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회원의 성격을 명확히 구분지을수 있어

# data[].attributes.body
회원의 성격을 명확히 구분지을수 있어야한다.
리스너면 리스너 작곡가면 작곡가

# data[].attributes.headline
화면 문제점 취합 결과물

# data[].attributes.subject
화면 문제점 취합 결과물

# data[].attributes.body
문제점 개선안 강조 사용자를 중심으로 한 대상이 강조 되어야한다. 배송비 배송정보, 제조사, 상품코드보다 소비자들이 원하는 내용인 3000원 3일 이내 발송, 상품코드 항목의 글자 두께나 명도를 다르게해 강조를 해야 한다

# data[].attributes.headline
포토로그 앱문제점개선안

# data[].attributes.subject
포토로그 앱문제점개선안

# data[].attributes.body
행동 유도UI로 사용자의 행동을 유도하여야한다. 대다수의 앱에서 사용자수의 증가는 성공을 의미하는데 간편회원가입 메뉴에 색상을 넣어서 강조한다면 더 좋았을것이다.대응성과 일관성모든 텍스트와 오브젝트에 같은 하얀색을 사용함으로써 소비자들이 앱을 봤을때 한눈에 파악하기가 힘들다.

# data[].attributes.headline
 수원시 도서관 앱 문제점 

# data[].attributes.body
수원시 도서관 앱 문제점 개선안 게슈탈트의 이론중 연속성의 원리 선이나 운동방향을 부여한 반복적인 패턴을 통해 그룹으로 소비자들이 인식하는데 이때 메뉴를 중간에 자름으로써 추가메뉴가 있다고 소비자들은 예측할수 있다. 대응과 일관성 대부분의 흐름과 패턴이 어느정도 맞아야 하는데 모바일 회원증, 공지사항, 도서관 정보등 같은 탭안에 있는 메뉴들의 색상이 같은 색으로 정리가 되어야한다

# data[].attributes.body
제주항공앱 대응과 일관성 흐름과 패턴이 맞는 그룹의 항목들은 색상을 일치시켜서 소비자들이 한눈에 알아볼수 있도록 해야 하는데 소비자들이 고를 기능들의 색상이 다 달라서 판별하기 쉽지 않다. 사용자들이 선택하는게 아닌 앱내에서 사용 방향을 디자이너들이 제시해줘야 하지만 시흥시 공공도서관 어플에서는 이를 지키지 않고있다. 탭 네비이션을 활용하여 사용자들이 어디에 있는지 방향을 제시해 줘야 하지만 시흥시 도서관 어플 에서는 제시 되어 있지 않다.

# data[].attributes.headline
(무인양품 모바일 웹)

# data[].attributes.body
(무인양품 모바일 웹)

문제점

사용자의 구매 행동 유도를 할 수 있는 패널의 크기가 너무 작고 텍스트의 크기와 명도가 모두 비슷하여 알아보기가 힘들다.

개선안

바로 구매와 장바구니 담기 버튼의 크기를 좀더 크게하고 상품 정보의 글씨체에 변화를 준다.

# data[].attributes.body
문제점
사용자가 필요로 하는 정보가 부각되어 있지 않아 한 눈에 정보를 받아들이기 힘들다.

개선안
사용자가 필요로 하는 정보는 잘 보이도록, 필요로 하지 않는 정보 는 흐리게 처리하여 한 눈에 정보가 눈에 보이도록 개선한다.

# data[].attributes.body
제주항공앱 문제점 사용자 현재위치를 표시 현재 자신이 어느 페이지를 보고 있는지, 어느 절차에 있는지 탭네비게이션에서 표시해주고 있다. 대응과 일관성 흐름과 패턴이 어느정도 맞아야한다. 따라서 출발지, 도착지, 가는날,오는날 인원처럼 같은 그룹들은 검정색으로 통일 하였고 사용자가 고르는 항목들은 하얀색으로 통일 하였다. 게슈탈트이론 연속성의 원리 선을 사용하여 반복적인 패턴을 통해 그룹으로 인식시킬수있다. 따라서 메뉴를 중간에 소비자들이 편하게 항목간의 이동을 용이하게 할 수 있다. 사용자에게 의미있는 중요 콘텐츠를 강조하라 대응과 일관성 UI를 사용하여 사용자들V의 행동을 유도하라 사용자 현재위치를 표시하라 시각적으로 콘첸츠를 그룹핑하라 제주항공의 메인컬러가 주황색인 것은 알지만 모든 바탕이 주황색으로 칠해져서 메인탭이 어딘지 한눈에 파악하기 힘들다. 탭 네비게이션 색이라도 조금 달랐으면 보기 편했을것 같다

# data[].attributes.body
롯데카드앱 사용자 현재위치를 표시 현재 자신이 어느 페이지를 보고 있는지, 어느 절차에 있는지 탭네비게이션에서 표시해주고 있다. 강조 사용자를 중심으로 한 대상이 강조 되어야한다. 이용가능금액과 이자율보다 300만원과 14.81% 라는 수치가 더 중요하기 때문에 위 항목보다 더 강조 되었다. 행동유도 이용가능 금액 이자율을 확인한후 앱 사용자들이 입급, 카드 결제 , 전화신청 같은 기능을 사용하도록 다른 색상을 넣어서 유도하였다.

# data[].attributes.body
문제점
하단의 UI에서 강조하는 것이 무엇인지 한 눈에 알아보기 어렵다

개선안
간편회원가입 UI에 색깔을 주어 강조하고, 글씨가 배경과 겹쳐 잘 보이지 않는 비밀번호 찾기 UI에는 흰 배경색을 주어 UI가 눈에 띄도록 한다.

# data[].attributes.body
(포토로그 앱)

문제점

중요한 기능인 이메일로 로그인 버튼과 간편 회원 가입 버튼의 위치가 하단에 있어 사용자로 하여금 편의성을 떨어뜨리고 두개의 버튼 모두 비슷한 컬러와 형태를 가져 행동 유도에 어려움이 있다. 또한 비밀번호 찾기 버튼의 색깔이 배경 사진과 잘 맞지 않아 가시성이 떨어진다.

개선안

비밀번호 찾기 버튼의 폰트 색깔이 더 잘 보이는 컬러로 바꾸고 이메일 로그인 버튼과 간편회원가입 버튼 디자인에 차별성을 준다.

# data[].attributes.body
4번 문제

(수원시 도서관 앱)

문제점

상단 메뉴와 하단 메뉴의 사용자 위치 정보가 정확하게 확인하기가 힘들고 중단 부분의 원형 유아이 패널의 근접성이 너무 낮아 비슷한 기능의 요소처럼 보이지 않는다.

개선안

중단 부분의 원형 패널들의 간격을 좀 더 좁히고 하단 부분의 메뉴 바에 사용자의 위치정보를 좀더 명확히 알 수 있도록 강조할 수 있는 컬러링을 넣는다.

# data[].attributes.headline
4번 (수원시 도서관)

# data[].attributes.subject
4번 (수원시 도서관)

# data[].attributes.body
문제점
특정 UI를 강조하는 행동 유도 디자인이 없어 이 앱을 구동하고 사용자가 무엇을 해야 하는지 알기 어렵다.

개선안
이 앱을 사용하는 가장 큰 이유인 모바일 회원증을 메인 화면에 크게 배치하여 사용자가 특정 조작 없이도 모바일 회원증을 바 로 이용할 수 있게 하고, 나머지 메뉴들을 부속적으로 배치하여 여러 기능을 사용할 수 있게 한다

# data[].attributes.body
가시성이 떨어지는 메뉴의 나열로 사용자가 뭘 해야 하는지 알 수 없어 불편함을 느낀다

강조하고 있는 컨텐츠가 존재하지 않아 앱이 가장 중요하게 생각하는 기능이 무엇인지 알기 어렵다.

사용자의 행동을 유도하는 디자인이 없어 사용자가 앱을 사용하면서 무엇을 어떻게 해야 하는지 알기 어렵다 .

# data[].attributes.headline
3번 문제 (시흥시 공공 도서관 앱)

# data[].attributes.body
3번 문제 (시흥시 공공 도서관 앱)

게슈탈트의 심리학 이론 중 근접성의 원리를 제대로 이용하지 못한 디자인이다. 모든 패널 들의 간격이 일정하여 어떤 유아이들이 비슷한 기능을 하는지 식별하기가 힘들 뿐더러 폰트의 크기와 형태 그리고 색깔 또한 모두 비슷하여 사용자로 하여금 불편함을 느끼게 된다.

# data[].attributes.headline
1. 스프링보드로 구성되어 ux디자인

# data[].attributes.body
1. 스프링보드로 구성되어 ux디자인이 반영 x
-> 강조할 부분을 헤더에
나머지를 밑으로 배치

2. 어떠한 버튼이 강조되는 버튼인지 구분하지 않았다.
-> 회원가입이 중요하면 강조되는 색을 회원가입 버튼에 집어넣기

3. 모든 버튼이 채색이 높은 색을 사용해서 어떤 것이 중요한지 모르겠다.
-> 한 버튼만 강조하기

# data[].attributes.body
사용자의 현재 위치 표시
메뉴 아래에 네비게이션 바를 두어 사용자의 현재 위치를 표시하였다.

강조하는 디자인
현재 선택된 결제 방식이 무엇인지 색상을 통해 표시하고 있다.

# data[].attributes.headline
예전에 유행했던 스큐어모피즘을 사용하

# data[].attributes.body
예전에 유행했던 스큐어모피즘을 사용하여 트렌디하지 못함과 스프링보드 형식으로 만들어서 어떤것이 중요한지 눈에 띄지 않는다.

# data[].attributes.headline
1번 문제(롯데카드 앱)

# data[].attributes.subject
1번 문제(롯데카드 앱)

# data[].attributes.body
사용자의 현재 위치
현재 위치의 메뉴를 강하게, 다른 메뉴들은 흐리게 처리하여 사용자의 현재 위치를 나타낸다.

강조되는 컨텐츠
앱의 특성상 사용자에게 가장 강조해야 하는 컨텐츠로, 큰 글씨와 검은색으로 앱에서 가장 잘 보이게 강조했다.

머티리얼 디자인
카드에 음영을 주어 사용자가 카드 내용에 집중할 수 있도록 강조하고 있다.

행동 유도 디자인
색깔에 변화를 주어 강조하여, 사용자의 무의식적인 행동을 유도하고 있다.

# data[].attributes.body
2번 문제 (제주 항공 앱)

상단바에 왕복 패널 하단부에 파란색의 스트로크를 배치하여 사용자가 왕복 메뉴에 위치해 있다는 것을 알려준다.

(출발지, 도착지), (가는 날, 오는 날, 인원), (일반 결제, 포인트 결제) 3가지의 분류로 같은 폰트와 크기를 사용하여 유사성의 원리를 디자인에 적용하였다.

가장 큰 문제점: 가장 밑의 하단 부분에 항공권 검색 패널을 흰색 바탕으로 바꾸어 사용자가 항공권 검색을 할 수 있도록 행동을 유도한다.

# data[].attributes.headline
1번 문제 (롯데카드 앱)

# data[].attributes.body
1번 문제 (롯데카드 앱)

상단메뉴에는 사용자의 현재위치를 알 수 있도록 메뉴 바에 검정색으로 컬러링을 주어 현재 금융 메뉴에 있다는 것을 알게 하였다.

이용가능금액과 이자율의 일관성을 주어 같은 색의 폰트와 굵기를 사용하여 디자인 하였다.

그리고 예약 입금과 카드 대금 결제, 전화신청 패널에 보라색으로 강조 컬러를 주어 사용자의 행동을 유도 하였다

# data[].attributes.headline
1. 주조색인 주황색을 모든 부분에 

# data[].attributes.body
1. 주조색인 주황색을 모든 부분에 집어 넣어서 어떤 것이 강조되는지 눈에 보이질 않는다.

-> 주황색을 포인터컬러로 집어넣어 강조하면 더 행동유도가 될거 같다는 생각이 든다.

# data[].attributes.attachment_link.title
모바일 디자인 과제 0527

# data[].attributes.attachment_link.title
모바일 디자인 과제 수정pdf

# data[].attributes.headline
자취할 때 자취관련 어플을 사용 해본적이 있나

# data[].attributes.body
자취할 때 자취관련 어플을 사용 해본적이 있나? (사용 해본 적이 없다 해서 자취생으로 살아남기 어플을 알려줌)
 생활 꿀팁 들을 많이 알려주네요 집안에서 간단하게 해먹을 수 있는 음식들 레시피나 방 인테리어 꿀팁 들, 월세계약 사기 방지하는 법 같은 생활정보들을 알 수 있었는데 이를 보니 만약 제가  더 일찍 알았다면 좀더 생활할 때 어느정도 도움이 되었을 것 같네요

# data[].attributes.headline
기존 유저가 자취방을 고를 수 있다.

# data[].attributes.subject
기존 유저가 자취방을 고를 수 있다.

# data[].attributes.headline
자취를 하는 기존 유저

# data[].attributes.subject
자취를 하는 기존 유저

# data[].attributes.headline
자취방을 처음 구하는 신규 유저

# data[].attributes.subject
자취방을 처음 구하는 신규 유저

# data[].attributes.body
대학생 / 금전적 여유 X /
비대면을 원하는 / 사회 초년생 / 자취방 고르는게 처음인

# data[].attributes.body
1. 자취방을 처음 구하는 사람들은 어떻게 고를 지 몰라 어려움을 겪을 것이다.
2. 자취생들은 혼자살게 되면 외로움을 겪을 것이다.
3. 처음 자취하는 사람들은 자취를 하면서 꿀팁을 얻고 싶을 것이다.

# data[].attributes.body
자취를 하고 있지는 않지만 주변사람들이 자취하는 모습을 보변서 첨으 해보는 경우 많이 힘들어하는 경우가 많기때문에 자취생들을 위한 정보가 담겨있는 앱을 만들면 어떨까라는 생각이 들엇습니다. 현재 구글 앱스토어에 자취생을 위한 팁 앱이라는 앱이 있긴하지만 직접 설치해보고 둘렁본 결과 아직 개발중인 앱인듯 사용자도 매우 적고 내용 정리가 깔끔하게 되어있지 않았습니다.
따라서  자취생들을 위해 생황적인 부분에 도움을 줄수 있는(ex주변 마트 위치 표시. 해당마트의 세일 이벤트 알림, 간단한 레시피모음, 자취생 생활 꿀팁, 자취생 커뮤니티등등) 내용을 담은 생활팁 앱이 있으면 좋을것 같아서 이 주제를 선정하였습니다.

# data[].attributes.headline
자취생을 위한 생활팁 앱

# data[].attributes.subject
자취생을 위한 생활팁 앱

# data[].attributes.body
제가 자취를 하지는 않지만 주변 사람들이 자취하는 모습을 보면 처음 해보는 경우 많이 힘들어하는 경우가 많더라고요 :-(
그래서 자취생들을 위한 정보가 담겨있는 앱을 만들면 어떨까라는 생각이 들었습니다. 현재 구글 앱스토어에 자취생을 위한 팁 앱이라고 하는 앱이 하나 있긴 하지만 직접 설치해보고 둘러본 결과 아직 개발중인 앱인듯 사용자도 매우 적었고 내용도 없었습니다.
그래서 자취생을 위한 생활에 도움을 줄 수 있는 (ex: 주변 마트 위치표시, 해당 마트의 세일 이벤트 알림, 간단 레시피 모음, 자취생 생활 꿀팁, 자취생 커뮤니티 등등...) 내용을 담은 생활팁 앱이 있으면 좋을 것 같아요!!

# data[].attributes.headline
자취생을 위한 생활팁 앱

# data[].attributes.subject
자취생을 위한 생활팁 앱

# data[].attributes.body
제가 자취를 하지는 않지만 주변 사람들이 자취하는 모습을 보면 처음 해보는 경우 많이 힘들어하는 경우가 많더라고요 :-(
그래서 자취생들을 위한 정보가 담겨있는 앱을 만들면 어떨까라는 생각이 들었습니다. 현재 구글 앱스토어에 자취생을 위한 팁 앱이라고 하는 앱이 하나 있긴 하지만 직접 설치해보고 둘러본 결과 아직 개발중인 앱인듯 사용자도 매우 적었고 내용도 없었습니다.
그래서 자취생을 위한 생활에 도움을 줄 수 있는 (ex: 주변 마트 위치표시, 해당 마트의 세일 이벤트 알림, 간단 레시피 모음, 자취생 생활 꿀팁, 자취생 커뮤니티 등등...) 내용을 담은 생활팁 앱이 있으면 좋을 것 같아요!!

# data[].attributes.headline
플로우 차트를 크게 2갈래 형식으로 

# data[].attributes.body
플로우 차트를 크게 2갈래 형식으로 만들었다. 하나는 기존회원과 또 다른  신규회원으로 나눴다. 신규회원은 자취방이 없을 수도 있기 때문에 자취방 매칭 페이지로 이어질 수 있는 플로우로 만들었고,  기존회원은 바로 홈화면으로 이어지게 만들었다. 신규회원 같은 경우 자취방을 가지고 있는지의 정보가 없기 때문에 질문을 통해 자취방 매칭 페이지를 갈 건지 아니면 바로 홈 화면으로 넘어갈 건지 결정할 수 있고, 기존 회원은 정보가 있기 때문에 홈화면으로 넘어가

# data[].attributes.headline
1. 지금까지 3년 정도 했다.

# data[].attributes.body
1. 지금까지 3년 정도 했다.
2. 학교가 멀어 통학하기 불편해서 시작했다.
3. 집 구하는 것이 제일 어려웠다. 집을 구하기 위해서 여러 부동산을 돌아다녔는데 마음에 드는 집이 많이 없었고 있더라도 가격이 비쌌다. 다른 어려운 점은 처음 자취집을 장만하고 가구가 없을 때가 제일 불편하다.
4. 월세는 30만원 정도 한다.
5. 지금 집은 만족한다.
6.불편한 점이라면 바로 앞에 도로가 있어 매연이 들어오거나, 길거리에서 담배를 피는 사람들 때문에 담배 연기가 들어온다.
7. 생활비는 많이 든다.
8. 줄이기 위해 밥은 집에서 주로 먹고 밖에서는 돈을 안 쓰려고 한다.
9. 끼니는 집에서 해결한다.
10. 혼자라서 게을러지는 편인거 같다. 청소 빨래.. 집안일이 많은데 혼자하니까 점점씩 미룬다.
11 좋을 것 같다. 자취를 하면 서로 소통할 기회가 줄어드는데 자취 친구를 만들어 생활 정보도 얻을 수 있을 것 같다.

# data[].attributes.body
1. 주제 선정 이유 목적 (x)
2. 가설 정리 (x)
3. 설문조사 (x)
4. 가설 인증 (x)
5. 퍼소나 도출 (x)
6. 인터뷰(x)
7. 여정맵 (x)
8. 어피니티 모델링
9. 정보 구조 설계
10. 플로우 차트 (x)
11. 디자인 컨셉

# data[].attributes.body
-회원정보 수정
닉네임을 설정 가능하게 하여 거래자와 거래 및 커뮤니티에서 활동 시 부담을 덜어줌

-연결 계정 관리
회원가입 시 타 플랫폼(카카오톡, 구글, 네이버 등..)과 계정 연동이 가능하게 하여 회원가입의 번거로움을 최소화

-내 방 계약기간
자신의 방의 계약기간이 얼마나 남았는지 확인 가능하게 하여 미리 대비할 수 있도록 돕는 기능

-내 마일리지
마일리지 시스템을 도입하여 주변 편의점 등에서 사용할 수 있는 기프티콘과 교환하는 행사 등을 통해 사용자가 어플을 활발하게 사용할 수 있도록 지원

-거래 내역
당근마켓의 매너 온도와 같이, 판매자 또는 구매자의 신뢰도를 가시적인 방법으로 나타내는 기능

-찜 목록
자취방을 구할 때 구매자가 마음에 드는 자취방을 찜해놓고 추후에 한 눈에 비교할 수 있도록 돕는 기능

-자취방을 구했다/구하지 않았다 표시
사용자가 자취방을 구했는지 구하지 않았는지 여부에 따라 구하지 않았다면 바로 자취방을 구할 수 있는 창으로 이동할 수 있게 확인하는 기능

# data[].attributes.body
- 1차시
주제 선정 및 마인드맵

- 2차시
선정 주제 구체화
앱 기능 구체화

- 3차시
선정 주제 디자인 방향 설정
ui / ux 패턴 조사

- 4차시
사용자 정의
사용자 여정지도

- 5차시
사용자 설문 조사 및 인터뷰
페르소나 설정

- 6차시
설정 페르소나 바탕으로
어피니티 모델링 진행

-7차시
앱 기능 정보 설계 및 구조화 작업
플로우 차트 제작

# data[].attributes.body
- 판매자와 채팅

남은 기간을 넘겨주는 개인 형식 - 판매자와의 개인 채팅과 실시간 화상 통화를 통한 방 확인

중개인이나 소유주와 거래하는 방식-  개인 채팅이나 전화와 함께 직접 방문 하여 여러가지 정보를 얻을수 있음(언제 리모델링을 할 계획이 있는지 등)

-정보 체크 리스트
자취방 계약시 처음인 사람들을 위해 체크리스트를 제공하여 확인할것들을 체크할수있도록 도움을 줌

-사용자 리뷰
어플에 등록이 되어있는 방들의 전 사용자들이 해당 방의 리뷰를 달아서 한번의 방문, 화상채팅으로는 알기 힘든 정보들을 알수 있게 리뷰믈 남김(옆집이 시끄러움 , 중국 동포들이 많음 등등

# data[].attributes.headline
공식 정보/ 공지 기능 설계

# data[].attributes.subject
공식 정보/ 공지 기능 설계

# data[].attributes.body
사용자 조사에서 사용자의 니즈를 파악하여 도출한 기능

-주변 지리 정보 표시(지도) 및 내비게이션
자취방 주변 편의시설의 위치를 사용자들이 용이하게 이용하기 위하여 지도 및 내비게이션 기능을 추가

-자취생을 위한 돈 절약 팁 메뉴
사용자 조사를 토대로 자취생활 중 가장 큰 문제를 조사한 결과 금전적인 문제가 가장 크다고 조사됨
이에 따라 사용자의 금전적 부담을 생활 속에서 줄여줄 수 있는 마트 할인행사, 이벤트의 공지, 자취방 주변 아르바이트 구인 공지, 국가 지원정책(청소년 지원금 등..)의 정보를 제공하고자 돈 절약 팁 공지 매뉴를 제작

# data[].attributes.body
- 자유게시판
자취생 인터뷰를 통해 가장 힘들어 했던 점인 외로움과 심심함을 해소해 줄 수 있도록 자신의 일상을 공유하거나 재미있는 얘기들을 나눌수 있는 자유게시판을 제작
자유게시판에 정보를 검색하면 바로 링크가 걸려 꿀팁 페이지나 공지 메뉴로 넘어가게 할 수 있다.

- 정보 게시판, 자취생 편의시설 후기 게시판
주변 지역 자취생들의 정보를 공유하고 편의 시설의 이용에 있어서 유용한 점을 제공하는 목적을 고려하여 정보 제공 게시판을 제작

- 거래 게시판
같은 지역 및 건물에서 자취를 하고 있는 사람들과 서로  중고 거래를 할 수 있도록 하여 앱을 사용하는 사람들 끼리의 유대감과 편의성을 제공

# data[].attributes.headline
사용자가 자취방을 계약하기로

# data[].attributes.body
사용자가 자취방을 계약하기로 결정했다면 계약 완료 표시 띄우기

# data[].attributes.headline
사용자가 원하는 자취방의 사

# data[].attributes.body
사용자가 원하는 자취방의 사용자 후기 화면 띄우기

# data[].attributes.headline
사용자가 원하는 자취방을 선택하면 판

# data[].attributes.body
사용자가 원하는 자취방을 선택하면 판매자와 채팅/영상 전화 기능 띄우기

# data[].attributes.headline
사용자가 원하는 지역 주변의 자취방 

# data[].attributes.body
사용자가 원하는 지역 주변의 자취방 검색해주기

# data[].attributes.headline
자취방을 구하지 않았다면 자취방을 구

# data[].attributes.body
자취방을 구하지 않았다면 자취방을 구하는 메인 화면으로 이동

# data[].attributes.headline
자취방을 구하기까지 끝난 사람에게는 

# data[].attributes.body
자취방을 구하기까지 끝난 사람에게는 메뉴 선택 화면이 들어간 메인 화면

# data[].attributes.headline
회원가입을 할 때 자취방을 구했는지 

# data[].attributes.body
회원가입을 할 때 자취방을 구했는지 여부를 물어보기

# data[].attributes.headline
-자유게시판-정보 제공

# data[].attributes.body
-자유게시판

-정보 제공 게시판
(생활정보, 꿀팁)

-자취방 주변 편의시설 후기(자취생만)

-거래게시판

# data[].attributes.headline
-회원정보 수정-연결 

# data[].attributes.body
-회원정보 수정

-연결 계정 관리

-내 방 계약기간

-내 마일리지

-거래 내역(당근마켓 매너온도)

-찜 목록

-환경설정
>자취방을 구했다/구하지 않았다 여부

# data[].attributes.headline
주요기능 6 자취를 하는 사용자들을 위한 공유 커뮤니티 기능

# data[].attributes.subject
주요기능 6 자취를 하는 사용자들을 위한 공유 커뮤니티 기능

# data[].attributes.body
- 자취를 하는 사람들의 인터뷰를 통해 가장 힘든 점이 무엇이냐는 질문에 공통적으로 나온 답안은 외롭고 심심하다는 설문이 나왔다.
따라서 자신의 일상과 자취를 할때의 여러 재미있던 일들을 얘기하고 공유할 수 있도록 공유 커뮤니티 기능을 만들어 사용자에게 지루함을 덜어줄 수 있을 것이다.

# data[].attributes.headline
방을 사용했던 전 사용자의 리뷰? 같

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방을 사용했던 전 사용자의 리뷰? 같은 것이 있었으면 좋겠다. 예를 들어 여기는 2층인데 모기가 너무 많이 나와서 모기향은 필수에요~나 옆방에 사는 사람이 지금도 사는지는 모르겠지만 인싸라 그런지 친구들을 자주 데려와서 시끄러워요/방음이 잘안되요~ 같은 당장 집을 방문했을때 알기 어려운 정보들을 알 수 있게 해주는 게시판? 리뷰 글 같은 기능이 있었으면 좋겠다.

# data[].attributes.headline
방을 구할 땐 반드시 체크할 정보들을

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방을 구할 땐 반드시 체크할 정보들을 확인하기 위해서 체크리스트가 있었으면 좋겠다. 예를 들면 수압은 확인했는가? 변기물은 잘 내려가는지 확인했는가? 주변의 마트는 가까운 곳에 위치하고 있는가? 주변의 골목길에 불은 잘들어오는지 등등 체크리스트 기능을 제공한다면 처음 자취방을 구하는 이들에게 있어 큰 힘이 될 것 같다.

# data[].attributes.headline
자신이 선택한 자취방 주변의

# data[].attributes.body
자신이 선택한 자취방 주변의 아르바이트 정보를 알길 원한다.

# data[].attributes.headline
주변의 골목길에 불은 잘 들어오는지 

# data[].attributes.body
주변의 골목길에 불은 잘 들어오는지 지름길이 있는지 알고 싶어 한다.

# data[].attributes.headline
건물주가 아닌 입주자와 직접 화상 통

# data[].attributes.body
건물주가 아닌 입주자와 직접 화상 통화를 한다면 전에 말했던 처음 방문했을 때 알기 어려운 좋은점이나 불편한점 을 바로 생생하게 들을 수 있기 때문에 더 실용적이다.

# data[].attributes.headline
-주변 지리 정보 표시(지도) 및 내

# data[].attributes.body
-주변 지리 정보 표시(지도) 및 내비게이션

-자취생을 위한 돈 절약 팁
>마트 할인행사 및 이벤트 공지
>주변 아르바이트 채용 공고
>국가 지원정책 공지

# data[].attributes.headline
사람들은 대충 방의 형태가 어떨지 포

# data[].attributes.body
사람들은 대충 방의 형태가 어떨지 포토샵 같은 왜곡 없이 있는 그대로의 방의 모습을 볼 수 있기를 원한다.

# data[].attributes.headline
학생층이 주를 이루다 보니 

# data[].attributes.body
학생층이 주를 이루다 보니 주변 정거장, 마트, 편의시설 등의 지리적 정보를 아는것이 필요하다.