos de esta potencia visual. Son divertidos pero, por encima de todo, son impactantes y captan mejor la atención.

Descargar gratis Snapchat en iOS | Android
Descargar gratis Vuforia Chalk en iOS | Android

Mide distancias con el móvil

Medir distancias con la cámara del móvil es uno de los usos más útiles de la realidad aumentada. Recientemente hicimos un repaso a las aplicaciones más adecuadas para ello, y lo cierto es que todas las aplicaciones que hemos probado hasta ahora son precisas y, por eso, funcionan.

Hay muchísimas aplicaciones con esta función integrada, pero para iOS muchos son los que confían en Measure Kit, que no solo mide como una regla corriente, es decir, en línea recta; sinó que también puede medir trayectorias en el espacio, ángulos o atributos de la cara, haciendo un mapa de puntos que la represente, entre otras opciones.

Por otro lado, tienes la opción de Air Measure, con aplicación para iOS y para Android, con hasta 15 herramientas incluídas, todas muy útiles para medir distancias y similares: trayectorias en 3D, alturas verticales, un modo para alinear cuadros, un cubo en 3D para que midas de golpe anchura, altura y largo, un generador de planos de suelo...

Descargar gratis Measure Kit en iOS
Descargar gratis AirMeasure en iOS | Android

Viaja con más tranquilidad

Las aplicaciones de realidad aumentada son de mucha ayuda cuando estás en lugares desconocidos: son los momentos en los que disponer de información extra, más allá de lo que ves por tus propios ojos, puede ser de gran ayuda. Por ejemplo, en una ciudad que visitas por primera vez.

ARCity es una aplicación muy interesante para guiarte en una ciudad que no conoces. Es otra de las creaciones de unos expertos en realidad aumentada, Blippar. En esta ocasión han desarrollado una aplicacición que te ayuda a navegar por el entorno urbano, indicándote qué camino debes seguir, el nombre de las calles y el de los lugares más destacables del lugar. Todo en forma de una capa adicional de información.

Traducir textos es otra de las capacidades de la realidad aumentada para darnos más tranquilidad en los viajes al extranjero. Google ya hace años que introdujo este tipo de realidad aumentada en su aplicación de traducción, Google Translate.

Se trata de su famosa herramienta World Lens, que adquirió de la empresa Quest Visual en 2014 e introdujo en su aplicación como una funcionalidad más de traducción que siempre deja boquiabierto a quién no la conoce: apunta con la cámara a un texto y en la pantalla lo verás traducido a tu idioma, en tiempo real y con el mismo tipo de tipografía y colores. Impresionante.

Descargar gratis Google Translate en iOS | Android
Descargar gratis AR City en iOS

Disfruta más de la naturaleza

Salir a pasear por la montaña, al aire libre, es una de las actividades más placenteras y relajantes que existen. Pero siempre se difruta más si te acompaña una persona que pueda indicarte como se llama el pico nevado de allí o el valle de más allá.

ViewRanger no solo te ofrece multitud de rutas y te ayuda a planificar tus viajes, gracias a su colección de mapas topográficos que puedes decargar offline, sino que incluye una función de realidad augmentada llamada Skyline y que, precisamente, te da el nombre de más de 9 millones de picos, sitios y lagos de todo el mundo, además de indicarte por qué dirección ir cuando sigas un camino.

La aplicación también permite llevar tus propias rutas, ver tu localización exacta en un mapa, ver los datos estadísticos de tu excursión (velocidad, distancia, tiempo...) y compartir tus rutas o tu posición real en directo con tus amigos.

Otra aplicación que ofrece una experiencia similar es Horizon Explorer, que usa la realidad aumentada para ofrecerte la latitud, distancia y altitud de cualquier sitio al que apuntes con tu teléfono. Además te ofrece los nombres de calles, ríos, carreteras y otros sitios de interés. Todo, encima de un mapa 3D que acabará de ayudarte en tu orientación.

Descargar gratis Horizon Explorer Android | iOS
Descargar gratis ViewRanger en iOS | Android

Descubre tu próximo cambio estético

Si alguna vez te has hecho un tatuaje ya sabes que una cosa es la idea que tenías en la cabeza y otra muy diferente es el resultado final, que puede llegar a ser decepcionante. Tal como dicen los desarrolladores de esta app: Think before you Ink, piensa antes de tatuarte.

Inkhunter es una aplicación gratuita para poder probar diseños preestablecidos o tus propios diseños a través de la cámara del móvil, en realidad aumentada. El móvil te mostrará exactamente como quedaría ese tatuaje que quieres hacerte e incluso podrás compartir el resultado con amigos y familiares para recibir su beneplácito.

La gracia de la realidad aumentada es que permite ver los objetos virtualmente pegados a una superfície y, en este caso, puedes ver un tatuaje desde diferentes ángulos y posiciones con tan solo marcar en tu piel el lugar que va a ocupar.

Escoger un accesorio que case bien con la ropa que pensamos llevar, decidir un color de pintalabios y las sombras que nos pondremos en los ojos es algo que nos puede llevar horas y horas. Pero no hace falta tirar de pruebas reales y desmaquillantes si contamos con la inteligencia artificial.

YouCam Makeup es una aplicación gratuita que nos permite probar el maquillaje de diferentes marcas, en sus diferentes variantes de color y texturas, para probarlo antes de comprar nada definitivamente.

Esta aplicación, además, ofrece un servicio que mide la salud de nuestra piel en pocos pasos, indicándonos la puntuación de la misma, la cantidad de arrugas y manchas y la edad dermatológica que tenemos, además de una evolución a lo largo del tiempo que nos dirá si el tratamiento que apliquemos surte efecto o no.

Tu pelo también tiene su propia aplicación de realidad aumentada: Style My Hair te ofrece una manera de ver cómo te quedan diferentes peinados y colores antes de cometer ningún paso irreversible en tu cabello. La aplicación es de L'Oréal y funciona francamente bien: házte una foto con el pelo recogido para atrás, selecciona un peinado y un color y pasa una magnífica tarde de cambios estéticos sin consecuencias reales.

Descargar gratis Style My Hair en iOS | Android
Descargar gratis YouCam Makeup en iOS | Android
Descargar gratis InkHunter en iOS | Android

Escoge los muebles de tu casa

Comprar un mueble puede ser una experiencia realmente estresante. ¿Encajará esta mesa en mi comedor? ¿Es este el mejor color de silla para mi habitación? La realidad aumentada nos puede responder a todo ello sin tener que salir de casa ni medir paredes y espacios.

Housecraft muestra como quedará exactamente un mueble en un entorno real, pudiendo cambiar los tamaños de los muebles y colocando varios de ellos para comprobar como quedarían dispuestos.

En el pasado hemos visto como IKEA se ha puesto las pilas en eso de mostrar todo su catálogo a través de una experiencia de realidad aumentada que te ofrece una visión realista de sus muebles en su entorno final: tu casa.

Descargar gratis Housecraft en iOS
Descargar gratis IKEA Place en iOS | Android

Saca el artista que llevas dentro

Dibujar a mano alzada requiere de un buen pulso y algo de técnica. Si no tienes ninguno de estos atributos, la realidad aumentada puede serte de mucha ayuda.

Sketch AR convierte la pantalla de tu móvil en una guía que solo tendrás que seguir para realizar el dibujo perfecto. Primero escoge la superfície, que puede ser un papel, una pared o un lienzo. Entonces, decide el diseño que quieres y la aplicación te mostrará, paso a paso, como pasar esa ilustración a tu soporte.

La aplicación, un auténtico asistente artístico con inteligencia artifical, te irá acompañando y dándote los consejos necesarios para que el dibujo final tenga un aspecto totalmente profesional, aunque no tengas nociones de dibujo ni seas muy habilidoso con tus manos. Desde el borrador del dibujo hasta los trazos finales, con una mano agarrando el móvil y otra el lápiz te convertirás en un auténtico artista capaz de hacer un bonito mural en la pared de tu habitación o un dibujo elegante en tu libreta.

Otra aplicación artística interesante, de la que ya te hablamos, es Just a Line. Se trata de una aplicación para dibujar en el aire para luego poder ver tu obra a través de la pantalla del móvil.

Descargar gratis Just a Line en Android
Descargar gratis Sketch AR en iOS | Android

# data[].attributes.attachment_link.title
Nueve formas y 20 apps en las que la realidad aumentada te puede ser de ayuda

# data[].attributes.attachment_link.description
La tecnología de la realidad aumentada no para de mejorar y cada vez le encontramos mejores funciones. La revolución que supuso Pokémon Go, para muchos el primer contacto con la realidad aumentada, queda muy lejos ahora y a veces nos preguntamos si esta tecnología es realmente útil más allá de un objetivo lúdico.

# data[].attributes.body
Videojuegos, visión de realidad aumentada, moda, compra, reforma y amoblamiento de pisos; logística, transporte e industria; seguridad e investigación policial; publicidad.

# data[].attributes.attachment_link.title
Los siete usos de la realidad aumentada que ya están aquí

# data[].attributes.attachment_link.description
En esencia, la realidad aumentada es la visión de un entorno físico del mundo real a través de un dispositivo tecnológico.